Apa Arti Investasi Perusahaan Teknologi Besar di AR Untuk Bisnis Anda
Diterbitkan: 2021-08-21Penjualan smartphone telah turun selama dua tahun terakhir berturut-turut, dan semua pemain teknologi besar berlomba-lomba untuk hal besar berikutnya
Mereka tampaknya telah menetap di augmented reality - komputer atau kacamata yang dikenakan di wajah yang melapiskan objek yang dihasilkan komputer di dunia nyata.
Setiap perusahaan teknologi besar sekarang memiliki peta jalan AR/VR yang jelas - Apple, Facebook, Microsoft, Google dan sekarang orang menunggu untuk melihat apakah AR bisa sesukses iPhone
Perlombaan Kacamata AR Dimulai Sekarang
Para pemain besar di bidang teknologi, dan beberapa pemain kecil juga, berlomba untuk memiliki bidang visi Anda
Dua kata kunci akhir-akhir ini adalah Augmented reality (AR) dan Virtual Reality (VR). Banyak kemajuan teknologi sedang dibuat untuk mengadopsi teknologi ini di berbagai bidang bisnis. Seperti namanya, Augmented reality 'menambah' pengalaman visual kita atau dengan kata lain menambahkan elemen digital ke realitas kita sementara VR memindahkan kita ke dunia yang berbeda dengan membangun dunia virtual melalui gadget eksternal.
Bagian 1: Tanah Perjanjian VR dan AR
“Kami tahu apa yang sebenarnya kami inginkan: kacamata AR,” kata kepala ilmuwan Oculus Michael Abrash selama Konferensi Facebook 2017. “Mereka belum ada di sini, tetapi ketika mereka tiba, mereka akan menjadi teknologi transformasional yang hebat dalam 50 tahun ke depan dan mengubah setiap aspek kehidupan kita.”
Itu mungkin tampak mengejutkan bagi mereka yang masih memikirkan perangkat yang dapat dikenakan campuran realitas sebagai serangkaian janji yang berlebihan: Google Glass tersandung; Kacamata dengan penjualan rendah dari Snapchat; Headset terbaru Magic Leap; dan, penjualan awal headset realitas virtual Oculus yang sebelumnya mengecewakan. Tetapi Anda dapat menghapusnya sebagai langkah kecil, karena semua perusahaan besar telah lama menggunakan augmented reality.
Ini hanyalah upaya paling awal pada platform teknologi baru yang pada akhirnya akan diluncurkan sebagai perangkat utama yang harus dimiliki. Sejauh menyangkut masa depan, Lima Besar teknologi percaya itu mungkin yang paling penting.
Mengapa perusahaan teknologi berjuang keras pada platform teknologi yang jelas belum tiba?
Masing-masing dari tiga platform komputasi sebelumnya, datang kira-kira setiap 15 tahun atau lebih, telah menjadi peristiwa penting. Desktop, Laptop, Smartphone telah menawarkan kesempatan untuk mengubah peringkat kekuatan perusahaan teknologi. Masing-masing mengancam keberadaan pemimpin industri yang dibutakan, para pemenang dalam satu putaran kemajuan teknologi, terlalu mengunci kemenangan mereka untuk bertaruh pada gelombang berikutnya. Dengan memiliki platform besar berikutnya, gelombang raksasa teknologi berikutnya akan memiliki waktu, perhatian, dan keterlibatan Anda pada lapisan yang sangat mendasar – apa yang Anda lihat.
Bagian 2: Perusahaan mana yang berinvestasi besar-besaran?
apel
IPhone kelas atas pada tahun 2020 menyertakan sensor lidar yang tertanam di kamera mereka. Sensor lidar dapat mengukur seberapa jauh objek, dan saat ini digunakan untuk menjalankan filter dan efek foto yang menyenangkan. Tetapi ketika dipasangkan dengan headset canggih, penggunaannya bisa lebih mendalam.
Salah satu cara untuk melihat investasi Apple di bidang teknologi adalah dengan melihat perusahaan yang dibelinya di lapangan. Itu membeli sebuah perusahaan yang membangun optik transparan, pembuat headset, dan perusahaan yang membuat perangkat lunak dan konten untuk augmented reality dan virtual.
Direkomendasikan untukmu:
Google adalah perusahaan teknologi besar pertama yang merilis komputer yang dikenakan di kepala ketika memperkenalkan Google Glass pada tahun 2013. Harganya $ 1.500 pada saat itu, dan secara eksplisit ditargetkan pada orang-orang di industri komputer dan pengadopsi awal, yang disebut Google sebagai "penjelajah." Google Glass adalah penangkal petir untuk kritik. Google menjeda Glass pada tahun 2015 dan memasangnya kembali untuk pengguna bisnis.
Sekarang, upaya Google ditargetkan untuk menghadirkan AR langsung ke ponsel cerdas Anda. Google Penelusuran memiliki orang, hewan, dan istilah AR. Google Maps memiliki kemampuan AR. Fitur seperti ini didukung oleh ARCore, yang merupakan lapisan Android Google untuk aplikasi AR.
Microsoft
Microsoft mengumumkan headset augmented reality-nya, Hololens, pada tahun 2015, dan merilis versi pertama pada tahun 2016. Sekarang dalam versi kedua, yang berharga $3.500. Microsoft telah banyak berinvestasi dalam teknologi semacam ini, membeli AltspaceVR, jaringan sosial untuk realitas virtual.
Fokus Microsoft tepat pada perusahaan dengan manufaktur, ritel, dan perawatan kesehatan sebagai kasus penggunaan utama. Di pabrik, headset dapat memberi tahu pekerja tentang cara memperbaiki atau mengoperasikan mesin yang rumit.
Facebook beralih dari jejaring sosial ke perusahaan metaverse selama satu dekade ke depan, seperti dikutip oleh CEO Facebook Mark Zuckerberg. Dia berbicara paling banyak di depan umum tentang harapannya untuk AR. Tahun lalu, dia berkata, “Meskipun saya berharap ponsel masih menjadi perangkat utama kami selama sebagian besar dekade ini, di beberapa titik di tahun 2020-an, kami akan mendapatkan kacamata augmented reality terobosan yang akan mendefinisikan kembali hubungan kami dengan teknologi.”
Amazon
Amazon adalah raksasa teknologi dengan antusiasme publik paling sedikit tentang teknologi augmented reality, tetapi ia menjual sepasang kacamata pintar yang disebut Echo Frames. Ini bahkan tidak memiliki tampilan. Sebagai gantinya, pengguna berinteraksi sepenuhnya melalui Alexa, asisten suara Amazon.
Aplikasi Amazon lainnya menggunakan augmented reality untuk menempatkan furnitur virtual di dalam rumah pengguna untuk memastikannya pas sebelum melakukan pembelian online.
Kemana AR Pergi Dari Sini
Augmented reality (AR) mengubah kehidupan kita sehari-hari lebih cepat daripada yang bisa diantisipasi siapa pun. Menurut laporan IDC, pengeluaran global untuk AR diperkirakan akan meningkat dari $12 miliar tahun lalu menjadi $72,8 miliar pada tahun 2024. Panduan Pengeluaran Realitas Virtual dan Augmented Seluruh Dunia IDC juga menunjukkan bahwa pengeluaran global untuk perangkat dan layanan AR akan terus tumbuh kuat selama periode proyeksi 2020 hingga 2024, mencapai tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) lima tahun sebesar 54%.
Karena teknologi AR yang diaktifkan oleh smartphone, perangkat AR kemungkinan akan menjangkau sejumlah besar pelanggan selama beberapa tahun ke depan karena jaringan seluler yang lebih kokoh. Teknologi smartglasses mungkin agak tertinggal, tetapi banyak produk yang menjanjikan sudah tersedia, dan pengembangan perangkat AR yang dapat dikenakan akan terus mendorong pertumbuhan.
Ketika produk-produk ini menjadi lebih ada di mana-mana, AR akan menjadi kurang dari teknologi inovasi dan lebih merupakan aspek penting dari pengalaman teknologi sehari-hari pelanggan. Masih ada tantangan teknis luar biasa yang harus diatasi sebelum semua orang terlihat berjalan-jalan dengan kacamata, tetapi ini semakin terlihat seperti fondasi bagi evolusi ponsel cerdas, internet, dan akhirnya mengarah ke Metaverse.