Apa itu Prototyping? Jenis dan Proses Pembuatan Prototipe

Diterbitkan: 2019-04-04

Signifikansi prototyping tidak dapat disangkal dalam hal pengembangan produk. Ini memungkinkan Anda untuk mempelajari bagaimana perasaan pemangku kepentingan dan pengguna Anda tentang produk Anda, mengidentifikasi area untuk perbaikan dan membuka jalan bagi produk berkualitas tanpa kesalahan.

Prototipe mungkin bukan alat untuk semua proyek, tetapi untuk proyek yang tepat itu bisa sangat berguna.

Dalam posting ini kita akan melihat apa itu prototipe, proses prototipe, dan jenis dan teknik prototipe yang berguna.

Apa itu Prototipe?
Mengapa Prototyping itu penting?
Jenis Prototipe
Prototipe Fidelitas Rendah
Prototipe High-Fidelity
Proses pembuatan prototipe

Apa itu Prototipe?

Prototipe adalah versi model dari suatu produk. Ini digunakan sebagai sampel awal produk yang murah yang membantu menguji fitur-fiturnya atau mengidentifikasi cacat sehingga perbaikan dapat dilakukan pada versi finalnya.

Prototipe memberikan kesempatan untuk mengumpulkan umpan balik yang berharga dari pemangku kepentingan, mitra, atau pelanggan tentang produk. Informasi ini dapat digunakan untuk membuat produk yang memenuhi persyaratan mereka.

Mengapa Prototyping itu penting?

  • Kumpulkan umpan balik dari pengguna/pemangku kepentingan tentang fungsionalitas produk sebelum rilis publik
  • Mengungkapkan area untuk perbaikan dan membantu mengidentifikasi kesalahan dan masalah kegunaan sebelum rilis publik. Membantu mengurangi biaya yang tidak perlu.
  • Tingkatkan efisiensi dan kolaborasi tim
  • Izinkan pengguna berinteraksi dengan model kerja produk mereka
  • Membantu mengubah ide abstrak menjadi produk nyata dengan cara yang hemat biaya
  • Identifikasi apakah ide produk Anda lemah dan merugikan Anda sebelum benar-benar melanjutkannya

Jenis Prototipe

Metode prototyping dan teknik prototyping dapat dikategorikan sebagai prototipe low-fidelity dan prototipe high-fidelity.

Berdasarkan sumber daya yang tersedia untuk Anda dan tujuan pembuatan prototipe, metode pembuatan prototipe yang Anda pilih dapat berupa kesetiaan rendah atau kesetiaan tinggi.

Prototipe Fidelitas Rendah

Prototipe low-fidelity mewakili versi produk akhir yang sederhana dan tidak lengkap. Dalam prototipe low-fidelity, tidak semua fitur visual dan elemen konten tersampaikan.

Meskipun tidak membutuhkan banyak waktu atau upaya untuk menerjemahkan konsep yang luas ke prototipe kesetiaan rendah, ini dapat digunakan untuk mengumpulkan umpan balik pengguna selama tahap awal.

Metode pembuatan prototipe dengan ketelitian rendah

Gambar rangka

Wireframes digunakan untuk mewakili struktur dasar dari sebuah website/ halaman web/ aplikasi. Ini berfungsi sebagai cetak biru, menyoroti tata letak elemen kunci pada halaman dan fungsinya.

Dengan Creately, Anda dapat membuat gambar rangka yang dapat diklik dengan menambahkan tautan ke elemen rangka gambar, yang memungkinkan pengguna Anda bernavigasi dari satu antarmuka ke antarmuka lainnya.

Contoh Wireframe
Contoh Wireframe (Klik pada template untuk mengeditnya secara online)

Papan cerita

Storyboard adalah metode pembuatan prototipe dengan ketelitian rendah yang membantu memvisualisasikan pengalaman pengguna dalam menggunakan produk Anda atau bagaimana pengguna akan berinteraksi dengan produk Anda.

Papan Cerita Prototipe - apa itu prototipe
Prototype Storyboard (Klik pada template untuk mengeditnya secara online)

diagram

Ada beberapa jenis diagram yang dapat membantu Anda memvisualisasikan berbagai aspek produk, yang pada gilirannya dapat membantu Anda mengoptimalkan prototipe.

  • Peta pikiran dapat membantu memvisualisasikan struktur suatu sistem. Anda dapat menggunakannya untuk mengembangkan ide di kepala Anda dan mengidentifikasi berbagai elemen produk Anda.
Peta Pikiran untuk Desain Situs Web
Mind Map untuk Desain Situs Web (Klik pada template untuk mengeditnya secara online)
  • Peta perjalanan pelanggan dapat membantu Anda memahami bagaimana pelanggan akan berinteraksi dengan produk Anda di berbagai titik kontak. Seperti dengan storyboard, peta perjalanan pelanggan akan membantu Anda mengembangkan pemahaman empatik tentang pengguna.
  • Flowchart dapat digunakan untuk memvisualisasikan aliran pengguna atau aliran sistem

Animasi

Anda dapat menggunakan animasi untuk memvisualisasikan cara kerja produk Anda.

Misalnya, jika ini adalah aplikasi seluler, Anda dapat menganimasikan cara pengguna bernavigasi dari satu layar ke layar lainnya. Ini akan membantu pemangku kepentingan atau pengguna mendapatkan ide tentang fungsionalitas produk.

Prototipe High-Fidelity

Dibandingkan dengan prototipe low-fidelity, yang high-fidelity lebih interaktif dan sangat fungsional. Mereka mewakili sesuatu yang lebih dekat dengan produk nyata dengan sebagian besar elemen desain yang dikembangkan.

Metode pembuatan prototipe dengan ketelitian tinggi

Mockup UI Interaktif

Mockup UI adalah versi wireframe yang lebih lengkap. Ini mewakili skema warna, tipografi, dan elemen visual lainnya yang telah Anda pilih untuk produk akhir.

Menggunakan alat mockup Creately UI, Anda dapat membuat mockup UI yang dapat dinavigasi dengan menautkan elemen desain yang berbeda ke mockup UI lain yang mewakili berbagai halaman situs web Anda.

Creately Viewer akan memungkinkan pengguna/pemangku kepentingan Anda untuk menavigasi melalui halaman tertaut dan mendapatkan pengalaman pengguna yang lebih dekat ke nyata.

Contoh Mockup UI - apa itu prototipe?
Contoh Mockup UI (Klik pada template untuk mengeditnya secara online)

Model Fisik

Jika produk akhir adalah produk fisik, Anda dapat menggunakan bahan yang berbeda untuk membuat model yang mewakili tampilan, bentuk, dan nuansa akhir produk. Anda dapat menggunakan bahan seperti lemari, karet, tanah liat dll di sini.

Penyihir Pembuatan Prototipe OZ

Ini adalah jenis prototipe dengan fungsi palsu. Ini berarti ketika pengguna berinteraksi dengan produk, respons sistem dihasilkan oleh manusia di belakang layar, bukan oleh perangkat lunak atau kode.

Teknik pembuatan prototipe ini memungkinkan Anda untuk mempelajari reaksi pengguna dengan biaya yang lebih rendah.

Proses pembuatan prototipe

Prototyping adalah langkah ke-4 dari proses design thinking.

Sebelum Anda menentukan bagaimana Anda harus melakukan proses pembuatan prototipe, Anda harus mengidentifikasi pengguna, mendefinisikan masalah mereka, dan melakukan brainstorming dan memilih solusi yang tepat dalam bentuk produk atau layanan.

Di bawah ini adalah langkah-langkah dalam metodologi prototyping.

Identifikasi Hambatan

Mulailah dengan bertukar pikiran dengan tim Anda untuk mengidentifikasi hambatan apa pun yang dapat menunda atau menghalangi proses pembuatan prototipe atau perancangan produk Anda. Setelah ini diidentifikasi sebelum merancang akan memungkinkan Anda untuk mengambil tindakan pencegahan.

Pilih Fitur

Prototipe Anda tidak akan dapat mewakili semua fitur produk, oleh karena itu Anda mungkin ingin memilih fitur utama yang akan membantu Anda mengumpulkan sebanyak mungkin umpan balik dari pengguna.

Sketsa Desain Anda

Anda dapat melakukan ini di selembar kertas atau alat diagram seperti Creately yang menyediakan perpustakaan lengkap untuk gambar rangka, mockup UI, diagram alur, peta pikiran, dll.

Bagikan Desain Anda

Bagikan desain Anda dengan mitra, pemangku kepentingan, dll. Mintalah umpan balik mereka dan tandai di mana Anda perlu melakukan modifikasi pada desain berdasarkan kebutuhan mereka.

Terus Berkembang

Terapkan perubahan dan kembangkan prototipe Anda dengan menambahkan lebih banyak fitur. Setelah siap, Anda dapat membagikannya kembali dengan pemangku kepentingan, mitra, pengguna, dll. untuk umpan balik mereka.

Apa Metode Prototyping Favorit Anda?

Dalam panduan ini kami telah membahas apa itu prototyping, tipe prototyping, proses prototyping dan metode prototyping.

Membuat prototipe produk Anda sebelum rilis besar dapat secara efektif menyelamatkan Anda dari potensi bencana. Teknik prototyping lain yang Anda gunakan, bagikan dengan kami di bagian komentar di bawah.

Apakah Anda memeriksa posting kami tentang teknik pengumpulan persyaratan? Anda mungkin ingin mengetahui hal ini jika Anda mengembangkan suatu produk.