6 modelli di monetizzazione delle app: crea e vendi prodotti digitali n. 39
Pubblicato: 2022-10-27Modelli di monetizzazione delle app: sai come essere pagato per la tua dedizione e creatività? Come avrai già notato, la maggior parte delle applicazioni sono disponibili gratuitamente. È redditizio? I creatori di app devono spendere tempo e denaro per creare app fantastiche e quindi garantiscono l'accesso gratuito al loro software: non è una chiara perdita? Per fugare i dubbi abbiamo preparato una combinazione di 6 modelli per la monetizzazione delle app.
Monetizzazione dell'app – sommario:
- Che cos'è la monetizzazione dell'app?
- 6 modelli di monetizzazione delle app
Che cos'è la monetizzazione dell'app?
Il modo più semplice per spiegare questo, la monetizzazione delle app è il metodo utilizzato dai creatori di app (e da altre parti interessate) per fare soldi con un'applicazione. Secondo i dati disponibili su Statista.com si prevede che le applicazioni mobili genereranno un fatturato di 935 miliardi di dollari entro l'anno 2023. Come vediamo questo è un mercato con un potenziale.
Ma, per poter godere di qualsiasi reddito reale, è necessario sviluppare una strategia su come guadagnare denaro su un prodotto. In primo luogo, gli utenti devono scaricare l'applicazione: dobbiamo decidere se devono pagarla. Dovresti analizzare i pro ei contro di entrambe le soluzioni.
Altre applicazioni sul mercato possono essere scaricate gratuitamente. Per questo motivo gli utenti sono abituati a liberare offerte. Inoltre, la necessità di sostenere il costo proprio all'inizio della loro avventura con il prodotto può scoraggiarli dal download. D'altra parte, le persone che decidono di pagare per l'applicazione sono sicure di averne bisogno e di essere più coinvolte, quindi potremmo aspettarci che otterremo utenti attivi.
Il download gratuito non significa che perderai. Ci sono altri modi per monetizzare la tua app, leggi il testo qui sotto per saperne di più.
6 modelli di monetizzazione delle app
Sottoscrizione
Freemio
Pubblicità
Commissioni di transazione
Sponsorizzazione
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Questo modello di monetizzazione è stato già discusso in dettaglio in un testo separato. In breve, questo modello significa che il creatore offre all'utente l'accesso all'applicazione con una tariffa fissa e ciclica (abbonamento). La strategia corrisponde ai prodotti, che offrono l'accesso a contenuti regolarmente reintegrati, come musica o e-book.
È una buona soluzione per l'azienda per generare entrate regolari. Consente la creazione della segmentazione dei clienti, ciò che porta dà un migliore adeguamento dell'offerta agli utenti selezionati.
Ciò che è problematico è la necessità di convincere i clienti ad acquistare l'abbonamento. Ciò che è utile è la prova gratuita, durante la quale gli utenti avranno la possibilità di conoscere le funzioni e il valore complessivo dell'applicazione. Vale la pena utilizzare il tempo della prova gratuita per creare fiducia e lealtà, il che dovrebbe incoraggiare i clienti a rimanere con la soluzione invece di cercare alternative tra la concorrenza.
L'altro modo per monetizzare l'app è il modello freemium. Si basa sul fatto che la versione base del prodotto è condivisa gratuitamente, mentre l'accesso alle funzioni avanzate o ai vantaggi richiede un costo aggiuntivo. I creatori di app devono sviluppare bene una divisione tra la versione gratuita e quella a pagamento del loro prodotto. Se la versione base del prodotto è perfettamente funzionante e ricca di soluzioni gratuite, il cliente potrebbe non volersi spostare e passare ad una versione a pagamento.
Dal punto di vista del business, il metodo freemium è un'ottima soluzione di marketing, perché le applicazioni gratuite vengono scaricate avidamente dai clienti. D'altra parte, i clienti non si attaccano a questa soluzione, quindi possono essere inclini ad abbandonare l'applicazione, invece di acquistare la versione a pagamento. Di solito si riflette nei salari dell'azienda, che possono registrare fluttuazioni delle entrate.
Nel caso di applicazioni gratuite, il reddito viene generato grazie all'annuncio. Il proprietario dell'app può concordare con l'inserzionista il numero di clic nell'annuncio o nella visualizzazione. Esistono diversi formati in una pubblicità creativa, come pop-up a schermo intero, annunci video, banner, ecc. Inoltre, tali applicazioni raccolgono spesso dati sugli utenti. I dati vengono successivamente utilizzati per abbinare il contenuto al comportamento o agli interessi del cliente. Esempi popolari coinvolgono Facebook e Instagram.
In questo modello, il reddito viene raggiunto grazie all'offerta di prodotti che possono essere acquistati nell'applicazione. Questi sono sia beni fisici che virtuali. Molti giochi per dispositivi mobili si basano su questo modello di monetizzazione, grazie a questo gli utenti possono acquistare vite o miglioramenti aggiuntivi. Ha un impatto sul loro coinvolgimento, fedeltà e riduzione del rischio di abbandono dell'applicazione.
Il vantaggio di questa soluzione è la mancanza di invadenza da parte del creatore dell'app. L'utente deve decidere se vuole fare acquisti nell'applicazione.
In caso di acquisto di prodotti fisici, i creatori possono guadagnare su beni legati al loro marchio. Questo vale per i giocatori più popolari, che hanno creato la richiesta tra gli utenti di gadget, accessori, magliette e altri tipi di prodotti simili che contengono il logo o si riferiscono all'applicazione. Non è una buona soluzione per tutti i creatori di app.
Se ci sono transazioni all'interno delle applicazioni, è possibile utilizzare il modello che addebita la commissione per esse. La creazione di tale piattaforma, sulla quale terzi possono vendere o acquistare diversi tipi di beni, richiede al titolare la sicurezza delle transazioni, la protezione dei dati degli utenti e la predisposizione del regolamento. Il reddito dipende dal numero di tali transazioni, quindi i creatori di app dovrebbero creare una comunità vasta e attiva, che sarà desiderosa di utilizzare l'applicazione.
La soluzione meno popolare è trovare uno sponsor, che vorrà finanziare la domanda, in cambio del marchio o dei prodotti presentati. Per rendere sensata una tale soluzione, il gruppo target deve corrispondere al gruppo target del collaboratore. Il proprietario dell'app deve offrire questa partnership all'azienda, che può beneficiare dell'accordo.
Le maggiori possibilità di guadagnare profitti dalla sponsorizzazione sono le applicazioni che hanno guadagnato popolarità e hanno una vasta base di utenti o che agiscono in una nicchia specifica.
Riepilogo
I metodi di monetizzazione di cui sopra dimostrano che ci sono possibilità di guadagno oltre ai download a pagamento. Le applicazioni disponibili gratuitamente possono generare entrate che soddisferanno il creatore e il resto dei beneficiari. I proprietari dell'app possono combinare i modelli di cui sopra in base alle esigenze e alle strategie dell'azienda.
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