6 tendenze degli eventi che aprono gli occhi nel 2022
Pubblicato: 2022-08-06Alla ricerca dell'agenda del settore degli eventi nel 2022? Stiamo servendo le tendenze degli eventi più calde che ruggiscono in tutto il mondo in questo momento: prendi il tuo biglietto e continua a leggere.
La crisi del costo della vita sta diventando sempre più difficile da evitare. I consumatori sentono il bisogno e cercano di tagliare le loro spese, ma vogliono comunque le piccole indulgenze della vita e la possibilità di uscire e divertirsi. Tanto che l'acquisto pianificato in più rapida crescita anno dopo anno sono i biglietti per i concerti.
Quindi, mentre i budget potrebbero essere inferiori, uscire è ancora all'ordine del giorno. Ma a quali tipi di eventi o festival interessano i consumatori e cosa faranno quando saranno lì?
Sintonizzati mentre ti aggiorniamo con gli ultimi approfondimenti della nostra ricerca Zeitgeist di giugno 2022, inclusi i dati delle nostre ultime aggiunte al mercato; Australia e Singapore.
1. Film, musica e cibo sono i 3 grandi, ma anche gli altri sono importanti
Come ci si potrebbe aspettare, gli eventi dal vivo sono principalmente un gioco da ragazzi. È molto più probabile che i Gen Z/millennial partecipino a eventi/festival rispetto alle loro controparti più anziane.
Ma i tipi di eventi preferiti rimangono abbastanza coerenti tra le fasce di età.
I festival di cibo e bevande, film e musica sono le prime tre scelte di tutte le generazioni. Ma scava più a fondo e vedrai quali tipi di eventi risuonano di più con i diversi gruppi di età.
Un quarto della Gen X parteciperà a eventi comici e quasi un quarto dei baby boomer parteciperà a eventi artistici. Tra Gen Z/millennials? Eventi di gioco, a cui 2 su 5 dichiarano di partecipare.
2. Gli acquisti di case stanno diminuendo man mano che i consumatori escono all'aperto
In una serie di parametri chiave, come l'uso dei trasporti pubblici e le visite a ristoranti/cinema, il coinvolgimento è ancora al di sotto dei livelli pre-Covid, ma si stanno avvicinando sempre più a quel benchmark.
È una tendenza che si riflette nel comportamento di acquisto dei consumatori. Anno dopo anno sono aumentati gli acquisti di strumenti e prodotti per lo styling dei capelli, trucchi/cosmetici e fragranze. Per gli acquisti pianificati, si sono verificati notevoli cali di elettrodomestici, mobili per la casa e mobili da giardino, ma un aumento dei piani per l'acquisto di vacanze e biglietti di viaggio.
Mentre i comfort domestici e gli aggiornamenti erano al primo posto durante la pandemia, ora vengono ignorati poiché i consumatori compensano gli eventi che si sono persi.
3. Eventi diversi hanno motivazioni diverse
I motivi più popolari per cui i consumatori vanno ai festival sono guardare esibizioni dal vivo, trascorrere del tempo con gli amici o incontrare nuove persone.
Ma queste priorità variano a seconda del tipo di evento a cui partecipano i consumatori.
Prendiamo come esempio gli eventi cinematografici. I partecipanti si distinguono per l'acquisto di merchandising ufficiale, per aver assistito a spettacoli dal vivo e per aver imparato a fare qualcosa di nuovo. I partecipanti al festival del cibo e delle bevande si distinguono per partecipare ad altre attività/intrattenimento, partecipare al cibo e bevande (sorpresa a sorpresa) e, cosa interessante, per sfuggire alla loro vita quotidiana.
Con una serie di motivazioni ed esigenze dei consumatori nel mix, è essenziale utilizzare la ricerca giusta per interagire correttamente con il tuo pubblico.
4. Il Giappone potrebbe avere un pubblico non sfruttato
Abbiamo menzionato in precedenza come è più probabile che i giovani siano interessati e partecipino a eventi dal vivo, ma un paese rappresenta un'eccezione degna di nota.
In Giappone, è meno probabile che i consumatori più giovani partecipino a eventi/festival dal vivo. I consumatori giapponesi hanno anche uno dei più bassi interessi globali nel partecipare a eventi dal vivo, anche se sono ancora molto interessati a cose come la musica. Si collocano anche al di sopra della media regionale per interesse per la moda e le belle arti, anche se le loro cifre globali sono basse.
I piccoli eventi sono la scelta preferita dal 60% dei partecipanti ai festival giapponesi, il che riflette qualcosa della cultura del paese. Le esperienze sono vissute in termini di livello di assistenza ricevuto, dove la gentilezza e il rispetto sono molto apprezzati. È definito dal termine ' omotenashi' , riferito allo spirito di ospitalità giapponese. Il trucco è offrire esperienze ed eventi molto più piccoli e intimi.
5. Gli eventi di gioco hanno un enorme potenziale
Abbiamo già scritto di quanto sia importante il gioco come spazio culturale per i giovani e gli eventi dal vivo non sono da meno.
Il 40% dei Gen Z ha in programma di andare a un festival di gioco – ancora un po' indietro rispetto a musica (48%) e film (49%), ma è una categoria da guardare, soprattutto perché molti dei più grandi eventi sono ancora relativamente nuovi.
I partecipanti ai festival di gioco tendono ad essere fan molto coinvolti, il che si riflette nel loro comportamento durante gli eventi. In effetti, hanno più del 50% di probabilità in più rispetto al partecipante medio di un festival di acquistare merchandising ufficiale a un evento e quasi un partecipante a un evento di gioco su tre ha in programma di farlo.
È un pubblico fedele che è desideroso di migliorare. Il 29% afferma che è qualcosa che ha sempre fatto, mentre il 48% partecipa per imparare a fare qualcosa di nuovo.
6. I fan più accaniti guideranno il revival
È più probabile che i fan che vanno al festival partecipino a più eventi quest'anno, ma soprattutto – è anche più probabile che spendano quando sono lì.
Il fandom può essere una forza potente per i marchi, in particolare per i controllori dell'IP dei media, ma è un argomento poco studiato. Nel nostro ultimo studio, siamo in grado di mostrare quali tipi di media convertono la maggior parte dei consumatori in fan.
I franchise di fumetti e film hanno il maggior interesse (non c'è da stupirsi, data la popolarità del Comic-Con), ma i film sono i migliori in assoluto per il fandom. Qualcosa nel grande schermo fa sì che più persone si descrivano come fan, molto più della TV live-action. Il gioco è un altro tipo di media in cui un'ampia percentuale di follower si dichiara fan.
Il motivo più popolare per essere un fan è sentirsi parte di una comunità con un interesse comune, ma ci sono altri fattori come relazionarsi con i creatori/personaggi di fantasia e avere un senso di identità che sono importanti. È un'intuizione di cui i marketer di eventi devono tenere conto, mostrando che l'evento è più di un'esperienza e promuovendo effettivamente un senso di inclusione e comunità sin dall'inizio.
Questo impatto inizia molto prima dell'evento stesso. Il 40% dei fan che partecipano ai festival ha interagito con un account ufficiale sui social media, il 34% ha interagito/pubblicato su un forum della community e ha letto una newsletter. Per coinvolgerli, anche se i fan in generale non parteciperanno sempre agli eventi, farli sentire parte di qualcosa di più grande dell'evento stesso può aiutare a nutrire la relazione con i fan.
Da asporto chiave
- I consumatori sono pronti a tornare là fuori. L'interesse a partecipare agli eventi quest'anno è in aumento, per eventi sia indoor che outdoor. Ma non si tratta solo di partecipare a grandi festival e i budget saranno colpiti dal costo della vita.
- Sebbene sia generalmente un interesse più giovane, i partecipanti al festival di tutte le età vogliono sentirsi apprezzati quando si recano a un evento e quell'esperienza inizia molto prima dell'evento stesso.
- Il gioco non è un hobby da camera da letto: è qualcosa che ha una notevole richiesta di eventi dal vivo da parte di fan impegnati.
- I partecipanti vogliono sentirsi parte di una comunità e gli organizzatori di eventi devono concentrare i loro sforzi di marketing attraverso i social media, le newsletter e altro, per farli sentire parte di qualcosa di più grande.