Tendenze della realtà estesa: cosa ci aspetta nel futuro?
Pubblicato: 2023-10-24Numerose aziende in diversi settori offrono ai clienti esperienze migliorate che aumentano le vendite e la fidelizzazione dei clienti. Tutto ciò è il risultato dei loro investimenti in società di sviluppo software e tecnologie che ottimizzano la fornitura dei servizi. La realtà estesa è attualmente una delle innovazioni più utilizzate nel mondo degli affari.
In questo articolo impareremo come viene attualmente applicata la realtà estesa e cosa aspettarci da questa nuova tecnologia innovativa in futuro.
I. Cos'è la realtà estesa?
La realtà estesa (XR) è un termine generico che copre tutte le tecnologie digitalmente immersive (comprese la realtà virtuale, aumentata e mista, nonché le tecnologie non ancora sviluppate). Puoi pensare a XR come a un’estensione letterale del mondo fisico in quello digitale. Utilizzando un processore, un display e dei sensori, l'utente può interagire con le ricreazioni digitali in un ambiente fisico o virtuale, o in un mix dei due.
Considerata la rapidità con cui l'XR si sta facendo strada nel mondo, è importante capire in che misura utilizziamo XR e siamo influenzati da XR. Quindi, ecco le statistiche, i fatti e le tendenze XR che devi conoscere.
II. I trend di crescita di XR
Dati recenti di Grand View Research indicano che il mercato XR raggiungerà i 463,7 miliardi di dollari entro il 2026, espandendosi a un CAGR del 45,0% a partire dal 2021. In un certo senso, la pandemia di COVID-19 ha accelerato questo sviluppo, poiché le aziende cercano sempre più soluzioni digitali e digitali. soluzioni immersive per mantenere la connettività e fornire servizi. L’espansione del mercato XR è alimentata da una serie di fattori, tra cui la crescente disponibilità di hardware a prezzi accessibili, la crescente prevalenza dei giochi mobili e la crescente domanda di esperienze coinvolgenti in una varietà di settori.
XR è una tecnologia in rapido sviluppo con il potenziale di rivoluzionare il modo in cui interagiamo con il mondo che ci circonda. XR incorpora realtà virtuale (VR), realtà aumentata (AR) e realtà mista (MR) e viene utilizzato in una varietà di applicazioni, tra cui giochi, intrattenimento, formazione e istruzione.
III. Applicazioni nel mondo reale della tecnologia XR
1. Intrattenimento
L’industria dei giochi ha tratto grandi benefici dalla tecnologia XR già da molto tempo. Meta Quest 2, precedentemente noto come Oculus Quest, è un esempio di realtà virtuale nei giochi attualmente in uso. Questo visore VR consente ai giocatori di esplorare mondi fantastici e completare missioni senza mai lasciare il comfort delle proprie case.
Anche le esperienze utente dei giochi hanno iniziato a integrare funzionalità di realtà aumentata. Un'applicazione della realtà aumentata è il popolare gioco per cellulare Pokemon Go!, in cui gli utenti catturano Pokemon digitali utilizzando la fotocamera dei propri dispositivi mobili. Invece di apparire nel suo universo virtuale, Pikachu appare sul tuo divano, nel tuo giardino o in un luogo vicino nel mondo reale.
Oltre ai giochi, l’XR è pervasivo nei settori dei media e dell’intrattenimento, compresa la produzione cinematografica, le notizie televisive e i social media. Sul fronte dei social media, Snapchat e altre applicazioni di condivisione di foto e video hanno integrato filtri di realtà aumentata. Gli utenti possono aggiungere elementi virtuali a immagini e video del mondo reale con un solo tocco, inclusi sfondi esotici e morphing del viso che ti fanno apparire come un gatto, un cane o una versione più giovane di te stesso.
2. Istruzione e formazione
Le esperienze educative non sono più limitate ai confini di una struttura scolastica. Attraverso l'uso della realtà estesa, gli studenti possono immergersi più che mai nelle rispettive materie. Secondo la Information Technology and Innovation Foundation, “le tecnologie immersive consentono agli studenti di partecipare passivamente a esperienze di apprendimento a distanza e di impegnarsi in tempo reale con istruttori e colleghi utilizzando elementi virtuali condivisi”.
Inoltre, la tecnologia XR ha il potenziale per fornire agli studenti con disabilità cognitive alternative educative che vanno oltre gli strumenti fisici come libri di testo e flash card.
La realtà estesa è uno strumento emergente significativo nell’istruzione primaria e secondaria, ma le sue capacità educative si estendono oltre l’aula tradizionale. Numerose organizzazioni stanno studiando la fattibilità degli ambienti di formazione in realtà virtuale per i nuovi dipendenti. Inoltre, man mano che il lavoro da casa diventa sempre più diffuso, vi è una crescente domanda di luoghi di lavoro virtuali che mantengano coinvolti e inclusi i dipendenti remoti.
3. Sanità
Le tecnologie di realtà estesa offrono varie opportunità e implicazioni per il futuro della medicina e della formazione medica nel settore sanitario. Dall'inizio della sua partnership con Microsoft nel 2015, la Case Western Reserve University di Cleveland è stata in prima linea nello sviluppo di applicazioni didattiche per HoloLens utilizzando l'app HoloAnatomy. Gli studenti della scuola utilizzano questa applicazione di realtà mista per "studiare l'anatomia umana utilizzando un'immagine 3D in piedi a grandezza naturale, che possono girare e manipolare, sezionare con gesti delle mani ed esaminare da punti di vista ostacolati".
Inoltre, i sistemi ospedalieri come Stanford Medicine utilizzano software di realtà estesa per combinare immagini di risonanza magnetica, scansioni TC e angiogrammi per “creare un modello tridimensionale che medici e pazienti possono vedere e manipolare, proprio come un gioco di realtà virtuale”.
4. Vendita al dettaglio
Immagina di poter provare su strada un'auto, provare dei vestiti o allestire ed esplorare la tua casa ideale comodamente da casa tua. Non solo queste esperienze sono possibili con la realtà estesa, ma in alcuni casi esistono già.
IKEA sta attualmente utilizzando la tecnologia XR per migliorare l'esperienza di acquisto dei propri clienti. I clienti possono esaminare più di 50 spazi arredati e non arredati nello showroom virtuale del leader del settore.
IKEA utilizza anche funzionalità di realtà mista che consentono ai clienti di visualizzare come appariranno i prodotti nel loro particolare ambiente reale. In questo scenario, gli acquirenti prima scansionano i propri spazi abitativi e poi aggiungono prodotti 3D per creare la configurazione ideale. Quando il consumatore è soddisfatto del proprio design, aggiunge semplicemente gli articoli al carrello ed effettua il pagamento senza dover mai visitare il negozio.
5. Produzione
Nel settore manifatturiero, la tecnologia XR è già prevalente e molte aziende utilizzano le funzionalità VR per ridurre i costi e migliorare i processi. Boeing e Airbus stanno attualmente utilizzando simulazioni digitali per progettare e valutare nuove caratteristiche e modelli di aeromobili.
Eliminando la necessità di prototipi in scala reale, la realtà virtuale consente alle aziende di studiare i primi concetti in modo più sicuro ed economicamente vantaggioso.
IV. Analisi delle tendenze XR nel futuro
Si prevede che il mercato XR crescerà a un tasso annuo composto del 57,91% tra il 2022 e il 2027.
Nei settori dei giochi, dell’istruzione e della sanità, la realtà virtuale si è già ritagliata una nicchia. Tuttavia, con l’emergere di nuove tecnologie, le applicazioni di realtà aumentata e realtà mista diventeranno probabilmente più diffuse.
1. Il Metaverso
Il Metaverso è uno spazio virtuale condiviso, che Vice definisce come “un universo digitale parallelo e onnicomprensivo”. Il Metaverso, noto anche come Web 3.0, è composto da tre elementi essenziali: ambienti 3D, avatar e gamification.
Nel Metaverso, gli utenti possono interagire con luoghi, oggetti e altre persone in un mondo completamente virtuale, dove possono “partecipare” a concerti dal vivo, guadagnare valuta virtuale ed eseguire molte delle stesse attività quotidiane che nel mondo reale. Si prevede che entro il 2024 la valutazione di mercato dell’universo XR raggiungerà gli 800 miliardi di dollari.
2. Progressi nell'hardware
Le soluzioni hardware rappresentano un metodo per affrontare alcune delle sfide legate all'integrazione della tecnologia XR. Con l’avanzare della tecnologia, l’hardware diventerà più compatto e potente, un adattamento vantaggioso per i dispositivi indossabili XR.
Secondo Forbes, i progressi hardware consentiranno copricapi più piccoli e leggeri, display digitali e illuminazione migliorati, nonché funzionalità chiave come il tracciamento oculare, il rilevamento del movimento e il feedback tattile.
3. Collaborazione remota
Negli ultimi anni, man mano che il lavoro da casa è diventato più diffuso, la necessità di soluzioni di produttività e coinvolgimento è diventata più evidente. Consentendo ai lavoratori remoti di comunicare virtualmente con i colleghi in un modo che li faccia sentire come se fossero nello stesso ufficio, XR può migliorare la collaborazione remota e aiutare a risolvere i problemi legati al disimpegno dei lavoratori.
Le applicazioni di XR in ambienti di lavoro remoti hanno il potenziale per generare un sostanziale ritorno sull’investimento e aumentare la soddisfazione dei dipendenti nel tempo, nonostante richiedano un investimento iniziale da parte delle aziende.
4. Connettività 5G
Il funzionamento efficace delle tecnologie XR richiede la rapida trasmissione di grandi volumi di dati. Ciò consente VR e AR wireless e basati su cloud.
Secondo XR Today, il 5G è “particolarmente cruciale per il futuro dell’XR, poiché garantisce che gli utenti possano accedere ai contenuti wireless ovunque si trovino per un’esperienza coinvolgente definitiva”. Inoltre, il 5G contribuirà ad espandere l’accesso alle tecnologie XR eliminando la necessità di processori costosi e consentendo alle aziende di integrare le funzionalità XR senza effettuare costosi investimenti infrastrutturali.
5. Produzione virtuale
Nei settori dell'intrattenimento e dei media, la produzione virtuale sta guadagnando slancio grazie alla sua perfetta integrazione tra il mondo reale e gli ambienti virtuali. Combina elementi fisici e digitali con tecnologie XR e servizi di sviluppo software per creare ambienti virtuali convenienti e coinvolgenti.
Sfondi virtuali ed elementi di realtà aumentata (AR) sovrapposti a set fisici possono trasportare emittenti o attori in qualsiasi luogo della terra. La produzione virtuale consente agli artisti di vedere il mondo generato dal computer sullo schermo in tempo reale, al contrario degli schermi verdi in cui l'ambiente deve essere immaginato e mascherato.
Inoltre, la tecnologia XR consente di riprodurre dinamicamente il contenuto sullo schermo dal punto di vista della fotocamera, in modo che sia il contenuto che la fotocamera si muovano contemporaneamente. Il monitoraggio basato su immagini di eventi sportivi dal vivo è un esempio comune di produzione virtuale.
V. Considerazioni finali
La convergenza di XR, AI e IoT, secondo Forbes, aprirà la strada ad ambienti veramente coinvolgenti, interattivi e intelligenti in futuro. Queste tecnologie integrate individualizzeranno le esperienze degli utenti a un livello senza precedenti, trasformando così il modo in cui lavoriamo, impariamo e ci divertiamo.