Integrare l'esperienza di gioco nell'apprendimento

Pubblicato: 2023-01-17

Quando ci rivolgiamo a YouTube, si può notare che un video in streaming del giocatore riceve molte più visualizzazioni rispetto agli insegnanti che caricano il contenuto informativo. Il motivo è che le persone ora sono stanche dei metodi di apprendimento tradizionali e bramano qualcosa che possa essere più divertente, interessante, ma istruttivo. La ludicizzazione dell'apprendimento è un concetto simile che consente agli studenti di acquisire nuove conoscenze mentre giocano a una sorta di gioco.

Quindi, parliamo dell'integrazione del gioco nell'apprendimento e di come può essere una buona opportunità di business per te.

Sommario

Qual è la ludicizzazione dell'apprendimento?

ludicizzazione dell'apprendimento

La ludicizzazione come termine si riferisce all'idea di dotare elementi di gioco e principi di gioco in scenari non di gioco. In parole più semplici, quando un corso viene svolto con principi e componenti di gioco, si parla di gamification. Parlare specificamente di ludicizzazione dell'apprendimento, dell'insegnamento e del raggiungimento di cose con l'aiuto del gioco è noto come ludicizzazione dell'apprendimento.

Che si tratti di bambini, adolescenti o adulti, a tutti piace giocare e si sforzano di raggiungere l'eccellenza. Fornire allo studente un'esperienza di gioco aiuta in modo significativo a mantenere lo studente più coinvolto nel processo. Completare le attività, superare i livelli, ottenere i badge, ricevere i punti virtuali e molto altro sembra più interessante per gli studenti che sedersi e leggere qualcosa.

Statistiche

Vantaggi della gamification nell'apprendimento

Secondo la teoria della gamificazione nell'istruzione, gli studenti imparano meglio quando si divertono mentre imparano. Esistono diversi modi in cui la ludicizzazione aiuta a migliorare l'apprendimento. Alcuni di loro sono i seguenti-

1. Maggiore coinvolgimento

Tutti si sentono più coinvolti nei giochi che nello studio (tranne quei geni). L'integrazione dell'esperienza di gioco nel processo di apprendimento può migliorare in modo significativo l'impegno tra gli studenti verso il loro apprendimento. Alla fine, a tutti piace giocare e niente può essere migliore se imparano durante il gioco. Qui si può continuare ad accertare cose nuove per ore senza annoiarsi.

2. Sviluppa facilmente capacità di risoluzione dei problemi

La maggior parte dei giochi si basa sulla capacità di risoluzione dei problemi del giocatore, dove passano a problemi più complessi ogni volta che risolvono quello più facile. Introdurre questo concetto nel processo di apprendimento aiuta enormemente a sviluppare capacità di risoluzione dei problemi tra gli studenti. Immagina che al giocatore venga chiesto di risolvere un problema matematico per attraversare un fiume pieno di coccodrilli e creature. Superato il livello, l'utente viene ricompensato con monete digitali e badge.

3. Migliori capacità cognitive

I giochi di abbinamento a 3 sono popolari da molto tempo e sono interamente progettati per le capacità cognitive degli utenti. Qui, gli utenti devono risolvere gli enigmi, abbinare le parole, mettere in relazione le teorie e richiamare la conoscenza per completare il gioco. L'utilizzo di questo concetto nell'apprendimento migliora le capacità cognitive degli studenti. Il principio del gioco spinge gli studenti a conservare le informazioni e ad esibirsi al meglio nel gioco.

4. Miglioramento del lavoro di squadra e delle abilità sociali

PubG, Among Us o Call of Duty, i giochi di squadra, hanno ricevuto un enorme riconoscimento negli ultimi anni. Qui, la cosa da considerare è che l'intera squadra deve esibirsi collettivamente per classificarsi. L'apprendimento gamificato aiuta a instillare il lavoro di squadra e le abilità sociali tra gli studenti. Ad esempio, un team di quattro membri deve superare il quiz individuale per essere idoneo al livello successivo. Allo stesso modo, la squadra che si comporta bene riceve ricompense per lo stesso.

5. Applicazione nel mondo reale

Se c'è il metodo migliore per ricordare qualcosa, è osservando e osservando. Se una specie di mammifero è in battaglia con una specie di uccelli e il campo di battaglia è una famosa foresta pluviale del mondo, lo studente probabilmente ricorderà queste tre cose per tutta la vita. Pertanto, l'applicazione del mondo reale per la ludicizzazione dell'apprendimento aiuta a migliorare in modo significativo l'esperienza di apprendimento e rende più facile per gli studenti imparare le cose.

6. Feedback immediato

Il feedback può essere positivo e negativo, ma è sempre per il miglioramento degli studenti. I giochi forniscono un feedback immediato allo studente sulle proprie prestazioni, punti di forza, punti in ritardo e aree che necessitano di ulteriore lavoro. Pertanto, la funzione di feedback immediato del gioco aiuta lo studente a lavorare in modo significativo su se stesso.

7. Apprendimento personalizzato

Ognuno ha le proprie capacità individuali e il ritmo di apprendimento. Quindi, la ludicizzazione ha assicurato che ogni studente sfrutti la tecnologia in base al proprio potenziale e comprenda meglio le cose. Ad esempio, il livello di difficoltà può essere regolato in base alle preferenze degli studenti. Allo stesso modo, è possibile regolare il livello di complessità e la frequenza del feedback.

8. Accessibilità

La ludicizzazione dell'apprendimento non è solo vantaggiosa, ma anche molto accessibile agli utenti. Oggi è possibile accedere alla maggior parte dei giochi tramite smartphone e tablet. Allo stesso tempo, la maggior parte della popolazione mondiale ha lo smartphone in casa; quindi, l'apprendimento tramite il gioco può essere una delle migliori opzioni per gli studenti di tutto il mondo.

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In che modo il gioco Metaverse può svolgere un ruolo vitale nell'apprendimento?

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Metaverse, il concetto in espansione, sta esplorando ogni panorama e rimodellando l'esperienza degli utenti. Lo stesso vale per l'industria dell'apprendimento e dell'istruzione. La gamification non si limita solo a smartphone e tablet; equipaggiare il concetto di metaverso nello stesso può portare l'esperienza a un livello straordinario. L'esperienza di vita reale nel metaverso può aiutare gli utenti a cogliere la conoscenza e provare la stessa cosa. Comprendiamo come il metaverse gaming può semplificare l'apprendimento con semplici esempi-

  • Partecipare a corse di cavalli nella foresta pluviale amazzonica potrebbe aiutarti a esplorare i dintorni, gli alberi, la vegetazione, le erbe e la vita.
  • Vivere una regata in barca sul fiume Nilo può essere un'ottima idea per saperne di più sul fiume.
  • Visitare i monumenti nel metaverso in tempo reale potrebbe essere il modo migliore per conoscere l'architettura e la storia dei luoghi.
  • L'uso del metaverso per esplorare lo spazio esterno può essere incomparabile a quello che leggiamo nei libri e nelle immagini bidimensionali.
  • Imparare la scienza medica con ogni esperienza nervosa nella realtà virtuale può portare l'apprendimento al livello successivo.
  • Allo stesso tempo, assistere a guerre popolari può anche essere un'ottima idea per conoscere la storia.

In che modo le app mobili possono aiutare nella ludicizzazione dell'istruzione?

Poiché abbiamo interpretato che la maggior parte delle esperienze di gioco sono sfruttate su smartphone e tablet, il gioco deve essere un'app per essere compatibile con il tuo telefono. Esistono numerosi modi in cui un'app mobile trasfigura l'esperienza di apprendimento tramite la ludicizzazione. Alcuni di loro sono-

1. Convenienza

Non tutti hanno accesso a una Play Station o Xbox per giocare. Quindi, le app mobili rendono il concetto più conveniente e accessibile a tutti. Per imparare attraverso il gioco, basta uno smartphone o un dispositivo simile. Allo stesso tempo, gli utenti possono accedere all'app mobile sempre e ovunque, il che la rende una delle migliori opzioni per la ludicizzazione nell'apprendimento.

2. Adattabilità

Secondo le statistiche, circa l'86,4% della popolazione mondiale possiede uno smartphone. Quindi, quando la ludicizzazione viene instillata con l'aiuto delle app mobili, è già adattabile per la maggior parte delle persone. Gli utenti possono regolare la complessità e il livello di difficoltà, scegliere la lingua preferita ed effettuare autonomamente le impostazioni necessarie.

3. Migliore incorporazione dei componenti

Incorporare elementi e componenti di gioco come badge, punti e monete digitali nelle app mobili è molto più semplice. Inoltre, le persone hanno molta familiarità con le esperienze di gioco su smartphone e quindi trovano la ludicizzazione dell'apprendimento tramite smartphone facile da usare.

4. Collaborazione

I giochi per app mobili sono compatibili con più giocatori e con le modalità squadra. Quindi, queste app incoraggiano gli studenti a formare squadre e ad esibirsi bene per battere le altre squadre. Questo componente aiuta in modo significativo gli studenti a instillare capacità di collaborazione e team building.

5. Nessun costo aggiuntivo

Quando gli utenti possono sfruttare il concetto di ludicizzazione dell'apprendimento solo tramite app mobili, non richiede costi aggiuntivi. Inoltre, gli utenti non devono acquistare alcun dispositivo, software o strumenti aggiuntivi.

Tecnologia innovativa che può migliorare l'esperienza di apprendimento

1. Realtà virtuale (VR)

La realtà virtuale può essere utilizzata per creare simulazioni di ambienti del mondo reale, consentendo agli studenti di sperimentare situazioni che altrimenti sarebbero difficili o impossibili da replicare in un ambiente scolastico tradizionale.

2. Realtà aumentata (AR)

L'AR può essere utilizzato per sovrapporre informazioni digitali al mondo reale, rendendo più facile per gli studenti visualizzare e comprendere concetti complessi.

3. Intelligenza artificiale (AI) e Machine Learning

L'intelligenza artificiale viene utilizzata nel moderno processo di apprendimento per personalizzare l'istruzione, migliorare l'efficienza e fornire nuovi modi di insegnare e apprendere. Viene utilizzato per l'apprendimento adattivo, automatizzando le attività amministrative e fornendo accesso 24 ore su 24, 7 giorni su 7 a risorse educative e supporto tramite chatbot, tutor virtuali e assistenti virtuali all'apprendimento.

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4. IOT

La tecnologia IoT può essere utilizzata per creare esperienze di apprendimento gamificate. Ad esempio, gli studenti possono utilizzare i dispositivi IoT per monitorare i propri progressi e ricevere ricompense per il completamento delle attività o per il raggiungimento di determinati traguardi.

5. Apprendimento delle app

Le app mobili possono essere utilizzate per fornire contenuti e risorse educativi, come video, quiz e simulazioni interattive, a cui gli studenti possono accedere sempre e ovunque. Ciò consente flessibilità nell'apprendimento e può aiutare gli studenti a imparare al proprio ritmo.

Sfide e preoccupazioni odierne nel concetto

Non importa quanto sia efficiente il concetto per un migliore processo di apprendimento, alcune sfide e preoccupazioni hanno ancora un impatto sull'adozione della ludicizzazione nell'apprendimento. Alcune delle sfide e dei problemi sono, ma non sono limitati a:

1. Dipendenza ed equilibrio

Si può rapidamente diventare dipendenti da un gioco che interessa l'utente. Indubbiamente, lo studente sta imparando nel gioco; tuttavia l'eccesso non è mai buono. Le possibilità di dipendenza pongono una grande sfida che potrebbe ostacolare l'equilibrio tra l'apprendimento gamificato e l'apprendimento tradizionale.

2. Disponibilità limitata

I paesi sviluppati sono riusciti a portare gli smartphone nelle mani della maggior parte della popolazione e anche i paesi in via di sviluppo stanno seguendo la stessa strada. Tuttavia, i paesi sottosviluppati non sono ancora così avanzati che un concetto come la ludicizzazione, interamente basato sulla tecnologia, possa fare una differenza significativa. Gli studenti là fuori hanno ancora bisogno di accedere a smartphone e dispositivi simili per sfruttare la ludicizzazione dell'apprendimento.

3. Stereotipi

Non solo sottosviluppati, ma anche nei paesi in via di sviluppo, le persone considerano l'istruzione e gli smartphone come cielo e terra. Che si tratti di istituzioni accademiche o studenti stessi, preferiscono ancora il modo tradizionale di apprendere rispetto al concetto di ludicizzazione.

Esempi reali di app di apprendimento gamificate

Il concetto di gamification non è molto nuovo e ci sono molte applicazioni nel mercato che operano nella nicchia. Abbiamo preparato un elenco per alcune delle app in modo che tu possa avere un'idea migliore di come la ludicizzazione rimodella l'esperienza di apprendimento-

1. Duolingo

Duolingo è un'app per l'apprendimento delle lingue dotata di un gioco per insegnare nuove lingue agli utenti. Per assicurarsi che gli studenti siano motivati ​​all'apprendimento e al divertimento, i giochi sono costituiti da componenti come serie, punti e premi.

Come sviluppare un'app per l'apprendimento delle lingue come Duolingo

2. Kahoot

Kahoot è un'app di apprendimento che aiuta gli insegnanti a creare giochi e quiz per coinvolgere meglio gli studenti in classe. Le funzionalità, come le classifiche e la competizione, rendono l'esperienza ancora più piacevole.

3. Classe

Questa è una piattaforma di apprendimento gamificata in cui gli insegnanti possono creare avventure personalizzate per i loro studenti e migliorare il loro apprendimento. Gli elementi centrali di Classcraft sono le sfide, le missioni e lo sviluppo del personaggio per coinvolgere gli studenti.

4. Quiz

Quizlet rende l'apprendimento entusiasmante e più facile per gli studenti con le flashcard. Gli elementi come serie, classifiche e punti motivano gli utenti ad afferrare cose nuove e ricordare meglio le conoscenze.

5. Topo ABC

L'app copre una vasta gamma di argomenti come matematica, lettura, scienze, studi sociali e altro ancora. I componenti come i premi, il monitoraggio dei progressi, i badge e molto altro ancora motivano i bambini a essere più coinvolti nel loro apprendimento.

In che modo Emizentech può esserti d'aiuto?

La gamification è stata uno dei metodi migliori per generare interesse tra gli utenti verso qualcosa. lo stesso vale per l'apprendimento, dove il concetto rende il processo divertente e più coinvolgente per gli studenti. con la crescente adozione della tecnologia in tutto il mondo, la ludicizzazione viene adottata anche da studenti e istituti di apprendimento.

Lo sviluppo di un'app mobile che promuova l'apprendimento attraverso il gioco può essere un'idea imprenditoriale significativa. Inoltre, è il momento migliore per entrare in questo business in quanto è ancora un mercato in crescita e puoi facilmente segnare la tua presenza nel panorama.

Emizentech è una delle migliori e principali società di sviluppo di app con circa un decennio di esperienza. In questo viaggio, abbiamo completato centinaia di piccoli e grandi progetti e raggiunto la perfezione nello sviluppo di diversi tipi di app. Abbiamo un team di oltre 250 sviluppatori presso la nostra sede con esperienza nel loro campo. Inoltre, più della metà di quella forza lavoro è esperta e altamente qualificata.

Conosciamo le sfide che ostacolano il progetto e abbiamo esplorato con successo il numero di mitigazioni per affrontare tali sfide. Pertanto, Emizentech garantisce che il tuo progetto venga consegnato alla scadenza predefinita con la qualità promessa.

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Conclusione

La gamification è il concetto che rende qualsiasi paesaggio più eccitante e divertente per gli utenti. Quindi, l'idea è stata implementata anche nei processi di apprendimento per aumentare il coinvolgimento dei clienti e aiutarli a imparare meglio. Tutti amano il gioco, che si tratti di bambini, adolescenti o adulti, e quindi insegnare le cose tramite il gioco è uno dei metodi migliori per favorire le lezioni tra gli studenti.

I vantaggi come il miglioramento del lavoro di squadra e delle abilità sociali, l'applicazione nel mondo reale, le migliori capacità cognitive, il maggiore coinvolgimento, le capacità di risoluzione dei problemi facilmente sviluppate, l'apprendimento personalizzato e il feedback immediato hanno ulteriormente incoraggiato l'utilizzo del concetto su scala più ampia.

Sviluppare un'app che giochi l'esperienza di apprendimento può essere un'idea significativa per girare la fortuna nella tua direzione. Contatta Emizentech per condividere la tua opinione o rispondere alle tue domande.

Domande frequenti

Q1. In che modo la tua azienda coinvolge educatori ed esperti in materia nel processo di sviluppo del gioco per garantire l'efficacia educativa?

Se sei già un istituto di istruzione e desideri progettare l'app secondo le preferenze dei tuoi esperti e insegnanti, Emizentech li invita a unirsi a noi per il progetto e condividere tutti i requisiti e le funzionalità che desiderano vedere nell'app.

D2. In che modo la tua azienda personalizza i giochi educativi per soddisfare le esigenze e gli obiettivi specifici delle singole scuole o distretti?

Ogni scuola o distretto e gli studenti di età diverse hanno le loro esigenze di apprendimento. Emizentech sviluppa l'app in base alle esigenze individuali del pubblico target, garantendo diversi livelli di difficoltà e modalità di apprendimento del gioco.

D3. Che tipo di opzioni di prezzo offrite per i vostri giochi educativi e qual è il processo per acquistarli e implementarli?

Il prezzo di un'app non è mai costante in quanto dipende da una serie di fattori. Questi fattori includono il numero di funzionalità, il tipo di funzionalità e la piattaforma per cui si desidera sviluppare l'applicazione. Pertanto, il prezzo di Emizentech per lo sviluppo di app dipenderà interamente dalle tue preferenze e dalla visione dell'app. Sviluppiamo app a partire da poche migliaia di dollari fino a qualche centinaio di migliaia di dollari.

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