In che modo i dispositivi mobili e altre nuove tecnologie stanno influenzando lo spazio di gioco
Pubblicato: 2018-02-27Quasi da quando questo mondo ha avuto persone su di esso, quelle persone hanno cercato di divertirsi con i giochi. Il backgammon è uno dei più antichi giochi da tavolo conosciuti esistenti, risalente a più di 5000 anni fa. Più di 500 anni fa, i bambini lanciavano per la prima volta le biglie. Solo duecento anni fa, signore in corsetto e gentiluomini in mutande passavano il loro tempo con giochi di società e da tavolo, e solo un paio di decenni fa, tu o qualcuno che conosci avete usato tutta la forza dei loro polmoni per soffiare via la polvere dai loro Cartuccia per Nintendo Super Mario.
Dagli anni '70, la storia dei giochi può essere raccontata come una storia di tecnologia avanzata, poiché computer e sistemi di comunicazione progressivamente più avanzati hanno trasformato quello che un tempo era uno spazio completamente analogico. Ma i giochi tradizionali (non elettronici) non sono mai scomparsi e i cambiamenti nel mercato dei giochi sono stati guidati da più forze della semplice nuova tecnologia.
Accessibilità del gioco attraverso l'ubiquità dei dispositivi in tasca
L'avvento dello smartphone ha innescato un'esplosione nel mobile gaming. Il gioco era possibile su telefoni stupidi (quei ragazzi divertenti e capricciosi che tutti avevamo prima di iPhone e Android), ma gli smartphone hanno cambiato il gioco per sempre... gioco di parole. In passato gli utenti dovevano acquistare un determinato hardware e dedicare tempo a giocare a un determinato gioco, chiudendo il mercato a coloro che erano disposti a investire tempo e denaro. Ottieni i tuoi giochi su uno smartphone, però, e il tuo mercato si espande per includere chiunque abbia pochi minuti da perdere tra una riunione e l'altra.
Ciò che conta non è solo che ora esista una piattaforma mobile, ma che si tratti di un dispositivo che molte persone hanno già per motivi estranei ai giochi. Sarebbe come se tutti comprassero un tavolo da cucina con una tavola di Scarabeo o Monopoli già incorporata al centro. È un ovvio vantaggio per le persone che producono e vendono giochi.
L'effetto degli smartphone sui giochi in generale
Quando Internet è diventata una cosa a cui tutti all'improvviso abbiamo avuto accesso nelle nostre case, gli sviluppatori di giochi hanno iniziato a rendersi conto della comodità della distribuzione digitale dei giochi. Quella era la fine della cartuccia. Non passò molto tempo dopo che lo smartphone fece la sua comparsa e i giochi per smartphone, a loro volta, hanno innescato enormi cambiamenti nel business dello sviluppo di giochi. Il settore in generale, dai dispositivi mobili alle console ai PC, è un settore che ora lavora su un ciclo di sviluppo di 2 anni rispetto al precedente ciclo di 7 anni, dove l'innovazione e il prossimo! grande! nuovo! cosa viene cacciato (e atteso) quasi ogni anno, ancora e ancora.
Più specificamente…
Dagli smartphone sono emerse nuove piattaforme di costruzione che hanno consentito a persone senza conoscenze di codifica complesse di creare giochi. Questi giochi potrebbero essere prodotti da un minor numero di persone in tempi più brevi. Gli sviluppatori di console hanno seguito l'esempio aprendo negozi online dove gli sviluppatori di giochi indipendenti potevano vendere i loro prodotti, e questo ha aperto il mercato. Ha anche in gran parte eliminato i processi di confezionamento e distribuzione, il che rende l'intera faccenda della creazione e della vendita di un gioco meno complicata e costosa. Ciò ha inaugurato un intero branco di piccoli sviluppatori innovativi che non avevano bisogno del livello di finanziamento che era il prezzo per l'ingresso nel settore. Questo movimento puntava verso gli ideali utopici originali di Internet: un Internet libero e aperto in cui tutti avevano una possibilità. Ma questa è una storia per un altro articolo.
Anche il mercato dei PC è cambiato radicalmente. I giochi su PC erano un mercato che cambiava gradualmente nel tempo, ma Marissa Delisle, Marketing Specialist di Digital Turbine , spiega che per tenere il passo, "i produttori di console [dovevano] utilizzare architetture e componenti ad alte prestazioni per guidare i giochi multigiocatore che si estendono su più continenti, nel tentativo di fornire grafica di alta qualità su display HD e 4K in tempo reale, riducendo al minimo la latenza di gioco". Questo è un boccone che cambia il settore.
L'avvento dello smartphone ha anche reso popolare l'idea degli acquisti in-app, un concetto con cui molti ora sono consapevoli e su cui fanno affidamento. Interi modelli di business si basano sull'idea di contenuti scaricabili e livelli a pagamento che consentono l'accesso a più... più contenuti, più giochi, più strumenti all'interno di un gioco, più qualunque cosa tu stia vendendo o, in alternativa, meno pubblicità . Questi concetti sono stati introdotti nel mainstream dagli sviluppatori di giochi per smartphone che cercavano di massimizzare i profitti.
L' idea di gamification , vale anche la pena notare, è nata probabilmente dalla popolarità del gaming su smartphone. Siamo così profondamente attratti dalla risposta serotonina-adrenalina del gioco e dalla comodità e intimità di tali risposte fornite tramite il dispositivo mobile personale, che queste strategie diventano efficaci strategie di marketing. Cose come i sistemi di premi e punti, applicati al di fuori delle app specifiche del gioco, rendono le attività quotidiane di shopping, monitoraggio delle calorie e operazioni bancarie come giochi. In una certa misura, comunque.
Dove ci si aspetta che le tecnologie emergenti di oggi portino i giochi
Poiché la pressione è alta nel settore dei giochi, gli sviluppatori stanno gareggiando per inventare la prossima grande cosa.
La realtà virtuale (VR) è l'argomento di cui tutti parlano ormai da un po', ma il suo fascino diffuso e l'accessibilità rimangono ancora in discussione. I giochi VR richiedono l'acquisto di hardware specializzato, quindi esistono più all'interno dello spazio di gioco della console che nei dispositivi mobili. Relativamente poche persone hanno ancora fatto il grande passo, ma la realtà virtuale potrebbe ancora diventare dominante nella sua nicchia con un aggiornamento della tecnologia e rendendola più accessibile a budget diversi. GQ si chiede se i giochi VR potrebbero essere finiti prima dell'inizio , ma pcmag.com ha comunque fatto il meglio della lista di visori VR lo scorso dicembre, appena prima della grande stagione degli acquisti natalizi. Quindi tutti si sentono un po'-aspettiamo-e-vediamo.
La realtà aumentata (AR) ha avuto il suo successo più grande e più promettente finora in Pokemon Go, che era di gran moda e sta ancora guadagnando milioni di dollari a settimana. Subito dopo il suo rilascio nel 2016, AR era " destinato a trasformare i giochi ", ma non lo ha ancora fatto. Ci sono abbastanza giochi AR là fuori per avere un elenco dei 25 migliori giochi AR del 2017 , ma a parte Pokemon Go, non ha colpito il mainstream come speravano i produttori. Il futuro di AR, infatti, potrebbe essere nell'applicazione della tecnologia ad altri settori come l'architettura e l'edilizia, altri settori del design. Potrebbe anche avere applicazioni mediche intelligenti.
Il gioco multischermo non è una novità, ma l'aumento simultaneo di social media, smartphone e cloud computing significa che ora sempre più persone si aspettano che il gioco sia un'esperienza sociale illimitata dalla posizione personale dei giocatori. Giochi basati su cloud, giochi progettati per essere giocati su un grande schermo e un piccolo schermo contemporaneamente e giochi progettati per spostarsi in modo fluido da un dispositivo all'altro potrebbero avere tutti un effetto importante sul mercato, così come il passaggio a giochi più open source .
I giochi possono ancora guidarci nella nostra ricerca per possedere il nostro spazio mobile
Non tutti amano ciò che il cellulare ha fatto per (a?) i videogiochi , ma una cosa è ancora vera: più persone giocano più spesso di quanto probabilmente non sia mai stato nella storia. Che si tratti della fuga emotiva che intorpidisce le nostre menti sopraffatte, del rilascio energico della violenza nel gioco, del soddisfacente ka-ching dei risultati quando siamo riusciti in qualche compito, della qualità collaborativa di un universo multiplayer, del godimento dell'arte di l'ambiente, o la danza aggraziata del gameplay, il gioco governa ancora il panorama mobile ed è probabile che il suo successo avrà sempre qualcosa da insegnare al resto di noi.