Tencent guida un finanziamento di serie D da 100 milioni di dollari in Dream11 per entrare nell'industria indiana dei giochi

Pubblicato: 2018-09-07

Anche gli investitori esistenti, tra cui Kalaari Capital e Multiples Alternate Asset Management, hanno investito nel round di finanziamento

È stato ipotizzato che Dream11 sia stato valutato a $ 750 milioni nell'ultimo finanziamento

Tencent stava cercando di investire 5-15 milioni di dollari in segmenti come giochi, contenuti, social media e prestiti al consumo in India

Con l' industria del gioco online in India pronta a raggiungere $ 1 miliardo entro il 2021, la startup di giochi fantasy Dream11 con sede a Mumbai ha raccolto $ 100 milioni in un round di finanziamento di serie D guidato dal conglomerato Internet cinese Tencent.

Anche gli investitori esistenti, tra cui la società di venture capital Kalaari Capital e la società di private equity Multiples Alternate Asset Management, hanno investito nel round di finanziamento .

Lo sviluppo è stato segnalato per la prima volta da The Ken. Un portavoce di Dream11 ha confermato lo sviluppo a Inc42 .

La mossa arriva dopo che ad aprile sono emerse notizie secondo cui Dream11 potrebbe raccogliere fondi da Tencent con una valutazione di $ 400-450 milioni.

Fondato nel 2012 da Harsh Jain e Bhavit Sheth, Dream11 offre ai suoi utenti giochi di fantasia in categorie come cricket, football , kabaddi e National Basketball Association (NBA) . Afferma di avere 20 milioni di utenti e consente loro di mostrare le loro conoscenze sportive attraverso i giochi fantasy.

In un'interazione via e-mail con Inc42, il portavoce di Dream11 ha dichiarato: "In Dream11, lavoriamo continuamente per aiutare gli appassionati di sport occasionali a impegnarsi più a fondo con i loro sport preferiti e a diventare appassionati di sport di base. Il nostro obiettivo sarà quello di mantenere una traiettoria di crescita coerente. Investiremo in tecnologia, persone ed espanderemo la nostra offerta di prodotti per fornire ai nostri utenti la migliore esperienza sportiva. “

Attualmente, Dream11 ha circa 4,1 utenti Cr ed è destinato a crescere fino a 10 utenti crore entro il 2019. Il nostro obiettivo è creare consapevolezza sugli sport di fantasia in India e continuare a convincere più 800 milioni di appassionati di sport indiani a giocare a sport di fantasia su Dream11.

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I fan di Dream11 possono creare la propria squadra di giocatori reali dalle partite imminenti in vari sport e segnare punti in base alle loro prestazioni sul campo mentre gareggiano con gli altri fan. La società di gioco punta a raggiungere 100 milioni di utenti entro il 2020.

Kalaari Capital, Think Investments e Multiples Equity sono gli investitori principali in Dream11. Di recente, MS Dhoni è entrata a far parte di Dream11 come ambasciatrice del marchio.

Tencent rialzista sulle startup indiane

Inc42 aveva precedentemente riferito che Tencent stava osservando il boom delle startup in fase iniziale in India. La società stava cercando di investire 5-15 milioni di dollari in segmenti come giochi, contenuti, social media e prestiti al consumo nel paese.

Dalla sua incursione nell'ecosistema indiano nel 2015, Tencent ha investito ingenti somme solo in startup in fase avanzata. Le sue prime scommesse includono Practo, Hike, Flipkart e Ola. Tencent ha anche scommesso sull'app musicale Gaana e sull'aggregatore di contenuti Newsdog, tra gli altri.

Il gigante cinese dell'e-commerce Alibaba e la giapponese Softbank hanno già fatto molte grandi scommesse nel settore e sono continuamente alla ricerca di altre. Potrebbe essere possibile che la strategia di diversificazione di Tencent miri a evitare ulteriori collisioni con questi giganti globali e creare un mix interessante nel suo portafoglio.

Secondo un'analisi dei dati Crunchbase, nel 2017, dei 70 investimenti divulgati effettuati da Tencent a livello globale, il 36% era diretto verso iniziative in fase iniziale e il 23% verso iniziative in fase avanzata, mentre i finanziamenti in fase iniziale costituivano circa il 3% del finanziamento noto totale.

Industria dei giochi mobili in India

L'industria dei giochi in India è in piena espansione, con circa l'80% della popolazione dei giochi mobili che comprende tra i 18 ei 35 anni. La quota di giocatori più anziani ha visto un rapido aumento negli ultimi tempi.

In precedenza, i rapporti affermavano che, considerando l'enorme potenziale del mercato dei giochi del paese, Paytm-Alibaba e Tencent stanno esplorando attivamente lo spazio, che è ricco di giocatori nostrani e internazionali.

Ecco alcuni rapidi aggiornamenti sui concorrenti di Dream11:

  • One97 Communications, la società madre della società di pagamenti digitali Paytm, in una joint venture (JV) con AGTech, una società di sviluppo di giochi mobili con sede a Hong Kong, ha investito 16 milioni di dollari in Gamepind Entertainment, un'offerta di giochi mobili
  • La principale società di gioco indiana Nazara Technologies ha diversificato il proprio portafoglio negli ultimi sette mesi. Nazara si è recentemente espansa in Kenya attraverso la sua controllata NZ World Kenya Ltd (NZ World) per lanciare scommesse sportive, fantasy sportivo, sala giochi e un quiz sportivo con soldi veri, a partire da FIFA 2018. Rivela inoltre i suoi piani per lanciare un'IPO del valore di $ 156,5 Mn verso la fine del FY18.
  • La società di gioco sostenuta da Sachin Tendulkar Smaaash ha acquisito la società di bowling bluO Entertainment e SVM Bowling & Gaming

È stato stimato che l'India rappresenta circa il 13% della popolazione mondiale di giochi mobili online. Inoltre, un rapporto di Flurry Analytics afferma che l'India è attualmente tra i primi cinque paesi al mondo per i giochi online e mobili.

Un altro rapporto di Frost e Sullivan afferma che il numero di startup di gioco indiane è aumentato da 20 cinque anni fa a oltre 250 nel 2017.

Con il finanziamento di $ 100 milioni di Tencent, Dream11 è pronto per esplorare ulteriormente il settore dei giochi fantasy e affrontare artisti del calibro di Nazara Technologies.