7 つの簡単なステップで iOS アプリを作成する方法
公開: 2023-04-07iOS は、世界のオペレーティング システム市場全体の27.6%を占めています。 米国だけを見ると、この市場シェアは56.8%に増加しており、米国のスマートフォン ユーザー人口の半分以上が iPhone またはその他の iOS 搭載デバイスを使用していることがわかります。
iOS オペレーティング システムの広大さをさらに定義する必要はないことに注意してください。 ただし、このオペレーティング システムで実行されているデバイスは、一部のソフトウェアとアプリのサポートによってのみ目的を達成できます。 これらは iOS アプリと呼ばれます。 iOS ユーザーの大きなプールを考えると、iOS デバイス用のアプリを開発することは重要なビジネス アイデアになりました。 エンターテイメント、教育、ライフスタイル、コミュニケーション、ソーシャル メディア、ゲームなど、あらゆるものにアプリのみがアクセスできます。このデジタル ジャーニーの一部であることは、一歩を踏み出す人々に幸運をもたらします。
アプリ市場には何百万もの iOS のステップがあり、新規参入者にとって厳しい競争が生まれています。 このようなシナリオでは、開発中の新しいアプリが強力な基礎の上に構築され、ユーザーに目的を提供することが重要になります。
このブログでは、 iOS アプリ開発プロジェクトの完全なライフサイクルについて説明します。 始めましょう-
iOSとは? – 簡単な紹介
iOS モバイルアプリを構築する手順
ステップ 1: 適切な開発ツールを選択する
iOS モバイル アプリケーションの開発に使用できる統合開発環境が多数あります。 このセグメントの有名な名前には、Xcode、Appcode、Atom、Sublime Text 3、CodeRunner 2 などがあります。Xcode は iOS アプリケーション開発の IDE セグメントを支配していますが、他のすべての名前にも独自のコア コンピテンシーがあります。 ここでは、iOS アプリの開発に使用できる Xcode の代替案について簡単に説明します。
- Appcode - iOS および macOS 開発用のスマートな IDE で、高速な実行を提供します。
- GitHub によって設計および開発されたAtom は、iOS アプリを開発するための洗練されたプログラミング環境を提供します。
- SublimeText 3-革新的な機能を備えたソフトウェアを開発するための専用のプログラミング環境を提供するマルチ編集モードを備えた、機能的でクリーンで高速なコードエディター。
Xcode
Xcode は、iOS デバイス用のアプリやソフトウェアの開発に使用できる最適な IDE です。 これは、iOS、tvOS、iPadOS、watchOS、および macOS を含むさまざまな Apple のプラットフォーム用のソフトウェアの開発を支援する、Apple の統合開発環境です。 Xcode を使用する主な利点の 1 つは、Swift、Objective-C、Objective-C++、C、C++、Python、Java などの複数の言語をサポートすることです。 Xcode を使用するその他の利点は、ユーザー フレンドリーなインターフェイス、コード補完の優れたサポート、ハイエンド アプリケーションのテスト、組み込みの開発者ツール、カスタマイズなどです。 ただし、Xcode IDE でアプリを開発するには、最初にダウンロードしてインストールする必要があります。 同じ手順を理解しましょう。
Xcode をダウンロードしてインストールする手順:
1.まず、iTunes アカウント ID でサインインして、Apple Developer Web サイトから Xcode をダウンロードします。 希望するバージョンを入力して、 Xcode_x_x_x.xipをダウンロードします。 ダウンロードが完了したら、 .xipをクリックして解凍します。 複数のバージョンを使用している場合は、ファイルの名前を「Xcode11.xx」に変更し、アプリケーションをアプリケーション フォルダにドラッグします。 ターミナルを開き、 sudo xcode-select -switch /Applications/Xcodex.xxapp と入力します。 xxx をバージョン番号に置き換えます。
2.コマンド ライン ツール.dmg をダウンロードします。 ダウンロードしたら、ファイルを開きます。 これは、次のようになります。
ボックスをダブルクリックし、プロンプトに従って CLT をインストールします。 完了するまでに数分かかる場合があります。
3.アプリケーション フォルダを開き、新しいバージョンの Xcode を開きます。 追加のコンポーネントをインストールするように求められる場合があります。 追加のコンポーネントをインストールするには、数分かかります。 コンポーネントがインストールされると、Xcode が起動します。
ステップ 2: アプリを計画する
アプリに関する基本的なビジョンを明確にすることは良い考えです。 私たちが開発しようとしているソフトウェアまたはツールは、ジャンルに属し、ユーザーに提供する特定の目的を持っている必要があります。 同様に、プロセス中に多くの大きな決定を下すのに役立つため、アプリの開発を開始する前に対象ユーザーのセグメントも知っておく必要があります。 アプリ開発全体の青写真として機能するワイヤーフレームを準備する必要があります。 この設計図には、アプリのターゲット ユーザー、ビジョン、目的、アプリを構成する機能、アプリが属するジャンルなどに関するすべての情報が含まれている必要があります。
ステップ 3: ユーザー インターフェイスを設計する
ユーザー インターフェイスは、ユーザーの第一印象であるため、アプリケーションについて多くを語ります。 ここでは、iOS アプリのユーザー インターフェイスを設計するためのヒントをいくつか紹介します。
コンテンツのフォーマット - コンテンツのレイアウトは、あらゆるデバイスの画面に適合する必要があります。 ユーザーは、ズームイン、ズームアウト、または画面のスクロールを行わなくても、主要なコンテンツを表示できる必要があります。
- タッチ コントロール– UI 要素は、ユーザーがアプリを使用しているときに、簡単に触れて自然に感じる必要があります。
- ヒット ターゲット– ユーザーが正確にタップできるように、さまざまな機能のタッチ ポイントは少なくとも 44 ポイント x 44 ポイントである必要があります。
- テキスト サイズ -ユーザー インターフェースのテキストは、ズームインしなくても読みやすい距離から読めるように、少なくとも 11 ポイントである必要があります。
- コントラスト– ユーザーがテキストを読むために集中する必要がないように、テキストの色と背景のコントラストは適切でなければなりません。
- 間隔- テキストの重複は、何としてでも避ける必要があります。 十分なスペースがない、またはスペースが多すぎるテキストは、ユーザーを引き離す可能性があります。
- 高解像度– UI で使用される画像は高解像度である必要があり、ユーザーにはぼやけて見えてはなりません。
- ゆがみ– 見栄えを良くするために、画像は完璧な比率で使用する必要があります。
- 配置- テキスト、画像、ボタンなどの情報の配置は、データが互いにどのように関連しているかをユーザーが確認できるように配置する必要があります。
ステップ 4: アプリをコーディングする
次に、フロントエンドとバックエンドの開発で構成される Xcode のコア開発の部分について説明します。 同じように、最初の要件は Xcode で新しいプロジェクトを作成することです。 次の手順を実行して、Xcode で新しいプロジェクトを作成できます。
- Xcode をダウンロードして、Apple プラットフォームで起動します。
- ウェルカム ウィンドウで [Create a new Xcode project] を選択するか、[File] > [New] > [Project] に移動します。
- テンプレート (iOS、macOS、watchOS、クロスプラットフォーム) を選択します。
- 必要な情報を入力します。
- 好みの言語とユーザー インターフェイス (Swift や SwiftUI など) を選択します。
- 優先言語を選択したら、コード エディターの左側のパネルからファイルまたはフォルダーに移動できます。 ユーティリティ エリアとも呼ばれる右側のパネルは、ストーリーボードのビューまたはコンポーネントを処理するのに役立ちます。 それ以外に、上部のツールバーは実行ボタンと停止ボタンで構成されています。 コード領域の下部には、デバッグ/コンソール領域、ブレークポイント、ランタイム ツールなどのツールがあります。
- プロジェクト ディレクトリにある Main.storyboard を開きます。 ボタン、ラベル、タブ、リスト、ナビゲーション バーなど、すべてのコンポーネントをレイアウトするのに役立つファイルです。
- Xcode 画面の左上の [実行/停止] ボタンの近くからデバイスの宛先を選択します。 Command ⌘ + Rを押してアプリを実行するか、実行ボタンをクリックして、iOS シミュレーターを起動し、アプリを実行します。 他の実際のデバイスでアプリを実行するには、デバイスをケーブルで Mac に接続します。 デバイスは自動的にデバイス宛先のリストに表示され、デバイスを選択して Command ⌘ + Rを押します。
ステップ 5: アプリをテストする
アプリケーションが適切に機能しない限り、アプリケーションを開発するだけでは不十分な場合があります。 同じように、アプリをテストすることが重要です。 対象ユーザーが使用するためにアプリを展開する前に、アプリのテストを実施する利点を次に示します。
- UI/UX の改善 -テスト段階で、開発者はエンド ユーザーの観点からアプリを使用します。 そのため、アプリケーションの UI/UX がエンド ユーザーの期待どおりに機能しているかどうかをすばやく特定できます。
- 適切な機能- テストは、すべてのアプリケーション機能が不具合やバグなしで機能していることを確認するのに役立ちます。 さらに、さまざまな負荷条件や変化するネットワークの下でアプリのパフォーマンスを分析するのにも役立ちます。
- 費用の節約- アプリのテストでは、開発プロセス中にいくらかの費用がかかる場合がありますが、アプリケーションが展開されると、多くの費用が節約されます。 ユーザーが新しいものに直面するたびに、更新を導入してバグを修正する必要はありません。
- ユーザー エクスペリエンスの向上 -アプリがパフォーマンスに関して複数のテストに合格すると、アプリにバグが含まれる可能性が低くなります。 したがって、ユーザーの全体的なエクスペリエンスが向上します。
ソフトウェアが効率的に動作し、さまざまな状況で目的を達成できることを確認するために実行される、さまざまな種類のアプリ テストがあります。 ほぼすべての他のアプリに対して実施される主要なテストのいくつかは次のとおりです。
テスト | 目的 |
---|---|
機能テスト | アプリのインストールと起動が正しく行われる サインアップとログインがシームレスに行われる テスト ボックス、ボタン、アイコン、メニューが適切に機能する プッシュ通知が適切な間隔で表示される トランザクションと購入がシームレスに完了する |
中断試験 | アプリケーション実行中の着信または電話 アプリケーション実行中のメッセージまたは SMS の受信 アプリケーション実行中の低バッテリ アプリケーション実行中にデバイスが接続または切断された場合 アプリケーション実行中にデバイスがシャットダウンする OS アップグレードが発生する場合アプリケーションの実行中 アプリケーションの実行中のネットワークの復元と切断 |
ローカリゼーション テスト | さまざまな市場の地元の視聴者をサポートするように設計された機能が効率的に機能している |
スピードテスト | アプリケーションが変動することなく期待される速度で実行されていることを確認するのに役立ちます |
メモリ リーク テスト | アプリは、ユーザーを次のステップにナビゲートするために、ユーザーに関する一時的な詳細を記憶する必要があります。 |
ユーザビリティテスト | 滑らかで視覚的に魅力的なデザインとレイアウト 高度な直感性 迅速な応答時間 |
性能試験 | 効率的なパフォーマンス テスト - インストールおよびログイン時間、バッテリー消費、メモリ消費 ネットワーク パフォーマンス - デジタル情報およびネットワーク API/サーバーの受信時の遅延、エラーまたは一時停止 API/サーバー パフォーマンス - バックエンドからフロントエンドへのデータ転送の形成および形成速度 リカバリ機能 - 組み込みのリカバリおよびバックアップ機能 |
セキュリティテスト | 個人データの最大限のプライバシーと機密性 同意と許可を得て情報を共有することはありません データの機密性 |
ステップ 6: App Store でのアプリの展開
アプリがいくつかのテスト フェーズに合格し、アプリのパフォーマンスが開発者、所有者、およびテスターにとって満足できるものになったら、次のステップは、Apple App Store にアプリケーションを展開することです。 対象ユーザーがアプリケーションを利用できるようにするのに役立ちます。 アプリ ストアにアプリケーションをデプロイする全体像を理解しましょう。
2023 年に iOS ユーザーに最適な App Store の代替案
App Store にアプリを提出するための要件
- 開発者アカウントを作成し、アプリ ストア コネクトにアクセスします。 アプリをデプロイするには、開発者アカウントを取得する必要があります。 アカウントを取得するには、年間 99 ドルかかります。 アカウントを作成したら、App Store Connect にアクセスできます。
- 次に、アプリのプラットフォーム、名前、主要言語、バンドル ID、SKU、およびユーザー アクセスに関する情報を含む製品ページを入力します。
- 役割、証明書、識別子、およびプロファイルを設定します。 同様に、開発者には、証明書とプロビジョニング プロファイルを作成するためのアクセス許可が必要です。 必要なアクセス許可を取得した後、開発者はアプリに署名し、証明書、識別子、およびプロファイル セクションでアプリの機能と共に識別子を指定できるようになりました。
- ここで、開発者はアプリのビルドを組み立ててアップロードします。 同じことを行うには、Xcode でアプリを開き、Signing and Capabilities セクションに入力し、適切なアカウントを選択し、General セクションに進み、アップロードするビルドのバージョンを設定します。 新しいアプリを公開する場合はアプリのバージョンを 1.0.0 に設定し、更新を公開する場合はビルド バージョンを増やします。
- 必要な情報をすべて入力したら、[製品] メニューに進み、 [アーカイブ]を選択してアプリをパッケージ化します。 パッケージ化プロセスが完了すると、 「アーカイブ」ウィンドウが表示され、Xcode によって作成されたすべてのアーカイブを管理できます。 次に、[アプリの配布] ボタンをクリックして、ビルドを App Store Connect にアップロードします。 Xcode は必要なすべての証明書を自動的に生成し、エラーが発生した場合は通知します。
- 上記のタスクを実行したら、スクリーンショット、アプリのプレビュー、プロモーション テキスト、説明、キーワード、マーケティング URL、アイコンなどのアップロードなどのバージョン情報を入力します。
- アプリのリリース日を選択し、対象年齢を設定して、レビューのためにアプリを送信します。
App Store にアプリを提出する方法
ステップ 7: アプリの宣伝
Apple App Store には、ときどき何千ものアプリが殺到しています。 そのため、アプリをアップロードして膨大なユーザー ベースを獲得することは、それほど簡単ではありません。 同じように、アプリのプロモーション活動は、アプリにユーザーの注目を集める上で中心的な役割を果たします。 マーケティング戦略は、アプリの可用性と機能について視聴者に知らせるのに役立ちます。 展開後に使用できる最高のプロモーション戦略のいくつかは次のとおりです。
- 顧客調査
- インフルエンサーマーケティング
- 既存の Web サイトを使用してアプリを宣伝する
- メールマーケティング
- ティーザー動画
- 代替のアプリ ストアを検討する
- 賞品の応募
- SEO戦術
- 適切なソーシャル メディア プラットフォームで宣伝する
- 目を引くアイコンを作成する
- アプリストアの最適化
- 優れたランディング ページを作成する
- ソーシャルメディアマーケティング
- モバイル アプリのレビュー サイトでの特集
iOS のビルドに必要なツール
iOS アプリの開発をより洗練された高度なものにするツールやテクノロジーは数多くあります。 ツールは-
ツール | 説明 |
---|---|
Xcode | コードを書かずにグラフィカル インターフェイスを作成するのに役立ちます。 Mac での iOS アプリのビルド、インストール、実行、およびシミュレーターでのデバッグが可能 |
アプリコード | 複数のプログラミング言語をサポートする統合開発環境 クリーンなコードの記述を支援 組み込みの統合とツールを使用してアプリのデバッグを支援 |
トランスポーター | 配信プロセスを高速化するために複数のファイルを同時にアップロードするのに役立ちます 以前の配信の記録を維持します |
Swift (プログラミング言語) | 高度な制御フロー 自動メモリ管理 効果的なエラー処理 関数型プログラミング 推論された型をサポート |
シミュレーター | watchOS、iOS、tvOS のキーボードとタッチのサポート。 アプリケーションのデバッグとプロトタイピングを支援します。 モバイル アプリケーションのグラフィックを変更するのに役立ちます。 |
ココアポッド | ライブラリの依存関係の競合を解消サードパーティ ライブラリの組み込みが容易 |
デザイン + コード | Swift と React Assistive のビデオ レッスンでアプリを作成するのに役立ちます |
成功する iOS アプリを構築するためのヒント
コーディングとすべてがアプリの開発に役立ちますが、開発プロセス全体ではユーザーが中心にいる必要があります。 そこで、開発中のアプリがユーザーの期待と要件を確実に満たすようにするためのヒントをいくつか紹介します。
1. シンプルで使いやすいものにする
アプリの機能に妥協することはお勧めしませんが、アプリをシンプルで使いやすいものに保つ必要があります。 コンポーネントを重ねて複雑にしないでください。 代わりに、ターゲット ユーザーにとってより広々として使いやすいものにしてください。
2. ユーザー エクスペリエンスに注目する
エンド ユーザーがアプリの使用を楽しんでいることを確認してください。 同じように、テストを複数回実行して、ユーザー エクスペリエンスを損なう可能性のあるバグがアプリケーションに残らないようにします。 さらに、すべての機能がアプリ内でシームレスに実行される必要があります。
3. 最新のテクノロジーを常に最新の状態に保つ
競争の激しい状況において、競争上の優位性を達成するための最良の方法は、刻々と変化するトレンドとステップを同期させることです。 対象ユーザーが代替品を探す必要がないように、アプリに最新の機能と更新を提供していることを確認してください。
4. アプリを効果的に売り込む
前のセクションで学んだように、アプリについてオーディエンスに伝えることは、オーディエンスをフェンスに引き込むために非常に重要です。 さまざまなメディアを介してアプリを効率的に販売します。 アプリの特徴と機能を強調し、それがターゲット ユーザーにどのように役立つかを強調します。
Emizentech はどのようにあなたを助けることができますか?
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結論
Apple App Store は、Google Play ストアに次いで 2 番目に大きなアプリ市場です。 スマートフォン市場で大きな市場シェアを持つ iOS デバイスは、嗜好の面でガジェット市場を支配しています。 これらのデバイス用のアプリとソフトウェアを開発することは、最高のデジタル ビジネス アイデアの 1 つとして浮上しており、革新的なアイデアを思いつき、それをユーザーに提供する人に幸運をもたらします。 ただし、多くのことを考慮する必要があるため、成功するアプリの開発はそれほど簡単ではありません。 したがって、プロジェクトのライフサイクル中に特定のことを確実にすることは、最良の結果をもたらすのに役立ちます.
iOS アプリの構築に関するよくある質問への回答
iOS アプリの開発は、アプリの機能、開発チームの場所、プロジェクトの複雑さなどのさまざまな要因に応じて、 25,000 ~ 100,000 ドルの範囲になります。
通常、iOS アプリの開発には平均6 ~ 8 か月かかります。
Appy Pie、AppMakr、Andromo などのさまざまなプラットフォームでは、コーディングの知識がなくても iOS を構築できますが、開発チームを雇ってアプリを構築することもできます。
Swift は、Objective-C ではほとんど不可能なコードの記述中にエラーを修正できるため、iOS アプリ開発に適しています。
サブスクリプション、スポンサーシップ、アプリ内購入、フリーミアムなど、さまざまな収益化モデルで iOS アプリを収益化できます。
以下は、iOS アプリの開発で避けるべきいくつかの一般的な間違いです。
1.適切な調査の欠如
2.不要な機能
3.フィードバックを楽しまない
4.マーケティングを怠る
5.定期的な更新を提供しない
見逃した場合に備えて!
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