非接触の物理的相互作用は、マーケティング業界にどのように混乱をもたらしていますか?

公開: 2020-11-15

イベントが計画されるたびに、健康と安全を最前線に保つという顕著な変化が見られます

現場で新たな懸念が生じているのは、将来のイベントを計画する際に安全ガイドラインを組み込むことです。

現在の状況を考慮して、時間の必要性は、非接触技術を使用して注意深く組織された小さなイベントです

Covid-19を背景に、さまざまな業界がひっくり返り、永遠に変化しています。 しかし、最も悪影響を受けたのは、展示会やイベント業界です。 むしろ、完全に停止していると言えます。 実際には、すべての産業会議、見本市、および主要な展示会がキャンセルまたは延期され、近い将来の実行可能な日付はありませんでした。

予期せぬ状況の変化によって引き起こされる多くの問題の 1 つは、作業するタイムスケールがない場合にイベントを再編成することがほぼ不可能であるということです。 多くの理論が時々浮かびます。 そして、ラウンドを行っている理論の1つは、ウイルスが次の冬にも再出現する可能性があるというものです. これにより、イベントの主催者は、再スケジュールされたイベントに時間とお金を費やすことに神経質になっています。

現在、現場で新たな懸念が生じているのは、将来を計画する際に安全ガイドラインを組み込むことです。 そのため、主催者は限られた時間内にイベントを再編成するだけでなく、ゲストを保護し、ウイルスの拡散を防ぐために、厳格な健康と安全のプロトコルを確実に実施する必要があります。 マーケティングとコミュニケーションの新しい方法を採用する必要があり、近い将来、仮想イベントが前進する道になるでしょう.

新型コロナウイルスのパンデミックは、消費者行動に大きな影響を与えています。 イベントが計画されるたびに、健康と安全を最前線に保つという顕著な変化が見られます。 パンデミックが地球の表面を襲う前でさえ、イベントや展示会は、イベントのエクスペリエンスを強化するためにますます多くのテクノロジーを活用し、イベントを宣伝するためのデジタル マーケティングをすでに開始していました。 これに加えて、人々はイベントが実際に行われているときに、ソーシャル メディアを介してリモートでイベントをフォローすることができました。

最も現実的な VR の世界でさえ、対面イベントが生み出す触覚体験を再現することはできませんが、現在の苦境は、ストリーミング、VR、およびオンライン コラボレーションに大きなメリットがあることを教えてくれました。 これらは、ライブ イベント プログラムに大きな価値をもたらすことは間違いありません。 そしてこれは、非接触インターフェースを使用する傾向の高まりの触媒として機能しており、これは消費者体験の不可欠な部分になりつつあります.

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「ノータッチ」アクティベーションがイベントの風景に革命を起こす方法

現在の気候は、私たちが社会的距離と自己隔離を実践することを保証します. このシナリオに照らして、私たちのイベントもこの変化に適応する必要があります。 ここで、物事をよりスムーズにし、オフライン イベントが提供するパーソナライズされたエクスペリエンスをエミュレートするテクノロジーが登場します。 多くの企業は、没入型で魅力的で感情的なインタラクティブな体験を保証する非接触型ソリューションを考え出しています。

これらのアクティベーションは、kinect によるスケルトン/ボディ トラッキング、リープによるハンド ジェスチャ、近接センサー、および Web カメラ ベースのトラッキングを使用して配信されます。これらは常に市場に存在し、以前はメカニズムとしてのみ使用されていました。 ただし、現在、企業はユーザーに没入型のエクスペリエンスを作成する方法でそれらを設計および利用しています。 これらのテクノロジーは、ブランド向けのタッチレス/非接触のインタラクティブな作品を作成し、さまざまな業界リーダー向けの仮想イベントをユーザーの視点から設計するために検討されています.

企業はセンサーベースの技術を超えて考えています。たとえば、アルゴリズムのいくつかのレイヤーを使用して、既存のものをねじる日光の設定で Web カメラが骨格を検出できるようにするなどです。 または、基本的なセンサーを利用して、同じハードウェアにいくつかのレイヤーのアルゴリズムを追加して、ノータッチ エクスペリエンスを実現します。 特定の仮想イベントでは、非接触または社会的距離が強制されないように展示が設計されています。 物理的な距離感はデザイン全体の一部であり、強制的に埋め込まれているわけではありません。

ハンド トラッキングとジェスチャ認識は同じではありません。 どちらの技術も、コントローラーやスイッチを使用したり、触れたりすることなく、人間と機械の対話に手を使用します。 ハンド トラッキングとジェスチャ認識のための理想的なシステムには、人間の手を単純に使用する必要があります。 後者は、手を振る、ピースサイン、サムズアップなどの特定のジェスチャーのみを区別できます。 一方、手の追跡はより複雑で、より多くの変動性を提供します。 非接触センシングと衛生上の懸念に対するニーズの高まりが、非接触技術の設計の原動力となっています。

拡張現実 (AG) と Web ベースのテクノロジをさらに活用して、ユーザー エクスペリエンスを向上させています。 これらのテクノロジーは、新しいパンデミックの現実に適応するために、社会的距離の規範を楽かつシームレスに吸収する、応答性が高く直感的なユーザー インターフェイスを設計するために採用されています。 これにより、そのようなイベントで本物を体験したい人へのサービスが可能になります。

要約する

現在の状況を考えると、今必要なのは、非接触技術を使用して注意深く組織された小さなイベントです。 これらは、近い将来、安全なイベントを維持および実施するための鍵となります。