Google Play ストアにアプリをアップロードするには? 完了した手順

公開: 2023-11-20

アプリを作成したら、残りの主なタスクはそれを Play ストアに送信することです。 Google Play に提出すると、世界中の約190 以上の国と地域にいる10 億人のアクティブな Android ユーザーの前にアプリを公開することになります。

Google Play により、アプリが発見され、収益が生まれ、世界中でビジネスが強化されます。

ここでは「Google Play ストアにアプリをアップロードする方法」を知りたいので、検索はここで終了です。

この有益な投稿には、関連するすべての詳細と、アプリを Google Play ストアにアップロードするために必要な情報が含まれています。

ハーネスを引っ張り出して、アプリを遅延なく検出できるようにするためのシームレスかつ迅速な方法を見つけてみましょう。

目次

アプリを Google Play Console に公開する前にやるべきこと

始める前に、アプリを Google Play ストアに送信する前に、以下の点を考慮する必要があることをお知らせします。

アプリのリリース バージョンを開発して署名すると (この投稿で詳しく説明します)、次にアプリは検査、テスト、送信のために公開される準備が整います。

ただし、まず、アプリが以下の側面を満たしていることを確認する必要があります。

Google Play アプリ署名に登録する

見逃した場合は、忘れずにアプリを Google Play に署名してください。 専門家はアプリをアップロードする際にこれを推奨しています。 また、Android App Bundle を構築して送信する場合は、必ず Play App Signing に登録してください。

注: Play アプリ署名は、Google の安全なインフラストラクチャにアプリ署名キーを保存し、セキュリティを向上させるためのアップグレード オプションを提供します。

さらに、Android App Bundle は、アプリのコンパイルされたコードとリソースを含むアップロード形式です。 Google Play はこの App Bundle を使用して、あらゆるデバイス構成に最適化された APK を生成し、提供します。 したがって、アプリを正常に実行するには、特定のデバイスのコードとリソースだけがダウンロードされます。 これにより、さまざまなデバイスのサポートを最適化するためにさまざまな APK を構築、署名、処理する必要がなくなり、ユーザーはより小さく、より最適化されたダウンロードを実現できます。

推奨される圧縮ダウンロード サイズ制限を超えないでください

Google Play は、わずか150 MBまたはそれ以下の圧縮アプリのダウンロードをサポートしています。

注: Android アプリ バンドルを使用してアップロードする場合、ユーザーは可能な限り最小のダウンロードでアプリケーションをインストールできます。これにより、圧縮されたダウンロード サイズの制限が 150 MB に拡張されます。したがって、ユーザーがアプリケーションをダウンロードするときは、圧縮された APK の合計サイズが、アプリケーションのインストールに必要な 150 MB を超えないようにしてください。 そうしないとエラーが発生します。

150 MB を超えると問題が発生します。 その場合、すべての構成 APK を有効にして、ユーザーが自分のデバイスでアプリを正常に実行するために必要なコードとリソースだけをダウンロードできるようにすることができます。 それ以外にも、未使用のコードとリソースを削除するだけでアプリを縮小したり、ベスト プラクティスに従ってアプリのサイズをさらに縮小したりすることもできます。

アプリがこれらの要件を満たしたら、次の手順に従ってアプリを公開できます。

Google Play ストアでアプリを公開する方法 – 段階的なプロセス

段階的なプロセスに従って、アプリを Play ストアに送信する必要があります。 これにより、アプリの提出を妨げる可能性のある間違いを回避できます。

ステップ 1. Google Play デベロッパー コンソールでデベロッパー アカウントを開く

Google Play デベロッパー コンソールでデベロッパー アカウントを開く
Google Playコンソール

アプリのアップロードで最初に開始する必要があるのは、開発者ダッシュボードです。 一種のバックエンド コントロール センターである Google Play Console は、開発者が Android アプリを公開するためのウィンドウです。

開発者はアカウントを開設するために一時料金として 25 ドルを支払う必要があり、アカウントにはさまざまな機能や制御機能が付属します。

開発者は、アカウントを開く際に、開発者の名前、国など、要求された資格情報をすべて入力する必要があります。

アカウントを送信してから承認を得るまでに約 48 時間かかります。

ステップ 2. デベロッパー アカウントを Google ウォレット販売アカウントにリンクする

デベロッパー アカウントを Google ウォレット販売アカウントにリンクする

Google Play ストアにアップロードするアプリがアプリ内購入をサポートしている場合は、販売アカウントが必要になります。

Google Play Console アカウントにサインインして販売アカウントを作成し、

レポート > 財務レポート

次に、「今すぐ販売アカウントを設定する」オプションを選択し、必要な詳細を入力します。

販売アカウントがGoogle Play Consoleアカウントに自動的にリンクされます。その後、アプリの販売を管理および調査できます。

ステップ 3. アプリケーションを作成する

アプリケーションを作成する

このステップでは、Play ストアでアプリを作成するためにいくつかの手順を実行する必要があります。

  • – [メニュー] > [すべてのアプリケーション]をクリックします。
  • アプリケーションの作成」オプションを選択します。
  • ドロップダウン メニューから、アプリケーションのデフォルト言語を選択します。
  • 次に、アプリケーションのタイトルを入力します。

注:アプリのタイトルは後で変更することもできます。

次に、「作成」ボタンをクリックします。

ステップ 4. App Store の掲載情報の詳細を入力する

App Store の掲載情報の詳細を入力します

このステップでは、すでに持っている詳細と情報をすべて入力する必要があります。

アプリのリストに記入する必要がある情報を確認してみましょう。

[簡単な説明]ボックスにアプリについて説明する必要がありますそのために、適切なキーワードを含めて、アプリが見つけられる可能性を高めることができます。 アプリ一覧の前提条件セクションで説明したデータ全体を必ず使用してください。

ステップ 5. アプリリリースを作成してアップロードする

アプリリリースの作成とアップロード

ここでは、App Bundle や APK などのファイルと署名されたアプリ リリースを使用し、それらをアプリに送信する必要があります。

その場合: [リリース管理] > [アプリリリース] タブに移動します。

次に、指定された 4 つのオプションから任意のタイプのリリースを選択します。

  • 内部テスト:選択した最大 100 人のテスターがリリースを利用できます。
  • テストを閉じる:リリースは、選択した特定の数のテスターのみが利用でき、プレリリース アプリのバージョンをテストしてフィードバックを送信します。
  • 製品版リリース: リリースは、選択した国のすべての Play ストア ユーザーが利用できます。
  • オープン テスト:テスターは Google Play でリリースを利用でき、ユーザーはストアの掲載情報からテストに参加する許可を取得します。

注: Google Play Console の機能であるストアの掲載情報を使用すると、開発者は、ユーザーが表示できるテキストやアセットを含めることで、アプリケーションの代替製品ページを作成できます。ストアの掲載情報には、ユーザーがアプリについてより深く理解するのに役立つ詳細が含まれています。

その後、「リリースの作成」を選択します。

ここから、制作ページの新しいリリースに移動します。 ここで、アプリにサインインが必要かどうかを決定する必要があります。 後者のオプションを使用する場合は、「OPT-OUT 」オプションをクリックしてください。

次に、[ファイルを参照] を選択し、画面上の指示に従ってリリースの名前と説明を入力しながら、APK を Google Play ストアに送信する方法を確認します。確認のため、「レビュー」をクリックしてください  

最後に「保存」ボタンを押してください。

リリースを準備して起動する手順

リリースは、アプリの Android アプリ バンドルを管理し、特定のテスト トラックでアプリを起動するのに役立ちます。

ステップ 1: リリースを作成する

1 つ以上のアプリケーションのバージョンとリリースを組み合わせると、アプリの起動またはアプリの更新の準備が整います。

オープン、クローズ、内部 (上で説明) という 3 つの異なるテスト トラックでリリースを準備できます。

開始するには: Play Console を開き、リリースを開始するトラックにジャンプします。

テスト > オープンテスト

テスト > クローズド テスト

* 現在のクローズド テスト トラックでリリースを作成する場合は、[トラックの管理] をクリックします。 または、[トラックの作成] を選択して新しいトラックを作成します。

テスト > 内部テスト

生産

  • ページの右上隅にある [新しいリリースの作成]を選択します

ステップ 2: アプリのリリースを準備する

画面上の指示に従ってリリースを準備します。

  • アプリの最初のリリースでは、指示に従って Play アプリ署名を構成します。
  • アプリバンドルを追加します。
  • リリースに名前を付けます。
  • リリースノートを入力します。

[保存] ボタンをクリックして、リリースに加えた変更を保存します。

リリースの準備が完了したら、「リリースの確認」を選択します。

ステップ 3: リリースを確認して開始する

前提条件:リリースをリリースする前に、必ずアプリのストア掲載情報を設定し、アプリのコンテンツ ページでレビューできるようにアプリをすべて設定し、アプリのコストを設定してください。

アプリを起動する準備が完了したら、次の手順を実行します。

  • Play Console を開いて、リリースの概要ページに移動します。
  • 次に、ロールアウトするリリースの隣に右矢印があります。 それをクリックすると、リリースの詳細ページが開きます。
  • [リリースの概要] セクションで、 [リリース ダッシュボードの表示] を選択します
  • 次に、 「リリース」タブを選択し、「編集」を選択します。
  • ドラフト リリースを確認し、大幅な追加変更を加えて、[保存] ボタンをクリックします。
  • [リリースのレビュー] を選択すると、[レビューとリリース] ウィンドウが表示され、ユーザーにリリースする前にリリースに問題がないことを確認できます。
  • ページの上部にエラーの概要」が表示された場合は、「さらに表示」ボタンをクリックして問題の詳細を確認し、解決してください。
  • 既存のアプリを更新する場合は、ロールアウトの割合を選択します。
  • [開始]ロールアウトを選択します。

ステップ 4: リリースの詳細を確認する

リリース概要ページには、リリースされたリリースに関する以下の情報が表示されます。

リリース: Play Console でリリースを識別する名前。

トラック:リリースが開始されたトラック。

リリース ステータス:リリースの現在のステータス。

最終更新日:リリースの以前の起動イベントを示すタイムスタンプとデータ。

国/地域:リリースの最後のロールアウトが利用可能な地域/国の数。

「リリースの詳細」ページには次の内容が含まれます。

リリースの概要:アプリの更新とインストールの数、最後のリリースに対して評価された評価、およびパフォーマンスの問題に関連する一連の指標。

リリースノート:過去のリリースノートのリスト。

ロールアウト履歴:リリースが停止、再開、または新規ユーザーに提供されたときのタイムスタンプを示すタイムライン。

ステップ 6.アプリを評価する

アプリを評価する

アプリは最初は「未評価」としてリストされており、ストアから削除される可能性があるため、アプリを評価することが重要です。

そのためには、画面の左側にあるメニューに移動し、次に「コンテンツ レーティング」を選択します。次に、「続行」をクリックして先に進み、特定のフィールドにメールアドレスを入力し、次に「確認」ボタンをクリックします。

次に、アプリの評価に関するアンケートに記入します。 この後、「アンケートを保存」を選択します。 次に、[評価を計算する] オプションを選択して、Play ストアでのアプリの評価を確認します。 最後に、「適用」ボタンをクリックします。

ステップ 7.価格設定と配布

価格と配布

次に、アプリを利用できるようにする国を選択する必要があります。

注: Google は、すべての地域でのアプリのアップロードをサポートしているわけではありません。

アプリは、世界中ではなく、選択した国で公開できます。

さらに、アプリケーションに価格を割り当てる必要があります。 無料で利用できるようにしたい場合は、Google が無料アプリを有料アプリに変換することを許可していないため、最終決定は自分で行ってください。 ただし、価格は後で変更できます。

注:アプリの有料バージョンが必要な場合は、プロセス全体を繰り返して、新しい有料バージョンを作成する必要があります。

たとえば、ゲーム アプリの Minecraft には、無料版と有料版があります。

そのためには、メニューに移動し、「価格設定と配布」タブをクリックし、必要に応じて無料または有料を選択します。次に、アプリを利用できる国を選択できます。

さらに、アプリが 13 歳未満の子供に適している場合は、[主な子供が検出されました] で[はい] オプションを選択できます。 それ以外の場合は、単に「いいえ」を選択してください。

同様に、アプリでの広告を許可または禁止するオプションを選択できます。

ステップ 7. アプリを公開する

アプリを公開する

すべてに問題がないことを確認したら、アプリを Google Play ストアにアップロードできます。

そのためには、「アプリリリース」タブに戻り、次に選択します

制作の管理 > リリースの編集

このプロセスを終了するには、「確認」オプションを選択して、うわー!

アプリが Play ストア アプリ アカウントに正常に公開されました。

次に、アプリの承認を待つ必要があります。 通常、審査が完了するまでに 2 時間かかります。 しかし、Google Playの最新のプライバシーポリシーによると、同じ作業にはさらに数時間、場合によっては数日かかる可能性があるという。

Play ストアにアプリをアップロードするのにかかる費用はいくらですか?

アプリを公開できるプラットフォームは数多くありますが、同じプラットフォーム上で何百万人もの潜在的なユーザーを提供できる Google Play ストアは最も優れたプラットフォームの 1 つです。 上記の手順で説明したように、Play ストアでアプリを公開するのは非常に簡単です。

Google の 1 回限りの登録料は25 米ドルで、Visa、American Express、MasterCard、Discover(米国外のみ)、Visa Electron(米国外のみ)などのデビット カードまたはクレジット カードでお支払いいただけます。

プリペイドカードは手数料に利用できません。 利用できるカードは場所によって異なる場合があります。 Googleは、この最低料金はより高品質の製品を奨励し、スパムを減らすことを目的としていると述べています。

アプリの提出後にやるべきこと

アプリを公開したら、次に次のことを考えるかもしれません。 すべてが完了しました。 しかし、言っておきますが、あなたの仕事はまだ終わっていません。

アプリを Google Play ストアに送信した後は、実行する必要がある練習がたくさんあります。

以下について説明しましょう。

1. アプリを宣伝する

ソーシャル メディアは、アプリを注目して広く有名にするための最適なモードです。 2021 年 10 月の記録によると、世界人口の約57.6%がソーシャル メディアを使用しています。 この数字は、ソーシャル メディアがアプリを宣伝するのに最適な方法であると言うのに十分です。

Instagram、Facebook、Pinterest など、さまざまなプラットフォームが常に使用されています。

したがって、これらのプラットフォームでアプリを宣伝して、トラフィックを増やし、ダウンロード数を増やすことができます。

2. プレスリリースを開始する

ブランドを宣伝するもう 1 つの方法は、プレスリリースを開始することです。 あなたのブランドを強調するのに役立ちます。 さらに、多くの出版物があなたのプレスリリースを取り上げて、あなたのアプリをより幅広い視聴者に届け、本物のつながりを築くでしょう。

3. アプリのメンテナンスとアップデートを行う

Play ストアにアプリを送信するだけでは十分ではありません。 アプリを保守し、頻繁に更新をロールアウトする必要があります。 また、ユーザーが直面しているバグや問題に注意を払い、それらを解決する必要があります。

アプリのメンテナンスは、1 回限りのタスクではなく、標準的なジョブです。

したがって、アプリを常に最新の技術スタックで更新し、維持する必要があります。

4.ASOを使用する

Android アプリ開発者の間で最も実践されているプロセスである ASO は、エンゲージメントとアプリ ストアでのアプリの可視性を高める活動に焦点を当てています。 このような実践は、インプレッションからアプリのダウンロードへのコンバージョン率を向上させるのに役立ちます。

アプリ起動のチェックリスト

  • 開発者プログラム ポリシーを確認します。
  • 開発者アカウントを作成し、必要な詳細を入力します。
  • 販売アカウントを設定します。
  • ローカライズを計画します (アプリのローカライズされたコピーを含める場合)。
  • さまざまなプラットフォームやデバイスでアプリをリリースすることを計画します。 (計画がある場合)。
  • アプリをテストするときは、品質ガイドラインを考慮してください。
  • 最新の API レベルをターゲットにします。
  • Android アプリ バンドルを開発します。
  • 内部テストを実行します。
  • アプリケーションの Play ストアへの掲載を計画します。
  • アプリを事前登録し、カスタムの事前登録リスト ページを設定して、ゲームやアプリへの関心を高めます。
  • アプリケーションのデバイス互換性を定義します。
  • アプリの起動前レポートを確認してください。
  • アプリケーションのコストと配布国を設定します。
  • 適切な配布オプションを選択してください。
  • アプリ内サブスクリプションと製品を設定します。
  • アプリケーションのコンテンツのレーティングを決定します。
  • 最後にアプリを確認して公開します。
  • アプリを宣伝します。
  • ユーザーに出席して問題を整理し、質問に回答します。
  • 出来上がり! アプリを起動しました。

こちらもお読みください: Apple App Store でアプリを公開する方法

結論

この記事が、アプリを Google Play ストアに公開する際に役立つことを願っています。 アプリを Play ストアに送信した後、積極的なマーケティング アプローチに従ってアプリに顧客を引き付ける必要があります。

したがって、アプリを成功させるには、時代の先を行くための絶え間ない努力が必要です。 アプリの作成やマーケティングについて詳しく知りたい場合は、お問い合わせください。 私たちは、世界中の企業に最高のアプリ ソリューションを提供するアプリ開発会社です。

よくある質問

Q. アプリを Google Play ストアで紹介するにはどうすればよいですか?

Google Play ストアでアプリを紹介するには、アプリの品質が高く、Google Play での発見を増やす資格がある必要があるなど、注意しなければならないことがいくつかあります。 優れたアプリは、Google が提供するユーザー エクスペリエンス、技術的品質、プライバシーとセキュリティ、核となる価値という 4 つの品質を維持する必要があります。

Q. Google Play でアプリを公開するのにどれくらい時間がかかりますか?

Google Play でアプリを公開する時期は、Google によって正確に示されているわけではありません。 これは、アプリに存在する要件と変更によって異なる場合があります。 開発者のレビューによると、場合によっては 2 ~ 4 時間かかる場合もあり、アップデートに最大 3 ~ 7 日かかる場合もあるとのことです。

Q. Play ストアでアプリを無料で公開できますか?

はい、Google Play ストアの古いユーザーであれば、無料でアプリを公開できます。 ただし、新規ユーザーの場合は、25 ドルの一時料金を支払う必要があり、次回からは無料でアプリの公開を開始する必要があります。