ゲーム体験を学習に統合する

公開: 2023-01-17

YouTube を見ると、教師が有益なコンテンツをアップロードするよりも、ゲーマーのストリーミング ビデオの方がはるかに多くのビューを獲得していることに気付くでしょう。 その理由は、人々が従来の学習方法に飽き飽きし、より楽しく、興味深く、かつ有益な方法を求めているからです。 学習のゲーミフィケーションは、学習者がある種のゲームをプレイしながら新しい知識を把握できるようにする同様の概念です。

それでは、学習におけるゲームの統合と、それがどのようにあなたにとって良いビジネスチャンスになるかについて話しましょう.

目次

学習のゲーミフィケーションとは?

学習のゲーミフィケーション

用語としてのゲーミフィケーションは、ゲーム以外のシナリオでゲームの要素とゲームの原則を装備するという考えを指します。 簡単に言えば、ゲームの原則とコンポーネントを使用してコースを実行することをゲーミフィケーションと呼びます。 ゲームの助けを借りて学習、教育、および物事を達成することのゲーミフィケーションについて具体的に話すことは、学習のゲーミフィケーションとして知られています.

子供でもティーンエイジャーでも大人でも、誰もがゲームを楽しみ、卓越性を達成しようと努力しています。 学習者にゲーム体験を提供することは、学習者がその過程により深く関与し続けるのに大きく役立ちます。 タスクを完了する、レベルを通過する、バッジを達成する、仮想ポイントを受け取るなど、学習者にとっては座って何かを読んでいるよりもはるかに興味深いように思えます。

統計学

学習におけるゲーミフィケーションの利点

教育におけるゲーミフィケーション理論によると、学習者は楽しみながら学習しているときに最もよく学びます。 ゲーミフィケーションがより良い学習に役立つ方法はいくつかあります。 それらのいくつかは次のとおりです-

1. エンゲージメントの強化

誰もが勉強よりもゲームに夢中になっていると感じています (天才を除く)。 ゲーム体験を学習プロセスに統合することで、学習者の学習への関与を大幅に強化できます。 ついに誰もがゲームを楽しんでいます。 ここでは飽きることなく、何時間でも新しいことを確認し続けることができます。

2.問題解決スキルを簡単に身につける

ほとんどのゲームは、プレーヤーの問題解決能力に基づいており、簡単な問題を解決するたびに、より複雑な問題にエスカレートします。 学習の過程でこの概念を注入することは、学習者の間で問題解決スキルを開発するのに非常に役立ちます. プレイヤーがワニや生き物でいっぱいの川を渡るために数学の問題を解くように求められたと想像してください。 レベルを通過すると、ユーザーにはデジタル コインとバッジが与えられます。

3.認知能力の向上

マッチ 3 ゲームは長い間人気があり、完全にユーザーの認知能力のために設計されています。 ここで、ユーザーはパズルを解き、単語を一致させ、理論を関連付け、知識を思い出してゲームを完了する必要があります。 この概念を学習に使用すると、学習者の認知スキルが向上します。 ゲームの原則により、学習者は情報を保持し、ゲームで最高のパフォーマンスを発揮するようになります。

4. チームワークと社会的スキルの向上

チームベースのゲームである PubG、Among Us、または Call of Duty は、近年、非常に高い評価を受けています。 ここで考慮すべきことは、チーム全体が団結して自分自身をランク付けする必要があるということです。 ゲーム化された学習は、学習者の間でチームワークと社会的スキルを浸透させるのに役立ちます。 たとえば、4 人のメンバーからなるチームが次のレベルに進むには、個々のクイズに合格する必要があります。 同様に、好成績を収めたチームは、同じ報酬を受け取ります。

5. 実際のアプリケーション

何かを覚える最善の方法があるとすれば、それは観察することです。 哺乳類の種が鳥の種との戦いにあり、戦場が世界の有名な熱帯雨林である場合、学習者はおそらくこれら3つのことを一生覚えているでしょう. したがって、学習のゲーミフィケーションを現実世界に適用すると、学習体験が大幅に向上し、学習者が物事を学びやすくなります。

6. 即時フィードバック

フィードバックはポジティブにもネガティブにもなり得ますが、それは常に学習者の改善のためのものです。 ゲームは、パフォーマンス、長所、遅れている点、およびさらに作業が必要な領域について学習者に即座にフィードバックを提供します。 したがって、ゲームの即時フィードバック機能は、学習者が自分で取り組むのに大きく役立ちます。

7. 個別学習

誰もが個々の能力と学習のペースを持っています。 そのため、ゲーミフィケーションにより、すべての学習者がそれぞれの可能性に応じてテクノロジを活用し、物事をよりよく把握できるようになりました。 たとえば、学習者の好みに応じて難易度を調整できます。 同様に、複雑さのレベルとフィードバックの頻度を調整できます。

8.アクセシビリティ

学習のゲーミフィケーションは有益であるだけでなく、ユーザーにとって非常にアクセスしやすいものです。 今日、ほとんどのゲームはスマートフォンやタブレットからアクセスできます。 同時に、世界中の人口のほとんどが自宅にスマートフォンを持っています。 したがって、ゲームによる学習は、世界中の学習者にとって最良の選択肢の 1 つになる可能性があります。

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メタバース ゲームは学習においてどのように重要な役割を果たしますか?

メタバース ゲーミフィケーション オブ ラーニング

急成長している概念であるメタバースは、あらゆる風景を探求し、ユーザー エクスペリエンスを再形成しています。 同じことは、学習および教育業界にも当てはまります。 ゲーミフィケーションは、スマートフォンやタブレットだけに限定されません。 メタバースの概念を同じものに装備することで、経験を途方もないレベルに引き上げることができます. メタバースでの実際の経験は、ユーザーが知識を把握し、同じように感じるのに役立ちます。 簡単な例を使って、メタバース ゲームがどのように学習を合理化できるかを理解しましょう。

  • アマゾンの熱帯雨林で競馬に参加すると、周囲の木々、植生、ハーブ、生命を探索するのに役立つかもしれません。
  • ナイル川でボートレースを体験することは、川についてもっと知るための素晴らしいアイデアです。
  • リアルタイムのメタバースでモニュメントを訪れることは、場所の建築と歴史について学ぶための最良の方法かもしれません.
  • メタバースを使用して宇宙空間を探索することは、2 次元の本や写真で読んだものとは比べ物になりません。
  • 仮想現実での各神経体験で医学を学ぶことで、学習を次のレベルに引き上げることができます。
  • 同時に、民衆の戦争を目の当たりにすることは、歴史について学ぶ素晴らしいアイデアにもなり得ます。

モバイルアプリは教育のゲーミフィケーションにどのように役立つのでしょうか?

ほとんどのゲーム体験はスマートフォンとタブレットで利用されると解釈したため、ゲームは携帯電話と互換性のあるアプリである必要があります。 モバイルアプリがゲーミフィケーションによって学習体験を変える方法は数多くあります。 それらのいくつかは-

1.利便性

誰もがゲーム用にプレイ ステーションや Xbox にアクセスできるわけではありません。 したがって、モバイルアプリは、このコンセプトをより便利にし、すべての人がアクセスできるようにします。 ゲームを通じて学ぶには、スマートフォンなどのデバイスがあれば十分です。 同時に、ユーザーはいつでもどこでもモバイル アプリにアクセスできるため、学習におけるゲーミフィケーションの最良の選択肢の 1 つになります。

2.適応性

統計によると、世界人口の約 86.4% がスマートフォンを所有しています。 そのため、モバイル アプリの助けを借りてゲーミフィケーションが浸透すると、ほとんどの人に適応可能になります。 ユーザーは、複雑さと難易度を調整し、好みの言語を選択し、必要な設定を自分で行うことができます。

3.成分のより良い組み込み

バッジ、ポイント、デジタル コインなどのゲーム要素やコンポーネントをモバイル アプリに組み込むのは、はるかに簡単です。 また、人々はスマートフォンのゲーム体験に非常に精通しているため、スマートフォンを介した学習のゲーミフィケーションが使いやすいと感じています。

4. コラボレーション

モバイル アプリのゲームは、複数のプレイヤーやチーム モードと互換性があります。 したがって、これらのアプリは、他のチームを打ち負かすために、学生がチームを編成して良い成績を収めることを奨励します。 このコンポーネントは、学習者がコラボレーションとチーム構築のスキルを習得するのに非常に役立ちます。

5.追加費用なし

ユーザーがモバイル アプリのみを介して学習するというゲーミフィケーションの概念を利用できる場合、追加費用は必要ありません。 また、ユーザーはデバイス、ソフトウェア、または追加のツールを購入する必要はありません。

学習体験を向上させる革新的なテクノロジー

1.バーチャルリアリティ(VR)

VR を使用して現実世界の環境のシミュレーションを作成し、従来の教室環境では再現が困難または不可能な状況を学生が体験できるようにします。

2. 拡張現実 (AR)

AR を使用してデジタル情報を現実世界に重ねることができるため、学生は複雑な概念を視覚化して理解することが容易になります。

3. 人工知能 (AI) と機械学習

AI は、最新の学習プロセスで使用され、教育をパーソナライズし、効率を改善し、新しい指導方法と学習方法を提供しています。 これは、適応学習、管理タスクの自動化、教育リソースへの 24 時間 365 日アクセスの提供、およびチャットボット、仮想チューター、仮想学習アシスタントによるサポートに使用されています。

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4.IoT

IoT テクノロジーを使用して、ゲーム化された学習体験を作成できます。 たとえば、学生は IoT デバイスを使用して進捗状況を追跡し、タスクの完了や特定のマイルストーンの達成に対して報酬を受け取ることができます。

5.アプリ学習

モバイル アプリを使用して、ビデオ、クイズ、対話型シミュレーションなどの教育コンテンツやリソースを配信でき、学生はいつでもどこでもアクセスできます。 これにより、学習の柔軟性が高まり、生徒が自分のペースで学習できるようになります。

コンセプトにおける現在の課題と懸念事項

学習プロセスを改善するための概念がどれほど効率的であっても、学習におけるゲーミフィケーションの採用には、いくつかの課題や懸念が依然として影響を及ぼします。 いくつかの課題と問題は次のとおりですが、これらに限定されません。

1.中毒とバランス

ユーザーが興味を持っているゲームには、すぐに夢中になってしまう可能性があります。 間違いなく、学習者はゲームで学習しています。 それでも過剰は決して良くありません。 中毒の可能性は、ゲーム化された学習と従来の学習のバランスを妨げる可能性のある大きな課題を提起します。

2. 限られた可用性

先進国はほとんどの人がスマートフォンを利用できるようになり、発展途上国も同じ道をたどっています。 しかし、発展途上国は、完全にテクノロジーに基づくゲーミフィケーションのような概念が大きな違いを生むほど進んでいません。 学習者は、学習のゲーム化を活用するために、スマートフォンや同様のデバイスにアクセスする必要があります。

3.ステレオタイプ

発展途上国だけでなく、発展途上国でも、人々は教育やスマートフォンを空と大地と見なしています。 学術機関であろうと学習者自身であろうと、ゲーミフィケーションの概念よりも従来の学習方法を好む傾向があります。

ゲーム化された学習アプリの実例

ゲーミフィケーションの概念はそれほど新しいものではなく、市場にはニッチで動作するアプリケーションがたくさんあります。 ゲーミフィケーションが学習体験をどのように再形成するかをよりよく理解できるように、いくつかのアプリのリストを用意しました。

1.デュオリンゴ

Duolingo は、ユーザーに新しい言語を教えるゲームを備えた語学学習アプリです。 学習者が学習と楽しみに意欲を持てるようにするために、ゲームはストリーク、ポイント、報酬などのコンポーネントで構成されています。

Duolingo のような語学学習アプリの開発方法

2.カフート

Kahoot は、教師がゲームやクイズを作成して教室での生徒の関与を高めるのに役立つ学習アプリです。 リーダーボードや競争などの機能により、エクスペリエンスがさらに楽しくなります。

3. クラスクラフト

これは、教師が生徒のためにカスタム アドベンチャーを作成し、学習を強化できる、ゲーム化された学習プラットフォームです。 Classcraft の中心的な要素は、学生と関わるための課題、クエスト、およびキャラクター開発です。

4.クイズレット

Quizlet はフラッシュカードを使って学習者の学習を刺激的かつ簡単にします。 ストリーク、リーダーボード、ポイントなどの要素は、ユーザーが新しいものをつかみ、知識をよりよく記憶するように動機付けます.

5.ABCマウス

このアプリは、数学、読書、科学、社会科など、さまざまな科目をカバーしています。 報酬、進行状況の追跡、バッジなどのコンポーネントは、子供たちの学習への意欲を高めます。

Emizentech はどのようにあなたの助けになりますか?

ゲーミフィケーションは、何かに対するユーザーの関心を引くための最良の方法の 1 つです。 同じことが学習にも当てはまります。概念がプロセスを楽しくし、学習者にとってより魅力的なものにします。 世界中で急速に普及しているテクノロジーに伴い、ゲーミフィケーションは学習者や学習機関によっても採用されています。

ゲームを通じて学習を促進するモバイル アプリを開発することは、重要なビジネス アイデアになる可能性があります。 また、このビジネスはまだ成長している市場であるため、このビジネスに参入するのに最適な時期であり、景観の中で存在感を簡単に示すことができます.

Emizentech は、約 10 年の経験を持つ最高の主要なアプリ開発会社の 1 つです。 この旅の中で、私たちは何百もの小規模から大規模なプロジェクトを完了し、さまざまな種類のアプリの開発において完璧を達成しました. 私たちの施設には、それぞれの分野の専門知識を持つ 250 人以上の開発者のチームがあります。 また、その労働力の半分以上が経験豊富で最高のスキルを持っています。

私たちは、プロジェクトを妨げる課題に精通しており、それらの課題に対処するための緩和策を数多く検討してきました。 そのため、Emizentech は、お客様のプロジェクトが約束された品質で事前に定義された期限までに納品されることを保証します。

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結論

ゲーミフィケーションとは、あらゆる風景をユーザーにとってよりエキサイティングで楽しいものにするコンセプトです。 そのため、このアイデアは学習プロセスにも実装されており、顧客の関与を高め、より良い学習を支援しています. 子供、ティーンエイジャー、大人を問わず、誰もがゲームが好きです。したがって、ゲームを通じて物事を教えることは、学習者の間でレッスンを促進するための最良の方法の 1 つです。

強化されたチームワークと社会的スキル、実世界での適用、より優れた認知スキル、強化されたエンゲージメント、容易に開発された問題解決スキル、パーソナライズされた学習、および即時のフィードバックなどの利点により、この概念はさらに大規模に使用されるようになりました。

学習体験をゲーム化するアプリを開発することは、運命をあなたの方向に向けるための重要なアイデアになる可能性があります。 Emizentech に連絡して、意見を共有したり、質問に対処したりしてください。

よくある質問

Q1. あなたの会社では、教育効果を確実にするために、ゲーム開発プロセスに教育者や専門家をどのように関与させていますか?

すでに教育機関であり、専門家や教師の好みに合わせてアプリを設計したい場合、Emizentech はプロジェクトに参加して、アプリに必要なすべての要件と機能を共有することを歓迎します。

Q2. 個々の学校や学区の特定のニーズや目標に合わせて、教育用ゲームをどのようにカスタマイズしていますか?

すべての学校や学区、さまざまな年齢の学習者には、それぞれの学習ニーズがあります。 Emizentech は、ゲームのさまざまな難易度レベルと学習モードを確保することにより、ターゲット ユーザーの個々のニーズに応じてアプリを開発します。

Q3. 教育用ゲームにどのような価格オプションを提供していますか? また、それらを購入して実装するプロセスはどのようなものですか?

アプリの価格はさまざまな要因に左右されるため、一定ではありません。 これらの要因には、アプリケーションを開発する機能の数、機能の種類、およびプラットフォームが含まれます。 したがって、アプリ開発のための Emizentech の価格は、アプリの好みとビジョンに完全に依存します。 数千ドルから数十万ドルのアプリを開発しています。

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