2023 年の上位 6 つのクロスプラットフォーム モバイル アプリ開発フレームワーク
公開: 2019-09-10世界中で25 億人のアクティブな Android ユーザーと 12 億人の iOS ユーザーがいます。 企業は熾烈な競争を勝ち抜くために、両方の市場に参入する必要があります。
では、多くのお金、時間、労力を費やすことなく、企業が両方の市場向けの革新的なアプリを作成するにはどうすればよいでしょうか? 両方の市場でシームレスに動作するクロスプラットフォームのモバイル アプリケーションを構築します。 このようなモバイルアプリは、最近需要が高まっています。
ソース
多くの企業は、クロスプラットフォームのモバイル アプリを検討し始めています。これは、アプリ開発コストを約 30% ~ 40% 節約し、市場投入までの時間を大幅に短縮するためです。
高性能なクロスプラットフォーム モバイル アプリを構築するには何が必要ですか? クロスプラットフォームのモバイルアプリ開発会社と十分な時間を費やしてきたので、クロスプラットフォームのモバイルアプリを簡単に作成するのに役立つ 6 つの最高のクロスプラットフォーム アプリ開発フレームワークを共有します。 始めましょう。
クロスプラットフォーム モバイル アプリ開発のためのトップ 6 フレームワーク
1. ネイティブに反応する
React Native は、そのシンプルさから開発者の間で人気があります。 このクロスプラットフォーム開発フレームワークにより、最も複雑なタスクも効率的に完了することができます。 また、単一のコードベースからすべてのプラットフォームのコードを管理できるため、時間と労力を節約できます。 さらに、React Native はオープンソースであるため、コードを自由にシームレスに変更できます。
React Nativeの利点
- React Native で以前に開発されたコンポーネントを簡単に再利用およびリサイクルできます。
- React Native の広大なエコシステムにより、モバイル アプリ開発の柔軟性が非常に高くなります。
- 他のユーザーと簡単に共同作業して、作業を高速化できます。
React Nativeの欠点
- カスタム モジュールを利用できるにもかかわらず、React Native で特定のコンポーネントをゼロから構築する必要があります。
2.ザマリン
140 万人を超える開発者がクロスプラットフォーム アプリ開発に Xamarin を使用しています。 アプリの開発には、JS ライブラリと HTML の代わりに C# と .NET を使用します。 その結果、開発者はコードの 90% を使用して、両方のプラットフォームでアプリを構築できます。
Xamarin は、プラグインと API を使用して、ハードウェアの互換性の問題も軽減します。 また、開発者は、Xamarin で開発したアプリでネイティブ アプリのような機能を得ることができます。
Xamarin の長所
- Xamarin の Write Once, Run Anywhere (WORA) メカニズムにより、開発者は時間とコストを削減できます。
- Xamarin 開発者は、その堅牢なコンパイル時のチェック メカニズムにより、実行時エラーが少なくなります。
- 印象的なネイティブ ユーザー インターフェイスとコントロールは、開発者がネイティブ アプリの感覚とデザインを作成するのに役立ちます。
Xamarin の短所
- Xamarin アプリは通常、サイズが大きくなります。
- Xamarin でアプリの UI を開発するには時間がかかりますが、ユーザー フレンドリーになることもあります。
3.ネイティブスクリプト
NativeScript は、多くの開発者、特にWORA (write once, run Anywhere 機能) を探している開発者の間で人気があります。 これは、クロスプラットフォーム フレームワークが JavaScript で構築されているためです。
NativeScript はすべてのネイティブ API を提供します。つまり、開発者はプロジェクトでNPM のプラグインを直接再利用できます。
NativeScriptの利点
- 開発者は、NativeScript で誰でもコードを実行できます。 必要なのは、一度定義することだけです。 NativeScript では、特定のデバイス向けに UI をカスタマイズすることもできます。
- NativeScript はクロスプラットフォーム開発用の完全なプラグインを提供するため、サードパーティ ソリューションを統合する必要はありません。
- 開発者はネイティブの Android および iOS API に簡単にアクセスできます。 NativeScript でアプリを構築するために、ネイティブ開発言語の追加知識を取得する必要はありません。
- NativeScript は頻繁にアップデートをリリースし、さまざまなブラウザーとの互換性の問題がないようにします。
- NativeScript で構築されたアプリは、ほぼすべてのプラットフォームでネイティブに感じられます。
NativeScriptの欠点
- DOM や HTML のサポートがないため、開発者は NativeScript で JQuery のようなライブラリを使用できません。
- NativeScript でのデバッグは、React Native のような他のクロスプラットフォーム フレームワークよりもトリッキーです。
- 一部のネイティブ プラットフォーム機能にアクセスするには、Android および iOS API の知識が必要です。
- 開発者は、一部の UI コンポーネントを使用するために料金を支払う必要があります。
4.イオン
Ionicは、AngularJS ベースのクロスプラットフォーム モバイル アプリ開発フレームワークです。 開発者は、HTML、CSS、および JavaScript を組み合わせて使用して、ネイティブ プラットフォーム機能にアクセスできます。
Ionic を使用すると、開発者は没入型のユーザー インターフェイスと使いやすい機能をモバイル アプリで作成できます。 これらのことから、Ionic はプログレッシブ Web アプリを開発するための信頼できる選択肢にもなります。
イオンの長所
- Ionic はオープンソースであるため、開発者はビジネス ニーズに合わせてコード構造を簡単に変更できます。
- Ionic は、堅牢なアプリケーションを開発するための無数の UI コンポーネントを提供します。
- Ionic は AngularJS に基づいているため、HTML 構文とコア機能を簡単に拡張して、魅力的な機能をモバイル アプリに追加できます。
- Ionic を使用すると、開発者は Cordova プラグインを使用して、カメラ、マイク、GPS などのネイティブ デバイス機能にアクセスできます。
イオンの短所
- Ionic アプリケーションのデバッグは困難で時間がかかります。
- 通常、元のフォルダー内のファイルが破損している場合に、ビルドがランダムにクラッシュすることがあります。
- Ionic はホット リロードではなくライブ リロードを使用するため、開発者が Ionic に慣れるには時間がかかります。
5.フラッター
ソース
Flutterは、2017 年に Google によって導入されたクロスプラットフォーム アプリ開発フレームワークで、複数のプラットフォームでシームレスに実行されるアプリを構築するのに役立ちます。 これが、Google が主にFuschia アプリの開発に使用した理由です。
フラッターの利点
- Flutter のポータブル GPU を使用して、最新のユーザー インターフェイスで作業できます。
- Flutter にはリアクティブなフレームワークがあるため、開発者は変数を更新するだけで、UI の変更が表示されます。
- Flutter にはエンジンが組み込まれているため、開発者は Android 用と iOS 用に別々のインターフェースを作成することを心配する必要はありません。
フラッターの欠点
- Flutter で構築されたアプリは、ネイティブで構築されたアプリよりも重いです。
- Flutter とそのツールの包括的な性質により、開発者は制限を感じることがあります。
- Flutter 開発で使用される言語である Dart は、強力で、生産的で、包括的ですが、少数の開発者に知られています。
6.Node.js
Chrome V8 JavaScript エンジンで開発されたNodeJS は、包括的な JavaScript ランタイム フレームワークです。 開発者は、非常に効率的で応答性が高く、スケーラブルなクロスプラットフォーム アプリをその上に構築できます。
Node.js の最も優れた点は、複数の同時接続を同時に処理できることです。 このフレームワークには、アプリ開発を簡素化するための豊富な JavaScript ライブラリもあります。
Node.js の長所
- Node.js は非同期 API を使用します。つまり、Node.js サーバーは、API からのデータが応答を送信するのを待つ必要がありません。 したがって、Node.js で構築されたアプリはより高速に動作します。
- クロスプラットフォーム アプリ開発フレームワークにより、コード実行が高速化されます。 したがって、Node.js アプリはバッファリングしませんが、シームレスに動作します。
- Node.js は、非同期でイベント駆動型であるため、簡単に拡張できます。
- 開発者の強力なコミュニティが Node.js をサポートしており、状況が希望とは異なる場合にガイドしてくれます。
- Node.js はキャッシュをサポートしており、クロスプラットフォーム モバイル アプリのパフォーマンスと速度を向上させるのに役立ちます。
Node.js の短所
- Node.js API は不安定であり、安定した API を必要とするプログラムを作成するのが困難です。
- クロスプラットフォーム開発フレームワークには、堅牢なライブラリ サポート システムがありません。 したがって、開発者はサードパーティのライブラリに依存して、コア Node.js ライブラリがサポートしていないタスクを完了する必要があります。
- Node.js は同期プログラミング モデルをサポートしていないため、Node.js でコードを維持することは困難です。
結論
これで、さまざまなクロスプラットフォーム モバイル アプリ開発フレームワークでできることとできないことがわかりました。 次に、これらのフレームワークのどれが要件に合っているかを評価し、それを使用してクロスプラットフォーム アプリを開発します。
また、クロスプラットフォーム アプリ開発を専門とする会社に支援を求めるのも最善の方法です。彼らはプロジェクトに最適なプラットフォームを知っているからです。
クロスプラットフォームのアプリ開発会社を探している場合は、コメントで共有してください。
著者略歴
Tricia Pearson は、 Net Solutionsの経験豊富なライターであり、マーケティング、テクノロジー、および B2B ソリューションの分野で 5 年の経験があります。
彼女は創造性を刺激し、チーム メンバーが各プロジェクトに最善を尽くすよう奨励しています。 彼女は海辺で読書をしたり、ハイキングをしたり、新しい地元のカフェを見つけたりするのが好きです。