AR に投資する大手テック企業がビジネスにもたらす意味
公開: 2021-08-21スマートフォンの売上は過去 2 年間連続で減少しており、すべての大手テクノロジー プレーヤーは次の大きなチャンスに目を向けています
彼らは拡張現実に落ち着いたようだ。それは顔に装着したコンピューターか、コンピューターで生成されたオブジェクトを現実世界に重ね合わせるメガネだ。
Apple、Facebook、Microsoft、Google など、すべての大手テクノロジー企業には明確な AR/VR ロードマップがあり、AR が iPhone と同じくらい成功するかどうかを待ち望んでいます。
ARメガネの競争が今始まる
テクノロジーの大手企業も、小規模な企業も、あなたの視野を確保しようと動いています
最近の 2 つの流行語は、拡張現実 (AR) と仮想現実 (VR) です。 この技術を複数のビジネス分野に採用するために、多くの技術的進歩が行われています。 名前が示すように、拡張現実は私たちの視覚体験を「増強」します。つまり、現実にデジタル要素を追加しますが、VR は外部ガジェットを介して仮想世界を構築することにより、私たちを別の世界に移します。
パート 1: VR と AR の約束の地
Oculus のチーフ サイエンティストである Michael Abrash 氏は、2017 年の Facebook Conference で次のように述べています。 「まだ実現していませんが、実現すれば、今後 50 年間で大きな変革をもたらすテクノロジーとなり、私たちの生活のあらゆる側面を変えることになるでしょう。」
Mixed Reality ウェアラブルを一連の過剰な約束だと考えている人にとっては、これは驚くべきことかもしれません。Google Glass のつまずき。 Snapchat の売れ行きの悪い Spectacles。 Magic Leap の後期ヘッドセット。 そして、Oculus 自身の仮想現実ヘッドセットの以前の残念な初期販売。 しかし、すべての大企業が拡張現実に長けているため、これらは小さな一歩として書き留めることができます.
これらは、最終的に主流の必須のウェアラブルとして発表される新しいテクノロジー プラットフォームでの最初の試みにすぎません。 未来に関する限り、テクノロジーのビッグ ファイブは、それが最も重要であると考えています。
テクノロジー企業は、明らかにまだ登場していないテクノロジープラットフォームで、なぜこれほどまでに激しく戦っているのだろうか?
これまでの 3 つのコンピューティング プラットフォームは、およそ 15 年ごとに登場し、いずれも画期的な出来事でした。 デスクトップ、ラップトップ、スマートフォンは、テクノロジー企業のパワーランキングを再編成する機会を提供しています。 それぞれが業界のリーダーの存在を脅かし、テクノロジーの進歩の 1 つのラウンドの勝者は、次の波に賭けるには勝利に固執しすぎました。 次の大きなプラットフォームを所有することで、テクノロジーの巨人の次の波があなたの時間、注意、関与をその非常に原始的な層、つまりあなたが見るもので所有することになります.
パート 2: 多額の投資を行っている企業は?
アップル
2020 年のハイエンド iPhone には、カメラに埋め込まれたライダー センサーが搭載されています。 Lidar センサーは、オブジェクトがどれだけ離れているかを測定でき、現在、楽しいフィルターや写真効果を実行するために使用されています。 しかし、高度なヘッドセットと組み合わせると、その使用はより深くなる可能性があります.
このテクノロジーに対する Apple の投資を調べる 1 つの方法は、この分野で買収した企業を調べることです。 透明な光学系を構築する会社、ヘッドセット メーカー、および拡張現実と仮想現実用のソフトウェアとコンテンツを作成する会社を買収しました。
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グーグル
Google は、2013 年に Google Glass を発表したとき、頭部装着型コンピューターをリリースした最初の大手テクノロジー企業でした。当時の価格は 1,500 ドルで、Google が「探検家」と呼んだコンピューター業界の人々と早期採用者を明確にターゲットにしていました。 Google Glass は批判の避雷針でした。 Google は 2015 年に Glass を一時停止し、ビジネス ユーザー向けに再調整しました。
現在、Google の取り組みは、AR をスマートフォンにもたらすことを目標としています。 Google 検索には、AR の人、動物、用語があります。 Google マップには AR 機能があります。 これらの機能は、AR アプリケーション用の Google の Android レイヤーである ARCore によって強化されています。
マイクロソフト
Microsoft は 2015 年に拡張現実ヘッドセットの Hololens を発表し、2016 年に最初のバージョンをリリースしました。 マイクロソフトは、仮想現実のソーシャル ネットワークである AltspaceVR を購入して、この種のテクノロジに多額の投資を行ってきました。
マイクロソフトは、製造、小売、医療を主要なユース ケースとする企業に真っ向から焦点を当てています。 工場では、ヘッドセットを使用して、複雑な機械の修理方法や操作方法を従業員に知らせることができます。
フェイスブック
Facebook CEO の Mark Zuckerberg の言葉によると、Facebook は今後 10 年間でソーシャル ネットワークからメタバース企業へと移行します。 彼は、AR への希望について公の場で最も多く語っています。 昨年、彼は次のように述べています。「この 10 年間は電話が依然として主要なデバイスであると予想していますが、2020 年代のある時点で、テクノロジーとの関係を再定義する画期的な拡張現実メガネが登場するでしょう。」
アマゾン
Amazon は、拡張現実技術に対する世間の熱意が最も低い技術大手ですが、Echo Frames と呼ばれるスマートグラスを販売しています。 これらにはディスプレイさえありません。 代わりに、ユーザーは Amazon の音声アシスタントである Alexa を介して完全に対話します。
他の Amazon アプリケーションでは、拡張現実を使用して仮想家具をユーザーの家の中に配置し、オンラインで購入する前に家具が収まるかどうかを確認します。
AR はこれからどこへ向かうのか
拡張現実 (AR) は、誰もが予想していたよりも速く、私たちの日常生活を変えています。 IDC のレポートによると、AR に対する世界の支出は、昨年の 120 億ドルから 2024 年には 728 億ドルに加速すると予測されています。 2020 年から 2024 年までの予測期間で、5 年間の複合年間成長率 (CAGR) は 54% に達します。
スマートフォンによって実現される AR テクノロジにより、AR デバイスは、より堅牢なセルラー ネットワークにより、今後数年間で膨大な数の顧客に到達する可能性があります。 スマートグラスの技術はやや遅れているかもしれませんが、有望な製品が数多くすでに利用可能であり、AR ウェアラブルの開発は引き続き成長を促進します。
これらの製品がより普及するにつれ、AR はイノベーション テクノロジーではなくなり、顧客の日常的なテクノロジー エクスペリエンスに不可欠な要素になるでしょう。 誰もが眼鏡をかけて歩き回っているのが見られる前に、克服しなければならない信じられないほどの技術的課題が残っていますが、これはますます、スマートフォン、インターネット、そしてメタバースへの最終的なリードの進化の基盤のように見えています.