メタバースに何を構築できますか?
公開: 2021-12-09ソーシャルメディアフィードの通過またはランダムな投稿でメタバースについて聞いたことがある場合は、メタバースが私たちの業界やオンラインの世界にどれほど大きな影響を与えるかを理解していない可能性があります。
メタバースは、私たちの仕事、遊び、生活の仕方を完全に変えることが期待されています。
そして、大きな変化とともに、素晴らしい機会が生まれます。
メタバースの中で、革新的なスタートアップの機会がオンライン起業家を待っています。 テクノロジーの次の大きなことに備えるために、メタバースとは何か、そしてコンセプトを実現するために何が必要かを探ります。
メタバースとは何ですか?
Mark Zuckerbergは最近、Facebookの名前をMetaに変更すると発表しました。 ブランド変更は、メタバースへの意図的な参照です。つまり、人々が単一の仮想環境で接続して対話できるようにするインターネットの進化です。
この用語は、インターネットの進化を説明するために、ニールスティーブンソンのSF小説SnowCrashに由来しています。 スティーブンソンは、人々が仮想世界に集まることによって経済崩壊の瀬戸際にある世界の厳しい現実から逃れるというディストピアの未来を想像しました。 キャラクターは、デジタルアバターを介してこの共有仮想空間にアクセスでき、建物やショップなど、現実の世界には存在しない仮想プロパティにアクセスできます。
技術専門家と投資家は、メタバースがインターネットの未来になると信じており、ウォール街はそれを1兆ドルの市場と予測しています。 オフラインとオンラインのインタラクションをシームレスで没入型のエクスペリエンスに融合させる可能性により、私たちはほとんど信じられないような未来への道を歩み始めました。
仮想の未来に向けて取り組む
上記のようなメタバースはまだ存在していません。
MicrosoftのHoloLensやFacebookのOculusRiftなどのテクノロジーは、拡張現実(AR)と仮想現実(VR)が、潜在的なメタバースの前兆となる現実世界のアプリケーションをどのように備えているかを垣間見せてくれました。
しかし、これらの進歩にもかかわらず、テクノロジー企業は、これらのテクノロジーを仮想空間と統合して、メタバースのこのビジョンを作成する方法を発見していません。 その深いレベルの没入感を達成するために、多くの投資家と技術専門家は、ARとVRを組み合わせて拡張現実(XR)を作成する必要があることに同意しています。
確かなことは、メタバースは私たちの日常生活に大きな可能性と広範囲にわたる影響を与えるということです。 巨大なテクノロジーブランドと機関投資家は、メタバースが最初のiPhoneやワールドワイドウェブと同じようにテクノロジーを混乱させる可能性があると信じています。
2021年だけでも、投資家はメタバース関連の投資のために104億ドル以上の資金を調達しました。 現在まで、「メタバース」という用語は、投資の売り込みやプレゼンテーションで128回言及されています。
開発者や起業家にとって、メタバースは新しい仮想の地平線のパイオニアになるための素晴らしい機会を提供します。 メタバースは、企業や消費者が現在現実世界で行っているように、仮想現実で製品やサービスを構築および取引できるようにすることで、経済を変える可能性があります。
世界を支配する開発者?
メタバースへのアクセスを容易にするための最先端のテクノロジープラットフォームが必要になります。 そのため、ソフトウェア開発者とプログラマーがこの仮想世界の開発で成功することを期待しています。
メタバースの進化を楽しみにしているのは開発者だけではありません。 創設者や起業家がメタバースに貢献する(そしてそれからお金を稼ぐ)機会もまた手の届くところにあります。
日常のオンラインビジネスオーナーにとっての機会がどのように見えるかという問題が残っています。 次のセクションでは、メタバースが業界に影響を与えると予想されるいくつかの方法について概説します。
オンライン決済システム
すべての経済と生態系には、一元化された支払い方法が必要です。 メタバースでは、技術専門家は、暗号通貨と非代替トークン(NFT)がトランザクションの実行可能な支払いソリューションになる可能性があると考えています。
暗号通貨をメタバースに統合する方法の例は、ブロックチェーンテクノロジーに基づいて構築されたゲームにあります。 ゲーム開発者は、ゲーム内のネイティブ通貨が金銭的価値のあるデジタルトークンまたは暗号通貨でもあるマルチプレイヤーオンラインゲームを作成しました。
たとえば、Decentraland(MANA)は、ゲーム内で商品やサービスを取引するためにプレーヤーが積極的に使用するイーサリアムベースのネイティブ暗号です。 Decentralandは分散型デジタルの世界であるため、ゲーマーはプラットフォームで購入または販売されたデジタルアセットを完全に所有します。 MANAコインは、2017年10月に最初に発売されたときはわずか0.0093ドルの価値がありました。これを書いている時点では、3.53ドルの価値があります。
このようなゲームプラットフォームは、投資家やテクノロジー企業に、メタバース通貨を現実の世界で購買力のあるものに変える方法を示しています。
ブランドは、メタバース内で独自の暗号通貨を作成、処理、および管理する必要があります。 これにより、開発者や起業家は、ユーザーが物理的な世界で使用できるメタバースで何かを購入したり、その逆を行ったりできる高度な支払い処理システムを作成する機会が開かれます。
相互運用性
機能するには、メタバースはすべてが接続されている必要があります。 ユーザーは、独自のデジタル資産とデータを仮想世界間で転送できる必要があります。
あなたが現実の世界でフェラーリを購入したとしましょう。 州から州へと移動したり、移転した場合は別の国に輸入したりすることもできます。 メタバースでも同じ機能が期待されます。
メタバースを個別の仮想空間のコレクションと考えると、ユーザーは仮想フェラーリまたはジョーダンをあるメタバースから別のメタバースに転送したいと思うでしょう。
したがって、起業家にとっての機会は、メタバース間での資産の移転を可能にするシステムの必要性にあります。
メタコマース
顧客は、メタバースで使用できる実世界の製品を購入したいと思うでしょう。 これらのアイテムは、デジタルアバターを装備するためのナイキエアジョーダンのペアなど、完全に装飾的なものである可能性があります。
Fortniteが2019年にNikeと提携して、化粧品の購入に使用されたFortniteの仮想通貨である1,800 V-Buckで購入できるゲーム内エアジョーダンの限定版リリースで、Fortniteがこの種の機能を有効にするのを見ました。 V-Buckの価格はさまざまです。 1回の取引でより多く購入すると、より多くの仮想通貨を獲得できます。 たとえば、1,000V-Bucksの場合は$7.99、5,000V-Bucksの場合は$31.99を使用できます。
最近のコラボレーションのポートフォリオとゲーム内エクスペリエンスの革新的な改善のおかげで、Fortniteの開発者であるEpic Gamesは、メタバース製品を拡張するために10億ドルの資金を確保しました。
Fortnite以外では、Nikeは最近の採用ラウンドと出願された特許出願に基づいて、より幅広いメタバースの準備をしているようです。
オンライン起業家にとって、メタバースはデジタル化された製品を販売するという形で新しい商取引の機会を提供します。 Amazon FBAまたはドロップシッピングでの販売に加えて、さまざまなメタバースで自社ブランド商品を販売する独自の仮想eコマースストアフロントを作成できます。
仮想ストアフロントの影響は多面的です。オムニチャネル販売は、さまざまなメタバースにある仮想ストアフロントの数の問題である可能性があります。 有料広告キャンペーンは、仮想看板で実行される場合があります。 実店舗のビジネスを管理するためにスタッフを雇うのと同じように、仮想店舗を管理するためにVAを雇うかもしれません。
私たちが知っているオンラインビジネスのあらゆる側面は、それ自体の仮想的な同等物に拡大する可能性があります。
イベントの計画とエンターテインメント
メタバースの自然な拡張は、インタラクティブな仮想イベントです。 パンデミックのおかげで、グローバルコミュニティは仮想イベントに適応し始め、メタバースを構築できる完璧な基盤を作成しています。
エンターテインメントとゲームの世界では、仮想イベントが始まっています。 トラビススコットは2020年4月にフォートナイトでバーチャルコンサートを主催し、高い評価を得ました。 ジャスティンビーバーは最近、イベント企画会社のウェーブが運営するリモートコンサートを開催しました。 それ以来、他のパフォーマーも同様の成功を収めるためにバーチャルコンサートを試してきました。
イベントはすでに活況を呈している業界であり、仮想イベントは現在、起業家やクリエイターが視聴者を獲得してコミュニティを発展させる機会の数を2倍にしています。
私たちの2セント
完全に実現されたメタバースが「if」ではなく「when」の問題であることは明らかですが、その基盤が整うまでにはまだいくらかの方法があります。
オンライン起業家として、あなたはデジタル資産の成長と収益化の技術に精通しているので、すでにメタバースに適応する準備ができているかもしれません。 メタバースがインターネットの進化を表す場合、次の課題は、現在のオンラインビジネスモデルを変換して、より深い仮想世界で存在し、繁栄できるようにすることです。 この最初の移行の反対側には、信じられないほど幅広い収益化の機会と、確立されたビジネスの成長の可能性があります。
コンテンツクリエーターは、コンテンツに基づいて構築されるため、メタバースで最初に成功した人の1人になる可能性があります。 メタバースは、コンテンツクリエーターに新しい方法でコンテンツを収益化し、起業家がオーディエンスを構築しやすくすることを提供する可能性があります。
物理的な世界とデジタルの世界を1つのシームレスなエクスペリエンスに融合するプロセスを加速するために、さらなる投資が行われることを期待しているので、このスペースに注目してください。