현재 NFT, 메타버스, 암호화폐를 사용하는 12개 브랜드

게시 됨: 2022-08-31

일부 브랜드는 메타버스, NFT 및 암호화를 마음에 새기고 더 많은 청중에게 다가가고, 디지털 발자국을 구축하고, 수익을 늘릴 수 있는 기회를 수용했습니다.

이러한 기술이 가능하게 하는 것은 어지러운 속도로 발전하고 있으므로 얼리 어답터가 누구인지, 무엇을 하고 있는지, 그리고 어떻게 혜택을 받고 있는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.

다음을 살펴보겠습니다.

  • 나이키와 나이키랜드
  • 스텔라 아르투아와 제드 런
  • 포에버 21 및 포에버 21 숍 시티
  • 웬디스와 웬디버스
  • 센토사와 센토사 크로싱
  • 스타벅스와 NFT 이니셔티브
  • 루이 비통과 루이: 게임
  • 구찌와 구찌 타운
  • 아디다스와 메타버스 속으로
  • 2021년 코카콜라와 스페셜 올림픽
  • 월마트와 암호화폐
  • 아마존과 블록체인

1. 나이키

Nikeland는 Nike의 메타버스 첫 진출이며 매우 인상적입니다.

엄청나게 인기 있는 게임 플랫폼인 Roblox에서 호스팅되는 이 게임은 게임, 마케팅, 영업을 하나로 통합합니다. 공원, 코트, 장애물 코스, 달리기 트랙이 있는 Nikeland에서는 방문객들이 미니 게임을 즐기고 스포츠와 놀이를 중심으로 한 라이프스타일을 즐길 수 있습니다.

플레이어는 게임 의상 컬렉션에 전시된 디지털화된 Nike 장비를 구입하여 아바타를 커스터마이즈한 다음 동료 플레이어가 감상할 수 있도록 의상을 공유할 수도 있습니다.


2. 스텔라 아르투아

수년 동안 Stella Artois는 브랜드를 홍보하기 위해 종종 경마를 사용했습니다. 메타버스의 출현과 함께 플레이어가 디지털 경주마를 사고, 팔고, 번식시킨 다음 경주에 참가하는 메타버스 게임 환경인 Zed Run을 통해 이를 새로운 차원으로 끌어 올렸습니다.

Stella Artois는 플랫폼을 위한 고유한 말 세트를 "육종"했으며, 테마 스킨으로 완성되었으며 액션이 일어나는 3D 경마장을 만들었습니다. 작성 당시 Zed Run은 2022년 상반기에 100,000명의 글로벌 사용자와 1000% 성장을 주장합니다.

3. 포에버 21

Forever 21은 방문자가 정확한 사양에 맞게 설계된 자신만의 Forever 21 매장을 만들고 심지어 비플레이어 "직원"을 고용할 수 있는 Forever 21 Shop City(Roblox에서 다시 호스팅됨)라는 게임 환경을 만들어 메타버스에 전념했습니다.

게임의 목표는 간단합니다. Shop City에서 상점을 가장 성공적으로 만드는 것입니다. 그 일환으로 디지털 아이템과 브랜드의 실제 상품 사이에 비정상적으로 긴밀한 연결이 있으므로 Forever 21이 실제 매장에 새 컬렉션을 출시하자마자 이 프로토타입 메타버스에서 즉시 사용할 수 있습니다.

4. 웬디스

Wendy's는 아침 식사에 큰 초점을 두고 Meta's Horizon Worlds에 Sunrise City Metaverse Experience를 만들었습니다. 새로운 도시는 빠르게 확장되는 "Wendyverse"의 일부일 뿐입니다.

유쾌하게 이상한 디자인 선택에서 Wendys는 베이컨 다리, 날아다니는 비스킷, 아침 감자 위에서 패러글라이딩하는 아바타로 가득한 하늘의 성으로 Sunrise City Metaverse Experience에 판타지 중세 분위기를 부여했습니다.

배고픈 사람의 환각과 같습니다.

이상할 수 있지만 Wendy의 보고에 따르면 처음 몇 달 동안 6억 5천만 회 이상의 미디어 노출이 보고되었습니다.

5. 센토사

싱가포르 근처의 실제 휴양지인 센토사(Sentosa)는 전염병으로 큰 피해를 입었지만 다시 회복되고 있습니다.

Sentosa Crossing은 Nintendo Switch 플랫폼 Animal Crossing: New Horizons에서 만든 실제 섬의 디지털 복제품입니다.

이 아이디어는 싱가포르 사람들이 번거로운 봉쇄 조치 없이 놀 수 있는 안전하고 시원한 장소를 제공하는 것입니다. 센토사 크로싱(Sentosa Crossing)은 또한 집에 가져가는 무료 서비스와 파티 및 요가 수업에 참여할 수 있는 기회를 제공하여 센토사를 젊은 청중들에게 어필하는 것입니다.

6. 스타벅스

Starbucks의 NFT 이니셔티브에서 인상적인 점은 사용된 블록체인 기술이 Starbucks의 지속 가능성 약속을 충족하는지 확인하면서 회사의 사명을 얼마나 밀접하게 반영하는지입니다.

사람들이 유대감을 가질 수 있는 집과 직장 사이의 공간인 "제3의 장소"에 대한 아이디어는 스타벅스의 아이덴티티의 핵심이므로 액세스 패스의 형태를 취하는 NFT는 새로운 글로벌 디지털 커뮤니티를 만들기 위해 설계되었습니다. 브랜드 컬렉션은 고객에게 독점적인 경험을 제공합니다. 스타벅스는 정기적인 NFT 경매의 단기적 이익 대신 지속적인 가치를 지닌 무언가를 만들고 있습니다.

7. 루이비통

패션 산업은 일반적으로 패션 팬이 게임 내 아바타를 사용자 정의하는 데 사용할 수 있는 고유한 NFT 웨어러블을 제공하는 메타버스 시장으로 가는 길을 주도하고 있습니다.

럭셔리 브랜드 루이비통(Louis Vuitton)은 최근 창립 200주년을 기념하여 "루이: 더 게임(Louis: The Game)" 앱에서 30피스 NFT 컬렉션을 출시했습니다.

게임 자체는 루이 비통 역사의 중요한 순간을 재방문하는 브랜드 모노그램을 의인화한 비비엔이라는 캐릭터가 되어 역사적인 도시를 여행하게 됩니다.

8. 구찌

구찌는 최근 로블록스의 풍경 속에 메타버스 광장인 구찌 타운(Gucci Town)을 공개했다.

플레이어가 구찌 하우스와 그 유산에 대해 더 많이 발견하고 자신의 개성을 표현하고 전 세계의 비슷한 생각을 가진 사람들과 소통할 수 있는 곳입니다.

Gucci가 "예상치 못한 것을 찾는 사람들을 위한 Roblox의 디지털 목적지"라고 설명하는 Gucci Town은 미니 게임, 미술 전시회, Roblox 아바타를 맞춤 설정할 수 있는 디지털 Gucci 아이템 쇼핑 등의 일련의 경험을 제공합니다.


9. 아디다스

아디다스는 최근 NFT 3대 브랜드인 PUNKS Comic, Bored Ape Yacht Club, gmoney와 협업하여 " Into the Metaverse " 라는 NFT 캠페인을 시작했습니다.

많은 패션 브랜드와 마찬가지로 NFT 자체는 블록체인 기반 게임 플랫폼에서 사용할 수 있는 독점적인 디지털 의류입니다.

이는 NFT 시장과 메타버스를 활용하여 브랜드가 실제 마케팅에서 홍보하는 개성과 자기 표현의 주제를 홍보하려는 아디다스의 노력의 일부입니다.


10. 코카콜라

Coca-Cola는 기술을 사랑하는 젊은이들과 연결하는 방법으로 메타버스의 잠재력을 본 최초의 음료 브랜드 중 하나였습니다.

예를 들어, 2021년 스페셜 올림픽을 기념하기 위해 "전리품 상자"라는 아이디어를 기반으로 구축된 첫 번째 주요 NFT 캠페인을 중단했습니다. 이들은 브랜드가 있는 패딩 재킷부터 콜라를 나누는 경험을 포착하는 사운드 비주얼라이저, 브랜드의 유명한 1940년대 트레이딩 카드에서 영감을 받은 우정 카드에 이르기까지 다양한 일회용 NFT 자산을 각각 포함하는 가상 선물 가방이었습니다.

11. 월마트

위의 모든 예는 소비자를 대상으로 하지만 이 기술, 특히 암호화에는 완전히 다른 B2B 측면이 있습니다.

세계 최대 슈퍼마켓 중 하나일 뿐만 아니라 공급망 관리의 리더이기도 한 Walmart를 예로 들어 보겠습니다.

블록체인을 사용하여 70개 이상의 타사 화물 운송업체에 대한 송장 및 지불을 처리하는 자동화된 프로세스를 만들고 데이터 관리 프로세스를 개선하고 통합하는 동시에 식품 추적성을 개선합니다.

12. 아마존

전자 상거래 거인은 자체 구축을 원하지 않는 회사에 블록체인 도구를 제공하고 있습니다.

예를 들어, 호주에서 Nestle는 최근 이 Amazon 서비스를 활용하여 새로운 커피 브랜드인 "Chain of Origin"을 출시했습니다. 이를 통해 소비자는 QR 코드를 스캔하여 어느 농장에서 콩을 재배했는지 확인함으로써 커피의 실제 공급망 내부를 볼 수 있습니다. 그리고 그들이 구운 곳.

다른 Amazon 블록체인 클라이언트로는 Sony Music, BMW 및 Accenture가 있으며, 위조품, 규정 준수 위반, 지연 및 낭비와 같은 문제를 해결하기 위해 이 기술을 사용하고 있습니다.

마지막 말

많은 소비자들이 이러한 형태의 기술에 대해 혼란스러워하고 있다고 말하는 것이 타당합니다. 소비자의 22%만이 NFT를 올바르게 정의할 수 있습니다. 진취적인 브랜드는 자신을 설명자로 포지셔닝하고 청중에게 가능한 것을 보여주고 일반적으로 복잡한 영역이 될 수 있는 것을 이해함으로써 그들의 애정과 승인을 얻을 수 있습니다. 시작하는 곳은 가상 현실 만들기 디지털 보고서입니다. 오늘 안으로 들어가서 수정 구슬이 필요 없는 미래를 살짝 엿보세요.

Web3 Step inside에서 브랜드가 승리하는 방법 보고