Teachmint와 같은 LMS 앱을 구축하는 방법 - 전체 가이드!
게시 됨: 2023-06-01기술은 항상 인간 교육의 최전선에 있었습니다. 바위 위의 인물에 대한 갈망에서 오늘날까지. 기술은 교육 역량을 새로운 수준으로 끌어올리는 중요한 부분 중 하나가 되었습니다. 교육 방법과 도구가 어디에서 왔고 미래에 어디로 가고 있는지 살펴보면 교실에서 기술의 중요성이 그 어느 때보다 분명해졌습니다. 그럼 이러닝 앱이 무엇인지부터 개발과 중요성까지 종합적으로 안내해드리겠습니다.
티치민트 앱이란?
Teachmint는 온라인 수업이 포함된 스마트 학습 앱입니다. 온라인 수업 앱은 정보를 제공하는 교사의 능력과 학생의 정보 액세스 능력을 향상시키는 데 중점을 둔 앱입니다. 이 앱에는 최고의 교실 경험을 제공할 수 있는 LMS(학습 관리 시스템 포털)와 같은 기능이 포함되어 있습니다. Teachmint와 같은 앱의 도움으로 통합 학교 플랫폼을 통해 세계적 수준의 교육을 제공하고 학생의 모든 세부 사항을 추적 및 관리할 수 있습니다. 진행 및 작업.
이러닝 앱 시장 통계
- 2022 년 교육 부문은 전년 대비 7.2% 증가한 70억 달러를 벌어들였습니다.
- 앱 시장은 2023년 부터 2030년 까지 연평균 8.9% 의 성장률로 8.9% 성장할 것으로 예상됩니다.
- 미국 조직의 42% 는 eLearning 플랫폼으로 인해 비즈니스가 급속도로 증가했다고 밝혔습니다.
Teach Mint와 같이 시장을 지배하는 앱
1. 클래스터
Classter는 종단 간 학생 정보, 학교 및 학습 관리 시스템을 통해 관리를 간소화하고 교육 기관을 디지털화하도록 설계된 앱입니다. 앱에서 사용자는 청구, CRM, LMS, SIS, 도서관 관리, 입학 및 졸업생 관리를 포함한 포괄적인 모듈 제품군을 하나의 단순하고 직관적인 플랫폼에서 모두 액세스할 수 있습니다.
2. 그레이드링크 SIS
이 앱은 예비 학생부터 고등학생까지 적합합니다. 학교에서 시간을 절약하고 등록률을 높이며 사명을 달성하는 데 도움이 됩니다. 또한 고등 교육 및 소규모 대학에 적합합니다. 학교가 최상의 성과를 낼 수 있도록 돕는 교육, 관리 및 학습 도구의 조합입니다.
3. 드림클래스
드림클래스 앱의 도움으로 학교 및 교실과 관련된 모든 과정을 관리할 수 있습니다. 대학, 학교, 댄스 스튜디오, 언어 학자 등과 같은 교육 기관의 운영 관리를 돕기 위해 만들어졌습니다. 교사에게 학생을 추적할 수 있는 분석 및 통찰력을 제공합니다.
4. 와이즈넷
Wisenet은 Adapt IT의 사업부이며 통합 클라우드 학습 관계 관리 소프트웨어의 선두 제공업체입니다. 전 세계적으로 100개 이상의 직업 교육 제공업체에 서비스를 제공합니다. CRM, 학생 관리 시스템, 온라인 학습 플랫폼 등과 같은 패키지를 포함하여 프로세스를 향상시키기 위해 선택할 수 있습니다.
5. 크리아트릭스 캠퍼스
는 탁월한 학생 경험과 채용, 온보딩 및 작업량 관리를 포함한 고급 교수진 운영을 제공할 수 있는 현대적인 교육 플랫폼입니다. 학습 포털, 결과 기반 평가, 도서관 관리 시스템 등을 제공합니다.
6. 마이클래스 게시판
내 강의실은 40개 이상의 모듈이 포함된 ERP와 같은 기능을 사용하여 일상적인 학습을 용이하게 하고 탁월한 LMS 기능을 통해 교육을 통해 일일 입학, 숙제, 평가, 시험, 요금 징수 등을 도와줍니다.
Teach Mint와 같은 LMS 앱은 어떻게 작동합니까?
학습 관리 시스템의 도움으로 학교는 교사와 학생이 서로 상호 작용하고 교육 과정을 훨씬 더 상호 작용적이고 매력적으로 만들 수 있습니다. 이를 학교 시스템에 통합하면 진행 상황 추적, 데이터 관리 및 분석, 규정 준수, 기록 손실 없이 장기간 기록 유지 등 많은 프로세스에 도움이 되고 개선될 수 있습니다. 또한 학생들이 어려움을 겪을 수 있는 영역을 식별하고 추가 지원을 제공함으로써 학생들에게 개인화된 학습을 제공합니다. 이러한 유형의 앱은 유익할 수 있으며 교사뿐만 아니라 학생에게도 미래에 도움이 될 수 있습니다.
Teach Mint와 같은 앱 사용의 이점
1. 학습 방법
교육에서 이러한 앱을 사용하여 교사는 이해하기 어려운 특정 주제에 대해 퍼즐, 퀴즈, 평가 및 워크시트와 같은 다양한 방법을 시도할 수 있습니다. 학생들이 건전한 사고 과정과 문제 해결 기술에 탐닉하도록 돕습니다. 이러한 유형의 앱은 교사가 아이디어를 브레인스토밍하고 학생들이 문제에 대한 고유한 해결책을 찾도록 도와줍니다.
2. 유연성
휴대폰과 노트북에 앱을 설치할 수 있기 때문에 학생들이 편리한 시간에 수업에 유연하게 참여할 수 있습니다. 학생들이 수업을 놓치면 녹음된 강의도 볼 수 있습니다. 또한 학습을 통해 기술 작업에 투자하고 취약한 개념에 집중할 수 있는 유연성을 제공합니다.
3. 향상된 학부모-교사 커뮤니케이션
이러한 앱 중 일부에는 부모가 와드의 교사와 연결할 수 있는 기능이 있습니다. 진행 상황에 대한 최신 정보를 얻을 수 있으며 자녀가 뒤쳐져 있는 부분을 도울 수 있습니다. 또한 교사는 학부모가 접속할 수 있는 앱에 정기적으로 보고서를 제출할 수 있으며, 교사에게 각각 질문하고 의견을 제시하여 원활한 진행을 할 수 있습니다.
4. 개별 학습
교사가 동시에 각 학생에게 주의를 기울이는 것은 어렵습니다. 따라서 앱의 도움으로 학생들은 다가오는 이벤트 및 평가에 대해 개별적으로 업데이트됩니다. 개인화 된 의견과 질문은 학생의 모든 질문에 대해 게시할 수 있으며 교사는 개인에 대해 답변할 수 있습니다.
5. 전자책
Teachmint와 같은 앱은 전자책을 온라인으로 유지하는 데 도움이 되며, 여기에서 주제의 모든 개념을 배울 수 있습니다. 이를 통해 학생들은 언제 어디서나 온라인으로 데이터에 액세스할 수 있습니다. 학생들이 학업과 관련된 정보를 얻을 수 있는 작은 도서관이라고 할 수 있습니다.
온라인 교육 앱의 수익 모델
유료 앱 | 이를 통해 사용자는 앱을 다운로드하고 모든 기능에 액세스하기 위해 일회성 요금을 지불합니다. 그런 다음 앱은 추가 요금이나 인앱 구매를 청구하지 않습니다. 따라서 이것은 인앱 광고로 더 확장될 수 있는 하나의 수익원이 될 수 있습니다. |
광고하는 | 교육용 앱으로 수익을 창출하는 인기 있는 방법 중 하나는 광고입니다. 브랜드 이름을 구축하고 앱 화면에 가시성을 부여하려는 기업은 지속적으로 돈이 유입될 것입니다. 제휴 마케팅을 시작할 수 있습니다. 사용자가 가장 관심을 갖는 광고를 게재하여 시간이 지날수록 사용자가 증가하여 더 나은 수익 마진을 얻을 수 있습니다. |
추천 프로그램 | 방대한 고객 기반을 개발하기 위해 추천 마케팅을 통해 도달 범위를 빠르게 넓힐 수 있습니다. 보상, 코인, 뱃지, 코인 등의 고급 혜택을 제공하여 사용자가 마케팅 예산을 추가하지 않고도 앱을 홍보할 수 있습니다. |
수업료 | 수강료는 교육용 앱에서 가장 일반적으로 사용되는 방법입니다. 인기 있고 저작권이 있는 코스를 판매하는 데 사용할 수 있습니다. 다른 주제 모듈도 앱에 추가할 수 있으며 각각 다운로드 시 요금이 부과됩니다. |
프리미엄 | 또한 많은 앱 소유자는 더 많은 사용자가 있고 높은 수입을 창출하기 때문에 프리미엄(Freemium) 전략에 호소하기를 원합니다. 여기에서 앱은 기본 또는 제한된 기능 세트와 함께 제공되며 기능에 추가로 액세스하려는 사용자는 사용 가능한 모든 기능이 있는 프리미엄 버전을 선택할 수 있습니다. |
Mint를 복제하기 위한 앱의 필수 기능
모든 앱에는 가입, 로그인, 대시보드, 인앱 구매 등 공통적으로 포함되는 기능이 있습니다. 이는 모든 모바일 학습 앱의 일부 공통 요소입니다. 이 외에도 다른 앱과 차별화되는 몇 가지 기능 세트가 있습니다.
1. 사용자 친화적인 인터페이스
모든 교사가 기술에 정통하지 않을 수 있으며 학생도 마찬가지입니다. 학습 단계에 있으면 사용하기 어려운 앱을 사용하는 데 어려움을 겪을 것입니다. 사용자 인터페이스와 사용자 경험은 단순하고 탐색하기 쉬워야 합니다.
2. 동영상 기반 콘텐츠
비디오 기반 콘텐츠는 e-Learning 앱의 혁신적인 기능입니다. 학생들은 콘텐츠에 액세스하여 하루 중 언제든지 미리 녹음된 수업을 듣고 볼 수 있습니다. 이것의 도움으로 강의를 놓칠 가능성이 줄어 듭니다. 따라서 앱의 최고의 기능 중 하나로 간주되며 많은 사람들이 통합합니다.
3. 관리 포털
이들은 교사와 학생 모두 특정 세부 정보가 저장된 포털입니다. ERP, 정기실적, 평가, 프로젝트 등 모든 것이 앱의 관리 포털에서 다룹니다. 이를 통해 학생과 교사 모두 세부 사항을 놓치지 않고 모든 단계에서 업데이트를 받을 수 있습니다.
4. 다국어 지원
앱에 다국어 지원이 포함되어 있으면 전 세계적으로 더 많은 청중을 타겟팅하는 데 도움이 됩니다. 광범위한 청중을 사용하면 앱의 전반적인 성공을 크게 향상시킬 수 있습니다. 이 지원은 해외 사용자가 앱을 올바르게 이해하고 사용하는 데 도움이 됩니다.
5. 오프라인 모드
학생들이 앱에 계속 참여하도록 하려면 오프라인 모드가 필요합니다. 결함으로 인해 인터넷 액세스가 방해받을 수 있으므로 오프라인 모드가 구세주가 될 수 있습니다. 오프라인 모드의 도움으로 학생들은 오프라인에서 완전히 자유롭게 교육 자료를 다운로드할 수 있습니다.
6. 개인화
원활한 경험을 제공하기 위해 eLearning 앱은 수업 그룹 및 과목 및 직업에 따라 사용자 정의할 수도 있습니다. 매일 다른 사람들이 eLearning 앱을 방문하므로 수업별 모의고사, 교사의 샘플 질문지 등이 맞춤화될 수 있습니다. 이 앱은 사용자가 찾고 있는 문제에 대한 솔루션을 제공해야 합니다.
7. 주제 모듈
앱이 클래스에 따라 다른 주제 모듈을 포함하는 경우. 학생들이 필요로 할 때 다운로드하여 참고할 수 있도록 도와줍니다. 앱에는 필요한 모든 도서 액세스를 위한 작은 라이브러리가 포함될 수 있습니다. 이것은 또한 고가의 책을 살 수 없고 다른 사람들과 경쟁하는 데 어려움을 겪는 학생들에게 도움이 될 수 있습니다.
8. 자동 출석
온라인 수업 중 출석을 표시하는 것은 시간이 많이 걸리고 피곤한 과정이 될 수 있습니다. 그리고 제한된 시간에 교사는 강의에 많은 시간을 할애할 여유가 없기 때문에 자동 출석 표시 시스템이 있는 앱을 사용할 수 있습니다.
스마트 학습 앱에서 고려할 수 있는 트렌드
1. AR/VR 애플리케이션
증강 및 가상 현실의 도움으로 스마트 학습 앱은 학생들이 다양하고 보다 현실적인 경험을 하도록 도울 수 있습니다. 보다 시각적이고 사실적인 경험으로 쉽게 암기하는 데 도움이 될 것입니다.
2. AI 기반 학습
AI와 기계 학습을 사용하여 학습 프로세스를 보다 스마트하고 효과적으로 만듭니다. 학습 패턴은 딥 러닝을 사용하여 추적할 수 있으며, 이를 통해 머신 러닝은 경험을 개인화할 수 있습니다. 이러한 도구는 시간 관리를 개선하고 학습 과정의 약한 부분을 강화하는 데 도움이 됩니다.
3. 메타버스
역사, 화학 등과 같은 어려운 주제는 파스타의 중요한 세부 사항과 다른 단어 및 시나리오를 배우는 데 많은 시간이 걸릴 수 있습니다. 메타버스 기술의 도움으로 학생들은 더 나은 경험을 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 날짜와 전투를 배우는 동안 학생들은 장면의 일부가 되어 앱에서 실시간 경험을 할 수 있습니다. 이것은 학습 과정을 향상시키고 빠르게 만듭니다.
Teach Mint와 같은 LMS 앱 구축 단계
1. 틈새 시장을 선택하십시오.
교육용 앱을 개발하는 과정은 아이디어에서 시작됩니다. 교육용 앱에는 작업할 수 있는 다양한 유형이 포함되어 있습니다. 아이디어는 대상 청중에게 인상을 남기는 데 필요한 모든 것입니다. 하지만 집중할 메인은 아니지만, 앱 개발에 있어 중요한 부분 중 하나입니다. 앱 개발을 시작할 대상을 결정한 후 앱의 틈새 시장을 더 결정한 다음 아래에 언급된 특정 전략을 따를 수 있습니다.
2. 조사 및 기획
다음 단계는 시장 조사를 시작하는 데 필요한 앱 유형을 결정하는 것입니다. 조사해야 할 두 가지 주요 사항은 시장 청중과 경쟁사입니다. 둘 다에서 몇 가지 질문을 수정하여 다음과 같은 적절한 결과를 찾을 수 있습니다.
경쟁자의 경우,
- 그들의 강점은 무엇입니까?
- 그들의 임무는 무엇입니까?
- 그들의 고객은 얼마나 만족합니까?
- 그들의 시장 전략은 무엇입니까?
대상 고객의 경우,
- 인구 통계는 무엇입니까?
- 어떤 문제가 있습니까?
- 대부분의 사용자에게 중요한 것은 무엇입니까?
- 그들이 생계를 위해 하는 일?
3. 프로젝트 일정 및 목표
조사 부분이 끝났으니 이제 계획 단계로 넘어갈 수 있습니다. 이 프로세스를 사내 개발 팀이나 소프트웨어 개발 에이전시에 위임하는 것이 좋습니다. 앱 개발을 위한 전문가의 모든 세부 정보를 제공할 수 있습니다. 교육 앱 작업 경험이 있는 전담 전문가 팀을 찾고 계시다면 지금 저희에게 연락하십시오. 우리는 귀하의 아이디어에 대한 견적을 제공하고 귀하가 아이디어를 연마하는 데 도움을 줄 것입니다.
4. 기능 선택
이제 앱 개발 과정에서 가장 중요한 부분 중 하나인 기능이 등장합니다. 시장에서 경쟁하기 위해 앱에 포함할 기능의 기본 목록을 결정해야 합니다. 그것은 반드시 포함되는 것과 당신이 원하는 것을 선택하는 것의 두 가지 유형이 될 수 있습니다.
필요한 기능 | 추가 기능 |
---|---|
사용자 프로필 | 관리 포털 |
메뉴 | 학생과 교사를 위한 ERP |
저장 | 챗봇 |
찾다 | AR/VR 통합 |
푸시 알림 | 실시간 수업/주제 모듈 |
5. UX/UI 디자인
앱 디자인은 특히 어린이용 앱 개발에 집중하는 경우 주의를 기울여야 하는 중요한 요소입니다. 디자인은 단순하고 직관적이어서 가장 어린 아이들도 사용 방법을 이해할 수 있어야 합니다. 앱의 디자인과 모양을 확인하려면 프로토타입으로 시작하는 것이 좋습니다. 추가 비용 없이 빠른 실수를 확인하고 수정하는 데 도움이 됩니다.
6. 교육용 앱을 위한 기술 스택
앱 개발을 위해서는 앱이 어떤 플랫폼에서 작동할지 주의를 기울여야 합니다. 플랫폼의 선호도에 따라 빌드 프로세스에서 기술 스택이 구현됩니다. 전체 기술 스택 세부 정보는 다른 섹션에서 제공됩니다. 당신은 그것을 참조할 수 있습니다.
7. MVP 만들기
MVP는 핵심 기능만 구현된 최초의 앱 버전입니다. 앱이 긍정적인 피드백으로 응답하거나 부정적인 피드백을 받은 후 불필요하게 더 많은 기능을 추가하고 최종 제품을 준비하면 앱을 더 잘 이해하는 데 도움이 되는 테스트 목적으로 만들어졌습니다. 그에 따라 MVP가 피드백을 수집하고 그에 따라 기본 앱을 수정하고 분석할 수 있습니다.
8. 테스트 및 배포
앱 테스트 및 실행을 위한 마지막 단계입니다. 팀은 학습 플랫폼에 버그나 오류가 없는지 확인하기 위해 수동 또는 자동 테스트를 모두 적용할 수 있습니다. 그리고 플랫폼에 따라 앱이 작동하여 스토어에서 앱을 출시합니다. 작업은 여기서 멈추지 않습니다. 사용자가 직면한 실시간 오류 및 문제를 개발 회사와 연락하여 수정하고 정기적인 업데이트를 통해 사용자 경험을 개선해야 합니다.
Teach Mint와 같은 앱을 만드는 데 필요한 기술 스택
기술 스택(앱 개발) | 기계적 인조 인간 | 아이폰 OS |
---|---|---|
프로그래밍 언어 | 자바, 코틀린 | 스위프트, 오브젝티브-C |
툴킷 | 안드로이드 스튜디오, 안드로이드 개발자 도구 | 애플 엑스코드 |
SDK | 안드로이드 SDK | iOS SDK, 코코아 터치 |
완성 | ||
---|---|---|
비디오 스트리밍 | 디스코드, 유튜브 | |
결제 처리 | 페이팔, 스트라이프 |
기술 스택(Web Front-end 개발) | ||
---|---|---|
프로그래밍 언어 | 자바, 타이프스크립트 | |
마크업 언어 | HTML, CSS3 | |
SDK | Angular(권장), React, Vue 등 |
Technology Stack (웹 백엔드 개발) | ||
---|---|---|
프로그래밍 언어 | Ruby(권장), Elixir, Python, PHP, Java 등 | |
웹 프레임워크 | Ruby on Rails(권장), Phoenix | |
데이터베이스 서버 | PostgreSQL(선호), MySQL | |
웹 서버 | Nginx(권장), 아파치 | |
클라우드 서버 플랫폼 | Amazon 웹 서비스(AWS, EC2, S3 등) |
Teach Mint와 같은 앱 개발 비용
Teachmint와 같은 앱의 비용 개발은 가장 혼란스러운 주제입니다. 명확한 답이 없기 때문에 합계는 몇 가지 기준에 따라 달라집니다. 이러한 유형의 앱 개발 비용은 다음을 기준으로 합니다.
- 애플리케이션 복잡성(단순, 중간, 복합),
- 플랫폼 및 장치
- 핵심 기능,
- UX/UI 디자인,
- 타사 통합
- 대시보드 및 애니메이션
- 추가 및 혁신적인 기능
평균 추정치를 기준으로 초기 비용은 $30000 정도일 수 있습니다. 앱이 정교할수록 앱에 더 많은 투자가 필요합니다. 비용을 절감하려면 먼저 MVP를 구축하는 것이 좋습니다. 사용자 요구 사항과 앱에서 추가 및 제거하려는 기능을 적절하고 더 잘 이해할 수 있습니다.
앱 개발 여정에서 EmizenTech의 역할
에미젠테크와 협력하여 e-러닝 앱을 개발하면 여러 가지 방법으로 귀중한 도움을 받을 수 있습니다. 200명 이상의 전문가 로 구성된 팀과 함께 앱의 특징, 기능 및 전반적인 사용자 경험에 대한 지원을 받아 대상 고객의 특정 요구 사항을 충족할 수 있습니다. 우리는 모든 새로운 기술과 밀접하게 연결되어 있으며 지식 향상에 집중하고 지속적으로 팀을 업그레이드합니다. 궁극적으로 우리의 도움으로 eLearning 앱 개발에서 최상의 최종 결과를 얻을 수 있습니다.
결론
Teachmint와 같은 앱을 구축하려면 철저한 시장 조사, 앱의 목적 정의, 직관적인 사용자 인터페이스 설계, 필수 기능 통합, 철저한 테스트 수행, 사용자 피드백을 기반으로 앱을 지속적으로 개선해야 합니다. 전담 팀의 도움으로 사용자의 학습 경험을 향상시키는 성공적인 온라인 교육 플랫폼을 얻을 수 있습니다. 진화하는 교육 기술 발전에 뒤처지지 않도록 혁신적이고 적응력을 유지하십시오.