크라우드펀딩 실패 – 실패한 크라우드펀딩 캠페인의 4가지 난처한 예
게시 됨: 2022-05-12크라우드펀딩 실패 – 들어보셨나요? 명백한 이유 때문에 모두가 이야기하는 성공적인 캠페인에 대해 듣는 것이 훨씬 더 쉽지만 실패는? 따라서 인기 있는 크라우드 펀딩 플랫폼인 Kickstarter에 따르면 캠페인 10개 중 1개가 실패합니다. 크라우드 펀딩 캠페인 덕분에 많은 신제품이 오늘의 빛을 볼 수 있었습니다. 그들 중 일부는 인터넷 사용자의 지원 없이는 결코 만들어지지 않을 것입니다. 가장 중요한 문제는 자금 조달뿐만 아니라 잠재적인 사용자에게 어느 정도 가치를 제공하는 프로젝트입니다.
크라우드펀딩 실패의 4가지 난처한 예 – 목차:
- 크라우드펀딩 실패의 주요 원인
- 이행되지 않은 약속
- 과도한 가격
- 엉뚱한 아이디어
- 요약
크라우드펀딩 실패의 주요 원인은?
크라우드 펀딩의 역사에서 캠페인이 잘못되어 이러한 형태의 펀딩 수집에 대해 나쁜 평판을 얻은 사례가 있었습니다. 실패한 캠페인 의 모든 제품은 하나의 기능, 즉 쓸모로 통합됩니다.
제품, 서비스 또는 비즈니스가 잘못 인식되거나 비실용적인 기능이나 기반을 가지고 있어 아무에게도 사용되지 않지만 막대한 자금을 받습니다.
우리 목록에는 과즙 짜는기구 Juicero Press가 있습니다. 유료 구독으로 판매되는 일회용 포장을 짜내는 것은 미국 언론입니다. 패키지에는 미리 짜낸 과일 및 야채 주스가 들어 있습니다. 이 장치는 Wi-Fi에 연결되어 있고 그 역할은 주스를 함께 섞는 것입니다. 이 즐거움의 비용은 미화 400달러에 불과합니다. 단 하나의 문제가 있었습니다. 주스가 든 패키지는 값비싼 장치를 사용할 필요 없이 손으로 쉽게 짜낼 수 있다는 것이었습니다.
이 회사는 미디어와 언론의 관심을 끌었고 존재하지 않는 문제에 대한 해결책을 찾기 위해 막대한 돈이 모이는 실리콘 밸리의 부정적이고 부조리하고 결함이 있는 문화의 상징으로 묘사되었습니다. 회사는 주스와 패키지 판매를 중단하고 고객으로부터 장치를 다시 구매했습니다. 이 예는 일상적인 사용 적합성이 낮은 장치가 고객을 유치할 기회가 없음을 보여줍니다.
속임수와 속임수
치트의 가장 악명 높은 예는 3D 프린터와 스캐너 Peachy Printer입니다. 이 장치는 651,000달러(목표의 1302%)에 달하는 자금을 모았습니다. 이 장치의 가격은 미화 100달러였으며 제작자는 이 프린터를 세계에서 가장 저렴한 프린터로 광고했습니다. 크라우드 펀딩 캠페인은 5,000명의 개인이 지원했으며 아이디어는 열광적으로 환영받았습니다. .
논란은 어디에? 여기에 무엇이 문제가 될 수 있습니까? 프로젝트 설립자 중 한 명은 자신의 집을 짓기 위해 320,000달러라는 큰 돈을 사용했습니다. 프로젝트 제작자는 여전히 프린터를 시장에 출시할 것을 약속합니다. 이러한 행동 은 회사의 평판을 무너 뜨리고 잠재 고객이 구매하지 못하도록 합니다.
이행되지 않은 약속
Franko 2는 나쁜 크라우드 펀딩의 또 다른 예입니다. 1994년 원작 Franko: The Crazy Revenge를 기반으로 한 컴퓨터 게임입니다. 이 프로젝트의 창시자들은 이전에 예상했던 것보다 더 많은 자금(112%)을 받았습니다. 이 게임은 2013년에 시장에 출시될 예정이었습니다.
이 캠페인의 문제점은 무엇입니까? 게임의 시사회가 진행되는 동안 프로그래밍 팀에 변경 사항이 있습니다. 성공적인 크라우드펀딩 캠페인을 시작한지 벌써 8년이 넘었지만 게임은 아직 출시되지 않았습니다. 수많은 경찰 보고서가 작성되었지만 모두 중요한 결과가 없었습니다.
과도한 가격
일반 사용자가 높은 가격으로 인해 결코 사용할 수 없는 프로젝트에 대한 아이디어를 지원할 실질적인 이유가 없습니다. 로봇 공학과 일상의 경계에서 제품을 위한 Bed Botoxis 캠페인이 그랬습니다. Botixis는 침대를 만들기 위해 설계된 두 개의 프로그래밍 가능한 암이 있는 특수 캐비닛이었습니다.
이 제품의 가격은 평균 인터넷 사용자에게 상당한 금액인 1500달러였습니다. 궁극적으로 이 프로젝트는 프로토타입 단계에 도달한 적이 없습니다 . 왜냐하면 이 컬렉션은 엄청난 양의 인터넷 사용자가 지원했기 때문입니다.
엉뚱한 아이디어
인간은 뇌의 약 20%를 사용합니다. 프로젝트 Luci는 그 수치를 높이는 것을 목표로 했습니다. 특수 머리띠는 뇌파를 감시하고 의식적인 꿈을 꾸도록 유도하는 것이었다. 캠페인은 거의 900%의 지지를 얻었지만(그리고 363,000달러를 모았다), 회사는 날카로운 비판의 압력으로 수집을 중단해야 했습니다.
장치가 설계된 대로 작동할 가능성이 없다는 주장이 일부 있었습니다. 프로젝트 설립자는 장치의 작동 프로토타입을 제공하지 않았고 캠페인은 실패했습니다. 현재 이 프로젝트는 시장에 제품을 곧 출시하기를 원하는 한 명의 개인 투자자가 인수했습니다. 하지만 때?
요약
수십만 달러를 모을 수 있는 초대된 기회는 많은 제작자들이 종종 쓸모없고 비실용적이며 일반적으로 가치가 없는 항목을 발명하도록 장려했습니다. 그러한 제품은 제작자가 자신의 잠재력과 가치에 대해 확신하고 있음에도 불구하고 실제 문제를 해결하지 못합니다 .
어떤 사람들은 인터넷이 거의 모든 것을 수용할 것이며 모든 것이 인터넷을 통해 판매될 수 있다고 말하지만 우리가 보는 바와 같이 그것은 옳지 않습니다. 경험에 따르면 모든 제품을 사람들에게 적용할 수 있는 것은 아닙니다. 일부 크라우드 펀딩 프로젝트는 실패했고 법적 조치로 끝났습니다. 금품 갈취, 법원 절차, 이행되지 않은 약속과 관련된 혐의가 있었습니다. 캠페인이 잘못되어 역효과를 내고 의미도 없고 노력할 가치도 없는 크라우드 펀딩 실패 의 예입니다.
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