게임화된 직원 교육을 위해 현실에서 비디오를 사용하는 방법

게시 됨: 2022-08-20

게이미피케이션은 교육의 다음 물결입니다. 교육 과정에 포인트, 배지 및 순위를 추가하면 학생들에게 동기를 부여하고 중요성을 완전히 이해하면서 정보를 더 오래 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다. 학습을 더 재미있게 만든다는 것은 시청자가 단순히 필요하기 때문에 과정을 완료하는 것이 아니라 실제로 자료에 관심을 갖고 정보를 흡수한다는 것을 의미합니다. 학생들은 코스의 혜택을 받고 교육자들은 시간을 잘 사용합니다. 모두가 승리합니다.

Near-Life는 게임화 교육을 전문으로 하는 학습 관리 시스템입니다. 특정 결정에 대해 점수를 부여하고 직원이 경로를 선택하고 진행 상황을 볼 수 있도록 권한을 부여할 수 있습니다. 게임화되지 않은 기존의 비디오와 달리 게임화 시나리오 기반 학습은 직원들이 재미를 느끼면서 새로운 기술을 습득하도록 동기를 부여합니다. Near-Life에 관심이 있는 Vyond 독자는 이 특별 제안을 이용할 수 있습니다.

1. 직원 인터뷰

직원들에게 배우고 싶은 것이 무엇인지 묻지 않는다면 유용한 교육을 만들기 어렵습니다. 인터뷰는 그들의 필요를 파고들어 잠재적인 해결책을 함께 제시할 수 있는 공간을 제공합니다.

미팅을 정할 때 인터뷰의 목표가 무엇인지 직원에게 알리십시오. 그들이 곤경에 처하지 않았음을 알리십시오. 당신은 단지 그들이 성장하는 데 도움이 되는 기술을 향상시키는 데 필요한 기술을 이해하려고 노력하고 있을 뿐입니다. 이것은 그들을 편안하게 만들고 그들이 배우고자 하는 기술에 대해 생각할 시간을 줍니다.

인터뷰 시작 시 간단한 질문과 잡담으로 시작하십시오. 이는 관계를 구축하고 직원들이 응답하는 리듬에 맞춰지도록 합니다. 당신의 유일한 목표는 그들이 당신에게 마음을 여는 것입니다.

그들이 편안하다고 느끼면 직장 생활에서 하루를 묘사하도록 요청하십시오. 그들이 무엇을 하고, 생각하고, 느끼는지 들어보면 그들이 무엇을 힘들어하는지 정확히 알 수 있습니다. 가르칠 기술은 이 문제를 해결해야 합니다.

2. 스크립트와 스토리보드 만들기

스크립트와 스토리보드는 비디오의 분위기와 구조를 결정합니다. 비디오를 제작하기 전에 팀에서 이러한 문서를 검토하여 피드백을 제공하고 제작 단계를 준비할 수 있습니다.

대본의 단어는 비디오의 톤을 설정합니다. 그것이 당신이 가르치려는 실제 교훈을 전달하는 것이므로 시청자가 이해할 수 있는지 확인하십시오. 당신은 당신이 그들을 도우려고 할 때 그들이 혼란스러워하는 것을 원하지 않습니다.

한 장면에서 다음 장면으로 자연스럽게 흐르는 순서로 스크립트를 정렬하세요. 장면 A는 장면 B로, B는 C로, 이런 식으로 비디오가 끝날 때까지 이어져야 합니다. 영화에서 반전이 작동하는 동안 직원은 어떻게 결론에 도달했는지 스스로에게 묻지 않아야 합니다. 그들은 혼란스러워 할 것이고 혼란은 당신이 방지하려는 것입니다.

스토리보드는 비디오 전체에 걸쳐 화면에 나타날 이미지를 보여줍니다. 이를 보고 팀에서 장면을 더 명확하고 매력적으로 만들기 위한 시각적 변경 사항을 제안할 수 있습니다. 무료 템플릿을 사용하여 스토리보드를 만들어 시간을 절약하세요. 피드백을 효율적으로 구현하기 위해 각 사각형에 간단한 스케치를 그립니다. 막대 모양을 사용하여 장면을 전달할 수 있다면 그렇게 하세요. 완성은 흠잡을 데 없는 것보다 낫습니다.

3. Vyond로 동영상 만들기

Vyond를 사용하여 스토리보드에 생기를 불어넣으세요. 대부분의 사람들이 몇 분 동안 사용하면 사용할 수 있는 직관적인 애니메이션 소프트웨어입니다.

Vyond에 로그인하고 홈페이지에서 새 프로젝트를 만들어 애니메이션 인터페이스를 시작합니다. 왼쪽 모서리에 있는 문자 패널에 들어가 원하는 문자를 선택합니다. 정확한 요구 사항에 맞는 캐릭터를 찾을 수 없다면 "새 캐릭터 생성"을 클릭하여 처음부터 디자인하십시오. 수백 가지의 사용자 지정 옵션 중에서 선택하여 고위 동료와 같이 원하는 사람처럼 보이도록 캐릭터를 만들 수 있습니다.

이제 Actions 및 Motion Paths를 사용하여 스피커를 움직이게 하십시오. "액션"은 손 흔드는 것과 같은 특정 움직임인 반면 모션 경로는 캐릭터를 A 지점에서 B 지점으로 이동합니다. 예를 들어 이 두 가지를 결합하면 손을 흔들면서 캐릭터가 화면의 한쪽에서 다른 쪽으로 이동합니다. Vyond의 오른쪽 상단에서 두 메뉴를 모두 찾을 수 있습니다.

마지막 단계는 대화를 녹음하는 것입니다. 반향과 왜곡을 피하기 위해 창문이 거의 없는 가구가 비치된 방에서 하십시오. 이것은 작업 건물의 라운지, 회의실 또는 누군가의 사무실일 수 있습니다. 또한 마이크는 턱과 흉골 사이 높이에 위치해야 합니다. 당신의 목소리가 가장 잘 들리는 곳입니다. 모든 것을 설정한 다음 Vyond를 사용하여 음성 라인을 녹음하세요.

4. Near-Life에 비디오 업로드

게임은 중독성이 있습니다. 플레이어의 두뇌는 레벨을 통과하거나 보상을 받는 것과 같은 긍정적인 일을 할 때 도파민을 방출하여 집중하고 배우고 노력하는 데 도움이 됩니다. Near-Life를 사용하여 훈련에 게임과 같은 요소를 통합하면 해당 도파민 반응을 학습에 사용할 수 있습니다.

Near-Life는 훈련을 게임 같은 경험으로 바꿉니다. 대부분의 다른 LMS와 마찬가지로 포인트 시스템과 리더보드를 추가하지만 직원이 특정 이벤트에 응답하는 방법을 선택할 수도 있습니다. 비디오는 선택한 경로에 따라 회전하거나 작업자가 돌이킬 수 없는 실수를 하면 끝납니다. 자신의 판단에 따라 진행할 수 있는 이러한 자유는 도파민이 계속 흐르도록 하여 직원들이 동영상을 완성하도록 동기를 부여합니다.

플랫폼은 노드 기반 시스템을 사용합니다. 각 노드(장면)는 뷰어가 수행하는 작업에 따라 다른 노드로 이어질 수 있습니다. 첫 번째 과정의 경우 직원이 잘못된 결정을 내리면 비디오를 중지해야 합니다. 올바른 경로가 하나만 있기 때문에 많은 장면을 애니메이션할 필요가 없습니다. Vyond 및 Near-Life에 익숙해진 후 다양한 경로와 엔딩으로 비디오를 만들어야 합니다.

플랫폼에 로그인한 후 몇 초 만에 Near-Life에 첫 번째 비디오를 추가할 수 있습니다.

  1. "프로젝트 만들기 +"를 클릭하십시오.
  2. 프로젝트 이름 설정
  3. 새 시나리오 추가
  4. 누군가가 결정하는 데 걸리는 시간, 비디오를 성공적으로 끝내기 위해 점수를 매겨야 하는 점수, 결정 버튼의 모양을 설정합니다.
  5. 오른쪽 하단의 미디어 업로드를 클릭하고 동영상 파일을 선택합니다.

5. 눈길을 끄는 썸네일 디자인

비디오 미리보기 이미지는 직원의 관심을 끌고 비디오를 클릭하도록 유도해야 합니다. 선택한 색상이 바로 그 역할을 하거나 잠재적인 시청자를 멀어지게 할 수 있습니다.

주의를 끌기 위해 서로 매우 다른 색상을 사용합니다. 미술 수업에서 좋아하는 도구인 색상환으로 이러한 조합을 찾으십시오. 노란색과 보라색처럼 서로 반대되는 색상이 가장 대조를 이룹니다. 그러나 이러한 대담한 조합은 브랜드의 개성과 일치하지 않는 경우 사용하지 않아도 됩니다. 그다지 대조되지 않는 색상 조합을 찾는 사람들은 파란색과 녹색과 같이 서로 더 가까운 색조를 선택할 수 있습니다.

이미지는 동영상 콘텐츠를 정확하게 설명해야 합니다. 그렇게 하지 않으면 교육을 받고 공유하는 직원 수가 줄어들 수 있습니다. 그들의 입장이 되어보세요. 하나 또는 두 개의 미리보기 이미지를 클릭하고 비디오에서 예상한 것과 다른 내용이 논의된다면 어떻게 하시겠습니까? 세 번째를 클릭하시겠습니까? 아니요, 아마도 다른 일을 할 것입니다.

Canva를 사용하면 시선을 사로잡는 정확한 썸네일을 만들 수 있습니다. 수백만 장의 사진과 썸네일을 만드는 데 사용할 수 있는 거의 무한한 색상이 있습니다.

6. 개선할 수 있는 부분 분석

교육 과정을 만드는 것은 시작에 불과합니다. 직원이 강의와 상호 작용하여 강의의 강점과 약점을 파악하는 방법을 알아보려면 강의 메트릭을 살펴봐야 합니다.

Near-Life는 직원들이 대화형 비디오에 참여하는 방식에 대한 데이터를 수집합니다. 플레이하는 사람들의 수, 사용 가능한 시나리오의 수, 사람들이 비디오를 성공적으로 통과했는지 여부를 배우게 됩니다. 많은 직원이 잘못된 결정을 내리는 경우 옵션이 너무 유사하거나 정답을 알려주는 비디오가 불분명할 수 있습니다. 시청자에게 정확히 무엇을 해야 하는지 가르치기 위해 이 옵션을 재작업하세요. 각 비디오를 더 명확하게 만드는 새로운 차트, 장면 및 대화로 스토리보드와 애니메이션을 업데이트하십시오.

변경 사항을 구현하고 더 많은 사람들이 올바른 옵션을 선택하고 있는지 확인하십시오. 그렇다면 더 많은 직원이 귀하의 비디오에서 혜택을 받고 있습니다.

게임화된 직원 교육을 위해 Near-Life와 함께 Vyond 사용

첫 번째 시도에서 올바른 옵션과 장면을 떠올리는 것은 거의 불가능합니다. 교육이 너무 쉬울 수 있으므로 사람들은 진행 상황과 계속할 동기 부여를 느끼지 못할 수 있습니다. 아니면 너무 어렵게 만들어서 사람들이 게임을 하지 못하게 할 수도 있습니다. 비디오를 대규모로 만들고 반복할 수 있는 도구가 필요하며, 이것이 Vyond가 도와드립니다.

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