2023년에 Google Ad Manager로 앱에서 수익 창출

게시 됨: 2022-01-12
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이 게시물은 가장 최근에 2023년 1월 18일에 업데이트되었습니다.

글로벌 팬데믹 이전에도 앱 사용은 증가하고 있었고 지금도 증가하고 있습니다. eMarketer에 따르면 사용자는 이제 브라우저를 사용하는 것보다 앱에 6배 더 많은 시간을 소비하며 3년 전에 비해 앱에 소비하는 시간이 25% 증가했습니다.

이와 함께 Google Ad Manager를 사용하여 앱에서 수익을 창출할 수 있는 무수한 방법이 제공됩니다. 이 도움말에서는 앱을 위한 Google Ad Manager의 새로운 업그레이드 기능을 살펴보겠습니다.

Google Ad Manager의 업그레이드된 광고 형식

다음은 Ad Manager에서 사용할 수 있는 형식 중 일부입니다(Google 이미지).

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이들 중 일부는 데스크탑 및 웹 브라우징 형식과 유사합니다. 앵커 광고라고도 하는 배너/고정 광고는 웹페이지의 상단 또는 하단을 클릭합니다. 전면 광고는 사용자가 한 페이지에서 다른 페이지로 이동할 때 표시되는 반면 네이티브 광고는 표시될 때 사이트 스타일을 반영합니다.

앱용 네이티브 광고

네이티브 광고는 디스플레이, 동영상, 다운로드의 세 가지 주요 유형으로 제공되며 보다 즐거운 사용자 경험을 제공하기 위해 사이트의 모양과 느낌에 맞게 디자인됩니다. 디스플레이 및 동영상 광고는 고품질의 매력적인 텍스트, 이미지 및 동영상을 표시할 수 있는 데스크톱 및 모바일 웹과 동일합니다.

다운로드(때때로 설치라고도 함)는 앱에 더 구체적이며 다운로드할 다른 앱(다른 앱 또는 다른 게시자의 앱)을 광고합니다. 모든 경우에 전문적인 스타일을 적용하면 사용자는 네이티브를 보는 데 더 많은 시간을 할애하고 결과적으로 수익 관점에서 더 나은 성과를 냅니다.

전환율이 더 높고 이와 함께 설문조사에 참여한 사용자는 자신이 본 광고를 더 높은 수준으로 회상한다고 보고합니다. 네이티브 광고는 광고에 대한 더 많은 제어 기능을 제공하며 어떤 스타일이 더 나은지 알아보기 위해 다양한 스타일로 실험할 수도 있습니다. 또한 광고주는 기본 스타일을 좋아하는 경향이 있으며 경우에 따라 개별 사이트에서 보기 좋고 실적이 좋은 광고를 작성하기 위해 귀하와 협력할 것입니다.

보상형 광고

보상형 광고는 모바일 및 데스크톱 웹과 공유되지 않지만 앱 전용입니다. 사용자가 광고를 보는 대가로 무언가를 제공받을 때 게임에서 가장 자주 볼 수 있습니다(전체 또는 일부). 사용자에게 제공되는 '보상'은 일반적으로 여분의 생명, 게임 내 현금, 레벨 업, 파워업 등과 같은 게임 내 가치가 있는 것입니다. 바이럴 비디오 게임에서 많은 보상형 광고를 볼 수 있습니다. 포트나이트 등

보상형 광고의 장점은 사용자가 적극적으로 광고를 재생하기를 원한다는 것입니다. 이는 물론 광고주에게 더 ​​많은 가치를 의미합니다. 사용자는 보상이 유형의 가치가 아님에도 불구하고 광고 시청에 대한 대가로 무언가를 얻고 있다고 느낍니다. 이와 같은 광고는 사용자 만족도 조사에서 매우 좋은 결과를 얻습니다.

보상형 광고는 게임만을 위한 것이 아니라는 점에 유의해야 합니다. 점점 더 많은 게시자가 보상형 광고를 사용하여 사용자에게 프리미엄 콘텐츠(더 많은 기사, 연장된 Wi-Fi 시간, 무료 다운로드, 음악 등)를 제공하고 있습니다.

사용자에게 이러한 '보상' 경험을 제공하는 것의 또 다른 좋은 점은 사용자 유지입니다. 사용자는 공정한 교환에 감사하고 돌아올 것입니다. 이전과 마찬가지로 보상형 광고는 여러 형태를 취할 수 있습니다. 플레이어블 광고는 사용자가 새로운 게임 수준을 체험할 수 있도록 하고, 사용자가 원하는 보상을 선택할 수 있는 광고와 더 친숙한 디스플레이 및 비디오 광고가 있습니다.

전면 광고

전면 광고는 웹 브라우저에서 권장되지 않으며 경우에 따라 금지되지만 앱에서는 그렇지 않습니다. 위에서 설명한 보상 설정을 사용하여 구현하든 단순히 콘텐츠 페이지 사이에 표시하기 위해 구현하든 전면 광고는 표준 모바일 배너 광고보다 훨씬 더 나은 성능을 발휘합니다.

하지만 디스플레이 광고와 마찬가지로 앱에 전면 광고를 너무 많이 삽입하지 않도록 주의하세요. 콘텐츠를 보는 시간에 비해 광고와 상호작용하는 시간(보기 또는 닫기)이 너무 길면 사용자는 돌아오지 않습니다.

기사 내 및 인피드

이는 앱과 웹에서 유사합니다. 기사 내 광고는 콘텐츠 단락 사이에 표시되는 반면, 인피드는 피드의 항목 사이, 특히 소셜 콘텐츠에 표시됩니다.

이는 아웃스트림 동영상입니다. 즉, 게시자가 만든 동영상 콘텐츠보다 먼저 재생되는 대신 디스플레이 슬롯을 사용할 수 있는 독립형 동영상 광고입니다. 동영상의 50%가 보이면 자동으로 재생되고 사용자가 스크롤을 지나치면 다시 일시중지됩니다.

동영상 재생이 시작되는 즉시 노출수가 계산되며 사용자가 프레임에 50% 이상 남아 있으면 광고가 끝까지 계속 재생되며 종료 카드와 버튼을 클릭하여 광고주 사이트.

배너 광고

배너 광고는 세 가지 유형이 있습니다. 고정 크기, 스마트(모바일 장치의 너비, 높이 50에 맞게 조정) 및 적응(높이와 너비 모두 성능에 따라 사용 가능한 배너 크기 조정).

적응형 배너를 사용하면 맞춤 코드가 필요하지 않고 화면 하단에 딱 맞는 배너를 계속 표시하여 앱 모양과 느낌을 개선할 수 있습니다. 광고주도 이러한 배너를 좋아하며 Google은 표준 고정 배너에 비해 수익이 20% 증가했다고 보고합니다.

앱 열기

이것은 Google의 새로운 형식입니다. 이들은 로딩 및 초기화 화면을 대신(또는 상단에) 표시하도록 설계되어 사용자가 앉아서 기다리고 있는 공간에서 수익을 창출합니다. 아래에서 어떻게 보이는지 확인할 수 있습니다(Google에서 가져온 사진).

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상단에는 브랜딩이 앱 아이콘 및 이름과 함께 표시됩니다. 아래는 앱이 백그라운드에서 수행 중인 작업을 나타내는 투명한 배경이 있는 광고입니다.

콘텐츠 URL

모바일 및 데스크톱 모드에서 키워드에 대해 웹 페이지를 크롤링할 수 있으므로 광고주는 상황에 따라 광고를 타겟팅할 수 있습니다. 이것은 역사적으로 앱에서 그렇게 쉬운 일이 아닙니다. 콘텐츠 URL을 사용하면 앱 페이지와 관련된 웹 페이지에 연결할 수 있습니다. 예를 들어 유사한 섹션이나 페이지가 있는 앱과 함께 제공되는 웹사이트가 있는 경우 콘텐츠 URL을 사용하여 앱 페이지를 웹사이트에 연결합니다.

그런 다음 Google은 광고주에게 전달될 수 있는 키워드에 대해 이 페이지를 크롤링합니다. 즉, 더 많은 문맥 광고, 더 만족스러운 광고주 및 더 많은 수익을 의미합니다. 웹에 정확히 일치하는 페이지가 없더라도 콘텐츠 URL을 사용하는 옵션도 있습니다. 콘텐츠 URL에는 정확한 일치(위와 같음)와 문맥의 두 가지 일치 옵션이 있습니다.

문맥 매핑의 경우 Google에 URL을 전달하는 대신 고유한 키워드가 포함된 텍스트 문자열을 전달할 수 있습니다. 그런 다음 Google은 매핑에 가장 적합한 URL을 결정합니다.

마무리

Google Ad Manager는 출시된 지 꽤 되었으며 계속 발전하고 있습니다. 이제 막 출시된 업데이트된 기능은 게시자와 앱 개발자가 애플리케이션에서 더 많은 광고 수익을 얻을 수 있도록 설계되었으므로 작업 중인 Android 또는 iOS 애플리케이션이 있는 경우 주목할 가치가 있습니다.

이러한 변경 사항이 귀하의 비즈니스에 어떤 영향을 미칠지 알고 싶다면 이러한 새로운 기능을 활용할 수 있도록 도와드리겠습니다. 오늘 연락합시다.