대체 불가능한 토큰: 무엇이며 어떻게 작동합니까?
게시 됨: 2021-09-01NFT(Non-Fungible Token)는 블록체인에 저장되고 고유한 물리적 또는 디지털 자산의 소유권을 나타내는 데 사용되는 데이터 단위입니다.
인도는 크리에이터와 아티스트에게 혜택을 주기 위해 NFT 트렌드에 뛰어들고 있습니다. 인도에서의 미래는 암호화 산업만큼 밝습니다.
2021년 6월 1일 WazirX는 최초의 NFT 마켓플레이스를 출시했으며 6월 29일까지 INR 61L 이상의 NFT를 판매했습니다.
올해 3월에 Mike Winkelmann(일명 'Beeple')이라는 디지털 아티스트는 자신의 작품 NFT를 경매사 Christie's에서 6900만 달러에 판매했습니다. "Everydays – The First 5000"이라는 디지털 예술 작품에는 Mike가 약 14년 동안 매일 게시한 디지털 작품의 콜라주가 포함되어 있습니다.
마찬가지로 사용자는 NFT를 사용하여 디지털 아트, 게임 내 자산, 밈, 희귀 수집품 또는 기타 항목을 판매합니다.
Twitter 설립자 Jack Dorsey가 최초로 트윗한 트윗이나 무지개를 발산하는 팝 타트한 몸체가 있는 하늘을 나는 우주 고양이의 상징적 인 GIF인 Nyan Cat과 같이 실제 세계에서 시장을 찾을 수 있는 항목입니다. NFT 시장이 빠른 속도로 성장함에 따라 NFT와 그 작동 방식을 아는 것은 유익하고 금전적으로도 보람이 있습니다.
NFT는 인도 시장에서도 자리를 찾고 있으며 WazirX는 6월 1일 NFT 시장을 처음으로 출시했습니다 . 그 이후로 NFT는 디지털 신에서 인도 올림픽 메달 수상자에 이르기까지 모든 것을 묘사한 160개 이상의 예술 작품을 판매했습니다. 6월 29일까지 WazirX는 6100만 루피 이상의 가치가 있는 NFT를 판매했으며 15,000명 이상의 수집가 및 제작자로부터 시장에 선보일 신청서를 받았습니다.
NFT의 간략한 역사
NFT의 첫 사용은 2014년 기술 기업가 Anil Dash와 디지털 아티스트 Kevin McCoy가 색이 변하는 픽셀화된 팔각형인 Quantum이라는 첫 번째 NFT를 만들 때로 거슬러 올라갑니다. 이더리움 블록체인이 형성된 지 불과 3개월 만에 본격적인 NFT 프로젝트가 시작되어 DEVCON 1에서 시연되었습니다.
비트코인 기반의 기존 토큰 플랫폼에 비해 이더리움 블록체인의 인기가 높아지면서 여러 NFT 프로젝트가 발생했습니다. Cryptopunks, Colored Coins 및 Rare Pepes와 같은 프로젝트는 NFT 개발의 기본이지만 NFT를 주류로 가져온 것은 2017년 10월 CryptoKitties의 출시였습니다. 이러한 블록체인 기반 디지털 고양이 중 일부는 10만 달러 이상에 판매되어 NFT 생태계의 엄청난 성장을 촉발했습니다.
그 이후로 NFT 거래가 급증했으며 2018년부터 2020년까지 시가 총액이 거의 10배 증가했습니다. 2018년 시가총액이 4,100만 달러 미만이었던 시장이 2020년에는 3억 3,800만 달러 이상에 도달했습니다. 2021년에는 처음 6개월 동안 대체 불가능한 토큰에 20억 달러 이상이 지출되었습니다.
인도도 NFT 트렌드에 뛰어들어 크리에이터와 아티스트에게 혜택을 주고 있습니다. WazirX NFT 시장은 이미 두 달이 넘었지만 디지털 아티스트에게 서비스를 제공하기 위해 다른 신생 기업도 등장하고 있습니다.
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2021년 4월에 설립된 NFTically는 Polygon(MATIC) CEO Jayanti Kanani가 곧 NFT 시장을 출시할 예정입니다. 또한 사용자에게 SaaS로 자신의 시장을 제공할 수 있습니다. 이는 전 세계 어디에서도 수행되지 않는 것입니다. 마찬가지로, Wall.app과 같은 다른 플레이어는 기존 회사에 경쟁을 제공할 뿐만 아니라 NFT를 주조하는 가스 수수료를 $50-$60에서 $1-$2로 낮추기 위해 시장에서 부상하고 있습니다.
캐나다에 기반을 둔 인도 출신 아티스트 Ishita Banerjee는 WazirX의 NFT 시장에서 각각 240만 루피 이상을 벌어들이는 그녀의 NFT인 Vishnu, Kali 및 Phoenix로 판매를 주도하고 있습니다. 이것은 다른 디지털 아티스트들이 인도 시장뿐만 아니라 전 세계적으로 자신의 NFT를 만들고 판매할 수 있는 길을 열어줍니다. 선도적인 글로벌 NFT 시장인 OpenSea는 최근 인도 제작사 Lekh-Haq의 단편 영화 "Those who watch me dream"을 나열했습니다.
NFT 작동 방식 및 용도
NFT 또는 Non-Fungible Token은 블록체인이라고 하는 디지털 원장에 저장되는 데이터 단위이며 고유한 물리적 또는 디지털 자산의 소유권을 나타내는 데 사용됩니다. 이러한 자산은 디지털 아트, 노래, 트레이딩 카드, 비디오의 일부, 기억에 남는 트윗 또는 부동산과 같은 물리적 항목이 될 수 있습니다.
NFT는 소유권 증명, 고유성 및 희소성과 같은 물리적 도메인의 속성을 디지털 영역으로 복제하는 것을 목표로 하는 자산 인터넷을 만들고 있습니다. 누구나 NFT에 포함된 예술 사본을 얻을 수 있지만, 그것을 구입한 사람만이 소유자라고 주장할 수 있습니다. 그들은 자산의 희소성을 결정하고 가치를 높이기 위해 희귀한 수집품으로 만들 수 있습니다.
NFT는 일반 암호화 토큰처럼 작동하지만 이더나 비트코인과 같은 일반 암호화폐와는 약간 다릅니다. 비트코인은 대체 가능하여 상호 교환 가능합니다. 하나의 비트코인을 교환하여 동일한 가치를 가진 다른 비트코인을 얻을 수 있습니다. 그러나 예술 작품은 독특하고 대체할 수 없습니다. 두 개의 NFT가 동일할 수 없으므로 유사한 것으로 교환할 수 없습니다.
NFT는 고유하며 특정 시간에 한 명의 공식 소유자만 가질 수 있습니다. 이 정보는 토큰의 메타데이터에 저장되며 이더리움 블록체인에 의해 보호되므로 누구도 NFT의 소유권을 변조할 수 없습니다. 발행된 모든 토큰에는 고유한 식별자가 있으며 소유자는 블록체인을 통해 쉽게 확인할 수 있습니다. 이더리움 네트워크는 또한 작성자와 구매자 간의 NFT P2P 거래를 위한 플랫폼 역할을 합니다.
NFT는 무엇에 사용됩니까?
디지털 제작자는 디지털 콘텐츠 영역에서 NFT를 사용하는 이점을 깨달았습니다. 인터넷에서 사용할 수 있는 수많은 P2P 거래 플랫폼을 통해 제작자는 더 이상 플랫폼이나 경매장에 의존하여 작품을 판매하지 않습니다. 소유권은 예술 자체와 성공적인 판매 후에 프로그래밍됩니다. 자금은 제작자의 지갑으로 직접 이동합니다. 제작자는 NFT에 로열티를 프로그래밍하여 NFT가 미리 판매될 때마다 자동으로 백분율을 얻을 수 있습니다.
디지털 콘텐츠 외에도 NFT는 게임, 디지털 수집품, 밈, 음악 및 영화 산업, 패션 및 학계에서 사용 사례를 찾고 있습니다. 주요 브랜드, 아티스트, 심지어 유명 인사까지 NFT 밴드왜건에 뛰어들고 있습니다. NBA는 Dapper Labs와 협력하여 "NBA Top Shots"라는 이름으로 디지털 하이라이트 클립을 만들고 거래했으며, Nike는 2019년 Cryptokicks라는 운동화 한 켤레를 출시했으며, 20th Century Fox는 2018년 Deadpool 2의 디지털 포스터를 판매했으며, 뮤지컬 밴드 Kings of Leon은 NFT 형식으로 최신 앨범을 최초로 판매했습니다. 다음은 NFT 평가를 주도하는 세간의 이목을 끄는 판매의 몇 가지 예입니다.
NFT의 미래
NFT의 시가 총액이 8자리에 달하는 판매와 다양한 거래 시장의 출현으로 빠른 속도로 성장함에 따라 돈을 벌기 위해 컬렉션을 주조하기 시작하고 싶은 유혹을 받을 수 있습니다. 수익성 있는 결정일 수 있지만 NFT의 미래는 여전히 불확실합니다.
NFT의 가치는 무엇을 기반으로 하고 누군가가 지불할 의향이 있는 경우에 기반하기 때문에 이 기술은 이익이나 단점을 완전히 측정하기에는 여전히 매우 새롭습니다. 대부분의 전문가들은 이러한 구매 급증을 거품이라고 생각하고 신중하게 투자할 것을 조언합니다. NFT는 예술 세계의 역동성을 변화시킬 잠재력이 있으며 경매 갤러리, 딜러, 큐레이터 또는 예술가와 청중 사이의 다른 형태의 중개자의 종말을 의미할 수 있습니다.
인도에서 NFT의 미래는 암호화 산업만큼 밝습니다. 다양한 기존 암호화폐 회사가 자체 NFT 시장 출시를 논의 중이거나 이 흥미로운 도메인을 활용하기 위해 젊은 신생 기업과 파트너 관계를 맺고 있습니다. 이 나라의 예술가와 창작자들은 오랫동안 자신의 재능을 뽐내기 위해 전시회, 브랜드, 중개인으로 시달렸으며 종종 막대한 수수료를 지불했습니다. 디지털 마켓플레이스의 도래와 함께 예술가들은 더 많은 청중에게 자신의 예술을 '제작'하고 판매하고 판매 가치의 대부분을 손에 넣을 수 있는 권한을 그 어느 때보다 크게 느끼고 있습니다.