게임 스타트업 Smaaash, Sixth Sense Ventures에서 380만 달러 조달
게시 됨: 2017-11-27Sachin Tendulkar의 지원을 받는 스타트업은 가치를 1억 달러로 높이기 위해 또 다른 기금 마련을 준비하고 있습니다.
Sachin Tendulkar가 지원하는 가상 현실 게임 및 엔터테인먼트 회사 Smaaash는 뭄바이에 기반을 둔 소비자 중심 VC 회사인 Sixth Sense Ventures에서 380만 달러(INR 25 Cr)를 모금한 것으로 알려졌습니다.
소식통에 따르면 Smaaash의 최신 기금 마련은 앞으로 몇 주 안에 열릴 예정인 대규모 라운드의 일부입니다. 최종 라운드 규모에 따라 게임 스타트업의 사후 평가액은 1억 달러 이상에 이를 것으로 예상됩니다 .
새로 확보한 투자를 통해 Smaaash는 국내 및 국제 시장에서 물리적 입지를 강화하는 것을 목표로 하고 있습니다. 자금의 일부는 또한 급성장하는 온라인 게임 시장을 위한 증강 현실 기술을 준비하는 데 사용될 것입니다.
RoC 문서에 따르면 게임 스타트업은 최근 공개되지 않은 고액 순자산 투자자(HNI)로부터 660만 달러(INR 43 Cr)를 모았 습니다.
식스센스 벤처스( Sixth Sense Ventures)의 설립자이자 CEO인 니킬 보라(Nikhil Vora )는 최근 자금 조달 라운드에 대해 “시티 엔터테인먼트에서는 (이것은) 거의 존재하지 않으며 1년에 한 번 방문하는 테마파크와 달리 방문할 수 있습니다. 매주 소비자에 의해 게임과 식사에 관한 것일 수 있으며, 이 공간의 퍼스트 무버가 쇼핑몰에서 Big Bazaar처럼 부동산의 앵커 세입자가 될 수 있다고 믿습니다.”
IDFC Securities에서 전무이사 겸 연구 책임자를 역임한 Nikhil Vora가 2014년에 시작한 Sixth Sense Ventures는 주로 다양한 성장 단계에 걸쳐 소비자 기업을 지원하는 VC 회사입니다. Smaaash의 펀딩 라운드는 회사의 데뷔 펀드의 10번째이자 최종 투자입니다.
Sixth Sense Ventures의 포트폴리오 회사에는 Leap India, Veeba Foods, Ethos Watches, Hindustan Foods, 결혼식 장소 및 공급업체인 Weddingz.in을 위한 온라인 마켓플레이스가 포함됩니다.
Smaaash의 과거 펀딩 라운드 살펴보기
영화 감독이자 프로듀서인 Shripal Morakhia가 2012년에 설립한 Smaaash는 크리켓, 축구, 고카트, 볼링 및 기타 레크리에이션 활동을 위한 여러 디지털 엔터테인먼트 센터를 보유한 게임 아케이드 운영업체입니다.
센터는 현재 미국 외에도 뭄바이, 하이데라바드, 벵갈루루, 구루그람 및 노이다에 있습니다. Smaaash는 벤처 투자자 중 한 명인 Sachin Tendulkar가 공동 소유하고 있습니다. 기업 업무부(MCA)에 제출한 자료에 따르면 Smaaash의 영업 수익은 FY17에 거의 두 배 증가한 1,600만 달러(INR 103.26 Cr)입니다 . 해당 회계 연도 동안 손실도 약 33% 증가한 5백만 달러(INR 32.8 Cr)를 기록했습니다.
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Smaaash는 원래 FW 스포츠 투자 펀드를 통해 모리셔스에 기반을 둔 FidelisWorld에서 2014년 5월에 1080만 달러를 모금했습니다. 거래의 일환으로 FidelisWorld는 39%의 지분을 인수했습니다. 2016년 8월 말에 이 회사는 2,340만 달러(INR 150 Cr)를 추가로 확보하기 위해 Piramal Enterprises Ltd의 Structured Financing Group 과 협상 중인 것으로 알려졌습니다.
올해 2월, 게임 스타트업은 전 세계적으로 사업을 확장하기 위해 사모펀드 투자자들로부터 3,100만 달러(INR 200 Cr)를 모금할 계획이라고 발표했습니다. 당시 투자는 올해 2분기에 이뤄질 것으로 알려졌다.
9월 말, Edelweiss Group의 비은행 금융 부서인 ECL Finance가 주도하는 라운드에서 부채와 자본의 조합을 통해 4,400만 달러(INR 280 Cr)를 모금했습니다. Morakhia가 언급한 바와 같이 투자는 해외 확장 및 인수에 활용되었습니다.
Sixth Sense Ventures의 최신 380만 달러 기금 마련에 대해 Morakhia는 다음과 같이 덧붙였습니다. 저는 우리가 대부분의 빌딩 블록을 제자리에 배치했으며 이제 모든 매개변수에서 더 높은 수준의 성능을 기대하고 있다고 믿습니다.”
Smaaash의 초점 변경: 성장 가속화를 위한 인수 경로
지난 몇 달 동안 Smaaash는 성장을 촉진하기 위해 인수 전략을 두 배로 늘렸습니다. 8월 초에 게임 스타트업은 PVR Ltd와 태국 Major Cineplex Group의 합작 투자로 구상된 볼링 회사 bluO Entertainment 를 인수했습니다. 인수는 1340만 달러(INR 86 Cr) 전액 현금 거래의 일부로 이루어졌습니다.
인수로 인도의 엔터테인먼트 회사의 공간은 276K 평방 피트에서 600K 평방 피트 이상 으로 증가할 것으로 예상됩니다. 보고서에 따르면 새로 인수한 센터는 Smaaash 브랜드로 운영됩니다.
한 달 후인 9월 둘째 주에 스포츠 기반 엔터테인먼트 회사는 SVM Bowling & Gaming의 지분 100%를 인수하여 하이데라바드, 마이소르, 마두라이, 비자야와다, 망갈루루, 푸네.
인도 게임 시장의 성장 잠재력
Flurry Analytics의 보고서에 따르면 인도는 현재 온라인 및 모바일 게임 분야에서 세계 상위 5개국 중 하나입니다. 2017년 5월에 발표된 Google KPMG 보고서 에 따르면 인도의 온라인 게임 산업은 3억 6천만 달러 이상의 가치가 있는 것으로 추정됩니다 . 2021년까지 10억 달러로 성장할 것으로 예상되는 이 업계는 그때까지 전국의 3억 1천만 명 이상의 게이머에게 도달할 것입니다. 가상 현실 게임은 이 나라에서 빠르게 발전하는 수직입니다.
연초 우두피 기반 게임 스타트업 99Games는 기존 투자자인 Kalaari Capital 및 Ascent Capital의 참여와 함께 일본 투자 회사 Dream Incubator의 투자를 유치했습니다.
4월 말에 모바일 게임 플랫폼인 Mech Mocha는 Accel Partners, Shunwei Capital 및 Blume Ventures가 주도하는 시리즈 A 펀딩 라운드에서 5백만 달러를 모금했습니다. 6월에 Baadshah Gaming은 Casino Pride로부터 스타트업 지분 30%에 대해 비공개 금액을 모금했습니다.
7월 벵갈루루에 기반을 둔 온라인 게임 스타트업 Hypernova Interactive가 Kae Capital로부터 Seed 펀딩에서 비공개 금액을 모금했습니다. 9월에 뭄바이에 기반을 둔 Nazara Technologies는 FY18 말까지 1억 5,650만 달러에 IPO를 제안할 계획을 밝혔고, 이는 인도 게임 공간에서 최초의 공개 상장이 되었습니다.
게임 공간의 다른 활성 스타트업으로는 PlaySimple, Flixy Games, GameXS, RedMonsterGames 등이 있습니다. 글로벌 시장으로 사업을 확장하기로 한 Smaaash의 결정은 경쟁을 저지하기 위한 것으로 보입니다. Sixth Sense Ventures에서 새로 조달한 자금으로 Smaaash는 증강 현실 기반 게임에 대한 증가하는 수요를 활용하여 성장을 가속화할 방법을 찾고 있습니다.