AdTech for Dummies 80+ Definicja warunków branżowych
Opublikowany: 2018-10-12Ten post został ostatnio zaktualizowany 18 stycznia 2023 r
Świat AdTech i optymalizacji reklam zawiera wiele kategorii, podkategorii, terminów, formuł i nie tylko. W tym poście chcemy pomóc Ci zaoszczędzić czas i uniknąć nieporozumień, udostępniając ostateczną listę terminów związanych z AdTech.
Poniżej znajdziesz stale rosnącą listę ponad 60 terminów i definicji. Zacznijmy!
Reklamy
Jednostka reklamowa
Jednostka reklamowa to termin powszechnie używany do opisania powierzchni reklamowej na stronie internetowej/aplikacji mobilnej – czyli jednostka reklamowa 300×250. Jest szeroko stosowany w produktach reklamowych Google, takich jak Google Ad Manager, AdExchange i AdSense.
Identyfikator jednostki reklamowej
Jest to unikalny identyfikator, który identyfikuje konkretną jednostkę reklamową w witrynie lub aplikacji.
Minimalne ceny reklam
Minimalne ceny reklam to najniższa cena, za jaką wydawca sprzedaje swoje zasoby reklamowe na otwartej giełdzie. Np. jeśli wydawca ustali cenę minimalną reklamy na 1,25 USD, oznacza to, że wydawca nie zaakceptuje stawek niższych niż 1,25 USD za miejsce docelowe w jego witrynie internetowej/aplikacji mobilnej. Stosowanie cen minimalnych to zaawansowana taktyka stosowana przez wydawców w celu znalezienia optymalnej ceny, jaką reklamodawcy są skłonni zapłacić. Równoważą też swoją strategię ceny minimalnej ze zbieżnym współczynnikiem wypełnienia zasobów reklamowych. Z naszego przewodnika dowiesz się, jak skutecznie zoptymalizować ceny minimalne AdX.
Czy jesteś gotowy, aby zostać guru ds. reklam na Uniwersytecie PubGuru? Skorzystaj z naszych kursów School of AdSense, Ad Exchange i Google Ad Manager za jedyne 199 USD! Kliknij tutaj, aby zapisać się już dziś! |
Zasoby reklamowe
Zasoby reklamowe to liczba wyświetleń reklam dostępnych do sprzedaży w witrynie lub aplikacji mobilnej wydawcy. Innymi słowy, są to towary dostępne dla reklamodawców do zakupu na stronie internetowej.
Sieć reklamowa
Sieć reklamowa to firma, która łączy popyt na reklamy i pomaga im dotrzeć do odbiorców za pośrednictwem listy wykwalifikowanych wydawców. Zarówno wydawcy, jak i reklamodawcy wykorzystują sieci reklamowe do sprzedawania i kupowania zasobów reklamowych. Sprawdź naszą listę najlepszych sieci reklamowych na rok 2018 tutaj.
Żądanie reklamy
Żądanie reklamy to działanie, w ramach którego serwer reklam wysyła żądanie wypełnienia jednostki reklamowej reklamą. Żądanie reklamy jest wysyłane, gdy użytkownik zaczyna wczytywać Twoją stronę internetową/aplikację mobilną. Żądanie reklamy zostanie wykonane dla każdej jednostki reklamowej na określonej stronie internetowej. Żądania reklamy można policzyć, nawet jeśli reklamodawcy nie zwrócili żadnych reklam.
Zapośredniczenie reklamy
Zapośredniczenie reklam zwykle odnosi się do reklam wyświetlanych w środowisku aplikacji mobilnych. W tym przypadku celem zapośredniczenia reklam jest zwiększenie popytu reklamowego na Twoją aplikację mobilną przez wywoływanie wielu pakietów SDK sieci reklamowych w celu licytowania Twoich zasobów reklamowych. Zapośredniczenie reklam pomaga wydawcom organizować konkurencyjne aukcje z reklamodawcami i zazwyczaj zwiększa zarobki wydawcy z reklam. Aby zapoznać się z naszą listą najlepszych sieci reklamowych aplikacji, zapoznaj się z naszym przewodnikiem 2018 tutaj.
Serwer reklam
Serwery reklam pomagają wydawcom uzyskać lepszą kontrolę nad zasobami reklamowymi, dając im dostęp do różnych funkcji, takich jak zarządzanie reklamami, rotacja kreacji, bezpośrednia sprzedaż zasobów reklamowych, zaawansowane raporty i wiele innych. Niektóre z najpopularniejszych serwerów reklam to Google Ad Manager, Smart AdServer, OpenX. Zobacz naszą listę najlepszych serwerów reklam na rok 2018 tutaj.
Tag reklamy
Tagi reklam to kody generowane przez sieci reklamowe, które muszą być umieszczane na stronach internetowych lub w aplikacjach mobilnych, w których mają być wyświetlane reklamy.
Oszustwo reklamowe
Istnieje wiele form oszustw reklamowych, ale na podstawowym poziomie dotyczą one firm wyświetlających reklamy w fałszywych zasobach reklamowych za pomocą botów lub automatycznego odświeżania stron w celu zwiększenia liczby wyświetleń. W rezultacie żadna prawdziwa osoba nie widzi reklamy reklamodawcy, a wyświetlane reklamy są fałszywe.
Blokowanie reklam
Blokowanie reklam to proces korzystania z oprogramowania, które blokuje wyświetlanie reklam. Oprogramowanie do blokowania reklam jest dostępne dla większości przeglądarek i urządzeń z dostępem do Internetu na komputerach stacjonarnych lub urządzeniach mobilnych.
Reklamy zakotwiczone
Reklamy zakotwiczone lub znane również jako reklamy przyklejone. Są to reklamy, które pozostają nieruchome w określonej pozycji na ekranie, nawet gdy użytkownik przewija stronę w górę lub w dół.
Reklamy w przerywniku
Są to bardzo krótkie reklamy wideo (6 sekund), które są wstawiane do filmów przed, w trakcie lub po filmie.
Reklamy pełnoekranowe
Reklamy pełnoekranowe to reklamy całostronicowe, które zwykle wyświetlają się w punktach przejściowych na stronie internetowej lub w aplikacji mobilnej. Reklamy są ładowane w elemencie iframe, który wyświetla się nad zawartością bieżącej aplikacji lub strony.
Reklamy natywne
Reklamy natywne to reklamy, które mają tendencję do wtapiania się w treść strony. Często są one zaprojektowane podobnie do treści stron internetowych, aby zapewnić użytkownikom bezproblemową obsługę i zachowują się bardzo podobnie do treści z witryny wydawcy.
Reklamy wideo
Reklamy wideo to reklamy wyświetlane w formatach wideo. Istnieje wiele różnych odmian i typów reklam wideo. Mogą wyświetlać się przed, w trakcie lub po odtworzeniu filmu.
Wyświetl reklamy
Reklamy displayowe to termin używany w odniesieniu do tradycyjnych banerów reklamowych wyświetlanych na stronach internetowych na urządzeniach mobilnych lub komputerach. Podobnie jak reklamy wideo, istnieje wiele odmian, typów i rozmiarów.
Reklamy rozwijane
Reklamy rozwijane mogą rozwinąć się poza pierwotny rozmiar jednostki reklamowej po zainicjowaniu przez użytkownika jakiejś czynności. Przykłady reklam rozwijanych obejmują przesyłanie strumieniowe nowego zwiastuna filmu, fragmentu gry wideo, a nawet wyświetlanie czegoś na sprzedaż.
Przewidywane zarobki
Szacunkowe zarobki często przedstawiają zarobki z reklam w danym okresie. Szacunkowe zarobki mogą jednak ulec zmianie, ponieważ zarobki z reklam są weryfikowane pod kątem dokładności pod koniec każdego miesiąca.
Widoczność
Widoczność odnosi się do czasu, przez jaki użytkownik widział reklamę.
Kierowanie geograficzne
Kierowanie geograficzne to proces wyświetlania reklam użytkownikom na podstawie czynników geograficznych, takich jak lokalizacja urządzenia i kody pocztowe.
Kliknięcia
CTR
CTR jest znany jako współczynnik klikalności i odnosi się do tego, ile razy użytkownicy kliknęli reklamę, podzieloną przez liczbę wyświetleń tej reklamy użytkownikom.
CPM
CPM to koszt tysiąca wyświetleń, a reklamodawca odnosi się do kosztu wyświetlenia reklamy za 1000 zrealizowanych wyświetleń. Wydawca wyświetlający reklamy CPM będzie uzyskiwał przychody z reklam za każdym razem, gdy użytkownik wyświetli tę reklamę.
eCPM
eCPM jest znany jako efektywny koszt tysiąca wyświetleń i jest wskaźnikiem używanym przez wydawców do określania rzeczywistej stawki, jaką zarabiają na swoich zasobach reklamowych. eCPM oblicza się, biorąc Twoje (całkowite zarobki/wyświetlenia z reklam) x 1000. Więcej informacji na ten temat znajdziesz tutaj.
VCPM
VCPM to widoczny koszt tysiąca wyświetleń. W przypadku VCPM wyświetlenie jest liczone/widoczne tylko wtedy, gdy co najmniej 50% reklamy było widoczne dla użytkownika na ekranie przez co najmniej jedną lub dwie sekundy. Pamiętaj, że standardy i definicje widocznych wyświetleń mogą się różnić na różnych platformach.
CPV
CPV jest znany jako koszt obejrzenia i jest wskaźnikiem używanym w reklamach wideo. Reklamodawcy płacą, gdy tylko wideo zacznie się odtwarzać, a użytkownik obejrzy je bez gwarantowanego czasu oglądania. CPV można obliczyć jako całkowity koszt / łączną liczbę wyświetleń.
Wyświetlenia strony
Odsłony to wskaźnik używany przez wiele firm reklamowych i analitycznych. Jednak z punktu widzenia produktu Google odsłona odnosi się do przeglądania przez użytkownika strony z reklamą Google.
Odsłony na użytkownika
Odnosi się to do średniej liczby odsłon generowanych przez użytkowników podczas odwiedzania witryny.
obr./min
RPM jest znany jako przychód na 1000 wyświetleń i odnosi się do szacunkowych zarobków z reklam, które możesz uzyskać za 1000 wyświetleń reklamy. RPM jest obliczany jako szacunkowe zarobki/odsłony lub wyświetlenia x 1000.
RPM strony
Jest to RPM związany z konkretną stroną Twojej witryny, a nie z całą witryną.
RPM reklamy
Jest to RPM związany z konkretną reklamą w Twojej witrynie, a nie z całą witryną.
Twórczy
Kreacja często odnosi się do obrazu, gifa lub pliku użytego do wyświetlenia reklamy. Często trzeba przesłać kreacje, co spowoduje wygenerowanie fragmentu kodu dla tej kreacji.
Łańcuch stokrotek
Daisy chaining ma miejsce wtedy, gdy kreacja musi wywoływać wiele serwerów reklamowych firm zewnętrznych.
Wrażenie
Wyświetlenie ma miejsce, gdy użytkownik ogląda reklamę na stronie lub wyświetla reklamę na stronie internetowej.
Puste wyświetlenia
Puste wyświetlenia są również nazywane pustymi reklamami lub niewypełnionymi wyświetleniami i występują, gdy w witrynie są wyświetlane puste reklamy. Żaden wydawca nie chce pustych wyświetleń, ponieważ te reklamy nie przynoszą przychodów. Puste reklamy mogą mieć wiele przyczyn, takich jak niewystarczające zapotrzebowanie ze strony reklamodawców, niskie ładowanie strony i zbyt wysokie minimalne stawki CPM. Dowiedz się, jak rozwiązać ten problem tutaj.
Pozostałość
Pozostała część odnosi się do zasobów reklamowych, które są dostępne dla reklamodawców, ale nie zostały sprzedane. Wydawcy zazwyczaj zarabiają na pozostałych zasobach reklamowych, wykorzystując autoreklamy, promując produkty powiązane z podmiotami stowarzyszonymi i nie tylko. Oto kilka strategii zarabiania na pozostałych zasobach reklamowych.
Szybkość wypełnienia
Współczynnik wypełnienia odnosi się do liczby wyświetlonych reklam w porównaniu z liczbą wysłanych żądań reklamy. Współczynnik wypełnienia można obliczyć jako wyświetlenia/żądania reklamy. Wyższe współczynniki wypełnienia zwykle skutkują wyższymi przychodami z reklam dla wydawców. Dowiedz się, jak zmaksymalizować współczynnik wypełnienia tutaj.
Zasypka
Zapasowe odnosi się do reklam, których możesz użyć, gdy z jakiegoś powodu zarezerwowane reklamy nie zostały wyświetlone. Pomaga to wydawcom zarabiać na jak największej liczbie zasobów reklamowych.
Pozycja
Element zamówienia to termin powszechnie używany w Ad Exchange lub Google DoubleClick For Publishers (obecnie znany jako Google Ad Manager). Elementy zamówienia reprezentują zobowiązanie reklamodawców do zakupu zasobów reklamowych i mogą zawierać informacje, takie jak miejsce i czas wyświetlania reklam.
Gwarantowany element zamówienia
Są to elementy zamówienia, które zgodnie z umową wydawcy wymagają realizacji określonej liczby wyświetleń z dodatkowymi parametrami, takimi jak rozmiar reklamy, położenie geograficzne ruchu itp. Menedżer reklam zapewnia emisję, rezerwując zasoby reklamowe dla tego elementu zamówienia.
Niegwarantowany element zamówienia
W przeciwieństwie do gwarantowanych elementów zamówienia, niegwarantowane elementy zamówienia nie są zarezerwowane ani umownie zobowiązane do wyświetlania reklam. W Google Ad Manager przykłady niegwarantowanych typów elementów zamówienia to Sieć, Zbiorczo, Priorytet ceny i autoreklama.
Zamówienie
Zamówienie oznacza umowę między kupującym a wydawcą dotyczącą kampanii reklamowej. Szczegóły dotyczące zamówienia dotyczące kampanii i mogą obejmować wiele pozycji.
Produkty i usługi powiązane z Google
AdSense
Google AdSense to sieć reklamowa, która umożliwia wydawcom internetowym zarabianie na ruchu w witrynie za pomocą reklam tekstowych, graficznych, wideo i natywnych.
Giełda reklam
Ad Exchange jest często określany jako wersja premium AdSense, a także swego rodzaju sieć reklamowa należąca do Google. Aby dołączyć do Ad Exchange, wydawcy muszą spełnić określone wymagania, takie jak minimalny ruch miesięczny wynoszący 500 000, zostać zaproszeni lub dołączyć za pośrednictwem certyfikowanego partnera Google. Niedawno firma Google zmieniła nazwę tego produktu i nazywa się teraz Google Ad Manager.
DFP Google
Google DFP, znany również jako Google DoubleClick For Publishers, to serwer reklam, który zapewnia wydawcom funkcje zarządzania zasobami reklamowymi i raportowania. Większość wydawców premium wykorzystuje go do optymalizacji przychodów z zasobów reklamowych. Niedawno została również przemianowana wraz z Google Ad Exchange na Google Ad Manager.
Menedżer reklam Google
Google Ad Manager to połączenie Google Ad Exchange i DoubleClick For Publishers jako ujednolicona platforma, która zapewnia wydawcom usługi wyświetlania reklam. Przeczytaj więcej na ten temat tutaj.
Google Analytics
Jest to narzędzie Google do śledzenia i analizy ruchu, które daje wydawcom wgląd w źródła ruchu, popularne strony w ich witrynach i wiele więcej.
Konsola wydawcy Google
To narzędzie pomaga wydawcom rozwiązywać problemy z wydajnością reklam i nakładek bezpośrednio w ich witrynach lub aplikacjach.
AMP
AMP jest również znany jako Accelerated Mobile Pages i jest projektem wspieranym przez Google, aby zapewnić wydawcom internetowym sposób na bardzo szybkie wyświetlanie stron internetowych na urządzeniach mobilnych.
Metryki wideo
Na wyświetlaczu
Reklamy In-Display są wyświetlane na tej samej stronie, gdy użytkownik ogląda film. Dowiedz się więcej o reklamie wideo tutaj.
In-Stream
Reklamy wideo typu In-Stream są wyświetlane przed, w trakcie lub po odtworzeniu filmu.
OTT
OTT jest również znany jako over-the-top i odnosi się do treści telewizyjnych dostarczanych przez Internet bez konieczności subskrybowania tradycyjnych usług telewizyjnych. Netflix jest popularnym przykładem usług OTT.
OTVK
CTV jest również znany jako telewizja połączona i jest bardzo podobny do OTT. Dotyczy to jednak tylko inteligentnych telewizorów podłączonych do Internetu, a nie innych urządzeń mobilnych i stacjonarnych. Niektóre klasyfikacje obejmują nawet zwykłe telewizory w tym spektrum, ponieważ w przypadku urządzeń takich jak Roku i Google Chromecast użytkownicy mogą korzystać z internetowych usług telewizyjnych. Przeczytaj o OTT vs CTV tutaj.
ROZLEGŁY
VAST jest również znany jako szablon wyświetlania reklam wideo i jest to standardowy skrypt branżowy, który pomaga zapewnić odtwarzaczom wideo informacje o tym, które reklamy wyświetlać, jak je wyświetlać, kiedy i jakie funkcje powinny oferować. Przeczytaj więcej o VAST tutaj.
VPAID
VPAID jest również znany jako definicja interfejsu wyświetlania reklam odtwarzacza wideo i zawiera kod uruchamiany w odtwarzaczach wideo. Ten kod umożliwia interaktywność reklam w odtwarzaczu wideo dzięki dodaniu funkcji, takich jak przyciski „czytaj więcej” i nakładki.
Przejście zwrotne
Skonfigurowanie przebiegu zwrotnego zapewnia zarabianie na reklamie, jeśli nie można osiągnąć minimalnego minimalnego CPM dla reklamy. Dowiedz się, jak wygenerować tag przebiegu zwrotnego w DFP tutaj.
Odkrywanie wideo
Odkrywanie wideo to forma reklamy natywnej, w której użytkownik jest zachęcany do odkrywania większej ilości treści ze szczególnym uwzględnieniem treści wideo.
Licytacja nagłówków
Licytacja nagłówka
Określanie stawek w nagłówku to technologia reklamowa, która umożliwia wydawcom uzyskanie jak największych przychodów z reklam w ich zasobach reklamowych, zapewniając wyświetlanie reklam z najwyższą stawką. Dowiedz się więcej o licytowaniu nagłówka tutaj.
Opakowanie nagłówka
Opakowanie nagłówka to element, którego wydawca używa do integracji wielu sieci reklamowych w swojej witrynie w celu przeprowadzenia aukcji z określaniem stawek w nagłówku. Zamiast tego, aby każdy partner w zakresie popytu wymagał osobnego zaimplementowanego kodu, nagłówki pozwalają na bezproblemową integrację wielu partnerów za pomocą jednego skryptu.
Kod nagłówka
Jest to fragment kodu, który wydawcy muszą umieścić w sekcji nagłówka swojej witryny, aby uruchomić aukcję licytacji nagłówka.
Optymalizacja reklamy
Optymalizacja reklam
Optymalizacja reklam to proces wykonywania różnych zadań i wdrażania metod optymalizacji zarobków z reklam dla wydawcy. Niektóre z tych zadań mogą obejmować wdrażanie procedur, takich jak uruchamianie zasobów reklamowych przez serwer reklam, rejestrowanie się w wielu sieciach reklamowych i wdrażanie określania stawek w nagłówku. Dowiedz się więcej o usługach optymalizacji reklam MonetizeMore tutaj.
Reklama programatyczna
Reklama programatyczna polega na wykorzystaniu uczenia maszynowego i pakietów technologicznych do kupowania i sprzedawania zasobów reklamowych w procesie opartym na danych. Przeczytaj więcej o reklamie programatycznej tutaj.
Gwarantowana automatyzacja
Ten rodzaj reklamy zautomatyzowanej umożliwia nabywcy zautomatyzowanemu uprzednie uzgodnienie lub zagwarantowanie odbiorców dopasowanych do pliku cookie/identyfikatora urządzenia za ustaloną cenę. Zobacz ten post, aby dowiedzieć się więcej o gwarantowanej automatyzacji.
Reklama w aplikacji
Są to reklamy, które mają miejsce w ekosystemie aplikacji mobilnych i mogą obejmować różne typy reklam, takie jak banery, reklamy pełnoekranowe, reklamy natywne i reklamy wideo.
Licytacja w czasie rzeczywistym (RTB)
Licytacja w czasie rzeczywistym to oparty na technologii proces aukcyjny, w którym wyświetlenia reklam są kupowane i sprzedawane niemal natychmiast. Gdy reklamodawca wygrywa przetarg na wyświetlenie reklamy, jego reklama jest wyświetlana w witrynie. Licytowanie w czasie rzeczywistym odgrywa kluczową rolę w ekosystemie reklamy cyfrowej wraz z innymi graczami, takimi jak giełdy reklam i platformy po stronie dostawcy. Dowiedz się więcej o licytowaniu w czasie rzeczywistym tutaj.
Platforma po stronie popytu (DSP)
Demand Side Platform lub DSP to platforma, na której reklamodawcy mogą kupować cyfrowe zasoby reklamowe, aby łatwo i bardziej bezpośrednio łączyć się ze sprzedawcami w ekosystemie zautomatyzowanym i działającym w czasie rzeczywistym. Dowiedz się więcej na ten temat tutaj.
Skalowanie stawek
Skalowanie stawek służy do tego, aby wszystkie oferty konkurowały na aukcji jako porównanie jabłek z jabłkami na podstawie kwoty netto zapłaconej wydawcy. Skalowanie stawek ma miejsce między otrzymaniem stawek a przekazaniem ich do DFP. Zasady skalowania ofert to popyt uczciwy, równy i niedyskryminujący w oparciu o przychody tego indywidualnego oferenta. Przeczytaj więcej o skalowaniu stawek tutaj.
Powolne ładowanie
W przypadku ładowania z opóźnieniem, zamiast pobierania i ładowania całej zawartości strony internetowej na raz, treść ładuje się tylko wtedy, gdy użytkownicy odwiedzają tę określoną część ekranu podczas przewijania w dół. Najważniejszą zaletą jest oszczędność na wykorzystaniu przepustowości, co jest szczególnie ważne w krajach, w których prędkość internetu jest niska, a koszty transmisji danych wysokie. Przeczytaj więcej o leniwym ładowaniu tutaj.
Odśwież reklamę
Dzieje się tak, gdy wydawca ponownie ładuje reklamy na stronie co 30, 60, 90 sekund lub nawet według niestandardowego ustawienia.
Prywatne oferty rynkowe
Umowy Private Marketplace lub PMP to bezpośrednia umowa zawierana między wydawcą a kupującym na zautomatyzowane zasoby reklamowe. PMP można również nazwać umowami preferencyjnymi. Ta praktyka obejmuje znacznie więcej interakcji międzyludzkich niż alternatywa polegająca na sprzedaży zasobów reklamowych za pośrednictwem giełdy reklam. Za pomocą tej metody często można wynegocjować wyższe stawki za zasoby reklamowe. Przeczytaj więcej na ten temat tutaj.
Renderowanie asynchroniczne
Renderowanie asynchroniczne ładuje zawartość strony niezależnie od reklam. Oznacza to, że jeśli z jakiegoś powodu ładowanie kreacji zajmuje trochę czasu, zawartość strony będzie się nadal ładować niezależnie od tego.
Renderowanie synchroniczne
Renderowanie synchroniczne powoduje ładowanie treści i reklam na stronie w zależności od kolejności ich odczytywania przez przeglądarkę. Dowiedz się więcej na ten temat tutaj.
Para klucz-wartość
Te dane są często używane w Google Ad Manager i zawierają dwa elementy danych, klucz i wartość. Pozwala na elastyczność w kierowaniu DFP/Google Ad Manager i pomaga w kierowaniu niestandardowym na określone strony. Dowiedz się więcej na ten temat tutaj.
Alokacja dynamiczna
Alokacja dynamiczna pozwala wydawcom maksymalizować zyski z pozostałych zasobów reklamowych, dając Ad Exchange i AdSense możliwość licytowania zasobów reklamowych.
Rozbieżność
Rozbieżności występują, gdy występują rozbieżności w przychodach i wyświetleniach między serwerami reklam a panelami sieci reklamowej. Znajomość i zrozumienie sposobu wyświetlania reklam ma kluczowe znaczenie, aby zmaksymalizować przychody z reklam jako wydawca. Dowiedz się, jak obliczyć rzeczywiste CPM tutaj.
Przypisanie przychodów
Atrybucja przychodów, znana również jako śledzenie UTM, to sposób przypisywania przychodów do określonych źródeł ruchu. Dowiedz się więcej na ten temat tutaj.
Prognozowanie
Prognozowanie zwykle odbywa się za pośrednictwem serwera reklam i pomaga wydawcom oszacować ilość zasobów reklamowych dostępnych w ich witrynie lub aplikacji w przyszłości.
Ograniczenie liczby wyświetleń
Ograniczenie liczby wyświetleń ogranicza częstotliwość wyświetlania elementu zamówienia użytkownikowi w określonym okresie.
Przeszkoda na drodze
Reklama na wyłączność to reguła, którą można wdrożyć za pomocą Menedżera reklam Google, która umożliwia wydawcy blokowanie wyświetlania określonych reklam lub kreacji na stronie internetowej.
Zarządzanie wydajnością
Zarządzanie zyskiem to proces maksymalizacji przychodów z zasobów reklamowych poprzez ulepszoną sprzedaż zasobów reklamowych, zawieranie bezpośrednich umów z reklamodawcami, zarządzanie zasobami reklamowymi i nie tylko.
RODO
RODO, znane również jako Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych Osobowych, to zbiór przepisów dotyczących danych osobowych stworzonych z myślą o obywatelach UE. Zmienia sposób, w jaki firmy przechowują i gromadzą dane od swoich użytkowników z UE. Przeczytaj więcej o RODO tutaj.
Ruch drogowy
Ruch organiczny
Ruch organiczny odnosi się do ruchu internetowego pochodzącego z wyszukiwań na komputerach lub urządzeniach mobilnych za pośrednictwem wyszukiwarki, takiej jak Google.
SEO
SEO, znane również jako Search Engine Optimization, to proces optymalizacji strony internetowej w celu uzyskania wyższej pozycji w wyszukiwarce. SEO to tylko jedna z wielu metod wykorzystywanych przez wydawców do kierowania ruchu do ich witryn.
Konsola wyszukiwania Google
Google Search Console, wcześniej znany jako Google Webmaster Tools, to pulpit nawigacyjny, w którym wydawcy mogą sprawdzić wydajność SEO swojej witryny w wyszukiwarce Google. Wydawcy mogą zobaczyć statystyki, takie jak ruch, kliknięcia, linki i inne.
Ruch mobilny
Odnosi się to do ruchu, który pochodzi wyłącznie ze źródeł mobilnych, takich jak telefony, tablety i inne inteligentne urządzenia.
Ruch odsyłający
Ruch odsyłający jest często raportowany w Google Analytics i odnosi się do ruchu pochodzącego spoza wyszukiwarki Google. Może to dotyczyć sytuacji, gdy dana osoba kliknie link z witryny innej firmy, który prowadzi do Twojej witryny.
Ruch bezpośredni
Odnosi się to do ruchu generowanego na stronie internetowej, który pochodzi od wpisania przez użytkownika adresu strony internetowej bezpośrednio w przeglądarce.
Wniosek
Masz to! Zdefiniowano ponad 80 terminów AdTech. Jak widać, AdTech nie jest dla osób o słabym sercu. Te terminy ledwo dotykają powierzchni wszystkiego, co dotyczy AdTech. Szukasz pomocy w swoim biznesie wydawniczym? Nasze zespoły ekspertów ds. optymalizacji reklam czekają, by pomóc Ci podnieść Twoje przychody z reklam na wyższy poziom. Zarejestruj konto Professional w MonetizeMore już dziś!