Jak Twoja aplikacja mierzy się z trendami w projektowaniu urządzeń mobilnych w 2017 roku?
Opublikowany: 2017-07-16Wideo, animacje Najważniejsze preferencje użytkowników w trendach projektowania mobilnego na rok 2017
Jako projektanci aplikacji mobilnych naszym zadaniem jest być na bieżąco z trendami w projektowaniu aplikacji mobilnych. Czytamy raporty branżowe, obserwujemy naszą konkurencję i robimy wszystko, co w naszej mocy, aby nasza własna praca zachowywała niemożliwie wysokie standardy, jakie nam wyznaczono. Ale nie zawsze jest łatwo nadążyć za tak dużą konkurencją, która tak często wypuszcza nowe aplikacje .
Rozumiemy, że jesteś zajęty, ale nadal jest to ważna informacja do przetrawienia. Aby Ci pomóc, przyjrzeliśmy się niektórym przewidywanym trendom w projektowaniu urządzeń mobilnych w 2017 roku, aby zobaczyć, jak wypada nasza własna praca. Oto kilka, które naszym zdaniem są najważniejsze w tym roku — i dlaczego powinieneś już być na tych modach.
Wideo i animacje
Kilka lat temu obserwowaliśmy, jak zdjęcia przejmują media społecznościowe. Smartfony z naprawdę niesamowitymi aparatami zdolnymi do robienia niesamowitych zdjęć (zwłaszcza w porównaniu z rękodziełem naszych telefonów z klapką) umożliwiły nam przesyłanie i tweetowanie do syta. Zanim się zorientowaliśmy, obrazy naprawdę były warte tysiąca słów w 140-znakowej przestrzeni.
Wideo jest w naszych kanałach informacyjnych. Nie pozwól, aby ten trend w aplikacjach mobilnych prześlizgnął się przez Ciebie.
Od tego czasu nasze nowsze, bardziej wymyślne telefony pomogły nam wykorzystać moc komunikacji za pomocą wideo – i chłopcze, wykorzystaliśmy to w pełni. Wyzwania z wiaderkami lodu, Snapchat, Boomerang i gify (nasza największa grzeszna przyjemność) rozprzestrzeniają się lotem błyskawicy po Internecie. Wyglądało na to, że stało się to z dnia na dzień, prawdopodobnie dlatego wszystkie nasze kanały na Twitterze i Facebooku zaczęły ładować się wolniej niż zwykle.
Na szczęście twórcy aplikacji mobilnych wymyślili, jak (w większości) rozwiązać za nas problemy z ładowaniem, na przykład poprzez leniwe ładowanie — kolejny trend w projektowaniu urządzeń mobilnych z 2017 roku. Krótko mówiąc: wideo nas nie opuszcza. Niedługo i prawdopodobnie nigdy . Oznacza to, że dla projektantów minął już czas, aby wskoczyć do pociągu, zanim odjedzie on z peronu.
Ruchome obiekty przyciągają nasz wzrok, co z pewnością przyczyniło się do nieokiełznanego sukcesu wideo w Internecie, znacznie bardziej niż zdjęcia czy zwykły tekst. Dlatego wszelkie animacje, które dodamy do naszych projektów aplikacji mobilnych, poprowadzą użytkowników do miejsca, w którym moglibyśmy chcieć, aby się udali. Załóżmy, że dodałeś nową funkcję i chcesz ją wyróżnić. Po pierwszym otwarciu możesz animować nowy przycisk, aby migał lub wyskakiwał w jakiś sposób. Użytkownicy zauważą ruch i zostaną do niego przyciągnięci.
Najlepszą rzeczą w tym trendzie projektowania urządzeń mobilnych jest to, że efektywne korzystanie z niego nadaje aplikacji bardziej dopracowany wygląd . Przechodzenie z jednego ekranu na drugi lub pojawienie się wyskakującego menu nie musi być czymś prozaicznym. Dodanie odrobiny szyku, przesuwając ikony w górę ekranu, sprawia, że Twoja aplikacja wygląda na przemyślaną i profesjonalną — i możesz udoskonalić te animacje w fazie prototypowania.
Prototypowanie jako trend w projektowaniu urządzeń mobilnych
Mówiąc o prototypowaniu, niechętnie nazywamy to trendem w projektowaniu mobilnym, ponieważ robimy to od lat — niemniej jednak coraz więcej osób zdaje sobie sprawę, jak korzystny jest ten proces, co oznacza, że mogą nazwać go „trendem”. ”. Dobrze, powiemy tylko, że byliśmy daleko przed krzywą i pomogliśmy ustalić trend.
Prototypowanie pomoże Ci przygotować się do dużego spotkania na boisku.
Prototypowanie to coś, co powinieneś robić, niezależnie od tego, czy jest to gorący trend w projektowaniu urządzeń mobilnych, czy nie. Funkcjonalny prototyp jest nieocenionym zasobem dla wszystkich osób zaangażowanych w tworzenie aplikacji mobilnej. Jest to najlepszy sposób na przeprowadzenie testów UX i UI przed fazą rozwoju, co oznacza, że możesz naprawić problemy, których nie przewidziałeś przed zapłaceniem programiście za faktyczne napisanie kodu. Dzięki temu możesz zaoszczędzić (więcej niż) kilka dolarów na żądaniach zmiany.
Tworzenie prototypów znacznie ułatwia życie projektantowi aplikacji . Nie tylko przyspiesza działanie Twojej aplikacji mobilnej i daje Ci lepszą pozycję do jej ożywienia, ale prototypowanie wypełnia luki komunikacyjne między projektantami i programistami. Mniej pytań, mniej tam iz powrotem, mniej błędów i więcej czasu na rzeczywistą pracę — a im szybciej praca zostanie wykonana, tym szybciej udostępnisz swoją aplikację publicznie.
Polecany dla Ciebie:
Wierzymy, że prototypowanie idzie dalej niż trend projektowania mobilnego. W przeciwieństwie do trendów, prototypowanie nie wypadnie z sieci, gdy nie będzie już modne. Prototypowanie działa , dzięki czemu wiemy, że będzie działać na dłuższą metę i dlaczego powinieneś już to robić.
Integracja zakupów w aplikacji
Pod koniec 2016 roku eMarketer przewidywał, że sprzedaż mobilna (w tym za pośrednictwem przeglądarek internetowych) wyniesie w nadchodzącym roku prawie 157 miliardów dolarów. To wzrost z około 116 miliardów dolarów w 2016 roku i 81 miliardów dolarów w 2015 roku . Opierając się na konsekwentnie gwałtownych wzrostach z roku na rok, można bezpiecznie założyć, że płatności mobilne i zakupy w aplikacjach będą nadal rosły. W rzeczywistości eMarketer podejrzewa, że do 2020 r. liczba ta może wynieść nawet 336 miliardów dolarów.
Jeśli już zacząłeś sprzedawać za pośrednictwem aplikacji mobilnej (ponieważ powinieneś), być może nadszedł czas, aby zacząć myśleć o zintegrowaniu tych zakupów w aplikacji w bardziej intuicyjny i elegancki sposób. Posiadanie „sklepu” w Twojej aplikacji jest w porządku i elegancki, ale nie zakradanie się do niektórych zapytań przez cały czas użytkowania oznacza, że tracisz potencjalną sprzedaż.
Pracuj nad trendami w projektowaniu urządzeń mobilnych w domu — bo czemu nie?
Pomyśl o niektórych aplikacjach do gier, takich jak Angry Birds lub Candy Crush. Skończyło ci się życie i nadal siedzisz w poczekalni przy gabinecie lekarskim. Zanim zamkniesz aplikację, zapytają, czy chcesz kupić jeszcze pięć żyć. Ułatwiają Ci wydawanie ciężko zarobionych dolarów.
Nawet aplikacje prasowe, takie jak The Washington Post i The New York Times , mają mini-pytania w całym swoim UX . Niektóre treści mogą być bezpłatne — a może tylko kilka pierwszych artykułów, które czytasz każdego miesiąca — ale potrzebujesz subskrypcji, aby uzyskać dostęp do reszty tego, co ma do zaoferowania gazeta.
W takim przypadku pojawi się wyskakujące okienko z pytaniem, czy chcesz zasubskrybować, aby kontynuować czytanie. Niekoniecznie jest to „subtelne”, ponieważ bezpośrednio proszą cię o pieniądze, ale nie jest to nachalne ani niegrzeczne. Mówią tylko, że aby dalej korzystać z aplikacji, musisz zapłacić. Jasne, mają również przyciski „subskrybuj” na dole aplikacji, ale czy nie jest to bardziej skuteczne, aby złapać ludzi w momencie , gdy mogą chcieć subskrypcji, niż czekać, aż pomyślą o tym?
Zakupy w aplikacji nie znikną — wiemy o tym. Ale możemy opracować bardziej naturalne (i skuteczne) sposoby proszenia o pieniądze naszych cennych klientów, jeśli zintegrujemy je z pełnym doświadczeniem użytkownika, zamiast ukrywać nasz sklep przed zwykłym wzrokiem lub być nachalnym jak sprzedawca samochodów, który przechadza się po salonie piętro. Trendy w projektowaniu urządzeń mobilnych mają na celu poprawę komfortu użytkownika, prawda? Więc przyspieszmy naszą grę tutaj.
Powitalne pożegnanie z hamburgerem
Nie pyszny pasztecik z czerwonego mięsa na bułce z sałatą, pomidorem i ketchupem. Są cudowne i nigdy nie powinny odejść. Mówimy o tych trzech małych liniach w lewym lub prawym górnym rogu Twojej aplikacji mobilnej . Po ich dotknięciu pojawia się wyskakujące menu nawigacyjne, oferujące użytkownikom wszelkiego rodzaju opcje, gdzie mają się udać dalej. Chcesz zapłacić rachunek? Szukasz strony głównej swojego konta? To wszystko w wygodnym menu. Poprawka: tak było.
Jak w przypadku wszystkich trendów w projektowaniu urządzeń mobilnych, przez jakiś czas służą swojemu celowi, a potem nadszedł czas, aby się z nimi pożegnać i zastąpić czymś bardziej wydajnym. Facebook i Spotify były wczesnymi pochówkami hamburgerów, aby uzyskać eleganckie menu nawigacyjne u dołu ekranu, które oferowało te same opcje, co stare menu – ale na widoku.
Czasami zmiany w trendach projektowania mobilnego pojawiają się, ponieważ ludzie chcą czegoś, co wygląda świeżo, a innym razem jest to konieczne, ponieważ projekt nie działa tak, jak oczekiwano. W tym przypadku tak naprawdę to drugie.
Problem z menu w stylu hamburgera polega na tym, że nie było ono zbyt oczywiste, zwłaszcza dla mniej zaawansowanych technicznie użytkowników. Jeśli ktoś szuka strony głównej swojego konta, nie miał do niej dostępu, jeśli nie zdawał sobie sprawy, co oznaczają te trzy małe linijki. Zraziło to część bazy użytkowników i utrudniło użytkownikom, którzy wiedzieli , jakie są linie, dostęp do informacji, których szukali.
Spędzanie czasu z laptopem to często sposób, w jaki ludzie nadążają za trendami w projektowaniu urządzeń mobilnych.
Prosty globalny pasek nawigacyjny u dołu ekranu znacznie ułatwia wszystkim pracę. Dostęp do konta wymaga jednego kliknięcia zamiast dwóch (lub serii wielu sfrustrowanych stuknięć tuż przed usunięciem aplikacji), co oznacza, że użytkownicy mogą poruszać się po nim bardziej wydajnie i chętniej będą nadal z niego korzystać. Spotify odkrył nawet, że zaangażowanie użytkowników wzrosło po wdrożeniu tej zmiany, co jest dobrą wiadomością dla każdego projektanta aplikacji mobilnych. To statyczne dolne menu zapewnia lepsze wrażenia dla Twoich klientów, co tworzy lepsze wrażenia dla Ciebie.
Dlaczego trendy w projektowaniu urządzeń mobilnych są ważne
Omówiliśmy wcześniej, dlaczego ustawiczne kształcenie jest ważne dla projektantów, a śledzenie nowości i trendów w branży jest częścią opisu stanowiska projektanta. Aby pozostać aktualnym, musimy pozostać aktualni. Nasze projekty po prostu nie mogą wyglądać tak, jakbyśmy utknęli w 2010 czy nawet 2015 roku. Użytkownicy to zauważą, a nasze statystyki pobierania za to zapłacą.
Jesteśmy to winni naszym użytkownikom, naszej karierze i sobie, że zawsze szukamy lepszych sposobów robienia rzeczy – i tu właśnie pojawiają się trendy w projektowaniu urządzeń mobilnych. Czasami trendy (często wyznaczane przez przewodnik Google Material Design) pomagają nam się do tego zbliżyć cel, ale nie zawsze. Ważne jest, aby pamiętać, że trendy mogą, ale nie muszą dotyczyć Ciebie i Twojej konkretnej aplikacji mobilnej – i marnować czas na te, które w ogóle Ci nie pomogą.
Zamiast tego zastanów się, w jaki sposób Twoi użytkownicy skorzystaliby z realizacji jednego (lub dowolnego) z tych trendów. Sprawdź dane użytkownika. Przeprowadź ankiety. Zmiany w aplikacji mobilnej należy wprowadzać tylko wtedy, gdy mają sens, co wydaje się zdrowym rozsądkiem, ale łatwo jest pozwolić, aby aktualizacja wymknęła się spod kontroli. Zanim się zorientujesz, ludzie narzekają, że nie mogą już niczego znaleźć w Twojej aplikacji.
A kiedy będziesz aktualizować swoją aplikację o najnowsze trendy w projektowaniu urządzeń mobilnych, bądź wyznacznikiem trendów! Faza prototypowania to nie tylko wstępny rozwój. Zawsze możesz do niego wrócić i wprowadzić zmiany. Twoi programiści podziękują Ci nie tylko za przekazanie im kilku nabazgranych notatek na temat menu i mikrointerakcji — a Twoi użytkownicy będą czerpać z tego korzyści.
[Ten post pojawił się po raz pierwszy na Proto.io i został powielony za zgodą.]