12 marek korzystających obecnie z NFT, metaverse i kryptowalut

Opublikowany: 2022-08-31

Niektóre marki naprawdę wzięły sobie do serca metaverse, NFT i kryptowaluty, korzystając z możliwości dotarcia do większej liczby odbiorców, ustanowienia swojego cyfrowego śladu i zwiększenia przychodów.

To, co umożliwiają te technologie, rozwija się w zawrotnym tempie, więc warto zobaczyć, kim są pierwsi użytkownicy, co robią i jakie czerpią korzyści.

Przyjrzymy się:

  • Nike i Nikeland
  • Stella Artois i Zed Run
  • Forever 21 i Forever 21 Shop City
  • Wendy i Wendyverse
  • Przejście Sentosy i Sentosy
  • Starbucks i ich inicjatywy NFT
  • Louis Vuitton i Louis: Gra
  • Miasto Gucci i Gucci
  • Adidas i do Metaverse
  • Coca-Cola i Olimpiady Specjalne w 2021 r.
  • Walmart i krypto
  • Amazon i blockchain

1. Nike

Nikeland to pierwsza wyprawa Nike w metawersum i jest to również bardzo imponujące.

Hostowany na Roblox – szalenie popularnej platformie do gier – łączy gry, marketing i sprzedaż w jednolitą całość. Dzięki parkom, kortom, torom przeszkód i bieżni Nikeland pozwala odwiedzającym grać w minigry i cieszyć się stylem życia skoncentrowanym na sporcie i zabawie.

Gracze mogą nawet kupić zdigitalizowany sprzęt Nike z kolekcji strojów w grze, aby dostosować swój awatar, a następnie udostępnić go innym graczom, aby mogli go podziwiać.


2. Stella Artois

Przez lata Stella Artois często wykorzystywała wyścigi konne do promocji swojej marki. Wraz z nadejściem metaverse przenieśli to na nowy poziom dzięki Zed Run, środowisku gier w metaverse, w którym gracze kupują, sprzedają i hodują cyfrowe konie wyścigowe, a następnie biorą udział w wyścigach.

Stella Artois nawet „wyhodowała” zestaw wyjątkowych koni na platformę, wraz ze skórkami tematycznymi, a także stworzyła tor wyścigowy 3D, na którym rozgrywa się akcja. W chwili pisania tego tekstu Zed Run ma 100 000 globalnych użytkowników i 1000% wzrostu w pierwszej połowie 2022 roku.

3. Na zawsze 21

Forever 21 naprawdę zaangażowało się w metawersum, tworząc środowisko gier o nazwie Forever 21 Shop City (znowu hostowane na Roblox), w którym odwiedzający mogą tworzyć własne sklepy Forever 21, zaprojektowane zgodnie z ich dokładnymi specyfikacjami, a nawet zatrudniać „pracowników niebędących graczami”.

Cel gry jest prosty: sprawić, by Twój sklep (sklepy) odnosił największe sukcesy w Shop City. W ramach tego istnieje niezwykle bliski związek między przedmiotami cyfrowymi a rzeczywistymi towarami marki, więc gdy tylko Forever 21 wprowadzi nową kolekcję do swoich rzeczywistych sklepów, jest natychmiast dostępna w tym proto-metawersum.

4. Wendy

Wendy's stworzyło Sunrise City Metaverse Experience na światach Horyzont Meta, z dużym naciskiem na śniadania. Nowe miasto to tylko część szybko rozwijającego się „Wendyverse”.

W uroczo dziwnym wyborze projektu Wendys nadała Sunrise City Metaverse Experience fantastyczny średniowieczny klimat, z zamkiem na niebie pełnym mostów z bekonu, latających herbatników i awatarów paralotnią na śniadaniowych ziemniakach.

To jak halucynacja głodnej osoby.

Może to dziwne, ale wydaje się, że działa, ponieważ Wendy odnotowała ponad 650 milionów wyświetleń w mediach w ciągu pierwszych kilku miesięcy.

5. Sentos

Sentosa, prawdziwa wakacyjna wyspa w pobliżu Singapuru, została mocno dotknięta przez pandemię, ale wraca do normy.

Sentosa Crossing to cyfrowa replika rzeczywistej wyspy stworzona na platformie Nintendo Switch Animal Crossing: New Horizons.

Chodzi o to, aby ludzie w Singapurze mieli bezpieczne, fajne miejsce do spędzania czasu bez kłopotów z blokadą. Sentosa Crossing ma również na celu zwiększenie atrakcyjności Sentosa wśród młodszych odbiorców, oferując gratisy do domu i możliwość dołączania do imprez i zajęć jogi.

6. Starbucks

Imponujące w inicjatywie Starbucks NFT jest to, jak ściśle odzwierciedla ona misję firmy, nawet zapewniając, że zastosowana technologia blockchain spełnia zobowiązania Starbucks w zakresie zrównoważonego rozwoju.

Idea „trzeciego miejsca” – przestrzeni między domem a pracą, w której ludzie mogą nawiązywać więzi – ma kluczowe znaczenie dla tożsamości Starbucks, dlatego jego NFT, które przybierają formę przepustek dostępu, mają na celu stworzenie nowej, globalnej społeczności cyfrowej, w której markowe kolekcje dają klientom ekskluzywny dostęp do doświadczeń. Zamiast krótkoterminowej korzyści z regularnej aukcji NFT, Starbucks buduje coś o trwałej wartości.

7. Louis Vuitton

Branża modowa wkracza na rynek metaverse, zazwyczaj oferując unikalne urządzenia NFT, które fani mody mogą wykorzystać do dostosowania awatarów w grze.

Luksusowa marka Louis Vuitton niedawno wydała 30-częściową kolekcję NFT w swojej aplikacji „Louis: The Game”, aby uczcić swoje 200. urodziny.

Sama gra zabiera nas w podróż po historycznym mieście jako postać o imieniu Vivienne, antropomorfizm monogramu marki, który powraca do kluczowych momentów w historii Louis Vuitton.

8. Gucci

Gucci niedawno wydał Gucci Town, metaverse piazza w krajobrazie Roblox.

To miejsce, w którym gracze mogą dowiedzieć się więcej o Domu Gucci i jego dziedzictwie, a także wyrazić swoją indywidualność i nawiązać kontakt z podobnie myślącymi osobami z całego świata.

Opisane przez Gucci jako „cyfrowe miejsce docelowe na Robloxie przeznaczone dla tych, którzy szukają nieoczekiwanego”, Gucci Town oferuje serię doświadczeń, w tym mini gry, wystawy sztuki i zakupy cyfrowych przedmiotów Gucci, aby dostosować awatary Roblox.


9. Adidas

Firma Adidas niedawno uruchomiła kampanię NFT o nazwie Into the Metaverse we współpracy z trzema czołowymi markami NFT – PUNKS Comic, Bored Ape Yacht Club i gmoney.

Podobnie jak w przypadku wielu marek modowych, same NFT są ekskluzywnymi elementami cyfrowej odzieży do użytku na platformach gier opartych na blockchain.

To wszystko jest częścią wysiłków Adidasa, aby wykorzystać rynek NFT i metawersum do promowania motywów indywidualności i wyrażania siebie, które marka promuje w swoim marketingu w świecie rzeczywistym.


10. Coca-Cola

Coca-Cola była jedną z pierwszych marek napojów, która dostrzegła potencjał metawersum jako sposobu na nawiązanie kontaktu z młodymi ludźmi, którzy kochają technologię.

Na przykład, aby uczcić Olimpiadę Specjalną w 2021 roku, zrezygnowała z pierwszej dużej kampanii NFT opartej na idei „skrzynek z łupami”. Były to wirtualne torby z gadżetami, z których każda zawierała szereg jednorazowych zasobów NFT, od markowej kurtki puchowej po wizualizer dźwiękowy, który oddaje wrażenia z dzielenia się colą, oraz kartę przyjaźni inspirowaną słynnymi kartami kolekcjonerskimi marki z lat 40. XX wieku.

11. Walmart

Wszystkie powyższe przykłady są skierowane do konsumentów, ale ta technologia ma też inną stronę business-to-business, zwłaszcza krypto.

Weźmy na przykład Walmart, który oprócz tego, że jest jednym z największych na świecie supermarketów, jest również liderem w zarządzaniu łańcuchem dostaw.

Wykorzystuje blockchain do stworzenia zautomatyzowanego procesu obsługi faktur i płatności dla ponad 70 zewnętrznych przewoźników towarowych, przebudowując i ujednolicając procesy zarządzania danymi, jednocześnie poprawiając identyfikowalność żywności.

12. Amazonka

Gigant e-commerce oferuje narzędzia blockchain firmom, które nie chcą budować własnych.

Na przykład w Australii Nestle niedawno skorzystało z tej usługi Amazon, aby wprowadzić nową markę kawy „Chain of Origin”, umożliwiając konsumentom zajrzenie do wnętrza rzeczywistego łańcucha dostaw kawy poprzez zeskanowanie kodu QR, aby zobaczyć, na którym gospodarstwie uprawiane są ziarna. i gdzie zostały upieczone.

Inni klienci Amazon blockchain to Sony Music, BMW i Accenture, które wykorzystują tę technologię do zwalczania problemów, takich jak podrabianie towarów, naruszenia zgodności, opóźnienia i marnotrawstwo.

Ostatnie słowa

Można śmiało powiedzieć, że wielu konsumentów jest zdezorientowanych tymi formami technologii – tylko 22% konsumentów potrafi poprawnie zdefiniować NFT. Marki myślące przyszłościowo mogą zdobyć ich sympatię i aprobatę, pozycjonując się jako tłumacze, pokazując widzom, co jest możliwe i ogólnie demistyfikując, co może być złożonym obszarem. Punktem wyjścia jest nasz cyfrowy raport Making Virtual a Reality. Wejdź do środka już dziś i zdobądź zajawkę przyszłości, bez kryształowej kuli.

Raport Jak marki mogą wygrywać w Web3 Wejdź do środka