Eloelo zbiera 13 milionów dolarów za swoją prowadzoną przez twórców platformę wideo na żywo na żywo
Opublikowany: 2022-06-02Eloelo zebrało 13 milionów dolarów w rundzie finansowania prowadzonej przez KB Investments i Kalaari Capital, z udziałem Waterbridge Ventures, Lumikai Fund, Convivialite Ventures i Rocket Capital
Platforma obsługuje ponad 12 gier domowych na żywo i ponad 3000 codziennych transmisji na żywo.
Eloelo wykorzysta świeże fundusze na rozbudowę zespołu i wspieranie partnerstwa twórców, aby napędzać kolejny etap rozwoju
Podczas żonglowania między pracą w Flipkarcie, wykonywaniem stand-upów w lokalnych barach w Bengaluru i zarządzaniem kanałem YouTube swojej mamy, Saurabh Pandey zdał sobie sprawę, że chce coś zrobić w przestrzeni twórców treści.
Omówił ten pomysł z absolwentem IIT-Kharagpur Akshayem Dubeyem i obaj postanowili opuścić swoje stanowiska w 2020 roku, aby odcisnąć piętno w świecie startupów. Podczas burzy mózgów nad pomysłem na ich uruchomienie, wybuchła pandemia Covid-19 i ogłoszono ogólnokrajową blokadę.
To był trudny czas, ale ten okres w końcu pomógł zrodził się pomysł, który później przekształcił się w platformę wideo na żywo Eloelo. „Eloelo buduje przyszłość interaktywnej rozrywki na żywo w Indiach. Platforma pozwala twórcom treści budować społeczności i zarabiać na nich” – mówi Pandey.
Zasadniczo start-up z Bengaluru to platforma do transmisji na żywo, która pozwala użytkownikom grać w lokalne gry społecznościowe, takie jak Tambola i Chiriya Udd. Umożliwia twórcom hostowanie gier i łączenie się z poszczególnymi fanami za pośrednictwem gier społecznościowych na żywo. Platforma obsługuje ponad 12 gier domowych na żywo i ponad 3000 codziennych transmisji na żywo.
Eloelo zebrało teraz 13 milionów dolarów w rundzie finansowania Serii A prowadzonej przez KB Investments i Kalaari Capital. W rundzie finansowania uczestniczyli również dotychczasowi inwestorzy, tacy jak Waterbridge Ventures i Lumikai Fund, a także firmy venture capital (VC) Convivialite Ventures i Rocket Capital.
Startup wykorzysta świeże fundusze, aby dodać więcej osób do swojego zespołu i wspierać partnerstwa twórców, aby napędzać kolejny etap rozwoju, mówi Pandey Inc42. Obecne zatrudnienie w startupie wynosi około 50 osób i planuje wykorzystać tę inwestycję do obsadzenia 80-100 kluczowych stanowisk w branżach technologicznych, produktowych i contentowych.
Fundusze zostaną również wykorzystane do zwiększenia liczby zespołów moderujących treści w celu rozwiązania problemów z przestrzeganiem przepisów i ograniczenia strumieniowego przesyłania nielegalnych działań na platformie. Poza tym startup wykorzysta również infuzję kapitałową do wsparcia pozyskiwania użytkowników i penetracji głębiej w różnych lokalizacjach geograficznych w kraju, mówi Pandey.
„Rośniemy w tempie 40% miesiąc do miesiąca (m/m) z wizją budowania przyszłości interaktywnej rozrywki. Nasza seria A zbiórka funduszy pokazuje wiarę naszych obecnych i nowych inwestorów w to, co budujemy, i pozwala nam podejmować odważniejsze zakłady, aby kształtować ekonomię twórców dla „Bharatu” – mówi dyrektor generalny Eloelo.
To już druga zbiórka przez startup od niespełna roku. Ostatni raz zebrał rundę Pre-Series A o wartości 2,1 mln USD , kierowaną przez Waterbridge Ventures i Lumikai Fund w lipcu ubiegłego roku. Startup zebrał do tej pory około 16 milionów dolarów.
Wykorzystanie rynku ojczystego
Aplikacja Eloelo obsługuje obecnie trzy języki indyjskie – hindi, angielski, telugu, a start-up zamierza w najbliższych dniach dodać trzy kolejne języki, z których bengalski jest w fazie testów beta. W ciągu najbliższych trzech miesięcy ma obsługiwać dziewięć języków, mówi Pandey.
Polecany dla Ciebie:
Platforma jest świadkiem trakcji w językach takich jak hindi, angielski, telugu i bengalski, mówi, dodając, że startup chce rozszerzyć swoją ofertę o inne języki, takie jak tamilski, marathi i gudżarati.
W odpowiedzi na pytanie o swoją przewagę konkurencyjną, Pandey mówi, że Eloelo jest „Bharatem-centrykiem”. Aplikacja jest przeznaczona głównie dla mniejszych miast i miasteczek, a ponad 80% ruchu pochodzi z miast poziomu 2, 3, podczas gdy reszta pochodzi z metropolii. Dodaje, że miasta takie jak Lucknow, Indore, Patna i części Gujarat prowadzą zaangażowanie w aplikację.
Eloelo twierdzi, że ma na pokładzie ponad 35 000 twórców treści, a obecnie obsługuje 4 miliony użytkowników. Przeciętny użytkownik spędza na platformie 35 minut, podczas gdy „zaawansowany użytkownik” (użytkownik wokalny platformy) spędza średnio 75-87 minut.
Startup pozyskuje 500 tys. użytkowników miesięcznie i jest dobrze przygotowany do osiągnięcia bazy użytkowników na poziomie 8-10 mln do końca 2022 r., mówi Pandey. Wyraża również przekonanie, że Eloelo pozyska bazę użytkowników za połowę kosztów marketingowych dzięki organicznemu rozwojowi platformy.
Zdobywanie moola
Platforma generuje obecnie przychody w dwóch szerokich kategoriach – zakupy w aplikacji i handel przez twórców. W ramach strumienia zakupów w aplikacji użytkownicy mogą nadawać twórcom treści za pośrednictwem przedmiotów zakupionych na platformie handlowej. Z drugiej strony, Creator Commerce umożliwia influencerom „sprzedawanie swojego czasu” i organizowanie indywidualnych sesji ze swoimi fanami.
Aplikacja pobiera pewien procent kwoty od twórców i wpływowych osób, mówi Pandey, nie ujawniając liczby.
Startup planuje również w niedalekiej przyszłości wprowadzić model oparty na reklamie, aby opracować alternatywny strumień przychodów. Platforma planuje zwiększyć udział przychodów z zakupów w aplikacji do 45%, z handlu przez twórców do 30% i przychodów z reklam do 25% do końca 2024 r., mówi Pandey.
Eloelo konkuruje z gigantami należącymi do Meta, takimi jak Instagram i Facebook, na całym rynku transmisji na żywo. Jego lokalni konkurenci to ShareChat, Glance i Tamasha.
Według raportu oczekuje się, że globalny rynek transmisji na żywo osiągnie poziom 4,26 mld USD do 2028 r., rosnąc w CAGR wynoszącym 22,4% w latach 2021–2028.
W Indiach segment ten odnotowuje dużą aktywność. W lutym wspierany przez Google Glance zebrał 200 mln dolarów finansowania od Reliance Jio w ramach rundy Series D. W zeszłym tygodniu platforma społecznościowa Bolo Live z siedzibą w Bengaluru zebrała 2,4 miliona dolarów od grupy inwestorów przed rundą finansowania serii A.
W marcu platforma Loco do strumieniowego przesyłania gier poinformowała, że zabezpieczyła 42 mln USD w rundzie inwestycyjnej prowadzonej przez firmę Hashed, podczas gdy platforma strumieniowa na żywo StreamAlive pozyskała 1,53 mln USD w finansowaniu pre-seed prowadzonym przez Speciale Invest w styczniu.