Integracja doświadczenia w grach z nauką
Opublikowany: 2023-01-17Kiedy zwrócimy się do YouTube, można zauważyć, że wideo przesyłane strumieniowo przez gracza otrzymuje znacznie więcej wyświetleń niż nauczyciele przesyłający treści informacyjne. Powodem jest to, że ludzie są już znudzeni tradycyjnymi metodami uczenia się i pragną czegoś, co może być bardziej zabawne, interesujące, a jednocześnie pouczające. Podobną koncepcją jest grywalizacja uczenia się, która pozwala uczącym się przyswajać nową wiedzę podczas grania w jakąś grę.
Porozmawiajmy więc o integracji gier z nauką i o tym, jak może to być dla Ciebie dobra okazja biznesowa.
Spis treści
Czym jest grywalizacja nauki?
Grywalizacja jako termin odnosi się do idei wyposażenia elementów gry i zasad gry w scenariuszach niezwiązanych z grami. Mówiąc prościej, kiedy jakikolwiek kurs jest prowadzony z wykorzystaniem zasad i komponentów gier, nazywa się to grywalizacją. Mówienie konkretnie o grywalizacji uczenia się, nauczania i osiągania rzeczy za pomocą gier jest znane jako grywalizacja uczenia się.
Czy to dzieci, nastolatki czy dorośli, wszyscy lubią grać i dążą do doskonałości. Wyposażenie ucznia w doświadczenie w grach znacznie pomaga w utrzymaniu większego zaangażowania ucznia w proces. Wykonywanie zadań, przechodzenie poziomów, zdobywanie odznak, otrzymywanie wirtualnych punktów i wiele więcej wydaje się uczniom bardziej interesujące niż zwykłe siedzenie i czytanie o czymś.
Korzyści z grywalizacji w nauce
Zgodnie z teorią grywalizacji w edukacji, uczniowie uczą się najlepiej, gdy podczas nauki bawią się. Grywalizacja pomaga w lepszym uczeniu się na kilka sposobów. Niektóre z nich są następujące-
1. Zwiększone zaangażowanie
Wszyscy czują się bardziej zaangażowani w gry niż w naukę (z wyjątkiem tych geniuszy). Włączenie gry do procesu uczenia się może znacznie zwiększyć zaangażowanie uczniów w proces uczenia się. W końcu wszyscy lubią grać w gry i nie ma nic lepszego, jeśli uczą się podczas grania. Tutaj można godzinami odkrywać nowe rzeczy, nie nudząc się.
2. Łatwo rozwijaj umiejętności rozwiązywania problemów
Większość gier opiera się na zdolności gracza do rozwiązywania problemów, w których eskalują one do bardziej złożonych problemów za każdym razem, gdy rozwiązują łatwiejszy. Wstrzykiwanie tej koncepcji w proces uczenia się ogromnie pomaga w rozwijaniu umiejętności rozwiązywania problemów wśród uczniów. Wyobraź sobie, że gracz ma rozwiązać problem matematyczny, aby przejść przez rzekę pełną krokodyli i stworzeń. Po przejściu poziomu użytkownik jest nagradzany cyfrowymi monetami i odznakami.
3. Lepsze zdolności poznawcze
Gry typu „dopasuj 3” są popularne od dawna i są w całości zaprojektowane z myślą o umiejętnościach poznawczych użytkowników. Tutaj użytkownicy muszą rozwiązywać zagadki, dopasowywać słowa, odnosić się do teorii i przypominać sobie wiedzę, aby ukończyć grę. Używanie tej koncepcji w nauce zwiększa zdolności poznawcze uczniów. Zasada gry zmusza uczniów do zapamiętywania informacji i osiągania jak najlepszych wyników w grze.
4. Ulepszona praca zespołowa i umiejętności społeczne
PubG, Among Us czy Call of Duty, gry zespołowe, zyskały w ostatnich latach ogromne uznanie. Tutaj należy wziąć pod uwagę, że cały zespół musi działać wspólnie, aby uzyskać ranking. Uczenie się z grywalizacją pomaga zaszczepić umiejętności pracy zespołowej i umiejętności społeczne wśród uczniów. Na przykład zespół składający się z czterech członków musi przejść indywidualny quiz, aby zakwalifikować się do następnego poziomu. Podobnie, zespół osiągający dobre wyniki otrzymuje za to nagrody.
5. Aplikacja w świecie rzeczywistym
Jeśli istnieje najlepsza metoda na zapamiętanie czegoś, to jest to obserwacja i oglądanie. Jeśli gatunek ssaka toczy walkę z gatunkiem ptaków, a polem bitwy jest dobrze znany na świecie las deszczowy, uczeń prawdopodobnie zapamięta te trzy rzeczy na całe życie. Tak więc aplikacja w świecie rzeczywistym do grywalizacji uczenia się pomaga znacznie poprawić doświadczenie edukacyjne i ułatwia uczącym się uczenie się.
6. Natychmiastowa informacja zwrotna
Informacje zwrotne mogą być pozytywne i negatywne, ale zawsze służą poprawie uczniów. Gry zapewniają uczniowi natychmiastową informację zwrotną na temat jego wyników, mocnych stron, słabych punktów i obszarów wymagających dalszej pracy. W ten sposób funkcja natychmiastowej informacji zwrotnej w grze znacznie pomaga uczniowi w pracy nad sobą.
7. Spersonalizowana nauka
Każdy ma swoje indywidualne możliwości i tempo nauki. Tak więc grywalizacja zapewniła, że każdy uczeń wykorzystuje technologię zgodnie ze swoim potencjałem i lepiej rozumie rzeczy. Na przykład poziom trudności można dostosować do preferencji uczniów. Podobnie można dostosować poziom złożoności i częstotliwość informacji zwrotnych.
8. Dostępność
Grywalizacja nauki jest nie tylko korzystna, ale także bardzo przystępna dla użytkowników. Obecnie dostęp do większości gier można uzyskać za pośrednictwem smartfonów i tabletów. Jednocześnie większość światowej populacji ma w domu smartfony; w związku z tym nauka poprzez gry może być jedną z najlepszych opcji dla osób uczących się na całym świecie.
Statystyki aplikacji e-learningowych 2023 dla startupów i firm
W jaki sposób gry Metaverse mogą odgrywać istotną rolę w nauce?
Metaverse, rozwijająca się koncepcja, bada każdy krajobraz i przekształca doświadczenia użytkowników. Podobnie jest z branżą edukacyjną i edukacyjną. Grywalizacja nie ogranicza się tylko do smartfonów i tabletów; wyposażenie koncepcji Metaverse w to samo może przenieść doświadczenie na niesamowity poziom. Prawdziwe doświadczenie w Metaverse może pomóc użytkownikom zrozumieć wiedzę i poczuć to samo. Przyjrzyjmy się prostym przykładom, w jaki sposób gry metaverse mogą usprawnić naukę:
- Uczestnictwo w wyścigach konnych w amazońskiej dżungli może pomóc w poznawaniu otoczenia, drzew, roślinności, ziół i życia.
- Przeżycie wyścigu łodzi na Nilu może być świetnym pomysłem, aby dowiedzieć się więcej o rzece.
- Zwiedzanie pomników w metaverse w czasie rzeczywistym może być najlepszym sposobem na poznanie architektury i historii miejsc.
- Wykorzystanie metawszechświata do eksploracji kosmosu może być nieporównywalne z tym, co czytamy w dwuwymiarowych książkach i obrazach.
- Nauka nauk medycznych z każdym doświadczeniem nerwowym w wirtualnej rzeczywistości może przenieść naukę na wyższy poziom.
- Jednocześnie bycie świadkiem popularnych wojen może być również świetnym pomysłem na poznanie historii.
Jak aplikacje mobilne mogą pomóc w grywalizacji edukacji?
Jak zinterpretowaliśmy, że większość wrażeń z gier jest wykorzystywana na smartfonach i tabletach, gra musi być jakąś aplikacją, aby była kompatybilna z twoim telefonem. Istnieje wiele sposobów, w jakie aplikacja mobilna przekształca proces uczenia się poprzez grywalizację. Niektórzy z nich są-
1. Wygoda
Nie każdy ma dostęp do play-station lub konsoli Xbox do grania. Dzięki aplikacjom mobilnym ta koncepcja jest wygodniejsza i dostępna dla wszystkich. Aby uczyć się poprzez gry, wystarczy smartfon lub podobne urządzenie. Jednocześnie użytkownicy mogą uzyskać dostęp do aplikacji mobilnej w dowolnym miejscu i czasie, co czyni ją jedną z najlepszych opcji grywalizacji w nauce.
2. Adaptacyjność
Według statystyk około 86,4% światowej populacji posiada smartfon. Tak więc, gdy grywalizacja jest wprowadzana za pomocą aplikacji mobilnych, jest już możliwa do dostosowania dla większości ludzi. Użytkownicy mogą dostosować poziom złożoności i trudności, wybrać preferowany język i samodzielnie dokonać niezbędnych ustawień.
3. Lepsze włączenie komponentów
Włączenie elementów gier i komponentów, takich jak odznaki, punkty i monety cyfrowe, do aplikacji mobilnych jest znacznie łatwiejsze. Ponadto ludzie są bardzo zaznajomieni z grami na smartfonach, dlatego grywalizacja uczenia się za pomocą smartfonów jest dla nich łatwa w użyciu.
4. Współpraca
Gry w aplikacji mobilnej są kompatybilne z wieloma graczami, a także trybami drużynowymi. Tak więc te aplikacje zachęcają uczniów do tworzenia zespołów i osiągania dobrych wyników, aby pokonać inne zespoły. Ten komponent znacznie pomaga uczącym się we wpajaniu umiejętności współpracy i budowania zespołu.
5. Bez dodatkowych kosztów
Kiedy użytkownicy mogą wykorzystać koncepcję grywalizacji do nauki tylko za pomocą aplikacji mobilnych, nie wymaga to żadnych dodatkowych kosztów. Ponadto użytkownicy nie muszą kupować żadnego urządzenia, oprogramowania ani dodatkowych narzędzi.
Innowacyjna technologia, która może poprawić jakość nauki
1. Rzeczywistość wirtualna (VR)
Wirtualnej rzeczywistości można używać do tworzenia symulacji rzeczywistych środowisk, umożliwiając uczniom doświadczanie sytuacji, które w innym przypadku byłyby trudne lub niemożliwe do odtworzenia w tradycyjnej klasie.
2. Rzeczywistość rozszerzona (AR)
AR może służyć do nakładania informacji cyfrowych na rzeczywisty świat, ułatwiając uczniom wizualizację i zrozumienie złożonych pojęć.
3. Sztuczna inteligencja (AI) i uczenie maszynowe
Sztuczna inteligencja jest wykorzystywana we współczesnym procesie uczenia się w celu personalizacji edukacji, poprawy efektywności oraz zapewnienia nowych sposobów nauczania i uczenia się. Jest używany do adaptacyjnego uczenia się, automatyzacji zadań administracyjnych oraz zapewniania całodobowego dostępu do zasobów edukacyjnych i wsparcia za pośrednictwem chatbotów, wirtualnych nauczycieli i wirtualnych asystentów edukacyjnych.
Pomysły na projekty uczenia maszynowego do nauczenia się i wdrożenia
4. IOT
Technologia IoT może być wykorzystana do tworzenia zgrywalizowanych doświadczeń edukacyjnych. Na przykład uczniowie mogą używać urządzeń IoT do śledzenia swoich postępów i otrzymywania nagród za ukończenie zadań lub osiągnięcie określonych kamieni milowych.
5. Nauka aplikacji
Aplikacje mobilne mogą służyć do dostarczania treści i zasobów edukacyjnych, takich jak filmy, quizy i interaktywne symulacje, do których uczniowie mają dostęp w dowolnym miejscu i czasie. Pozwala to na elastyczność w nauce i może pomóc uczniom uczyć się we własnym tempie.
Współczesne wyzwania i obawy w koncepcji
Bez względu na to, jak wydajna jest koncepcja lepszego procesu uczenia się, niektóre wyzwania i obawy nadal wpływają na przyjęcie grywalizacji w nauce. Niektóre z wyzwań i problemów to między innymi:
1. Uzależnienie i równowaga
Szybko można się uzależnić od gry, która nas interesuje. Bez wątpienia uczeń uczy się w grze; nadal nadmiar nigdy nie jest dobry. Szanse na uzależnienie stanowią duże wyzwanie, które może utrudniać równowagę między nauką opartą na grywalizacji a nauką tradycyjną.
2. Ograniczona dostępność
Krajom rozwiniętym udało się doprowadzić smartfony do rąk większości populacji, a kraje rozwijające się również są na tej samej ścieżce. Jednak kraje słabo rozwinięte wciąż nie są tak zaawansowane, aby koncepcja taka jak grywalizacja, która jest w całości oparta na technologii, mogła zrobić znaczącą różnicę. Uczniowie nadal potrzebują dostępu do smartfonów i podobnych urządzeń, aby wykorzystać gamifikację uczenia się.
3. Stereotypy
Nie tylko słabo rozwinięte, ale nawet w krajach rozwijających się ludzie uważają edukację i smartfony za niebo i ziemię. Niezależnie od tego, czy są to instytucje akademickie, czy sami uczniowie, nadal przedkładają tradycyjny sposób uczenia się nad koncepcję grywalizacji.
Przykłady z życia wzięte aplikacji do nauki opartych na grywalizacji
Koncepcja grywalizacji nie jest nowa, a na rynku jest mnóstwo aplikacji działających w niszy. Przygotowaliśmy listę niektórych aplikacji, abyś mógł lepiej zrozumieć, w jaki sposób grywalizacja zmienia sposób uczenia się —
1. Duolingo
Duolingo to aplikacja do nauki języków wyposażona w grę do nauki nowych języków dla użytkowników. Aby upewnić się, że uczniowie są zmotywowani do nauki i zabawy, gry składają się z elementów takich jak serie, punkty i nagrody.
Jak stworzyć aplikację do nauki języków, taką jak Duolingo
2. Kahoot
Kahoot to aplikacja do nauki, która pomaga nauczycielom w tworzeniu gier i quizów, aby lepiej angażować uczniów w klasie. Funkcje, takie jak tabele wyników i rywalizacja, sprawiają, że gra jest jeszcze przyjemniejsza.
3. Rzemiosło klasowe
Jest to zgrywalizowana platforma edukacyjna, na której nauczyciele mogą tworzyć niestandardowe przygody dla swoich uczniów i ulepszać ich naukę. Podstawowymi elementami Classcraft są wyzwania, zadania i rozwój postaci, aby zaangażować uczniów.
4. Quizlet
Dzięki fiszkom Quizlet sprawia, że nauka jest ekscytująca i łatwiejsza dla uczniów. Elementy takie jak serie, rankingi i punkty motywują użytkowników do chwytania nowych rzeczy i lepszego zapamiętywania wiedzy.
5. Mysz ABC
Aplikacja obejmuje szereg przedmiotów, takich jak matematyka, czytanie, nauki ścisłe, nauki społeczne i nie tylko. Elementy takie jak nagrody, śledzenie postępów, odznaki i wiele innych motywują dzieci do większego zaangażowania w naukę.
W jaki sposób Emizentech może być dla Ciebie pomocną dłonią?
Grywalizacja jest jedną z najlepszych metod wzbudzania zainteresowania użytkowników czymś. tak samo jest w przypadku uczenia się, gdzie koncepcja sprawia, że proces staje się zabawny i bardziej angażujący dla uczniów. wraz z rosnącą popularnością technologii na całym świecie grywalizacja jest również wdrażana przez uczniów i instytucje edukacyjne.
Opracowanie aplikacji mobilnej, która sprzyja nauce poprzez gry, może być znaczącym pomysłem biznesowym. Jest to również najlepszy czas, aby wkroczyć w ten biznes, ponieważ jest to wciąż rozwijający się rynek i możesz łatwo zaznaczyć swoją obecność w krajobrazie.
Emizentech jest jedną z najlepszych i wiodących firm tworzących aplikacje z około dziesięcioletnim doświadczeniem. W tej podróży zrealizowaliśmy setki małych i dużych projektów i osiągnęliśmy doskonałość w tworzeniu różnych typów aplikacji. Mamy w naszej siedzibie zespół ponad 250 programistów, którzy mają doświadczenie w swojej dziedzinie. Ponadto ponad połowa tej siły roboczej jest doświadczona i ma najwyższe kwalifikacje.
Jesteśmy zaznajomieni z wyzwaniami, które utrudniają realizację projektu i pomyślnie zbadaliśmy szereg środków zaradczych, aby sprostać tym wyzwaniom. Dlatego Emizentech zapewnia, że Twój projekt zostanie dostarczony w ustalonym terminie z obiecaną jakością.
Wniosek
Grywalizacja to koncepcja, która sprawia, że każdy krajobraz jest bardziej ekscytujący i zabawny dla użytkowników. Tak więc pomysł został również wdrożony w procesach uczenia się, aby zwiększyć zaangażowanie klientów i pomóc im lepiej się uczyć. Wszyscy lubią gry, niezależnie od tego, czy są to dzieci, nastolatki czy dorośli, dlatego nauczanie poprzez gry jest jedną z najlepszych metod promowania lekcji wśród uczniów.
Korzyści, takie jak lepsza praca zespołowa i umiejętności społeczne, zastosowanie w świecie rzeczywistym, lepsze umiejętności poznawcze, zwiększone zaangażowanie, łatwe rozwijanie umiejętności rozwiązywania problemów, spersonalizowane uczenie się i natychmiastowa informacja zwrotna, jeszcze bardziej zachęciły tę koncepcję do wykorzystania na większą skalę.
Opracowanie aplikacji, która urozmaica naukę, może być znaczącym pomysłem na obrócenie fortuny w twoją stronę. Skontaktuj się z Emizentech, aby podzielić się swoją opinią lub odpowiedzieć na pytania.
Często Zadawane Pytania
Jeśli jesteś już instytucją edukacyjną i chcesz zaprojektować aplikację zgodnie z preferencjami swoich ekspertów i nauczycieli, Emizentech zaprasza ich do przyłączenia się do nas w projekcie i podzielenia się wszystkimi wymaganiami i funkcjami, które chcą zobaczyć w aplikacji.
Każda szkoła lub dzielnica oraz uczniowie w różnym wieku mają swoje potrzeby edukacyjne. Emizentech rozwija aplikację zgodnie z indywidualnymi potrzebami odbiorców docelowych, zapewniając grę o różnych poziomach trudności i trybach nauki.
Cena aplikacji nigdy nie jest stała, ponieważ zależy od wielu czynników. Czynniki te obejmują liczbę funkcji, typ funkcji i platformę, dla której chcesz opracować aplikację. Tak więc ceny Emizentech za tworzenie aplikacji będą całkowicie zależeć od twoich preferencji i wizji aplikacji. Tworzymy aplikacje od kilku tysięcy do kilkuset tysięcy dolarów.
Możesz też chcieć przeczytać
Koszty i funkcje tworzenia aplikacji mobilnych e-Learning
Jak można poprawić wrażenia z aplikacji eLearning dzięki cyfrowemu opowiadaniu historii