Firma zajmująca się grami mobilnymi Nazara zebrała 51 mln dolarów na finansowanie
Opublikowany: 2017-12-01Prowadzona przez IIFL Special Opportunities Fund, Nazara wykorzysta fundusze do dalszego wzmocnienia swojej pozycji na rynkach wschodzących
Firma Nazara z siedzibą w Bombaju, zajmująca się grami mobilnymi, zebrała około 51,1 miliona dolarów w rundzie finansowania prowadzonej przez IIFL Special Opportunities Fund.
Komentując niedawną inwestycję, Prashasta Seth, dyrektor generalny IIFL Asset Management Ltd, stwierdził: „Oczekuje się, że branża gier odnotuje wzrost w Indiach i na rynkach wschodzących. Dzięki silnemu przywództwu i wysoce zmotywowanemu zespołowi Nazara jest w stanie uchwycić ten wzrost i ma potencjał, aby stać się wiodącym graczem w branży gier mobilnych na rynkach wschodzących. Cieszymy się, że możemy współpracować z firmą w tej podróży i być częścią jej historii rozwoju”.
Nazara Technologies to firma zajmująca się grami mobilnymi, zajmująca się nabywaniem, dodawaniem wartości do gier mobilnych i ich dystrybucją na rynkach wschodzących. Świadczy usługi subskrypcji gier mobilnych dla masowych mobilnych użytkowników Internetu, składających się głównie z pierwszych graczy mobilnych w Afryce, na Bliskim Wschodzie, w Azji Południowo-Wschodniej, Ameryce Łacińskiej i na subkontynencie indyjskim.
„W Nazara witamy, że IIFL AMC dołączy do nas w ekscytującej podróży polegającej na wykorzystaniu potencjału oferowanego przez gry na rynkach wschodzących na subkontynencie indyjskim, w Azji Południowo-Wschodniej, na Bliskim Wschodzie, w Afryce i Ameryce Łacińskiej” – powiedział Nitish Mittersain, zarządzający Dyrektor i założyciel, Nazara Technologie.
Sieć Nazara: 61 krajów, 34 miliony pobrań
Założona w 2000 roku przez Nitish Mittersain firma Nazara Technologies jest twórcą i wydawcą gier mobilnych, który świadczy unikalne usługi, takie jak „Games Club”. Służy również jako wyłączny dystrybutor kluczowych twórców gier, takich jak Electronic Arts. Oprócz Bombaju firma posiada biura w Dubaju, Londynie, Afryce i Singapurze. Prowadzi działalność w 61 krajach na rynkach wschodzących.
We wrześniu 2017 r. Nazara przekroczyła 34 miliony pobrań z ponad 10 milionami aktywnych użytkowników miesięcznie w swojej sieci gier w sklepie Google Play, twierdzi firma.
W Indiach Nazara licencjonowała prawa do gier mobilnych na popularne IP, takie jak między innymi Virat Kohli, Hrithik Roshan, Chhota Bheem . Firma nawiązała również współpracę z lokalnymi i globalnymi twórcami gier mobilnych, takimi jak Stick Sports, w celu stworzenia rozrywkowych gier mobilnych związanych ze sportami fizycznymi.
W segmencie, w którym obserwuje się intensywną konkurencję ze strony szybko rozwijającego się zbioru startupów, Nazara Technologies przynosi zyski od prawie dekady. W roku finansowym 2017 firma zgarnęła ponad 86 mln USD (550 Cr) przychodu i ponad 10,3 mln USD (66 Cr) zysku.
Polecany dla Ciebie:
Aby wzmocnić swoją silną pozycję na krajowym rynku gier mobilnych online, Nazara również w ciągu ostatnich kilku lat była na fali przejęć. Firma aktywnie wykorzystuje możliwości w kategorii interaktywnych sportów wirtualnych, a także zainwestowała w firmy takie jak Mastermind sports, TrulySocial i Moong Labs. W 2014 r. Nazara przekazała 654,5 tys. W rundzie wzięli również udział Perry LaForge, Ah Ventures oraz dotychczasowi inwestorzy Indian Angel Network i Blume Ventures. Zainwestował nawet w Halaplay, startujący ze sportów codziennych fantasy.
We wrześniu 2017 r. firma ujawniła plany zaoferowania IPO pod koniec roku obrotowego 2018 za 156,5 mln USD.
Sandeep Singhal MD i współzałożyciel WestBridge Capital dodał: „WestBridge jest inwestorem w Nazara od 2005 roku i jest rzeczą wielkiej dumy, że młoda firma wyrasta na dorosłego w taki sposób, w jaki ma. Wierzymy, że dołączenie IIFL AMC jako inwestora w znaczący sposób doda wartości do przyszłych planów firmy.”
Rozwijający się przemysł gier mobilnych w Indiach
W Indiach dążenie do poważnych gier mobilnych online szło w parze z większą penetracją Internetu i coraz powszechniejszym korzystaniem ze smartfonów. Według raportu Flurry Analytics, Indie plasują się obecnie w pierwszej piątce krajów na świecie pod względem gier online i mobilnych. Zgodnie z raportem Google KPMG opublikowanym w maju 2017 r. Szacuje się, że branża gier online w Indiach jest warta ponad 360 mln USD i jest gotowa do wzrostu i osiągnie 1 ton USD do 2021 r., branża prawdopodobnie dotrze do ponad 310 mln graczy w całym kraju . Ogromny potencjał segmentu i umożliwił eksplorację wielu startupom.
Wiele startupów działających w branży gier mobilnych otrzymało w ostatnich latach znaczną kwotę dofinansowania. Na przykład w tym tygodniu Nazara jest trzecim start-upem w segmencie gier mobilnych, który pozyskał fundusze. Na początku tego tygodnia Smaaash i Passion Gaming zapewniły również finansowanie w wysokości odpowiednio 3,8 mln USD i 3,7 mln USD.
Oprócz wyżej wymienionych trzech, kilka innych startupów pozyskało finansowanie w bieżącym roku. Na przykład, startup gier mobilnych Mech Mocha zebrał 5 milionów dolarów w Serii A, Baadshah Gaming zebrał nieujawnioną kwotę od Casino Pride, w zamian za 30% udziałów w startupie, firma Hypernova Interactive z siedzibą w Bengaluru zebrała fundusze od Kae Capital, a później w Wrzesień Smaaash zebrał 44 mln dolarów finansowania.
Inne startupy działające w domenie gier mobilnych to – PlaySimple, Flixy Games, GameXS, RedMonsterGames i inne.
Według raportu Online Gaming in India: 2021 opracowanego przez Google-KPMG, w ostatnim czasie nastąpił 117% wzrost liczby wyszukiwań gier online przez Hindusów. Zgodnie z dostępnymi danymi Indie stanowią około 13% światowej populacji gier mobilnych online, jednak pomimo imponującego wzrostu, jaki sektor odnotował w ciągu ostatnich kilku lat, większość firm walczy o osiągnięcie rentowności w tej wysoce konkurencyjnej dziedzinie. Ale w przypadku Nazary sprawy mają się nieco inaczej.
Przez lata Nazara nie tylko stworzyła dla siebie rentowny i zrównoważony model, ale także stworzyła własny ekosystem. Dzięki kilku inwestycjom i partnerstwom w startupach firma rozwinęła globalny zasięg. Biorąc pod uwagę wszystkie te mocne strony i ostatnią rundę finansowania, warto zobaczyć, jak firma zajmująca się grami mobilnymi trafi we właściwe akordy w najbliższej przyszłości.