Studio gier mobilnych Nazara Technologies przejmuje NextWave
Opublikowany: 2018-01-09NextWave jest znane z najpopularniejszej mobilnej gry w krykieta w Indiach
Studio gier mobilnych Nazara Technologies z Bombaju nabyło większościowy pakiet udziałów w NextWave Multimedia. Wraz z przejęciem NextWave, Nazara wzmacnia swoje portfolio ofert w wirtualnym, interaktywnym gatunku sportowym w Indiach i na innych rynkach wschodzących.
Przejęcie NextWave nastąpiło po inwestycjach Nazary w startupy, takie jak MasterMind Sports, Truly Social, Moong Labs, a ostatnio HalaPlay. W 2014 roku Nazara wzięła również udział w rundzie finansowania serii A o wartości 654,5 tys.
Synergia między technologiami Nazara i NextWave
Jako dyrektor generalny Nazara Games, Manish Agarwal powiedział : „Nazara poszukuje firm zajmujących się grami, które ustanowiły silną pozycję lidera w gatunku sportowym. NextWave oferuje mocną obietnicę zdominowania przestrzeni na całym świecie dzięki ogromnej, dużej liczbie fanów, liczącej ponad około. 15 mln aktywnych użytkowników miesięcznie (stan na listopad 2017 r.) i bardzo silna oferta produktowa.”
NextWave, firma zajmująca się grami mobilnymi z siedzibą w Chennai, zasadniczo koncentruje się na tworzeniu gier mobilnych i wieloosobowych w gatunku sportowym, z ponad 100 milionami pobrań w ciągu ostatnich 7 lat . NextWave jest właścicielem IP najpopularniejszej mobilnej gry w krykieta w Indiach – World Cricket Championship (WCC).
Jak twierdzi firma, w 2017 roku WCC2 trafiło do „Wyboru redaktorów” Google Play. Gra trafiła również do najlepszych gier i aplikacji na corocznej liście kolejno w 2015, 2016 i 2017 w Google Play. Silnik gry ma ogromne zestawy funkcji, które stworzą silną podstawę do budowania przyszłych wersji gry, która jest obecnie w fazie rozwoju.
Popularność serii WCC oferuje Nazara idealną platformę do wprowadzenia arkad VR (wirtualnej rzeczywistości) i rozpoczęcia m-sportu wokół krykieta w Indiach. Współpraca Nazary z silnymi IP krykieta, takimi jak Virat Kohli i Royal Challengers Bengaluru, pomoże NextWave w rozszerzeniu marki WCC wśród Hindusów na całym świecie.
PR Rajendran, dyrektor generalny Nextwave dodał : „Dopełniające się zestawy umiejętności NextWave i Nazara oraz synergia pomiędzy nimi z pewnością przyspieszą rozwój Nextwave w nadchodzących latach. Doświadczenie Nazary w tworzeniu skalowalnych i dochodowych modeli biznesowych wokół transakcji konsumenckich na całym świecie da nam niezbędny impuls do rozwoju wraz z nimi”.
Polecany dla Ciebie:
Nazara Technologies: Droga do rozwoju mobilnej platformy gier
Założona w 2000 roku przez Nitish Mittersain firma Nazara Technologies jest twórcą i wydawcą gier mobilnych, który świadczy unikalne usługi, takie jak „Games Club”. Służy również jako wyłączny dystrybutor kluczowych twórców gier, takich jak Electronic Arts. Oprócz Bombaju firma posiada biura w Dubaju, Londynie, Afryce i Singapurze oraz prowadzi działalność w 61 krajach na rynkach wschodzących.
W Indiach Nazara licencjonowała prawa do gier mobilnych na popularne IP, takie jak między innymi Virat Kohli, Hrithik Roshan, Chhota Bheem. Firma nawiązała również współpracę z lokalnymi i globalnymi twórcami gier mobilnych, takimi jak Stick Sports, w celu stworzenia rozrywkowych gier mobilnych związanych ze sportami fizycznymi.
W segmencie, w którym obserwuje się intensywną konkurencję ze strony szybko rozwijającego się zbioru startupów, Nazara Technologies przynosi zyski od prawie dekady. W FY17 firma zgarnęła ponad 86 mln USD (550 INR) przychodów i ponad 10,3 mln USD (66 INR) zysków.
Firma niedawno zebrała około 51,1 miliona dolarów w rundzie finansowania prowadzonej przez IIFL Special Opportunities Fund. We wrześniu 2017 r. firma ujawniła plany zaoferowania IPO pod koniec roku obrotowego 2018 za 156,5 mln USD.
Obecnie Nazara pracuje nad zdobyciem rynku gier mobilnych w Indiach, Afryce i kilku krajach Bliskiego Wschodu. Mówiąc o planach firmy na przyszłość, Mittersain powiedział Inc42 we wcześniejszym oświadczeniu: „Nazara zainwestowała ponad 15 lat w budowanie bardzo mocnych podstaw, aby być liderem w dziedzinie cyfrowej rozrywki / gier w Indiach i nie możemy się doczekać, aby to kontynuować. i wyłonić się jako lider w tej kategorii na rynkach wschodzących, docierając do kolejnych 2 miliardów konsumentów”.
Inne startupy działające w domenie gier mobilnych to PlaySimple, Flixy Games, GameXS, RedMonsterGames i inne.
Indyjska branża gier mobilnych rozwija się obecnie z mnóstwem możliwości. Czynniki napędzające ten wzrost obejmują zwiększony dostęp do tanich smartfonów 4G, niskie koszty transmisji danych oraz zwiększony dostęp dzieci do telefonów komórkowych i gadżetów bezprzewodowych. Zgodnie z dostępnymi danymi Indie stanowią około 13% światowej populacji gier mobilnych online. Co więcej, według raportu Flurry Analytics, Indie plasują się obecnie w pierwszej piątce krajów na świecie pod względem gier online i mobilnych. Ponadto, zgodnie z raportem Google KPMG opublikowanym w maju 2017 r., branża gier online w Indiach jest gotowa do osiągnięcia do 2021 r. 1 biliona dolarów.
Chociaż badania pokazują, że przychody z gier mobilnych są nieco wyższe niż w przypadku gier na komputery PC lub Mac, indyjskie firmy zajmujące się grami mobilnymi do tej pory miały problemy. Wyjątkiem jest tu jednak Nazara Technologies. Z planami wejścia na giełdę i ponad 51 milionami dolarów w swoim kociaku, firma już zasila swoje zasoby, aby pozyskać talenty i marki takie jak NextWave, a także wzmocnić swoją pozycję w Indiach i innych krajach na całym świecie. Wraz z nadejściem 2018 roku, jakie inne strategie Nazara rozwinie w tym roku, będą warte obejrzenia.