Mobilna Premier League pozyskuje 35,5 mln USD finansowania z Sequoia, Times Internet i nie tylko

Opublikowany: 2019-04-24

MPL przyznaje użytkownikom prawdziwe nagrody pieniężne za uczestnictwo i wygrywanie turniejów gier mobilnych

W rundzie wzięły również udział RTP Global, BeeNext, Base Ventures i Venture Highway

Startup z branży gier twierdzi, że ma 25 mln użytkowników i tempo wzrostu do 30% miesięcznie

Mobilna platforma e-sportowa Mobile Premier League (MPL) z siedzibą w Bombaju zebrała 35,5 mln dolarów w rundzie finansowania serii A prowadzonej przez Sequoia India, Times Internet i GoVentures. W rundzie wzięli również udział inni inwestorzy, w tym RTP Global, BEENEXT, Base Ventures i Venture Highway.

W rozmowie z Inc42 współzałożyciel i dyrektor generalny Sai Srinivas Kiran G powiedział, że fundusze pomogą Mobile Premier League przyspieszyć plany rozwoju i zostaną wykorzystane do ulepszenia produktu i wzrostu liczby użytkowników w Indiach. Przed tą rundą firma pozyskała 5 mln USD finansowania zalążkowego od inwestorów takich jak BEENEXT.

Wzrost MPL: siedem miesięcy, 25 mln użytkowników

Mobile Premier League to aplikacja mobilna dla użytkowników do grania w gry mobilne na prawdziwe pieniądze. MPL ma do wyboru znacznie szerszą gamę gier niż konkurenci, tacy jak Junglee Games czy Dream11.

Jego tytuły sięgają od krykieta fantasy, bilarda, carrom i gier casualowych, które są podobne do popularnych tytułów, takich jak Candy Crush czy Temple Run. Użytkownicy mogą wygrać prawdziwe nagrody pieniężne za uczestnictwo i wygrywanie turniejów gier w dowolnej z tych gier.

Sai Srinivas Kiran G i Shubham Malhotra współpracowali wcześniej, aby uruchomić oparty na Bengaluru sprzęt do strumieniowego przesyłania multimediów, Creo, który został przejęty przez usługę przesyłania wiadomości Hike w sierpniu 2017 r.

Z MPL Kiran powiedział Inc42 , że do tej pory była to szalona jazda. MPL osiągnął 25 mln użytkowników z tempem wzrostu w zakresie 20-30% w skali miesiąca.

Model biznesowy, formaty gier i więcej

Wyjaśniając model biznesowy, Kiran powiedział, że strategia wielu gier pozwala MPL dotrzeć do szerszego grona odbiorców. W rzeczywistości oferta gier na tej platformie odzwierciedla popularne gry na Androida lub iOS. Zawody gier na MPL odbywają się w dwóch formatach: turniejów lub bitew.

Turnieje widzą pulę użytkowników konkurujących ze sobą po uiszczeniu opłaty wpisowej. Im wyżej kończą w tabeli liderów, tym wyższa jest ich nagroda pieniężna. W bitwach użytkownicy mogą rywalizować ze sobą o najwyższy wynik i wygrać nagrodę.

Polecany dla Ciebie:

Jak platforma agregacji kont RBI ma zmienić fintech w Indiach

Jak platforma agregacji kont RBI ma zmienić fintech w Indiach

Przedsiębiorcy nie mogą tworzyć zrównoważonych, skalowalnych startupów poprzez „Jugaad”: CEO CitiusTech

Przedsiębiorcy nie mogą tworzyć zrównoważonych, skalowalnych start-upów poprzez „Jugaad”: Cit...

Jak Metaverse zmieni indyjski przemysł motoryzacyjny?

Jak Metaverse zmieni indyjski przemysł motoryzacyjny?

Co oznacza przepis anty-profitowy dla indyjskich startupów?

Co oznacza przepis anty-profitowy dla indyjskich startupów?

W jaki sposób startupy Edtech pomagają w podnoszeniu umiejętności i przygotowują pracowników na przyszłość

W jaki sposób start-upy Edtech pomagają indyjskim pracownikom podnosić umiejętności i być gotowym na przyszłość...

Akcje New Age Tech w tym tygodniu: Kłopoty Zomato nadal, EaseMyTrip publikuje Stro...

Chociaż aplikacja MPL jest dostępna w Sklepie Play na Androida i App Store na urządzenia z systemem iOS, firma uruchomiła również wersję Pro aplikacji, którą można pobrać tylko ze strony internetowej MPL.

Ponadto, aby wziąć udział w turnieju Pro, użytkownik musi zapłacić wpisowe za pomocą płatności online, takich jak UPI, portfele, karty kredytowe lub bankowość internetowa.

„To (MPL Pro) pozwala użytkownikom bezproblemowo wpłacać i wypłacać pieniądze, po prostu łącząc preferowany sposób płatności, taki jak Paytm, UPI, z kontem MPL” – dodał.

Plany na przyszłość dla MPL

MPL twierdzi, że ma model monetyzacji oparty na reklamach. Kiran powiedział, że firma otrzymuje obecnie prośby od marek o partnerstwo reklamowe.

Jeśli chodzi o monetyzację, Kiran podzielił się, że to do nas należy wybór, którą ścieżkę chcemy obrać i co jest skalowalne, ponieważ wszystkie aplikacje nie są tworzone przez firmę. Deweloperzy zewnętrzni wprowadzają go i publikują na naszej platformie, dlatego mają na platformie 25-30 gier. „Na tym polega siła platformy. Dlatego idealnie chcemy wybrać model monetyzacji, który pomoże nam i naszym programistom” – dodał Kiran.

Firma powiedziała, że ​​jej celem w ciągu najbliższych sześciu siedmiu miesięcy jest możliwość wybrania kierunku i podwojenia tego, jak chcą zarabiać na sobie i programistach.

Kiran podkreślił, że MPL jest platformą horyzontalną, a zewnętrzni twórcy aplikacji wprowadzają swoje gry, a użytkownicy MPL rywalizują o nagrody.

„Dzięki wiodącym w branży wskaźnikom wzrostu i zaangażowania MPL ma potencjał, aby stać się główną firmą zajmującą się mobilnym internetem w Indiach”. – Shailendra Singh, MD, Sequoia Capital (Indie) Singapur

Rozwijające się startupy gamingowe w Indiach

Gry na prawdziwe pieniądze są jedną z najszybciej rozwijających się kategorii gier online w Indiach, obejmującą takie odmiany jak remik, poker, sporty fantasy i losowe testy danych, która zyskuje coraz większą popularność w Indiach. Szacuje się, że ten rynek w Indiach wzrośnie do 2200 INR Cr, a jego tempo rozwoju wynosi 30% rocznie.

Raport firmy Flurry Analytics ujawnił, że Indie znajdują się obecnie w pierwszej piątce krajów na świecie pod względem gier online i mobilnych. Co więcej, rynek gier online w Indiach, który w 2017 r. wynosił 290 mln USD, ma wzrosnąć do 1 mld USD do 2021 r. W ciągu ostatnich kilku lat sektor przeszedł ogromną rewolucję.

W szczególności łatwość i zasięg Internetu w połączeniu ze wzrostem zasięgu cyfrowego ze względu na tanie plany internetowe Reliance Jio doprowadziły do ​​penetracji Internetu i smartfonów nawet na obszarach wiejskich.

Odgrywało to również dobrze dla graczy gier online, takich jak Nazara Technologies, Dream11, 99Games, Octro i Games2Win, które okazały się kluczowymi czynnikami napędzającymi trwającą rewolucję w tym segmencie.

Gry na prawdziwe pieniądze obejmują remika, pokera, sporty fantasy, quizy, w których gracze tacy jak Loco by PocketAces, Dream11 i BrainBaazi to kilka popularnych nazwisk.

Niedawno Dream11 dołączył do indyjskiego klubu jednorożców dzięki inwestycji ze Steadview Capital. Inna wiodąca indyjska firma zajmująca się grami, Nazara Technologies, stale dywersyfikuje swoje portfolio. Ujawnił również swoje plany wprowadzenia IPO o wartości 156,5 mln USD.