Reliance chce zdominować gry online w Indiach dzięki dekoderowi Jio Fibre

Opublikowany: 2019-08-14

Zapowiedziany przez Reliance cyfrowy dekoder pozwoli na wieloosobową rozgrywkę online

Twierdzi, że oferuje rozgrywkę z zerową latencją w rozdzielczości 4K, zasilaną przez Jio Fiber

Gra Reliance zostanie uruchomiona z partnerami takimi jak Microsoft, Tencent i Gameloft

Po zrewolucjonizowaniu przyjmowania Internetu w Indiach dzięki planom bezpłatnego dostępu do Internetu Reliance Jio, Reliance opracowuje teraz plan drugiej fali rewolucji cyfrowej. Przemawiając na 42. dorocznym walnym zgromadzeniu Reliance Industries, przewodniczący grupy, Mukesh Ambani, ogłosił wejście konglomeratu w przestrzeń konsol do gier, wprowadzając na rynek konsolę do gier znaną również jako cyfrowy dekoder.

Mówi się, że dekoder Jio jest kompatybilny ze wszystkimi kontrolerami gier, w tym wirtualnymi na smartfonach. „Platforma współpracowała z wieloma wydawcami gier, takimi jak Microsoft, Tencent i Gameloft, aby umożliwić wprowadzanie wszystkich najlepszych gier na platformie” – powiedział Isha Ambani.

Książka Play Reliance, aby zdominować gry online w Indiach

Produkt do gier obsługuje zarówno tryb online dla wielu graczy, jak i gry społecznościowe. Użytkownicy dekoderów Jio mogą grać lub rywalizować ze swoimi przyjaciółmi, korzystając z czatu dla wielu graczy i wideokonferencji, tak jak na Xboxie Microsoftu lub Sony PlayStation.

Reliance obiecał, że platforma zapewni rozgrywkę z zerową latencją w rozdzielczości 4K, zasilaną przez szerokopasmowe połączenie Jio Fibre, które ma mieć prędkości od 100 Mb/s do 1 Gb/s. Planowane uruchomienie 5 września, plany Jio Fibre wyniosą od 700 do 10 000 INR miesięcznie.

Oczekuje się, że branża gier online w Indiach wygeneruje przychody w wysokości 11 900 INR do roku finansowego 2023, wzrastając o 22% CAGR, zgodnie z raportem skonsultowanym z głównym KPMG i organem samorządu branżowego, Indyjską Federacją Gier Sportowych.

Raport odnotował również wzrost liczby graczy i firm tworzących gry w Indiach. Liczba firm tworzących gry osiągnęła 250 w 2018 r. w porównaniu do 20 firm w 2010 r., podczas gdy liczba graczy osiągnęła 250 mln z 25 mln w 2010 r.

W 2018 r. firma Amazon wkroczyła na rynek gier online w Indiach dzięki partnerstwu z firmą Nazara Technologies z siedzibą w Bombaju, zajmującą się grami mobilnymi. Dzięki temu Amazon umożliwił zlokalizowane indyjskie wrażenia z gier na swoim Amazon Prime Video i Fire TV, który jest nieco porównywalny z cyfrowym dekoderem Jio pod względem gier i usługi przeglądania filmów OTT. Ale Reliance ma wyraźną przewagę, ponieważ jest właścicielem tak dużej części łańcucha wartości w tej cyfrowej grze.

Polecany dla Ciebie:

Jak platforma agregacji kont RBI ma zmienić fintech w Indiach

Jak platforma agregacji kont RBI ma zmienić fintech w Indiach

Przedsiębiorcy nie mogą tworzyć zrównoważonych, skalowalnych startupów poprzez „Jugaad”: CEO CitiusTech

Przedsiębiorcy nie mogą tworzyć zrównoważonych, skalowalnych start-upów poprzez „Jugaad”: Cit...

Jak Metaverse zmieni indyjski przemysł motoryzacyjny?

Jak Metaverse zmieni indyjski przemysł motoryzacyjny?

Co oznacza przepis anty-profitowy dla indyjskich startupów?

Co oznacza przepis anty-profitowy dla indyjskich startupów?

W jaki sposób startupy Edtech pomagają w podnoszeniu umiejętności i przygotowują pracowników na przyszłość

W jaki sposób start-upy Edtech pomagają indyjskim pracownikom podnosić umiejętności i być gotowym na przyszłość...

Akcje New Age Tech w tym tygodniu: Kłopoty Zomato nadal, EaseMyTrip publikuje Stro...

Budowanie ekosystemu czy tworzenie monopolu?

Dla kraju, który dopiero zaczyna poważnie podchodzić do gier w sposób, który ma znaczenie dla globalnej branży gier, Indie stanowią ogromną szansę dla platform do gier – niezależnie od tego, czy są to gry na PC, konsole czy gry na smartfony. Dzięki Reliance Jio Fibre firma zajmuje się wszystkimi trzema segmentami, a także tworzy ekosystem ogrodu otoczonego murem dla własnych partnerów do gier.

Podczas gdy gigantyczne firmy technologiczne, takie jak Google, Facebook i Amazon, zbudowały oddzielne platformy lub produkty, aby umożliwić korzystanie z określonych usług, Reliance Jio stawia na to, że jest platformą kompleksowej obsługi różnych usług komunikacyjnych i rozrywkowych, poza grami. Tak, współpracuje z partnerami i innymi startupami, ale nie tylko będzie właścicielem platformy do dystrybucji, ale także podstawowej infrastruktury chmury – dzięki partnerstwu z Microsoft Azure – a także warstwy telekomunikacyjnej lub łączności.

W przeciwieństwie do firmy takiej jak Amazon, która oferuje również platformę do strumieniowego przesyłania gier, automatykę domową i komunikację Amazon Prime Video i Alexa , jej główne usługi są nadal z natury odmienne i potrzebuje partnerów telekomunikacyjnych i wsparcia dostawców usług internetowych, aby pomóc w ich efektywnej dystrybucji. Amazon nie ma żadnej kontroli nad łącznością internetową w zakresie zakupów, które Reliance jest w stanie zaoferować, ponieważ jest uznanym graczem telekomunikacyjnym, a także dużą firmą handlową w indyjskiej gospodarce.

Może subsydiować gry i tytuły dla swoich użytkowników po stosunkowo niższych kosztach, biorąc pod uwagę zakres usług, które ma do zaoferowania. Reliance chce zostać domyślnym dostawcą Internetu, komunikacji i rozrywki — trzech głównych filarów cyfrowego świata.

Podczas gdy Facebook próbował uzyskać kontrolę nad łącznością z Internetem dzięki inicjatywie Free Basics , która w interesujący sposób nawiązała współpracę z Reliance Communications , aby zaoferować Indianom bezpłatny dostęp do około 30 stron internetowych. Jednak plany firmy nie powiodły się w Indiach z powodu obaw o neutralność sieci.

Z drugiej strony plany darmowej transmisji danych Reliance Jio odniosły ogromny sukces w momencie premiery, rewolucjonizując przyjmowanie Internetu i smartfonów w całym kraju. Według Ambani, baza klientów Jio przekroczyła 340 mln użytkowników i rośnie w tempie 10 mln nowych klientów każdego miesiąca. „Potencjał wzrostu jest ogromny i wkrótce zostanie osiągnięty poziom 500 mln ton” – dodał.

Reliance idzie za rozrywką, a nie tylko grami

Oprócz konsoli do gier, dekoder z systemem Jio Fiber umożliwi wiele innych usług, w tym zakupy online w rzeczywistości mieszanej i programy edukacyjne, a także wideokonferencje, strumieniowe przesyłanie wideo OTT, premiery pierwszego dnia filmy fabularne, wirtualni asystenci, inteligentna automatyka domowa i wiele więcej.

Mając do dyspozycji tak ogromną bazę użytkowników, Jio przygotowuje się do dominacji w sferze gier i rozrywki.

Nasuwa się również pytanie, czy zasady, takie jak neutralność sieci i konkurencja na wolnym rynku, są nawet istotne, gdy rynek jest zdominowany przez jednego gracza, jak zamierza zrobić Reliance.

Komentując te oferty, Mukesh Ambani powiedział: „ Następna granica treści jest wciągająca. Stwarza to ekscytujące nowe możliwości rozrywki, zakupów, gier, a przede wszystkim edukacji”.

(Z danymi wejściowymi od Nikhila Subramaniama)