Różnica w człowieczeństwie: wprowadzenie wskaźnika ludzkości marki Braze
Opublikowany: 2018-11-01Cóż, ten kot wyszedł z worka. Na LTR 2018 ogłosiliśmy nowe, precedensowe badanie zlecone, przeprowadzone przez Forrester Consulting na zlecenie Braze. Nazywamy to Indeksem Ludzkości Marki Braze. Badanie przedstawił wiceprezes i główny analityk w firmie Forrester Research, Dipanjan Chatterjee, wraz z prezesem i dyrektorem ds. klientów firmy Braze, Mylesem Kleegerem.
Sesję otworzył Kleeger, który przypomniał słuchaczom temat przewodni konferencji „Czynnik ludzki”. Od samego początku nawiązywał do misji Braze'a: humanizowania relacji między ludźmi i markami. „Do tego właśnie został stworzony nasz produkt. Do tego są przeszkoleni nasze zespoły. Jest w centrum każdej decyzji, którą podejmujemy jako firma” — rozmyślał Kleeger.
Ale skąd wzięła się ta misja? W pewnym sensie jest to intuicyjne. W końcu też jesteśmy ludźmi. Marketing angażujący klienta doświadczamy jako konsumenci każdego dnia. Wiemy, co u nas przemawia — że ludzie lepiej reagują na marki, które znają ich jako jednostki. „Jesteśmy klientami, tak samo jak Twoi klienci, i wiemy, jak lubimy, gdy rozmawiają z nami marki, z którymi prowadzimy interesy” – podkreślił Kleeger. Czego nie mieliśmy? Dane mówiące nam dlaczego. To znaczy do tej pory.
Indeks Człowieczeństwa Marki Braze opiera się na badaniach identyfikujących, jakie atrybuty sprawiają, że marka jest postrzegana przez klientów jako ludzka, a także jaki wpływ na biznes ma jej człowieczeństwo marki. Chatterjee wszedł na scenę, aby zagłębić się w wyniki badania i wyjaśnić publiczności, dlaczego takie badania są tak ważne, biorąc pod uwagę stan rynku. Wyjaśnił: „Mamy konsumentów, którzy są teraz wyposażeni w informacje… Nazywamy to wiekiem klienta. To zmiana — to migracja informacji z dala od zamurowanych granic marek do znacznie bardziej demokratycznego konsumenta”. Nadal powtarzał, że konsumenci nie chcą już, aby do nich przemawiały marki; chcą rozmawiać z markami i między sobą. I chcą to zrobić za pośrednictwem mediów cyfrowych.