Como AR e VR podem mudar para sempre a maneira como trabalhamos
Publicados: 2024-01-23Não precisamos voltar muito no passado para relembrar os dias em que a realidade virtual parecia um sonho de um futuro distante (com pouca ligação com a tecnologia do mundo real da época). Os entusiastas da ficção científica fantasiavam incessantemente sobre o dia em que todos seríamos capazes de experimentar mundos gerados por computadores. A questão não era se a RV seria possível, mas quando.
Até agora, porém, o sucesso de dispositivos como o HTC Vive e o Oculus Rift tornou a VR cada vez mais atraente para o público em geral. E embora ainda não tenha alcançado a verdadeira viabilidade mainstream, é dificilmente inconcebível que a próxima década mude isso: afinal, a Meta indicou a intenção de continuar a investir nele com um vasto investimento.
Então, a adoção em massa de hardware VR poderia causar uma mudança na forma como trabalhamos? A fusão de VR/AR e vida profissional é uma certeza dos próximos anos, ou apenas o sonho rebuscado dos obsessivos por gadgets? A seguir, veremos como a tecnologia de realidade virtual e aumentada pode transformar nossas vidas profissionais.
O treinamento pode se tornar mais envolvente do que nunca
A experiência de sofrer através de uma apresentação entorpecente no trabalho será uma familiaridade infeliz para a maioria. A tecnologia VR poderia acabar com o tédio, revolucionando o treinamento tanto no local de trabalho como fora dele. Empresas como a VRdirect já capitalizaram a utilidade da VR e da AR na formação e na educação. Aqui estão alguns de nossos exemplos favoritos:
- Uma caça ao tesouro em realidade virtual: A empresa de bens de consumo Henkel criou uma caça ao tesouro em saúde e segurança. Os funcionários são empurrados para ambientes de trabalho repletos de perigos potenciais. Os participantes devem examinar os arredores e identificar os perigos para continuar para o próximo local.
- Treinamento de mecânicos: a Boeing utiliza VR para treinar seus mecânicos na montagem e instalação do trem de pouso de suas aeronaves. Isso permite que suas equipes obtenham experiência em primeira mão do processo meses antes de serem encarregadas do negócio real.
- AR no ensino: Os professores estão cada vez mais usando AR para aprimorar suas aulas e visitas de campo, usando a tecnologia para apoiar livros didáticos e gamificar a educação. A AR pode ser usada para projetar um vulcão no playground de uma escola ou demonstrar a escala impressionante das Grandes Pirâmides, mapeando-as em um campo.
À medida que a tecnologia se desenvolve e os empregadores se tornam mais abertos à sua utilização, é provável que a formação se torne uma das principais áreas em que a RV se revelará indispensável. Além de proporcionar uma imersão que acaba com o tédio, o treinamento em VR e realidade mista é altamente econômico. Com menos carga sobre os recursos humanos para a equipe integrada, o gasto inicial em hardware poderia rapidamente se pagar.
VR pode revolucionar o recrutamento
Já vimos uma grande mudança na forma como a gestão aborda o recrutamento graças à tecnologia moderna. Hoje em dia, um candidato não precisa lidar com o incômodo de vestir traje formal, aproximar-se nervosamente de um escritório desconhecido ou preparar-se para aquele importante primeiro aperto de mão. Entrevistas remotas via link de vídeo eliminam em grande parte esses obstáculos.
No entanto, existem certos aspectos da entrevista presencial tradicional que se perdem na tradução quando realizada virtualmente. A linguagem corporal e os gestos estão confinados às dimensões de uma tela. Outro aspecto importante de um processo de entrevista pode ser determinar o quão bem cada candidato mantém a compostura sob pressão. As entrevistas remotas aliviam muito essa pressão, deixando os gerentes de contratação no escuro sobre o quão bem seus funcionários em potencial poderiam lidar com situações estressantes.
A VR oferece uma oportunidade para preencher essa lacuna. Conforme observado, empresas como a Meta já estão apostando fortemente na RV, e parte disso consiste em fornecer espaços virtuais para socialização (embora seja provável que os ambientes virtuais também sejam usados para entrevistas em breve). A introdução do Metaverso por Mark Zuckerberg mostra a confiança das grandes tecnologias de que o uso de espaços virtuais em breve se tornará uma grande parte de nossas vidas.
As implicações disto são de grande alcance, tendo em conta a tendência existente para dissociar os trabalhadores das localizações dos empregadores. Consideremos a chegada relativamente recente do serviço Employer of Record (EOR), uma solução de RH destinada a superar claramente as barreiras logísticas que tradicionalmente desencorajam as empresas de contratar funcionários estrangeiros a tempo inteiro. A COVID-19 tornou o trabalho remoto uma prática padrão e este é logicamente o próximo passo.
As empresas EOR (employer of record) já podem funcionar bem porque o acesso estável à Internet se tornou a base da economia global, mas a falta de contacto pessoal inevitavelmente tem um preço, e isto desencoraja alguns empresários teimosos de tentar coisas novas. Imagine como a tecnologia avançada de RV (que já é usada para a prática de entrevistas por empresas como a VirtualSpeech) poderia melhorar as entrevistas à distância e os processos colaborativos, tornando mais fácil para os resistentes abandonarem os métodos antigos e inaugurando uma nova era onde contratar talentos globais é a nova norma.
A tecnologia VR atual carece de sofisticação para lidar com expressões faciais ou gestos sutis, mas a tecnologia continua avançando. E como o hardware VR padrão de hoje estabeleceu uma base sólida (consistindo em altas taxas de atualização, interfaces de usuário intuitivas, excelente clareza visual e até mesmo conectividade sem fio), provavelmente não estamos longe de dar um salto em termos de conveniência e acessibilidade.
AR e VR podem fornecer uma experiência aprimorada ao cliente
Você já desejou poder colocar um móvel em sua casa antes de comprá-lo, só para ver como ficaria? O aplicativo AR da IKEA elimina essa coceira, eliminando as suposições dos compradores, permitindo-lhes colocar virtualmente cadeiras, mesas ou sofás catalogados em seus espaços. Isso não só é melhor para os compradores, mas também ajuda as empresas a vender seus produtos. Por exemplo, os fabricantes de automóveis já estão testando o uso da tecnologia VR para test drives virtuais.
Os códigos QR fornecem outro grande exemplo de como a AR pode ser aplicada ao mundo dos negócios. Quer economizar espaço valioso de impressão em suas embalagens ou criar uma campanha de marketing enigmática? AR pode ajudar. A vantagem da realidade mista sobre a VR é que o hardware necessário para executar essas experiências já está em nossas mãos — o smartphone é onipresente; uma ferramenta que muitos de nós consideramos essencial para a vida moderna.
Embora a VR ainda possa ser uma experiência nova (e desconhecida) para a maioria, a AR provou ser popular entre os consumidores, com aplicativos como o Pokémon Go ainda no topo das paradas. Embora a AR possa não ser capaz de igualar a experiência imersiva proporcionada por um headset VR, esta desvantagem é compensada pelo fato de que, para a maioria, a AR não requer despesas adicionais.
A tecnologia já mudou a maneira como trabalhamos – isso poderia acontecer de novo?
Embora as aplicações e vantagens sejam amplas e variadas, a tecnologia VR e AR ainda tem seus opositores. Talvez isto resulte de um ludismo arraigado – a história recente ensinou-nos que os gestores são muitas vezes propensos a seguir o status quo com um implacável sentido de lealdade. No entanto, isso também é verdade para os funcionários. Antes da mudança cultural induzida pela pandemia a que aludimos anteriormente, havia uma crença generalizada de que trabalhar a partir de casa era um privilégio reservado a uma determinada classe de trabalhadores. Era o domínio exclusivo de desenvolvedores de software de alto nível, romancistas digitadores e proprietários de empresas empreendedoras.
Os acontecimentos de 2020 acabaram com essas noções, trazendo libertação para o trabalhador médio de escritório. As mãos dos gestores em todo o mundo foram forçadas e os líderes empresariais foram confrontados com o facto de que as suas suposições estavam erradas: o trabalho remoto era, de facto, uma opção viável. Surpreendentemente, sem a tecnologia dos dias de hoje, o mundo do trabalho pode simplesmente ter parado. Felizmente (e talvez completamente por acidente), estávamos preparados para enfrentar a tempestade de uma pandemia.
A mudança abrupta para um modelo de trabalho remoto foi facilitada pela tecnologia que muitos de nós hoje consideramos um dado adquirido. Wi-Fi de alta velocidade, computadores portáteis e smartphones: estas coisas são agora consideradas normais (ou mesmo essenciais) em todo o mundo desenvolvido. É surpreendente pensar que há apenas 20 anos a tecnologia deste nível estava reservada aos ricos ou era completamente inacessível aos consumidores. VR e AR poderiam muito bem estar no mesmo caminho.
No entanto, apesar do potencial da realidade virtual, há um pequeno obstáculo: mesmo com os saltos que certamente nos aguardam nos próximos anos, é difícil imaginar o próprio hardware vivendo o hype da ficção científica mesmo décadas depois. Claro, podemos dar uma olhada em mundos virtuais. Podemos até nos movimentar neles (embora de maneira um tanto estranha), mas estamos a anos-luz de alcançar simulações do tipo Tron ou Matrix com verdadeira imersão e feedback físico.
E como a percepção pública da “realidade virtual” está inextricavelmente ligada a estas representações ficcionais, é fácil compreender por que o público ainda não está tão entusiasmado com a RV. Isto é evidenciado na aparente incapacidade da VR de entrar no mercado convencional. Se o objetivo final da tecnologia VR for considerado essencial, claramente ainda há um caminho a percorrer. Isso vai acontecer? Um dia, provavelmente. Mas quando ? Nós não temos como saber.
Quando a RV finalmente se estabelecer, é provável que mude o mundo do trabalho para sempre. À luz da aceitação global do trabalho híbrido estimulada pelos acontecimentos de 2020, é difícil imaginar que a realidade virtual não fará incursões corporativas significativas num futuro próximo. Aconteça o que acontecer, porém, os próximos anos serão certamente emocionantes.