Guia visual passo a passo para planejamento de aplicativos móveis
Publicados: 2018-01-18Tem uma ideia promissora para um aplicativo em mente? Excelente! Isso é 20% do que você precisa fazer para criar um produto próspero, já feito!
Em seguida, vem a parte mais difícil, onde você realmente precisa transformar sua ideia em algo que funcione.
Estamos prestes a nos aprofundar em uma estratégia visual que pode ajudá-lo a acelerar o processo de desenvolvimento de seu aplicativo. Continue lendo para descobrir como planejar um aplicativo usando ferramentas de visualização fáceis de usar.
1. Primeiro defina as especificações
Existem algumas especificações que você precisa definir antes de prosseguir e desenvolver seu aplicativo.
Essas especificações fazem parte do seu plano de negócios – que documenta o que você deseja fazer e como planeja fazê-lo.
Confira como melhorar visualmente seu plano de negócios aqui.
Objetivos para o aplicativo
Durante o processo de planejamento do aplicativo móvel, as metas definidas o ajudarão a decidir quais recursos adicionar e como você deve desenvolver e projetar seu aplicativo móvel.
Agora, as metas que você define podem variar do que você deseja que seu aplicativo faça até como você o comercializará para as pessoas. É importante sentar e definir o que são. Pergunte a si mesmo
- Qual é o objetivo do seu aplicativo?
- Como isso ajudará a simplificar a vida de seus usuários?
- Como ele ajudará a resolver os problemas de seus usuários?
- Como você planeja comercializá-lo para seu público-alvo?
As respostas a essas perguntas o ajudarão a delinear os objetivos nos quais você precisa se concentrar. E depois de concordar com eles, priorize seus objetivos para saber por onde começar.
Dica: geralmente é uma boa ideia manter suas metas de 1 a 2 no máximo para que seu aplicativo seja focado e fácil de usar.
Quem é seu público alvo?
Entender seu público-alvo é vital para o desenvolvimento do seu aplicativo.
Entre informações como idade, sexo, carreira, localização e outros dados quantitativos, você também deve conhecer os requisitos, desafios, necessidades e responsabilidades de seu usuário.
Outras informações qualitativas que você deve ter um registro são as tecnologias que seus usuários usam, quais plataformas (Android/ iOS) eles estão familiarizados, quais funcionalidades de aplicativos eles preferem etc.
Por exemplo, usando um diagrama de Venn, você pode identificar quais recursos do aplicativo você deve priorizar, considerando os diferentes tipos de clientes que você atrairia.
2. Soluções de brainstorming
Agora que você sabe quem é seu público-alvo e quais problemas eles têm, é hora de descobrir como usar seu aplicativo para resolver esses problemas.
Isso exige brainstorming de ideias com sua equipe. Para facilitar a sessão, você pode usar uma ferramenta visual como mapas mentais. O que há de especial nos mapas mentais é que eles aumentam a produtividade, ajudando você a estruturar melhor ou organizar um fluxo livre de ideias.
Um mapa mental completo desenhado em torno de um único tópico – neste caso, o problema que seu usuário está enfrentando – fornecerá uma visão geral rápida de como você deve abordar a situação e tomar decisões rápidas.
Dica: Código de cores – use cores diferentes para representar cada uma de suas principais ramificações – seus mapas mentais para organizar melhor as ideias.
3. Desenhe fluxos de usuários
Para determinar quais recursos adicionar ao seu aplicativo, você precisa saber como os usuários irão passar por isso. É um usuário registrado que deseja editar informações em sua conta ou é um novo usuário que deseja criar uma conta?
Todos os tipos de interações que um usuário terá com seu aplicativo podem ser visualizados por meio de diagramas de casos de uso – que são usados basicamente para descrever o que um sistema faz.
É a maneira mais fácil de transmitir ao desenvolvedor quais recursos do aplicativo precisam ser focados e mostrar às partes interessadas quais problemas você está tentando resolver.
Ou você pode desenhar alguns fluxogramas para explicar como um usuário faz algo por meio do aplicativo. Isso realmente ajudará você a se concentrar em como o aplicativo deve funcionar.
4. Comece a esboçar seu aplicativo
Agora que você identificou como diferentes usuários podem interagir com seu aplicativo, é hora de detalhar. Isso significa transformar sua ideia em imagens que serão convertidas em telas navegáveis na fase final.
É aqui que você decide quantas telas haverá e como cada uma será. E colocá-los de maneira lógica ajudará você a ter uma ideia de como isso funcionará.
Os dados
A maioria dos aplicativos terá algum tipo de dados que eles precisam capturar e usar. Uma ótima maneira de dividi-lo visualmente é usar um diagrama de relacionamento de entidade (ER). Isso permitirá que você identifique as principais coisas que deseja capturar e como elas estão relacionadas umas às outras.
Os diagramas ER são uma ferramenta realmente simples para fazer isso, mesmo que possa parecer assustador de usar no início.
Estruturas de arame
Com base nos fluxos do usuário e nas necessidades de dados identificadas anteriormente, é hora de definir a aparência e o funcionamento do aplicativo.
Wireframes são esboços de linha da interface do seu aplicativo. Eles mostram como deve funcionar sem se preocupar com cores, posicionamento e outros detalhes de estilo. Nesta fase, é mais sobre a funcionalidade versus estilo.
Dica: vincule os wireframes por meio de cliques de botão para mostrar a experiência de navegação no aplicativo.
Diagramas de Arquitetura
Ao descrever como seu aplicativo funciona para pessoas de fora, como partes interessadas, você pode usar diagramas de arquitetura como diagramas de blocos ou diagramas de rede (exemplo abaixo). Eles simplificam processos complexos que uma pessoa não experiente em tecnologia pode achar confuso.
5. Planeje sua estratégia promocional
Quantos usuários você atrai para seu aplicativo depende de como você o promove.
Seu aplicativo versus o aplicativo do seu concorrente
Antes de planejar sua estratégia, você precisa descobrir onde está em comparação com seus concorrentes. Isso significa analisar os pontos fortes e fracos do seu aplicativo em relação aos de seus concorrentes e as oportunidades e ameaças que você pode ter que enfrentar no mercado.
Uma simples análise SWOT ajudará você a obter uma visão geral rápida desses fatores.
Descreva seu processo de campanha
Use fluxogramas para planejar sua campanha promocional ou de marketing passo a passo. Obtenha a entrada de sua equipe de marketing também.
E se você quiser inicialmente fazer um brainstorming para novas ideias, use um mapa mental para gerar ideias de campanhas promocionais.
6. Juntando tudo
Como você pode ver, há uma série de aspectos que envolvem a criação de um aplicativo. Uma ótima ideia é vincular esses fluxogramas, mapas mentais, diagramas ER e wireframes de maneira sensata. Dessa forma, qualquer pessoa pode realmente orientar alguém por todo o conceito do aplicativo e saber exatamente como as coisas vão funcionar.
Garantimos que essa clareza economizará muito dinheiro e tempo quando se trata de desenvolvimento real de aplicativos para dispositivos móveis.
7. Trabalhando Juntos
Construir um aplicativo geralmente não é o trabalho de uma única pessoa. Você terá seus desenvolvedores, clientes/clientes em potencial, parceiros, todos querendo opinar sobre como as coisas devem funcionar e ser feitas.
Usar a colaboração em tempo real quando você está em uma teleconferência ou mesmo na mesma sala para atualizar e modificar os diagramas enquanto toma decisões é uma ótima maneira de garantir que todos estejam na mesma página.
Se você estiver usando o Creately, também poderá usar comentários offline para que possa ter discussões pontuais em várias partes do seu mapa mental, wireframe ou fluxograma facilmente com todos em sua equipe.
Agora você sabe como planejar um aplicativo. Você está pronto para planejar o seu?
A visualização facilita a comunicação, seja entre você e sua equipe de desenvolvimento ou seus stakeholders.
À medida que simplificam processos complexos, ajudam a organizar e comunicar ideias, ferramentas visuais como essas tornam o planejamento de um aplicativo - bem - um pedaço de bolo!