A Índia está pronta para o serviço de streaming de jogos do Google Stadia?
Publicados: 2019-11-19O Stadia do Google permitirá que os jogadores transmitam jogos de seus servidores em nuvem para smartphones, PCs ou TVs
O Stadia depende muito de conectividade com a Internet de baixa latência e alta largura de banda
Infraestrutura de internet ruim pode atrapalhar os planos do Google de lançar o Stadia na Índia
Na maioria dos países em desenvolvimento ao redor do mundo, os jogadores móveis casuais estão superando o número de jogadores hardcore de consoles ou computadores, contribuindo para a indústria geral de jogos em termos de receita e usuários. No entanto, nos países desenvolvidos, a mudança não foi tão significativa e agora o Google está procurando uma grande fatia do mercado de jogos com sua plataforma de jogos em nuvem Stadia.
O Stadia, que foi anunciado no início deste ano, chegou aos mercados na terça-feira (19 de novembro), e pode ter sucesso em trazer jogadores hardcore de telas grandes para jogos móveis. Mas não na Índia.
O que é o Google Stadia?
De acordo com o Google, sua plataforma de jogos permitirá que os jogadores joguem jogos caros sem comprar nenhum disco ou baixar jogos online. Para usar este serviço, os usuários podem transmitir virtualmente o jogo dos servidores em nuvem do Stadia sem precisar baixá-lo para o dispositivo.
Além disso, a empresa também planeja trazer inovações como mudar para um jogo na plataforma Stadia a partir de um vídeo do YouTube, compartilhar links para um momento exato de um jogo com amigos e seguidores para que eles possam participar, entre outros recursos.
Além dos smartphones Pixel do Google, os usuários poderão transmitir jogos em qualquer laptop ou computador usando o navegador Chrome ou em uma smart TV. O Stadia também pode ser acessado usando tablets. Além disso, a empresa também planeja introduzir jogos multiplayer multiplataforma no Stadia em um futuro próximo.
Além do Google, a gigante de tecnologia americana Microsoft e a gigante de eletrônicos Nvidia também oferecem jogos em nuvem ou tecnologia de streaming de jogos. No entanto, o Google tem uma vantagem competitiva, pois, a partir de agora, os serviços de jogos baseados em nuvem da Microsoft e da Nvidia estão atualmente limitados a jogos de computador ou console.
Atualmente, o Stadia foi lançado em 14 países – Bélgica, Canadá, Dinamarca, Finlândia, França, Alemanha, Itália, Irlanda, Holanda, Noruega, Espanha, Suécia, Reino Unido e EUA, com 22 títulos de jogos disponíveis em sua plataforma de jogos na nuvem. Como é evidente, não há Índia na lista.
Índia carece de infraestrutura para jogos em nuvem
Embora a Stadia esteja mais focada em jogos móveis online, a gigante de tecnologia com sede nos EUA ainda parece hesitante em lançar o novo serviço em países em desenvolvimento, incluindo a Índia, e a empresa pode ter boas razões para fazê-lo.
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Falando ao Inc42 sobre o lançamento do Stadia, um porta-voz da Junglee Games disse que é improvável que o Stadia seja lançado na Índia por causa da largura de banda intensiva. No entanto, a empresa liderada por Ankush Gera ainda sente que, como o Google lançou recentemente produtos na Índia, mesmo sem viabilidade comercial, pode lançar o Stadia também, apesar das restrições.
Um dos maiores fatores limitantes é que, para o Stadia, é necessário estar conectado em uma conexão de internet estável e de alta velocidade. Embora a Índia possa ter se saído bem com a expansão de sua presença na Internet, ainda carece de infraestrutura para oferecer uma conexão à Internet de alta velocidade de forma constante e com baixa latência, o que é fundamental para o streaming em nuvem.
Por exemplo, para jogar jogos graficamente intensivos no Stadia do Google, um usuário pode precisar gastar cerca de 4 a 20 GB de dados por hora. No entanto, na Índia, a maioria das operadoras de rede móvel fornece a seus usuários um limite de dados de cerca de 1 GB por dia, tornando quase impossível jogar esses jogos por até uma hora em um hotspot de internet móvel - não importa o quão rápido seja.
Além disso, além das operadoras de rede móvel que parecem estar incapacitadas para hospedar o Stadia, mesmo as operadoras de banda larga ou de fibra, cujos serviços geralmente são apreciados por jogadores hardcore no país, também podem achar difícil fornecer toneladas de internet de alta velocidade em seus pacotes acessíveis .
O crescimento do mercado de jogos trará o Stadia?
Como o Stadia é um serviço de assinatura, isso significaria pagamentos recorrentes dos usuários para continuar jogando. O mercado indiano de jogos para celular é tímido em gastar dinheiro para jogar, preferindo títulos gratuitos ou freemium, como o fundador e CEO da Junglee Games, Ankush Gera, nos disse em uma interação anterior.
Nas últimas duas décadas, os jogos para PC e consoles desempenharam um papel significativo na formação da indústria de jogos na Índia. No entanto, com o início das plataformas de jogos móveis, o ecossistema geral de jogos começou a mudar de jogos de tela grande para smartphones.
De acordo com relatórios da Statista, a Índia também está acompanhando a mudança global nos padrões de jogos, já que a indústria de jogos para dispositivos móveis no país deve atingir cerca de US$ 405 milhões até 2022.
O relatório afirmou ainda que a indústria geral de jogos na Índia está em torno de INR 62 Cr (US $ 862,82 milhões) em 2019, com jogos de computador e console ainda marcando sua presença no crescimento geral com uma participação de mercado de US $ 96 milhões e US $ 240 milhões, respectivamente.
Atualmente, a Índia está passando por uma mudança do console ou jogos hardcore baseados em computador para jogos casuais baseados em dispositivos móveis.
Além disso, com a revolução da internet trazida pela Reliance Jio, a penetração da internet e dos smartphones está aumentando mesmo nas áreas rurais, o que levou ao crescimento de jogos online casuais por meio de títulos como PUBG e outros jogos semelhantes, especialmente entre os jovens.
Com uma maior penetração de serviços de internet de linha fixa e banda larga doméstica, a Stadia pode ter um mercado pronto em um futuro próximo, especialmente à medida que o ecossistema indiano de aplicativos e jogos amadurece. Mas, no momento, faz pouco sentido para a empresa lançar o Stadia no mercado indiano.