99 estatísticas necessárias para o cliente móvel
Publicados: 2016-04-11Em nosso mundo cada vez mais digital e móvel, as expectativas dos clientes estão crescendo o tempo todo. Isso significa que apenas os profissionais de marketing com uma compreensão profunda do que seus clientes respondem e do que eles valorizam poderão construir relacionamentos duradouros com esses clientes.
Manter os clientes móveis de hoje engajados é uma tarefa difícil — em média, as taxas de retenção de aplicativos caem para 4% em três meses . Mas há um valor real em combater essa taxa de rotatividade e manter relacionamentos com clientes que você já conquistou. É muito mais fácil — 50% mais fácil , na verdade — vender para clientes existentes do que vender para um novo.
A seguir estão 99 estatísticas reveladoras sobre o envolvimento do usuário móvel nesta era móvel, coletadas de análises do setor, relatórios de tendências e dados do próprio Appboy.
Web e Web móvel
- 73% dos americanos usam a Internet diariamente.
- 21% das pessoas nos EUA estão online “quase constantemente”.
- Qual é a duração média de uma visualização de página? 55% das pessoas gastam menos de 15 segundos em uma única página da web.
- Quase 66% do tempo gasto em uma página da web está abaixo da dobra .
- 61% dos proprietários de smartphones usam navegadores da Web para dispositivos móveis pelo menos uma vez por dia, gastando mais de meia hora por dia no total.
- As pessoas passam 17% mais tempo em dispositivos móveis do que em computadores .
- A maioria (51%) dos compradores de comércio móvel prefere aplicativos móveis à web móvel para fazer compras.
Instalações de aplicativos móveis
- Mais de 50% dos proprietários de smartphones têm de 40 a 70 aplicativos instalados.
- O custo de aquisição de usuários está aumentando. Os custos de aquisição de usuários móveis aumentaram 84% em 2015 e, em setembro de 2015, o custo era de US$ 4,14 por usuário.
- iOS e Android representam 98% do mercado de sistemas operacionais móveis .
- Globalmente, os usuários de download do iOS são mais propensos a instalar aplicativos nos fins de semana , enquanto os usuários do Android são mais propensos a fazê-lo durante a semana.
- No iOS, os aplicativos de saúde e condicionamento físico, negócios, produtividade e estilo de vida têm as maiores taxas de conversão de aplicativos clique para instalar dos anúncios (com saúde e condicionamento físico em alta com pouco mais de 8% e aplicativos de estilo de vida com 3,65%).
- Em dispositivos Android, aplicativos de transporte, notícias e revistas, estilo de vida e finanças têm as maiores taxas de conversão de instalação de aplicativos clique para instalar de anúncios (com transporte em 6,72% e finanças em 4,78%).
- 13% dos usuários de aplicativos que pagaram dentro de um jogo pagarão dentro de um segundo jogo, que é 4 vezes a taxa de conversão para aqueles que não pagaram dentro de um jogo.
- 34% das pessoas escolhem aplicativos com base em avaliações de colegas .
- Mais da metade (59%) dos usuários de aplicativos dizem que normalmente verificam a classificação de um aplicativo antes de baixá-lo .
- Quase todos (96%) os usuários de aplicativos baixarão um aplicativo de 4 estrelas , em comparação com apenas 50% que baixarão aplicativos de 3 estrelas e 15% que ousam baixar aplicativos de 2 estrelas.
- Em 2014, o usuário médio de aplicativos nos EUA baixou quase 9 aplicativos por mês , quase nenhum aumento em relação ao volume mensal baixado em 2011.
- As permissões do aplicativo estão impedindo downloads ? 60% dos usuários de aplicativos decidem não baixar aplicativos depois de perceber a quantidade de informações pessoais que eles teriam que compartilhar.
- As permissões de aplicativos também contribuem para desinstalações . 43% dos proprietários de smartphones desinstalam aplicativos por causa de permissões que exigem que eles compartilhem detalhes pessoais.
Engajamento de aplicativos móveis
- Apenas 8% dos usuários de smartphones usam mais de 10 aplicativos por dia , 63% usam entre 4 e 10 por dia e 29% usam de 0 a 3 aplicativos por dia.
- Em todo o mundo, os proprietários de dispositivos iOS são mais propensos a usar aplicativos instalados nos fins de semana, enquanto os proprietários de Android são mais propensos a usar aplicativos durante a semana .
- A taxa de uso diário de aplicativos de mensagens como Facebook Messenger e Snapchat é 4,7 vezes maior do que qualquer outro tipo de aplicativo .
- Para aplicativos de jogos, as taxas de usuário ativo diário (DAU) aumentam de 30 a 50% nos finais de semana .
- Quase todas as pessoas (90%) que se envolvem com um aplicativo semanalmente durante o primeiro mês após a instalação, permanecem com ele.
- 55% dos indivíduos que se envolvem com um aplicativo na primeira semana após o download serão retidos.
- 80% dos usuários de aplicativos interagem com seus aplicativos 15 vezes por dia .
- Quase todos (96%) usuários de dispositivos móveis dizem que o desempenho do aplicativo, como velocidade e capacidade de resposta, é importante .
- Depois de abrir um aplicativo, quase metade (49%) dos usuários espera que ele seja carregado em 2 segundos, enquanto 51% espera que os aplicativos levem 3 ou mais segundos para serem acionados .
- O usuário médio gasta 70% do tempo de uso do aplicativo em apenas três aplicativos .
Mensagens de aplicativos móveis
- 30% das pessoas pesquisadas pelo Marketo desativaram todas as notificações push móveis.
- 50% das pessoas optaram apenas por receber notificações push de seus aplicativos favoritos, de acordo com a mesma pesquisa da Marketo.
- Enviar apenas uma notificação por push relacionada à integração para usuários recém-adquiridos durante a primeira semana após a instalação do aplicativo pode aumentar a retenção em 71% em dois meses .
- Campanhas de integração que incluem uma notificação por push e uma mensagem por meio de um canal diferente (e-mail, mensagens no aplicativo ou cartões de feed de notícias) durante a mesma primeira semana de instalação do aplicativo podem aumentar a retenção de clientes em 130% em dois meses.
- As mensagens personalizadas enviadas aos usuários do aplicativo aumentam as conversões em 27% em comparação com as mensagens genéricas.
- Os tempos de entrega de mensagens personalizadas (usando os dados de engajamento pessoal do cliente) aumentam as conversões em 38% , em comparação com campanhas programadas que não utilizam informações sobre preferências individuais.
- As notificações push com 24 caracteres ou menos produzem as maiores taxas de conversão.
- Uma imagem incluída na mensagem da sua campanha pode aumentar em 57% a probabilidade de um usuário responder à sua frase de chamariz .
- O envio de campanhas para segmentos menores e cuidadosamente construídos (em oposição a campanhas maiores de lote e explosão) pode aumentar a conversão em 200% .
Retenção e churn de aplicativos móveis
- Em média, em verticais de aplicativos e dispositivos iOS e Android , os aplicativos têm uma taxa de retenção de 5% em 30 dias após o download ou, em outras palavras, em um mês após o primeiro download, 95% dos aplicativos são desinstalados.
- Em um período de 30 dias, em dispositivos Android, aplicativos de música e transporte têm as maiores taxas de retenção (pouco mais de 12% e cerca de 8,6%, respectivamente) e, no mesmo período, em iOS, mídias sociais e aplicativos de jogos têm o maior poder de permanência.
- Os aplicativos de mensagens podem ter a retenção mais forte de todas. De acordo com a Flurry Insights, a taxa de retenção de 12 meses dos aplicativos de mensagens é 5,6 vezes melhor do que todos os outros tipos de aplicativos .
- Qual é a explicação número um que as pessoas dão quando perguntadas por que excluíram aplicativos? “Eu raramente usei o aplicativo” é um dos principais motivos entre 72% dos proprietários de smartphones.
- Se um aplicativo for executado lentamente, pode ter um impacto real – quase metade (48%) o desinstalará.
- A maioria (55%) dos clientes relatam que provavelmente não continuarão patrocinando empresas que não ouvem comentários sobre seus aplicativos.
- Quase todos os clientes (97%) relatam que são mais propensos a serem mais leais a empresas de telefonia móvel que implementam seus comentários .
- Um aumento de 5% na retenção de clientes pode aumentar os lucros de 25% a 125% .
Aberturas de e-mail, cliques e conversões
- Nos EUA, a taxa média de abertura de e-mail é de 20,7% .
- Os emails transacionais têm o dobro da taxa de abertura (44,9%) dos emails não transacionais (20,8%).
- A maioria dos e-mails são abertos entre 1 e 2 vezes por pessoa.
- A taxa média de cliques em e-mails é de 3% nos EUA.
- A taxa média de clique para abrir nos EUA é de quase 12%.
- Desde 2012, mais da metade das aberturas de e-mail aconteceram em dispositivos móveis ; Os dados de 2015 do Yesmail colocam a taxa de abertura móvel em pouco mais de 57%.
- As empresas que implementam modelos de email marketing com design responsivo em geral têm uma taxa de clique para abrir (CTO) móvel 55% maior do que as empresas que não adotam o design responsivo .
- Apenas 17% das empresas estão usando design responsivo para todos os seus envios de e-mail.
- Quase 27% das empresas não estão usando design responsivo.
- Os e-mails transacionais ainda apresentam melhor desempenho no desktop , que tem a maior taxa de conversão (51%), seguido por 16% no iPhone, 14,8% no iPad e 12,5% no Android.
- 80% das empresas com automação de marketing viram um aumento nas gerações de leads de clientes .
- Um analista da VentureBeat realizou um estudo com 43 fornecedores no espaço de automação de marketing em 2015 e descobriu que 77% das empresas com automação de marketing em vigor tiveram um aumento nas conversões.
- E-mails de boas-vindas, enviados para clientes recém-adquiridos, têm as maiores taxas de abertura (cerca de 60%).
- E-mails de boas-vindas produzem 9 vezes mais transações que os envios em massa tradicionais geram.
- A receita resultante de e-mails de boas-vindas é 8 vezes maior do que a de envios em massa.
- Os e-mails de boas-vindas mais eficazes – com as maiores taxas de abertura, clique e transação – são enviados em tempo real após a inscrição no boletim informativo por e-mail, em vez de e-mails enviados com atraso (digamos, no dia seguinte).
- E-mails de boas-vindas em tempo real com uma oferta especial rendem o dobro das taxas de transação de envios em tempo real sem nenhuma oferta.
- E-mails de boas-vindas em tempo real com frete grátis produzem as maiores taxas de transação (mais de 5%).
- Sua taxa de cancelamento de assinatura de e-mail é maior que a média? Nos EUA , o benchmark é de 0,13% .
Mídia social
- As redes sociais são a atividade número 1 na Internet , à frente do e-mail.
- 74% dos adultos online usam plataformas de mídia social .
- 72% dos usuários adultos de internet nos EUA estão no Facebook , de acordo com a Pew Research.
- Facebook (70% dos usuários usam diariamente) e Instagram (59% usam diariamente) têm o maior engajamento .
- A maioria (60%) do engajamento de mídia social ocorre em dispositivos móveis .
- 41% das pessoas nos EUA são usuários ativos de mídia social em dispositivos móveis .
- 88% dos usuários de aplicativos móveis dos EUA fizeram login em um aplicativo por meio de uma conta baseada em rede social, como Facebook ou Twitter.
- 15% das empresas relatam que 25% ou mais do atendimento ao cliente acontece em canais sociais .
- Não responder às reclamações dos clientes nas mídias sociais pode levar a um aumento de 15% na taxa de churn .
- O tráfego social é o segundo maior impulsionador de tráfego para sites , atrás do tráfego direto, de acordo com o Chartbeat.
- Os visitantes da web social são mais propensos do que os visitantes de outras fontes de referência a gastar tempo e ler o conteúdo da página.
- Por outro lado, os visitantes da web social são os menos propensos de qualquer tipo de referência a retornar ao site.
- Qual é a melhor hora do dia para postar nas mídias sociais para gerar referências de tráfego? No início da tarde e à noite , de acordo com Chartbeat.
Comércio eletrônico
- É 50% mais fácil vender para um cliente existente do que para um novo.
- A probabilidade de converter clientes existentes em compras repetidas é de 60% a 70% .
- Suas chances de converter novos clientes em potencial para fazer uma compra variam de 5% a 20%.
- Mais da metade do tráfego de comércio eletrônico vem de dispositivos móveis e tablets.
- Os compradores de aplicativos de jogos gastam até 83% mais dinheiro em dezembro em aplicativos do que a média anual.
- Os americanos gastaram US$ 838 milhões online usando dispositivos móveis na Cyber Monday 2015, um aumento de 53% ano a ano
- 49% dos compradores concordam que as empresas coletam dados pessoais para receber um atendimento personalizado.
- 71% dos compradores esperam poder visualizar o inventário físico on-line .
- 50% dos compradores esperam poder fazer compras online e retirar na loja .
- No entanto, apenas um terço das empresas oferece opções de retirada na loja para compras online.
- 59% dos clientes dizem que os custos de envio são a consideração número 1 ao fazer compras online.
- 75% dos compradores on-line dizem que o frete grátis e rápido influencia a decisão de compra .
Wearables e a Internet das Coisas
- Em 2015, o uso de wearables aumentou 57% ano após ano, de 25,1 milhões para quase 40 milhões.
- Os proprietários de Apple Watch observam seus dispositivos vestíveis de 60 a 80 vezes por dia .
- Sem surpresa, verificar a hora é o envolvimento mais comum dos proprietários de Apple Watch .
- E o segundo envolvimento mais comum dos proprietários do Apple Watch é a leitura de notificações .
- Em 2015, havia 15 bilhões de dispositivos “inteligentes” .
- 62% dos consumidores acreditam que os dispositivos da Internet das Coisas (IoT) são muito caros.
- 64% dos compradores tiveram problemas ao experimentar um novo dispositivo conectado , como achar muito difícil usá-lo.
- Apenas 13% dos consumidores pretendem comprar um smartwatch em 2016.