Startup de jogos Smaaash levanta US $ 3,8 milhões da Sixth Sense Ventures
Publicados: 2017-11-27A startup apoiada pela Sachin Tendulkar está se preparando para outra captação de recursos para aumentar sua avaliação para US $ 100 milhões
A empresa de entretenimento e jogos de realidade virtual Smaaash, apoiada por Sachin Tendulkar, supostamente levantou US$ 3,8 milhões (INR 25 Cr) da empresa de capital de risco centrada no consumidor, Sixth Sense Ventures, com sede em Mumbai .
Segundo fontes, a última arrecadação de fundos da Smaaash faz parte de uma rodada maior, que deve ocorrer nas próximas semanas. Dependendo do tamanho da rodada final, a avaliação pós-dinheiro da startup de jogos deve chegar a mais de US$ 100 milhões .
Com o investimento recém-garantido, a Smaaash pretende fortalecer sua presença física nos mercados doméstico e internacional. Uma parte do financiamento também será gasta para preparar sua tecnologia de realidade aumentada para o crescente mercado de jogos online.
De acordo com seus registros de RoC, a startup de jogos também recebeu recentemente US $ 6,6 milhões (INR 43 Cr) de um grupo de investidores de alto patrimônio líquido (HNIs) não divulgados .
Comentando sobre a última rodada de financiamento, o fundador e CEO da Sixth Sense Ventures, Nikhil Vora , disse: “No entretenimento da cidade, (isso é) quase inexistente e ao contrário dos parques temáticos, que são visitas anuais, eles podem ser visitados pelos consumidores todas as semanas. Pode ser sobre jogos e restaurantes, e acreditamos que os pioneiros neste espaço podem se tornar inquilinos âncoras de propriedades como o Big Bazaar fez para os shoppings.”
Fundada em 2014 por Nikhil Vora, que anteriormente atuou como diretor administrativo e chefe de pesquisa da IDFC Securities, a Sixth Sense Ventures é uma empresa de capital de risco que apoia principalmente empresas de consumo em vários estágios de crescimento. A rodada de financiamento em Smaaash marca o décimo e último investimento do fundo de estreia da empresa.
As empresas do portfólio da Sixth Sense Ventures incluem Leap India, Veeba Foods, Ethos Watches, Hindustan Foods e mercado online para locais de casamento e fornecedores Weddingz.in, entre outros.
Uma olhada nas rodadas de financiamento anteriores em Smaaash
Fundada em 2012 pelo diretor de cinema e produtor Shripal Morakhia , a Smaaash é uma operadora de fliperama com vários centros de entretenimento digital para críquete, futebol, kart, boliche e outras atividades recreativas.
Os centros estão atualmente situados em Mumbai, Hyderabad, Bengaluru, Gurugram e Noida, além de locais nos EUA. A Smaaash é co-propriedade de Sachin Tendulkar, que também é um dos investidores do empreendimento. De acordo com os registros do Ministério de Assuntos Corporativos (MCA), a receita operacional da Smaaash quase dobrou para US$ 16 milhões (INR 103,26 Cr) no EF17 . Durante o referido ano fiscal, suas perdas também aumentaram cerca de 33%, para US$ 5 milhões (INR 32,8 Cr).
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Smaaash originalmente levantou US $ 10,8 milhões em maio de 2014 da FidelisWorld, com sede em Maurício, por meio de seu FW Sports Investment Fund. Como parte do acordo, a FidelisWorld adquiriu uma participação de 39%. Mais tarde, em agosto de 2016, a empresa estaria em negociações com o Grupo de Financiamento Estruturado da Piramal Enterprises Ltd para garantir outros US$ 23,4 milhões (INR 150 Cr) .
Em fevereiro deste ano, a startup de jogos anunciou planos de arrecadar US$ 31 milhões (INR 200 Cr) de investidores de private equity para expandir suas operações globalmente. Na época, foi informado que o investimento ocorreria no segundo trimestre deste ano.
No final de setembro, levantou US$ 44 milhões (INR 280 Cr) por meio de uma combinação de dívida e patrimônio em uma rodada liderada pela unidade financeira não bancária do Grupo Edelweiss, a ECL Finance. Conforme afirma Morakhia, o investimento foi utilizado para expansão e aquisições no exterior.
Falando sobre a mais recente arrecadação de US$ 3,8 milhões da Sixth Sense Ventures, Morakhia acrescentou: “No SMAAASH, há a sensação de que atingimos um espaço que tem uma tremenda latência e ainda é quase inexplorado. Acredito que colocamos a maioria dos blocos de construção no lugar e agora esperamos um nível elevado de desempenho em todos os parâmetros.”
Smaaash Mudando o Foco: Seguindo a Rota de Aquisição para Crescimento Acelerado
Nos últimos dois meses, a Smaaash dobrou sua estratégia de aquisição, na tentativa de acelerar o crescimento. No início de agosto, a startup de jogos assumiu a empresa de boliche bluO Entertainment , que foi concebida como uma joint venture entre a PVR Ltd e o Major Cineplex Group of Thailand. A aquisição foi feita como parte de um acordo em dinheiro de US$ 13,4 milhões (INR 86 Cr).
Com a aquisição, espera-se que a presença da empresa de entretenimento na Índia aumente de 276 mil pés quadrados para mais de 600 mil pés quadrados . De acordo com os relatórios, os centros recém-adquiridos operarão sob a marca Smaaash.
Um mês depois, na segunda semana de setembro, a empresa de entretenimento esportivo adquiriu 100% de participação na SVM Bowling & Gaming, o que, por sua vez, permitiu expandir seu alcance em Hyderabad, Mysore, Madurai, Vijayawada, Mangaluru e Pune.
O potencial crescente do mercado de jogos da Índia
De acordo com um relatório da Flurry Analytics, a Índia atualmente está entre os cinco principais países do mundo para jogos online e móveis. De acordo com um relatório do Google KPMG publicado em maio de 2017, estima-se que a indústria de jogos online na Índia valha mais de US$ 360 milhões . Preparado para crescer para US $ 1 bilhão até 2021, o setor provavelmente atingirá mais de 310 milhões de jogadores em todo o país até então. Os jogos de realidade virtual são uma vertical em rápida evolução neste país.
No início do ano, a startup de jogos 99Games, com sede em Udupi, garantiu o investimento da empresa de investimentos japonesa Dream Incubator, juntamente com a participação dos investidores existentes Kalaari Capital e Ascent Capital.
No final de abril, a plataforma de jogos móveis Mech Mocha levantou US$ 5 milhões na rodada de financiamento da Série A liderada pela Accel Partners, Shunwei Capital e Blume Ventures. Em junho, a Baadshah Gaming levantou uma quantia não revelada do Casino Pride, contra uma participação de 30% na startup.
Em julho, a startup de jogos online Hypernova Interactive, com sede em Bengaluru, levantou uma quantia não revelada em financiamento Seed da Kae Capital. Em setembro, a Nazara Technologies, com sede em Mumbai, revelou planos de oferecer um IPO no final do EF18 por US$ 156,5 milhões, tornando-se a primeira listagem pública no espaço de jogos indiano.
Outras startups ativas no espaço de jogos são PlaySimple, Flixy Games, GameXS, RedMonsterGames e muito mais. A decisão de Smaaash de expandir as operações para o mercado global provavelmente está voltada para impedir a concorrência. Com o financiamento recém-criado da Sixth Sense Ventures, a Smaaash busca acelerar seu crescimento, aproveitando a crescente demanda por jogos baseados em realidade aumentada.