Stadia: Mais poder para o Google no desenvolvimento de um banco de dados de usuários de escala planetária
Publicados: 2019-05-23Stadia é uma plataforma de jogos em nuvem projetada para as massas
Um jogador Stadia não precisa comprar cartões de jogos caros, laptops ou consoles
No momento, as pessoas do Google estão de boca fechada sobre seu plano de uso de dados de usuários gerados pelo Stadia
Recentemente, a gigante da tecnologia, Alphabet Inc., com o lançamento de um novo serviço de streaming de jogos, Stadia, uma plataforma de “jogos em nuvem” invadiu o mundo dos jogos, atualmente e predominantemente ocupado por fiéis como Ubisoft, EA Sports, Nintendo, Activision Blizzard e outros. . al.
Stadia é um produto projetado para as massas; os preços exorbitantes de jogos high-end que exigem que os clientes comprem placas gráficas caras de empresas como AMD e Nvidia excluíram vários entusiastas de jogos de seu emocionante anel de jogos. O Google, ao disponibilizar o Stadia na nuvem, abrange a grande multidão deixada de fora, que agora pode jogar nos níveis de 4K e 8K em (praticamente) todos os dispositivos conectáveis à Internet.
Disponibilizar o Stadia para uma multidão certamente não implica em um comprometimento de qualidade por parte do Google. De forma alguma um empreendimento trivial, o Stadia representa o peso dominante do Google na economia digital global. Ela fez uma parceria com a AMD (por sua tecnologia de processador gráfico) para oferecer uma experiência de jogo robusta e inigualável para a comunidade de jogos.
Conforme reivindicado pelo Google, o Stadia roda a 10,7 teraflops de GPU e, ao fazê-lo, supera a força combinada do Sony PS4 (4,2 teraflops) e XBOX One X (6,0 teraflops). O Google também planeja lançar controladores específicos do Stadia, que naturalmente as pessoas preferem interagir com a plataforma Stadia.
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Em seu livro, The Four: The Hidden DNA of Amazon, Apple, Facebook, and Google, o autor Scott Galloway articula lucidamente como cada uma dessas empresas construiu uma infraestrutura gigantesca de forma tão inteligente e única, dedicada a aprender quase todos os aspectos de sua vida. Sua onda de coleta de dados rastreia você, seu comportamento, seus interesses e preferências e, depois de entendê-lo por meio de seus dados, oferece escolhas centradas na pessoa.
Alguns podem gostar de equiparar o uso de serviços ou produtos do Google a um acordo faustiano, em que o consumidor no final do jogo acaba dando mais do que seus ganhos. Mas, independentemente das vozes dos críticos, no final das contas, não se pode negar que um mundo sem o Google parece quase impossível.
De um mecanismo de pesquisa eficaz a mapas, ajudando você a navegar em qualquer canto do mundo, o Google, sem dúvida, oferece às pessoas benefícios imensuráveis.
Todos os dias, o Google cultiva um grande repositório de dados de usuários, direta e indiretamente, por meio de sua fortaleza online por meio de sua enorme variedade de serviços populares, incluindo seu mecanismo de pesquisa, Gmail, Docs e Youtube, e de fontes de 'terceiros' - o que implica Interações habilitadas pelo Google entre pessoas e outros sites. Ter mais dados significa atrair mais anunciantes, o que, por sua vez, atrai mais dados.
A posse de um cache gigantesco de dados do usuário não apenas atrai os anunciantes para o Google, mas também ajuda o Google a desenvolver seus próprios produtos futuros, que se tornam muito populares pelo motivo óbvio de serem soluções para as necessidades do consumidor de maneira intuitiva.
Olhando para a predileção do Google pela coleta de dados para ganhos de grandes negócios, somos tentados a especular sobre como o Stadia seria usado para promover o trabalho favorito do Google de expandir seu banco de dados de usuários e ser o antecessor de seus futuros produtos.
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Espera-se que a Web do Stadia seja ampla
Como discutido acima, o Google certamente visa que o Stadia penetre no mercado de massa, portanto, em sinergia com o Youtube, disponibilizou sua disponibilidade em todos os dispositivos – desktop, laptop e celulares. Um jogador Stadia não precisa comprar cartões de jogos caros, laptops ou consoles. Quando o Stadia, com sua funcionalidade multiplataforma multijogador, chegar à nuvem, ele deverá gerar raves instantâneas de jogos entre milhões de jogadores online.
Nas sombras da empolgação e alegria, alguns suspeitam que o Google se ocuparia em criar planos para usar enormes quantidades de dados de usuários coletados do Stadia para desenvolver seus futuros serviços e produtos. A trajetória de sucesso do Google desde sua fundação em 1998 como um mecanismo de busca puro até a presença atual como um gigante global de tecnologia sugere que é uma tendência secreta de usar dados de usuários para promover suas enormes causas comerciais.
Em paralelo, jogadores atropelam campos de avaliação psicológica
Como se espera que o Stadia tenha uma presença ampla, ele deve reunir um rico conjunto de dados do usuário mais cedo ou mais tarde. Para tornar as coisas mais interessantes e lucrativas para o Google, esses dados devem ser ricos, diversificados e íntimos, tratando do comportamento e das características psicológicas dos usuários.
A proliferação desenfreada de jogos online nos últimos anos levou vários psicólogos curiosos a se aprofundar em estudos e pesquisas para entender o impacto dos jogos na psique de um indivíduo. Além disso, os psicólogos estão ansiosos para descobrir as maneiras exatas pelas quais a personalidade de um indivíduo é expressa e avaliada por meio de jogos.
A maneira como os jogadores jogam seu jogo revela muito sobre sua personalidade. Os psicólogos podem realizar uma análise cognitiva detalhada dos jogadores usando os dados fornecidos a eles, seja do campo real ou de uma arena de jogos virtual. Jon Festinger, professor do Centre For Big Media no Canadá, compara apropriadamente os jogos online a “…andar e falar o teste de Rorschach no qual você projeta sua tomada de decisão”.
Lançado em novembro de 2015, o GAMR, um estudo exploratório baseado nas disciplinas de Psicologia, Ciência Cognitiva, Ciência da Computação e Inteligência Artificial, produziu dados preciosos para correlacionar traços psicológicos de indivíduos ao seu comportamento de jogo. Suas pesquisas mergulharam profundamente em pools de dados extraídos de grandes jogos como League of Legends (LOL), World of Warcraft (WOW) e Battlefield (BF).
Os psicólogos observam que, enquanto os jogadores mergulham em narrativas profundas de ficção e fantasia, eles revelam vários de seus traços cognitivos, comportamentais e emocionais. Como tal, os jogadores continuam projetando suas habilidades, interesses e personalidade da vida real nas telas dos jogos.
Dados do usuário do relvado do Stadia podem ser as sementes para serviços e produtos futuros
Agora, à medida que a bola continua rolando para o Stadia, os analistas do Google devem ficar em êxtase? Os analistas, juntamente com as equipes da empresa, podem explorar imensas possibilidades de usar esses dados para desenvolver novos serviços e produtos inovadores.
Por um lado, tornar-se um coletor de dados em grande escala para fins de venda de anúncios ajudou o Google a preparar os recintos de IA e computação em nuvem de maneira perfeita. Isso certamente ajudará a Stadia, com suas operações de computação em nuvem, a morder e armazenar grandes pedaços de dados dos jogadores.
Com sua frota de engenheiros fenomenalmente talentosos e a mais recente infraestrutura de computação de ponta, o Google pode converter seus dados adquiridos pelo Stadia em tipos mais novos e talvez revolucionários de serviços “cognitivos”. Já foi pioneira em serviços e produtos relacionados a reconhecimento facial e de fala, software para drones e carros autônomos.
Se o Stadia vir a luz do dia e, eventualmente, emergir como uma maravilha nos corações de milhões de jogadores, como espera, também transformaria uma semente nas mãos do Google para disparar coisas maiores no futuro?
No momento, as pessoas do Google estão de boca fechada sobre seu plano de uso de dados de usuários gerados pelo Stadia. Então, só temos que esperar o tempo para revelar as respostas que hoje estamos ansiosos para buscar.