Guia Scrum | 11. Estatísticas e métricas que o Scrum Master deve acompanhar
Publicados: 2022-04-21Por que o Scrum Master precisa de estatísticas e métricas? Primeiro, verificar se seus métodos de trabalhar a previsibilidade de resultados e melhorar a eficácia da equipe são eficazes. Mas também para acompanhar como suas ações afetam a equipe de desenvolvimento. Ou seja, como eles moldam a experiência do usuário do funcionário (UX). Portanto, neste artigo, apresentamos estatísticas e métricas que o Scrum Master deve acompanhar.
Estatísticas e métricas importantes para o scrum master – índice:
- Medindo os resultados do trabalho da equipe de desenvolvimento
- Monitorando a experiência do usuário dos funcionários Desenvolvedores
- Resumo
Medindo os resultados do trabalho da equipe de desenvolvimento
As estatísticas e métricas mais usadas que o Scrum Master deve acompanhar são aquelas que descrevem o ritmo e o fluxo da execução da tarefa. Estes são o Burnup Chart, o Burnup Chart e o Cumulative Flow Chart. Isso mede o desenvolvimento do produto e a eficácia da equipe. Cada um permite que você aborde esses problemas de um ângulo diferente, por isso é uma boa ideia mostrá-los juntos. São ferramentas úteis para avaliar o progresso em diferentes escalas, durante um Sprint, bem como todo o processo de desenvolvimento do produto.
Gráfico de Burndown
O gráfico de burndown mostra ao Scrum Master e ao Time de Desenvolvimento quanto trabalho foi feito e quanto falta fazer. O eixo X mostra o tempo restante para concluir o trabalho. O eixo Y mostra a quantidade de trabalho a ser feito que foi planejado no Sprint Backlog ou Product Backlog.
Este gráfico também ajuda a determinar a velocidade da equipe de desenvolvimento, à qual também dedicaremos um artigo separado. Aqui mencionaremos apenas que é uma quantidade média de trabalho realizado durante um Sprint.
Esta ferramenta simples permite ao Scrum Master não apenas ver quão eficientemente a equipe está trabalhando. Também ajuda a responder a perguntas:
- Que parte do trabalho já foi concluída?
- Quantas tarefas faltam para completar?
- Quanto tempo levará para desenvolver o Produto?
Ao utilizar o Burndown Chart, o Scrum Master precisa ter em mente que não é a única ferramenta para avaliar estatisticamente o progresso da equipe. Funciona melhor para projetos onde o escopo de trabalho é fixo e conhecido. Não funciona bem com a criação de soluções muito inovadoras com um novo Cliente. Então a quantidade de trabalho a ser feito em todo o projeto – que é o conteúdo do Product Backlog – pode mudar significativamente durante o projeto, dificultando o uso do Burndown Chart.
Gráfico de queima
O gráfico de Burnup é o inverso do gráfico de Burndown discutido acima. Aqui também, o eixo Y mostra a quantidade de trabalho restante a ser feito. O eixo X, por outro lado, mostra o tempo de conclusão expresso em número de Sprints ou em datas.
No entanto, o Scrum Master usa o Burnup Chart para um propósito ligeiramente diferente. Isso porque não apenas ajuda você a medir o progresso do produto e o progresso da equipe. Essa métrica também avalia como o escopo do trabalho em um projeto muda ao longo do tempo. Portanto, funciona bem para projetos com escopo variável.
O Burnup Chart também é uma ferramenta de planejamento que está se tornando mais eficaz ao longo do tempo. Ele fornece respostas para a questão de quanto trabalho a equipe de desenvolvimento deve fazer no próximo Sprint.
Diagrama de fluxo cumulativo
O terceiro tipo de diagrama que é muito frutífero no trabalho do Scrum Master com o Time de Desenvolvimento é o Diagrama de Fluxo Cumulativo. Apresenta a análise de quão estável é o ritmo e a produtividade da Equipe de Desenvolvimento. O layout de seus eixos é o mesmo do Burnup Chart, por isso é frequentemente referido como sua versão mais complexa.
No entanto, o diagrama de fluxo cumulativo não serve apenas para determinar o número de tarefas concluídas em um determinado período de tempo. Também leva em conta o número de tarefas que estão esperando na fila para execução. Graças a isso, permite diagnosticar os chamados “gargalos” – momentos do processo que retardam a criação de um produto.
Esse recurso de diagnóstico o torna uma das métricas mais úteis nas mãos do Scrum Master. Isso porque permite reorganizar o trabalho de forma a distribuir a força do Time de Desenvolvimento de forma diferente e evitar tempo de inatividade.
Monitorando a experiência do usuário dos funcionários Desenvolvedores
A manutenção regular e meticulosa e a análise de estatísticas são uma parte essencial do trabalho eficaz de um Scrum Master. No entanto, ele deve ter em mente primeiro a experiência de usuário dos desenvolvedores, ou seja, a forma como eles percebem o trabalho no Time Scrum. No entanto, não é a qualidade das métricas que decide, mas a forma como o Scrum Master as utiliza.
Se as estatísticas forem mantidas de acordo com os princípios do Scrum – elas são transparentes, públicas e compreensíveis para os Desenvolvedores envolvidos – elas podem ser uma forma de motivar a equipe a trabalhar com mais eficiência ou de recompensá-los por ótimos resultados. No entanto, as estatísticas podem funcionar como uma ferramenta para pressionar o Time de Desenvolvimento. Então suas indicações tornam-se geradoras de acusações e ressentimentos. Eles podem contribuir para deteriorar o moral da equipe e prejudicar as práticas de trabalho em equipe.
O segundo fator importante da experiência do colaborador dos Desenvolvedores, que o Scrum Master que trabalha com ferramentas estatísticas tem que cuidar, é a forma de gerenciar seu tempo. Isso porque o Scrum Master precisa ter tempo suficiente para cuidar do Time de Desenvolvimento. Por esse motivo, no caso de um projeto grande, vale a pena considerar a inclusão de uma pessoa adicional no Time Scrum. Ele/ela atuará como gerente de projeto e cuidará das métricas. Graças a isso, aliviará o Scrum Master – e até certo ponto o Product Owner – das tarefas que o distraem de trabalhar com o Time de Desenvolvimento.
Estatísticas e métricas - resumo
O Scrum Master deve acompanhar as estatísticas básicas que descrevem o trabalho do Time de Desenvolvimento. Sua interpretação habilidosa aumenta a chance de identificar rapidamente problemas no trabalho da equipe e reagir a eles. No entanto, mais importante do que manter os gráficos é o que o Scrum Master faz com eles. Eles não devem tratar as métricas como uma ferramenta para avaliar a equipe, mas sim tratá-las como uma ajuda útil para motivar a equipe e diagnosticar sua própria maneira de fazer as coisas. Isso porque as métricas só serão ferramentas úteis se ajudarem a facilitar os processos de melhoria da Equipe e do Produto.
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Guia do Scrum:
- Glossário de termos básicos, funções e noções
- O que é Scrum?
- Valores do Scrum
- Como implementar o Scrum na sua empresa?
- Time Scrum - o que é e como funciona?
- Quem é um Product Owner?
- Os erros mais comuns do Product Owner
- Quem é o Scrum Master?
- Características de um bom Scrum Master
- Os erros mais comuns do Scrum Master
- Quais estatísticas e métricas o Scrum Master deve acompanhar?
- Cooperação entre Product Owner e Scrum Master
- Equipe de Desenvolvimento em Scrum
- Os erros mais comuns dos desenvolvedores
- Artefatos do Scrum
- Escalando Scrum
- Backlog da Sprint
- O que é o Backlog do Produto?
- O que são histórias de usuários?
- Criando a melhor história de usuário com INVEST
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- Critérios de aceitação da história do usuário
- Estimativa e pontos de história no Scrum
- Poker de Planejamento
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- O que é Sprint no Scrum?
- Compromissos da Equipe Scrum - Objetivo do Produto, Objetivo do Sprint e Definição de Conclusão
- O que é um gráfico Burndown?
- Como criar e interpretar um gráfico de burndown?
- Vantagens e desvantagens do gráfico de burndown
- Quadros Kanban em Scrum e Scrumban
- Velocidade no Scrum - Velocidade da Equipe de Desenvolvimento
- Reunião diária
- Planejamento de Sprint
- Revisão da Sprint
- O que é uma Sprint Retrospective?
- Erros comuns durante uma Sprint Retrospective
- Nutrição do Backlog do Produto