Tencent lidera financiamento da série D de US $ 100 milhões no Dream11 para entrar na indústria indiana de jogos
Publicados: 2018-09-07Investidores existentes, incluindo Kalaari Capital e Multiples Alternate Asset Management, também investiram na rodada de financiamento
Especulou-se que o Dream11 foi avaliado em US $ 750 milhões no último financiamento
A Tencent pretendia investir US$ 5 milhões a US$ 15 milhões em segmentos como jogos, conteúdo, mídia social e empréstimos ao consumidor na Índia
Com a indústria de jogos online na Índia prestes a atingir US$ 1 bilhão até 2021, a Dream11, startup de jogos de fantasia com sede em Mumbai, levantou US$ 100 milhões em uma rodada de financiamento da Série D liderada pelo conglomerado chinês de Internet Tencent.
Os investidores existentes, incluindo a empresa de capital de risco Kalaari Capital e a empresa de private equity Multiples Alternate Asset Management, também investiram na rodada de financiamento .
O desenvolvimento foi relatado pela primeira vez por The Ken. Um porta-voz do Dream11 confirmou o desenvolvimento para a Inc42 .
A mudança ocorre depois que surgiram relatórios em abril especulando que o Dream11 pode arrecadar fundos da Tencent com uma avaliação de US$ 400-450 milhões.
Fundada em 2012 por Harsh Jain e Bhavit Sheth, a Dream11 oferece a seus usuários jogos de fantasia em categorias como críquete, futebol , kabaddi e National Basketball Association (NBA) . Ele afirma ter 20 milhões de usuários e permite que eles mostrem seus conhecimentos esportivos por meio de jogos de fantasia.
Em uma interação por e-mail com a Inc42, o porta-voz do Dream11 disse: “Na Dream11, estamos trabalhando continuamente para ajudar os fãs de esportes casuais a se envolverem mais com seus esportes favoritos e se tornarem fãs de esportes principais. Nosso objetivo será manter uma trajetória de crescimento consistente. Vamos investir em tecnologia, pessoas e expandir nossa oferta de produtos para fornecer a melhor experiência esportiva para nossos usuários. “
Atualmente, o Dream11 tem cerca de 4,1 milhões de usuários de Cr e deve crescer para 10 milhões de usuários até 2019. Nosso objetivo é criar conscientização sobre esportes de fantasia na Índia e continuar recebendo mais dos 800 milhões de fãs de esportes da Índia para praticar esportes de fantasia no Dream11.
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Os fãs do Dream11 podem criar seu próprio time de jogadores da vida real das próximas partidas em vários esportes e marcar pontos com base em seu desempenho em campo enquanto competem com os outros fãs. A empresa de jogos pretende atingir 100 milhões de usuários até 2020.
Kalaari Capital, Think Investments e Multiples Equity são os principais investidores do Dream11. Recentemente, a MS Dhoni juntou-se à Dream11 como embaixadora da marca.
Tencent otimista sobre startups indianas
A Inc42 havia relatado anteriormente que a Tencent estava de olho em startups em estágio inicial em expansão na Índia. A empresa pretendia investir US$ 5 milhões a US$ 15 milhões em segmentos como jogos, conteúdo, mídia social e empréstimos ao consumidor no país.
Desde sua incursão no ecossistema indiano em 2015, a Tencent investiu grandes somas apenas em startups em estágio avançado. Suas primeiras apostas incluem Practo, Hike, Flipkart e Ola. A Tencent também apostou no aplicativo de música Gaana e no agregador de conteúdo Newsdog, entre outros.
A gigante chinesa de comércio eletrônico Alibaba e o Softbank do Japão já fizeram muitas grandes apostas no setor e estão continuamente buscando mais. Pode ser possível que a estratégia de diversificação da Tencent tenha como objetivo evitar mais colisões com esses gigantes globais e criar um mix interessante em seu portfólio.
De acordo com uma análise de dados da Crunchbase, em 2017, dos 70 investimentos divulgados feitos pela Tencent globalmente, 36% foram direcionados para empreendimentos em estágio inicial e 23% para empreendimentos em estágio avançado, enquanto o financiamento em estágio inicial representou cerca de 3% do financiamento conhecido total.
Indústria de jogos móveis na Índia
A indústria de jogos da Índia está crescendo, com cerca de 80% da população de jogos móveis composta por jovens de 18 a 35 anos. A parcela de jogadores mais velhos tem visto um rápido aumento nos últimos tempos.
Anteriormente, os relatórios afirmavam que, considerando o enorme potencial do mercado de jogos do país, Paytm-Alibaba e Tencent estão explorando ativamente o espaço, repleto de jogadores nacionais e internacionais.
Aqui estão algumas atualizações rápidas sobre os concorrentes do Dream11:
- A One97 Communications, controladora da empresa de pagamentos digitais Paytm, em uma joint venture (JV) com a AGTech, uma empresa de desenvolvimento de jogos para celular com sede em Hong Kong, investiu US$ 16 milhões na Gamepind Entertainment, uma oferta de jogos para celular
- A principal empresa de jogos indiana Nazara Technologies diversificou seu portfólio nos últimos sete meses. A Nazara recentemente se expandiu para o Quênia por meio de sua subsidiária NZ World Kenya Ltd (NZ World) para lançar apostas esportivas, fantasia esportiva, arcade esportivo e um Questionário de Dinheiro Real Esportivo, começando com a FIFA 2018. Ela também divulga seus planos de lançar um IPO no valor de US$ 156,5 Mn no final do FY18.
- A empresa de jogos apoiada por Sachin Tendulkar, Smaaash , adquiriu a empresa de boliche bluO Entertainment e a SVM Bowling & Gaming
Estima-se que a Índia seja responsável por cerca de 13% da população mundial de jogos móveis online. Além disso, um relatório da Flurry Analytics disse que a Índia atualmente está entre os cinco principais países do mundo para jogos online e móveis.
Outro relatório de Frost e Sullivan disse que o número de startups de jogos indianas aumentou de 20 cinco anos atrás para mais de 250 em 2017.
Com o financiamento de US $ 100 milhões da Tencent, o Dream11 está pronto para explorar ainda mais o setor de jogos de fantasia e enfrentar empresas como a Nazara Technologies.