Quais são as principais estratégias e práticas recomendadas que simplificam o desenvolvimento de aplicativos Flutter?

Publicados: 2022-09-29

Flutter, o kit de desenvolvimento de software de código aberto desenvolvido pelo Google para criação de interface do usuário ganhou muita força entre a comunidade de desenvolvedores de software. O Flutter é uma ótima opção para desenvolvimento de aplicativos multiplataforma usando uma única base de código. O desenvolvimento de aplicativos Flutter atende a inúmeras plataformas, incluindo iOS, Android, Linux, Windows, Web, macOS e Google Fuchsia. E a melhor parte é que a mesma lógica de negócios e interface do usuário podem ser reutilizadas em várias plataformas.

A estrutura Flutter vem com várias ofertas, incluindo tempo de desenvolvimento reduzido, alta personalização e uma animação de qualidade superior. No entanto, para obter os melhores resultados dessa estrutura, os desenvolvedores precisam seguir as estratégias e práticas recomendadas corretas.

Esta postagem discute as principais estratégias e práticas recomendadas para o desenvolvimento de aplicativos Flutter que reduzirão os esforços de codificação e o tempo de desenvolvimento. Essas práticas também melhorarão a qualidade, a capacidade de manutenção, a legibilidade e a produtividade do código.

Desenvolvimento de aplicativos Flutter: práticas recomendadas a serem seguidas

Criando uma arquitetura de aplicativo claramente definida

Uma arquitetura claramente definida é um pré-requisito crucial, pois facilita muito o desenvolvimento de aplicativos Flutter. Os desenvolvedores de aplicativos Flutter aproveitam as vantagens de uma curva de aprendizado fácil em comparação com as estruturas de desenvolvimento de aplicativos nativos. Um desenvolvedor precisa aprender apenas uma linguagem de programação, Dart, para codificar e projetar aplicativos móveis Flutter para as plataformas iOS e Android. No entanto, se você não criar a arquitetura adequada, as coisas podem ficar confusas. Dê uma olhada na arquitetura MVVM de um aplicativo Flutter.

Práticas recomendadas de nomenclatura

Siga estas práticas ao nomear a convenção. Mantenha o nome da extensão, classes, etc. em UpperCamelCase; os nomes de diretórios, bibliotecas, etc. em snake_case que significa letras minúsculas com sublinhados; e os parâmetros e variáveis ​​de nome em lowerCamelCase.

Refatorando o código em “widgets” em vez de “métodos”

Há duas maneiras de refatorar widgets de texto. O código pode ser refatorado em “Métodos” ou “Widgets”. Para o desenvolvimento de aplicativos Flutter, refatorar o código em Widgets é a melhor opção. Essa abordagem permitirá que você utilize as ofertas úteis de todo o ciclo de vida do widget. Se você refatorar o código em “Métodos”, pode haver reconstruções desnecessárias mesmo quando não houver modificações dentro do 'buildHello.'

Por outro lado, se você refatorar o código em widgets, as reconstruções ocorrerão somente quando houver alterações dentro do widget. Dessa forma, pode-se evitar compilações desnecessárias e melhorar o desempenho de um aplicativo Flutter. Além disso, essa metodologia ajudará um desenvolvedor de aplicativos Flutter a colher os benefícios de todas as otimizações de classe de widget oferecidas pelo framework Flutter. Além disso, essa abordagem de refatoração de código envolve menos linhas de código e torna o widget principal mais fácil de entender.

Reconstrução de componentes de interface do usuário com widgets Flutter Bloc

Os widgets Flutter BloC ajudam você a reconstruir os componentes da interface do usuário enquanto respondem a várias alterações de estado durante o desenvolvimento do aplicativo Flutter. As principais classes oferecidas pelo pacote Flutter_bloc são BlocBuilder, BlocWidgetListener, BlocProvider e BlocConsumer.

O BlocBuilder reduz o requisito geral de código padrão e, como tal, simplifica o processo de construção/reconstrução da subárvore filha durante uma alteração de estado. BlocWidgetListener ajuda você a lidar com funcionalidades e situações que são necessárias uma vez durante cada mudança de estado. BlocProvider permite construir novos blocos e fechá-los simultaneamente; pode-se acessá-los a partir da subárvore que resta. BlocConsumer precisa ser usado quando for essencial reconstruir a interface do usuário. Este widget também pode ser usado para executar reações às modificações feitas no estado da sintaxe do bloco.

Reconstrução de componentes de interface do usuário com widgets Flutter Bloc

É importante criar uma função de construção que seja pura – livre de coisas desnecessárias. Portanto, você deve remover todas as operações do processo de compilação que podem afetar negativamente o desempenho da reconstrução. Se a função de compilação for pura, o processo de reconstrução da interface do usuário será altamente produtivo e esse processo também não exigirá muitos recursos.

Compreensão completa do conceito de restrições

Um desenvolvedor de aplicativos Flutter deve ter uma compreensão completa da regra geral do layout da estrutura Flutter. Esta regra define como as 'restrições' diminuem e os 'tamanhos' aumentam e como o 'pai' define a posição.

O que são restrições? Bem, um widget obtém um conjunto de restrições de seu pai. Uma restrição é formada por um conjunto desses quatro aspectos – Uma altura mínima e máxima e uma largura mínima e máxima. Depois disso, o widget examina sua lista contendo os filhos e envia um comando. Este comando pergunta aos widgets filhos sobre suas restrições. Aqui, as restrições podem ser diferentes para cada widget filho. O widget então pergunta a cada widget filho sobre o tamanho que deseja ter. Agora, os filhos são posicionados um após o outro e o pai é notificado sobre seu tamanho. O tamanho permanece dentro do intervalo definido pelas restrições originais.

No entanto, existe uma limitação. Por exemplo, há um widget filho colocado dentro de um widget pai, e o tamanho deve ser decidido. Aqui, não é possível que o widget decida um tamanho por conta própria. O tamanho do widget deve estar dentro das restrições que foram definidas por seu pai.

Evitando o uso de streams a menos que necessário

Os fluxos são bastante poderosos e a maioria das equipes de desenvolvimento tende a usá-los. No entanto, o uso de 'streams' vem com seu próprio conjunto de desvantagens. Se você estiver usando fluxos e seu processo de implementação estiver abaixo da média, provavelmente consumirá mais espaço de CPU e memória. E, se por acaso os desenvolvedores esquecerem de fechar os streams, ocorrerão vazamentos de memória. Portanto, evite usar streams, a menos que seja absolutamente essencial para o seu projeto de desenvolvimento de aplicativos Flutter. Em vez de usar fluxos, você pode empregar um ChangeNotifier para UI reativa; isso resolverá o problema de consumo de memória. Além disso, você pode usar a biblioteca Bloc para recursos mais avançados. Essa biblioteca ajuda você a utilizar seus recursos de maneira mais eficiente e fornece uma interface fácil de usar para criar a interface de usuário reativa.

Empregando “Métricas de código de dardo”

Empregar as “Dart Code Metrics” é uma prática testada e comprovada para melhorar a qualidade de um aplicativo móvel Flutter. Esta é uma ferramenta estática para analisar o código; ele ajuda os desenvolvedores a monitorar e improvisar a qualidade do código. Para executar este processo, você precisa realizar certas tarefas. Use widgets únicos para cada arquivo e extraia retornos de chamada. Evite usar o construtor Border.all e tente não retornar os widgets.

Empregando Construtor Const

Usar os widgets do construtor const é altamente recomendado para o desenvolvimento de aplicativos Flutter. Essa prática o ajudará a minimizar consideravelmente as tarefas que precisam ser executadas no coletor de lixo. Esta prática pode parecer insignificante no início. Mas à medida que o aplicativo aumenta de tamanho ou há uma visualização que é reconstruída com bastante frequência; revela-se imensamente benéfico. Além disso, as declarações const acabam suportando o recurso de recarga a quente. No entanto, você deve evitar o uso de palavras-chave const, a menos que seja necessário.

Adotando Abordagens de Teste Apt

É importante testar todas as funcionalidades críticas. E, uma abordagem de teste automatizada é recomendada. Isso ocorre porque os aplicativos de plataforma cruzada visam várias plataformas. Assim, o teste automatizado economizará muito tempo e esforço necessários para testar a funcionalidade em todas essas plataformas direcionadas, após as modificações terem sido feitas. Além disso, certifique-se de seguir a estratégia de teste de 100% de cobertura de código. Mas, caso você não consiga realizar 100% de testes devido a restrições de tempo e orçamento, certifique-se de testar as funcionalidades críticas do aplicativo. Testes de unidade e testes de widget são algumas metodologias de teste usadas para o desenvolvimento de aplicativos Flutter. Testes de integração também são necessários; desta forma, você pode executar testes em emuladores ou dispositivos físicos.

Pensamentos finais

Espero que agora você esteja bem versado nas melhores práticas a seguir e nas principais estratégias a serem consideradas ao desenvolver um aplicativo com o Flutter. As práticas e estratégias acima mencionadas certamente simplificarão processos complexos para desenvolvedores e aumentarão a produtividade do processo de desenvolvimento de software. No entanto, se você é iniciante no desenvolvimento de software, é aconselhável procurar assistência técnica de uma empresa de desenvolvimento de aplicativos Flutter experiente e proficiente para seu próximo projeto.