13 cele mai bune modele de monetizare a jocurilor pentru editori
Publicat: 2022-08-31Această postare a fost actualizată cel mai recent pe 18 ianuarie 2023
Introducere
Ați auzit de nenumărate ori: „Adaptați-vă sau muriți”. Aceasta este mentalitatea dezvoltatorilor de jocuri atunci când vine vorba de monetizarea jocurilor mobile în zilele noastre, când ești la doar câteva secunde distanță de următorul lucru important. Există câteva strategii excelente de generare de bani, dar poate fi dificil să decizi ce format este potrivit pentru tine.
În calitate de partener de gestionare a reclamelor, care a ajutat nenumărați editori de jocuri la nivel global, dezvăluim cele mai bune sfaturi care vă pot ajuta să vă măriți veniturile din reclame, menținându-vă, în același timp, jucătorii fericiți.
Din fericire, există câteva strategii de monetizare încercate și adevărate care pot funcționa pentru orice dezvoltator. Trucul este să știi unde să le cauți. Dacă cauți o nouă modalitate de a câștiga bani din jocul tău, această postare de blog explică totul!
Acest articol vă va oferi 13 dintre cele mai bune modele de monetizare a jocurilor pentru dezvoltatorii și editorii de jocuri și vă va ajuta să aflați ce funcționează.
1- Anunțuri banner
Anunțurile banner sunt probabil unul dintre cele mai populare tipuri de unități de anunțuri din jocurile video. Acestea sunt bannerele care apar în partea de sus sau de jos a ecranului.
Acest model de monetizare poate fi implementat în mai multe moduri și puteți folosi fiecare abordare în funcție de cât de mult control doriți asupra aspectului reclamei. Puteți adăuga imagini statice ca bannere sau le puteți anima cu animații. Dacă doriți să faceți un pas mai departe, puteți utiliza și șabloane de banner HTML5 care seamănă mai mult cu jocul dvs. și care conțin mai multe obiecte interactive.
Principalul factor determinant al veniturilor generate de bannere este poziția lor pe ecran. Acesta este motivul pentru care este important să experimentați cu diferite tipuri de poziții și plasări în jocul dvs. pentru a vedea care dintre ele funcționează cel mai bine pentru tipul dvs. de joc și publicul țintă. Dacă un jucător vede o reclamă și nu-i pasă cu adevărat de ea, pur și simplu o va ignora, dar dacă îi atrage atenția, există șanse mari să ajungă să facă clic (CTR).
2- Anunțuri intercalate
Reclamele interstițiale cunoscute și sub denumirea de anunțuri pe ecran complet sunt unitățile de anunțuri care ocupă întregul ecran al jucătorului în timpul jocului. Este capabil să atragă atenția cu ușurință timp de 3-5 secunde. Anunțurile intercalate trebuie să fie recunoscute înainte de a trece mai departe, spre deosebire de anunțurile banner care trec în fundal în timp. Drept urmare, de obicei plătesc mai mult, dar trebuie să fie prezentate în mod corect. De exemplu, interstițiale ar trebui să fie plasate înainte sau după niveluri, sau între vieți. Nu ar trebui să fie în timpul unei părți interesante a jocului, deoarece jucătorii se vor enerva și vor pleca. Trucul pentru a face bani este să folosiți anunțuri interstițiale între niveluri sau în timpul trailerelor la nivelul următor.
3- Pre-Roll video
Anunțurile video pre-roll sunt cea mai bună strategie de generare de bani pentru dezvoltatorii de jocuri. Gândește-te la ele ca la o reclamă TV în jocul tău! Anunțurile pre-roll apar înainte ca un joc să se încarce și sunt obișnuite cu jocurile free-to-play, deoarece sunt atât de profitabile.
Toate companiile investesc intens în pre-roll-ul video, deoarece sunt cele mai bune pentru cunoașterea mărcii și implicarea publicului. Dar asta nu este tot ce fac bine. Cu videoclipuri pre-roll-uri, vă puteți adapta reclamele pentru a se potrivi cu interesele publicului dvs., ceea ce crește probabilitatea unei conversii de anunțuri.
4- Anunțuri de notificare
Reclamele de notificare sunt una dintre cele mai enervante, dar și una dintre cele mai eficiente forme de monetizare. Ideea este simplă: atunci când cineva se conectează la jocul tău și joacă un nivel, îi trimiți o notificare push către telefon (sau tabletă sau computer) care îl direcționează în altă parte (de obicei, un perete de oferte). Ei dau clic pe anunț, efectuează o anumită acțiune (cum ar fi vizionarea unui videoclip) și vă câștigă bani. Dacă îl utilizați împreună cu un joc HTML5, poate fi folosit cu ușurință pentru a împinge oamenii direct către alte site-uri web, unde vor putea face achiziții fără a părăsi site-ul dvs.
Deși voi recunoaște că se știe că mă bucur de un anunț bun de notificare sau două, acești intruși pot fi mai mult decât puțin iritanti. Chiar și așa, sunt foarte eficienți în a atrage atenția utilizatorilor și a-i direcționa către un obiectiv monetar.
5- Anunț de ieșire din joc
Un moment grozav pentru a afișa o reclamă pentru un alt joc este exact când jucătorii părăsesc jocul dvs., în drum spre ieșire.
De multe ori nu putem controla unde sunt jucătorii noștri când ne joacă jocurile. S-ar putea afla pe un dispozitiv mobil și doresc să verifice Facebook sau Twitter rapid, sau ar putea fi pe un computer și doresc să caute ceva pe Google. Oricum, arătându-i jucătorului tău un anunț pentru un alt joc în momentul în care este pe cale să plece, vei valorifica starea sa cea mai vulnerabilă: imediat după ce a terminat de jucat unul dintre jocurile tale.
Tocmai ți-au jucat jocul, așa că au un sentiment pozitiv față de acesta și față de tine, ca dezvoltator. Reclamele dvs. vor fi proaspete în minte și vor fi mult mai probabil să facă clic pe ele decât de obicei. Chiar dacă nu sunt imediat interesați de niciunul dintre anunțurile dvs., își vor aminti că ați făcut acel joc grozav pe care l-au jucat și că aveți și alte jocuri interesante. Veți rămâne în fruntea lor și veți continua să obțineți clicuri, ceea ce înseamnă venituri pentru dvs.!
6- Anunț de joc sponsorizat
Anunțurile pentru jocuri sponsorizate implică tranzacționarea promoțiilor cu alți dezvoltatori de jocuri, astfel încât ambele părți să beneficieze, să atragă mai mulți utilizatori și să câștige mai mulți bani. O opțiune „Mai multe jocuri” pe ecranul de meniu care arată jocuri sponsorizate sau jocuri partenere este un supliment grozav și nici măcar nu arată ca o reclamă.
Puteți include jocuri sponsorizate sau jocuri partenere în propriul ecran de meniu și puteți fi plătit pe clic pe ele. Este posibil să nu fie la fel de populare ca celelalte opțiuni ale tale, dar este totuși o oportunitate de a câștiga niște bani în plus pe lângă toate anunțurile pe care le difuzezi din alte locuri.
Când adăugați jocuri sponsorizate în aplicația sau site-ul dvs., de obicei câștigați bani pe baza „CPI”. Aceasta înseamnă „cost per instalare” și înseamnă că pentru fiecare persoană care face clic pe reclamă și instalează jocul, ați câștigat o anumită sumă de bani.
7- Oferte/cupoane pentru afiliați
O ofertă de afiliat este atunci când cineva deține un produs sau serviciu și îl determinați pe utilizator să-și cumpere produsul sau serviciul și să câștige un comision. Ofertele afiliate funcționează foarte bine atunci când sunt foarte bine direcționate. Să spunem, jocul tău este un joc de simulare de război și oferta ta de afiliat este pentru ceva foarte asemănător, probabil că se potrivește bine. Dacă faci un joc de învățare, iar ofertele tale afiliate sunt pentru produse educaționale, probabil o potrivire bună. Înțelegi ideea. De multe ori aceste oferte pot fi prezentate și sub formă de cupoane, astfel încât, de exemplu, utilizatorul poate obține o perioadă de încercare gratuită de o lună a Netflix folosind codul promoțional. Asta le oferă o recompensă, primești un comision și toată lumea câștigă.
8- Achiziții în joc
Achizițiile în joc sunt unul dintre cele mai populare modele de afaceri care apar din spațiul de joc. Jocurile „Free to play” (F2P) oferă o experiență de joc care poate fi descărcată gratuit, dar apoi aveți opțiunea de a cumpăra articole sau experiențe în joc. Deși acest model există de ceva vreme, este în creștere în popularitate. Jocurile F2P au devenit atât de populare încât sunt chiar folosite ca instrumente de marketing pentru alte produse.
Următoarele sunt câteva opțiuni populare de cumpărare în joc:
Moneda în joc: Folosirea unei monede generice în jocul dvs. și păstrarea monedelor de cumpărare separate cu care jucătorii dvs. pot cumpăra cele mai căutate articole este o idee deloc.
Consumabile : este ca un abonament în joc, dar este o tactică grozavă de a câștiga bani consistenti.
Articole de sărbători: articolele de sărbători se vând ca nebun în zilele din Q4, cum ar fi Halloween, vinerea neagră, Crăciunul etc. Ea folosește FOMO în jucătorii tăi, atrăgându-i să le cumpere înainte de încheierea sezonului de sărbători.
Recompense variabile: randomizarea recompenselor crește dorința de a le obține de 10 ori mai mult.Acesta este motivul pentru care recompensele variabile creează mai multă dependență decât orice alt tip de recompensă în jocuri.
Personaje deblocabile: Cu excepția cazului în care dormiți sub o stâncă, știm cu toții ce sunt personajele deblocabile și cât de disperați ajung jucătorii să deblocheze un anumit personaj dispus să cheltuiască bani mari pentru el.Puteți adăuga acest efect oferind personajelor suplimentare un aspect, un sentiment, un talent sau o atmosferă diferită. De exemplu: Cyberpunk, Pubg etc.
Personalizare: de obicei, jucătorii plătesc mai mult pentru a reduce timpul necesar pentru a-și îmbunătăți abilitățile și a-și personaliza personajele în majoritatea jocurilor.Totul depinde de genul căruia îi aparține jocul tău.
Vieți suplimentare: oferirea unui jucător cu o tură sau o viață suplimentară atunci când eșuează și trebuie să o ia de la capăt este o idee grozavă pentru jocurile care folosesc ture sau vieți.Un model free-to-play se bazează pe achiziția potrivită la momentul potrivit, iar acest lucru se potrivește cu siguranță.
Stoc ediție limitată: mulți jucători sunt dispuși să cumpere articole digitale în ediție limitată pentru a câștiga un avantaj față de concurenții lor și pentru a arăta mai bine.Lipsa creează FOMO care îi face să-și dorească să-l cumpere înainte de a dispărea, crescând astfel cererea și vânzându-se în același timp.
9- Suplimente
Vrei să vinzi suplimente? Este o idee grozavă, pentru că este o strategie care funcționează bine în industria jocurilor de noroc. De exemplu, după ce achiziționați jocul, puteți achiziționa pachete de expansiune pentru a debloca și mai multe aventuri din joc. Acesta este, de asemenea, unul dintre cele mai utilizate modele în jocurile mobile și este, de asemenea, foarte profitabil. Există diferite tipuri de suplimente: pachete de expansiune, personaje, arme, misiuni noi etc.
În primul rând, trebuie să te asiguri că utilizatorii tăi sunt cu adevărat dependenți de jocul tău. Odată ce sunt, sunt mai dispuși să cumpere un supliment, deoarece știu că vor beneficia mai mult de el.
10- Abonamente
Când jocurile tale sunt jucate în mod constant și rețin un număr mare de jucători, ar putea fi timpul să iei în considerare un model bazat pe abonament.
Dacă jocul tău are numere excepționale de reținere și jucătorilor le place, abonamentele pot fi o modalitate foarte eficientă de a câștiga bani. Acesta este ideal pentru MMO-uri sau jocuri care au actualizări consistente și conținut nou. Aceste jocuri sunt susținute de modelul de venituri din abonament.
Un exemplu bun este Clash of Clans, care oferă trei tipuri diferite de abonamente: 4,99 USD pe săptămână pentru acces complet (fără reclame), 14,99 USD pe lună pentru acces complet (fără reclame) și 29,99 USD pe lună pentru joc fără reclame plus 30 de pietre prețioase pe zi. Este deja suficient pentru a convinge pe cineva de jocul captivant al Clash Royale și pentru a-l face să se întrebe de ce nu își folosește telefonul mai des.
11- Paywalls
Puteți încerca să utilizați o metodă de plată, în care utilizatorii pot folosi jocul gratuit pentru o anumită perioadă și după aceea, trebuie să plătească pentru a continua să joace jocul. De exemplu, Boom Beach și Clash of Clans folosesc ambele această metodă, jucătorii putând juca jocurile gratuit oricum doresc, dar trebuie să plătească dacă doresc să acceseze toate părțile jocului. Această metodă are câteva avantaje mari față de reclame: nu există ferestre pop-up enervante sau orice altceva care să distragă atenția de la joc. Pay-wall-urile vă permit, de asemenea, să construiți o bază de utilizatori înainte de a cere bani tuturor.
Dacă îl priviți din punctul de vedere al unui jucător, probabil că veți fi de acord că, dacă vă place cu adevărat să jucați un joc, probabil că veți fi dispus să plătiți ceva în plus pentru a continua să vă bucurați de el.
12- Conținut suplimentar plătit
Conținutul suplimentar plătit este cea mai comună formă de monetizare după lansare și include orice fel de conținut suplimentar pe care l-ați putea adăuga la jocul dvs. odată ce produsul principal este lansat, de la povești și personaje plătite până la noi arme, echipamente sau alte tipuri de in- articole de joc pe care jucătorii pot cheltui bani reali.
De exemplu, să presupunem că lucrați la un joc numit Epic Quest. Când se lansează Epic Quest, are o poveste de bază care duce jucătorul de la nivelul 1 la nivelul 20. Odată ce jocul este disponibil în lume și oamenii îl joacă, echipa ta poate decide că vrei să lansezi încă patru povești pentru cumpărare. . Aceste noi povești vor fi lansate ca DLC (conținut descărcabil) pentru 5 USD fiecare.
În acest fel, dezvoltatorii obțin venituri continue – în loc să-și facă toți banii odată, așa cum ar face cu o vânzare inițială.
13- Conținut cu plată episodic
Jocurile cu episoade sunt ca media bazate pe episoade; vindeți jocul în bucăți. În loc de un joc de 50 USD, vindeți 10 episoade la 5 USD fiecare. Acest lucru funcționează foarte bine pentru jocurile de poveste și aventură care au o retenție foarte mare. În loc să vindeți întregul joc cu 50 USD în avans, puteți obține mult mai multe vânzări dacă creați anticipare lansând episoade pe rând, cu o săptămână sau două între ele. Dar fiți atenți: dacă faceți primul episod prea scurt, s-ar putea să nu blocheze oamenii să cumpere pe toate celelalte (dar totuși va duce probabil la mult mai multe vânzări decât dacă ar trebui să cumpere totul în avans).
Structura acestui model funcționează bine și pentru dispozitivele mobile. Oamenii au o durată de atenție mai scurtă, așa că este mai greu să ții de clienți atunci când se joacă pe un telefon sau pe tabletă. Prin vânzarea jocului dvs. în bucăți mici, puteți reține mai bine utilizatorii de-a lungul timpului, asigurându-vă totodată că nu uită de ceea ce se întâmplă în povestea dvs. între episoade.
Terminand
Este important să rețineți că nu trebuie să vă limitați jocul la o singură metodă de generare a veniturilor și ar trebui să testați diferite opțiuni până când găsiți ce funcționează cel mai bine.
Cu atât de multe strategii enumerate aici, spuneți-ne care sunt cele preferate. Există unele care depind de tipul de joc pe care l-ați creat, dar majoritatea ar putea funcționa pentru orice joc. Secretul este găsirea celui care se potrivește cel mai bine jocului tău și te ajută să câștigi mai mulți bani cu mai puțin efort. Alegeți o strategie și implementați-o într-un mod optim, care se potrivește cu obiectivele dvs., jocul și creșterea utilizatorilor.
Indiferent de abordarea aleasă în cele din urmă, este esențial să ne asigurăm că obiectivele și cerințele de bază ale jocului nu sunt sacrificate în favoarea maximizării profiturilor.
Puteți face acest lucru mai ușor și economisi timp, lăsându-ne să ne ocupăm de aspectul monetizării, astfel încât să vă puteți concentra mai mult pe dezvoltarea jocurilor.
Sunteți gata să creșteți veniturile din aplicațiile de jocuri? Înscrie-te astăzi!