Exclusiv: șahul de stil vechi Square Off Checkmates cu mișcările sale AI, strânge 1,1 milioane de dolari
Publicat: 2018-11-30Square Off este o tablă de șah alimentată de AI care permite jucătorilor să joace pe 20 de niveluri
Fondurile anterioare l-au ajutat să se aprovizioneze pentru vânzări festive, în care a înregistrat o creștere de 10 ori
Investitorii care pariază pe magia lui Square Off sunt Kstart Capital, India Quotient, RB Investments și Mayur Desai
„Joacă deschiderea ca pe o carte, jocul de mijloc ca un magician și finalul ca o mașină.” – Rudolph Spielmann, un jucător de șah austriac-evreu.
Producătorul de table de șah automatizat bazat pe inteligență artificială Square Off pare să-și fi câștigat inspirația de la Harry Potter, tânărul vrăjitor drăguț, cu ochelari, care se învârte pe bastonul său magic pe terenul Hogwarts. Square off ne aduce nouă, mugglei, o versiune magică a șahului, similară șahului vrăjitor popular la Hogwarts – unde piesele sunt fermecate să se miște singure. Da, ai auzit bine.
Aatur Mehta și Bhavya Gohil au fondat Infivention Technologies Pvt Ltd în septembrie 2015 pentru a aduce în lume produsul lor emblematic – Square Off – o tablă de șah inteligentă, conectată, alimentată de AI și controlată printr-o aplicație în care piesele se mișcă singure (cu adevărat!).
Și magia pare să fi dispărut pentru startup-ul în sine. În septembrie anul acesta, Square Off a strâns 1,1 milioane de dolari într-o rundă de finanțare pre-serie A condusă de Kstart Capital, a declarat Gohil pentru Inc42 într-un interviu exclusiv.
Investițiile RB din Singapore, investitorul înger Mayur Desai și investitorul existent India Quotient au participat, de asemenea, la cea mai recentă rundă de finanțare a startup-ului cu sediul central din Mumbai, condusă de compania mamă Infivention — Infinite Invention. Piețele sale principale sunt SUA, Europa și India.
Înainte de aceasta, startup-ul a strâns 50.000 dolari într-o investiție de înger (iulie 2016) și 500.000 dolari în finanțare de început (iulie 2017) de la investitori precum Anand Lunia din India Quotient, Pranav Marwah de la thinQbate, Samir Somaiya de la Somaiya Group și Paula Mariwala de la Seed Fund.
Square Off a folosit aceste fonduri pentru a stoca pentru vânzările sale exclusive pe Amazon în SUA și, de asemenea, pentru vânzările de Ziua Recunoștinței, Black Friday și Cyber Monday. „Rezultatele au fost interesante, iar Infivention a înregistrat o creștere de 10 ori în aceste vânzări sezoniere”, spune Gohil.
Startup-ul va folosi cele mai recente fonduri pentru a se pregăti pentru vânzările sezonului de Crăciun și va investi, de asemenea, în marketing, team building și cercetare și dezvoltare de noi produse.
Efectuarea de mișcări magice bazate pe tehnologie
Deci, cum funcționează Square off? Utilizatorii pot înfrunta pe oricine din oriunde în lume, iar adversarul nu trebuie să aibă o tablă Square Off reală – el/ea poate doar să se joace prin aplicație, iar placa reflectă toate mișcările în timp real. Modul său de antrenament permite jucătorilor să provoace IA lui Square Off pe 20 de niveluri de dificultate. Nu doar atât, Square Off permite și transmiterea live a meciurilor experților chiar pe tabla de șah.
Și iată tehnologia din spatele pieselor de șah care se mișcă magic: există un braț robotic compact cu două axe cu un cap magnetic sub cutie (tabla de șah) care mișcă piesele de șah magnetice. Procesorul Advanced RISC Machines (ARM) cu Bluetooth Low Energy asigură o comunicare lină cu un smartphone, având grijă de decriptare și execuție prin intermediul aplicației.
Gohil a explicat că cel mai important lucru este că tabla Square Off este programată în așa fel încât piesele de șah să nu se ciocnească în timpul mișcărilor automate.
„Acceptă actualizări over-the-air, astfel încât să putem continua să actualizăm produsul cu noi funcții. Fie că este vorba despre selectarea părților (negru sau alb), niveluri de dificultate, mișcări de deschidere ale computerului, provocarea prietenilor, analizarea jocurilor, utilizarea cronometrului sau conversația cu adversarul - totul este controlat prin aplicație”, adaugă el.
Recomandat pentru tine:
Și ghiciți pe cine numără compania printre utilizatorii săi? Nimeni altul decât superstarul de la Bollywood Aamir Khan!
Deschiderea și Gambitul
Gohil și Mehta au venit la ideea pentru Infivention - invenția infinită - în 2013, când președintele Asociației Naționale a Nevăzătorilor (NAB) le-a cerut să vină cu un software care să le permită celor cu deficiențe de vedere să joace șah.
Cei doi au început să lucreze la o tablă de șah special concepută pentru persoanele cu deficiențe de vedere și au testat fezabilitatea muncii.
După ce a livrat cu succes proiectul către NAB, compania a pornit într-o nouă călătorie, producând table de șah în China, unde a trebuit să depășească provocări precum decalajul de comunicare și găsirea de furnizori care să-și poată fabrica produsul.
Gohil a adăugat că le-a fost greu să strângă fonduri inițiale pentru un produs hardware inovator, deoarece încercau să creeze o nouă categorie pe piață cu Square Off.
Cu toate acestea, Gohil și Mehta au rămas împreună în vremurile grele. În noiembrie 2016, persistența lor a dat în sfârșit roade când au reușit să strângă 2.000 de precomenzi împreună cu o sumă de strângere de fonduri de 535.000 USD printr-o campanie de crowdfunding din SUA.
În prezent, Square Off colectează comenzi prin intermediul site-ului său web împreună cu Amazon și susține că a înregistrat vânzări de peste 500.000 USD chiar în noiembrie.
Compania a făcut prima achiziție cu MyChessApps, o companie de aplicații de șah, în ianuarie, la scurt timp după care Infivention a lansat operațiuni cu normă întreagă în Bengaluru pentru a sprijini cercetarea și dezvoltarea produsului.
Jocuri de masă: o joacă care valorează milioane de dolari
Jocurile de societate există încă de la apariția primelor civilizații cu peste 5.000 de ani în urmă. Șahul, care a apărut în jurul anului 600 d.Hr., este unul dintre puținele jocuri antice care se mai joacă în întreaga lume. Majoritatea istoricilor cred că șahul își are originea în India în timpul Imperiului Gupta, deși unii spun că își are originea în China.
În forma sa inițială, jocul indian a fost numit chaturanga și a prezentat cele patru divizii ale armatei - infanterie, cavalerie, elefant și care. De-a lungul timpului, aceste piese de joc au evoluat în pionul, cavalerul, episcopul și, respectiv, turnul modern. Monopoly, Snakes & Ladders, Ludo și Business sunt unele dintre jocurile de societate relativ mai noi populare.
Conform cercetărilor, șahul este o afacere profitabilă. Un raport Ken intitulat „Global Chess Industry In-Depth Investigation and Analysis Report 2017” a spus că la nivel global, CAGR-ul industriei de șah a fost de 2,5%; Se consideră că industriile de șah din SUA, Europa, Japonia și China dețin o cotă de 43% din piața globală.
Ideea de a aplica tehnologie pentru a modifica jocurile de societate și a îmbunătăți experiența utilizatorului, desigur, este relativ nouă, dar găsește mulți utilizatori.
Cu mult înainte ca Wizard Chess să facă o magie uimitoare pe tabla de șah, primul joc stăpânit de un computer a fost nimic și cruci (cunoscut și sub numele de tic-tac-toe) în 1952. În 1997, computerul Deep Blue al IBM l-a învins pe Garry Kasparov la șah. .
Odată cu inteligența artificială care devine proprie, tot ceea ce îl alimentează devine din ce în ce mai inteligent. După cum au spus analiștii într-o lucrare de cercetare intitulată „Testarea jocurilor de societate bazată pe inteligență artificială”: „Credem că analiza automată a jocurilor de societate contemporane cu agenți automati are multe de oferit”.
Ei bine, Square Off, alimentat de AI, de la Infivention, oferă iubitorilor de șah un joc complet nou, unul care le permite literalmente să facă mișcări magice și poate doar șah-mat așa cum îl știm noi.