Care sunt strategiile cheie și cele mai bune practici care simplifică dezvoltarea aplicației Flutter?

Publicat: 2022-09-29

Flutter, kitul de dezvoltare software open-source dezvoltat de Google pentru crearea interfeței de utilizare a câștigat multă tracțiune în rândul comunității dezvoltatorilor de software. Flutter este o opțiune excelentă pentru dezvoltarea de aplicații pe mai multe platforme folosind o singură bază de cod. Dezvoltarea aplicației Flutter se adresează nenumăratelor platforme, inclusiv iOS, Android, Linux, Windows, web, macOS și Google Fuchsia. Și, cea mai bună parte este că aceeași logică de afaceri și aceeași interfață de utilizare pot fi reutilizate pe diferite platforme.

Cadrul Flutter vine cu numeroase oferte, inclusiv timp de dezvoltare redus, personalizare ridicată și o animație de calitate superioară. Cu toate acestea, pentru a obține cele mai bune rezultate din acest cadru, dezvoltatorii trebuie să urmeze strategiile și cele mai bune practici potrivite.

Această postare discută strategiile cheie și cele mai bune practici pentru dezvoltarea aplicației Flutter, care vor reduce eforturile de codare și timpul de dezvoltare. Aceste practici vor îmbunătăți, de asemenea, calitatea codului, mentenabilitatea, lizibilitatea și productivitatea.

Dezvoltarea aplicației Flutter: cele mai bune practici de urmat

Crearea unei arhitecturi de aplicații clar definite

O arhitectură clar definită este o condiție prealabilă esențială, deoarece face dezvoltarea aplicației Flutter o briză. Dezvoltatorii de aplicații Flutter se bucură de avantajele unei curbe de învățare ușoare în comparație cu cadrele native de dezvoltare a aplicațiilor. Un dezvoltator trebuie să învețe un singur limbaj de programare, Dart, pentru a codifica și a proiecta aplicații mobile Flutter pentru platformele iOS și Android. Cu toate acestea, dacă nu reușiți să creați arhitectura adecvată, lucrurile se pot încurca. Aruncă o privire la arhitectura MVVM a unei aplicații Flutter.

Cele mai bune practici de denumire

Urmați aceste practici atunci când denumiți convenția. Păstrați numele extensiei, clasele etc. în UpperCamelCase; numele directoarelor, bibliotecilor etc. în snake_case care înseamnă litere mici cu liniuțe de subliniere; și parametrii și variabilele numelui în lowerCamelCase.

Refactorizarea codului în „widgeturi” în loc de „metode”

Există două moduri de refactorizare a widgeturilor de text. Codul poate fi refactorizat în „Metode” sau „Widget-uri”. Pentru dezvoltarea aplicației Flutter, refactorizarea codului în Widgeturi este o opțiune mai bună. Această abordare vă va permite să utilizați ofertele la îndemână ale întregului ciclu de viață al widgetului. Dacă refactorizați codul în „Metode”, ar putea exista reconstrucții inutile chiar și atunci când nu există modificări în interiorul „buildHello”.

Dimpotrivă, dacă refactorizați codul în widget-uri, reconstrucțiile au loc numai atunci când există modificări în interiorul widget-ului. În acest fel, se pot evita construcțiile inutile și se pot îmbunătăți performanța unei aplicații Flutter. În plus, această metodologie va ajuta un dezvoltator de aplicații Flutter să culeagă beneficiile tuturor optimizărilor clasei widget oferite de cadrul Flutter. De asemenea, această abordare a refactorizării codului implică mai puține linii de cod și face widgetul principal mai ușor de înțeles.

Reconstituirea componentei UI cu widget-uri Flutter Bloc

Widgeturile Flutter BloC vă ajută să reconstruiți componentele interfeței de utilizare, răspunzând în același timp la diferite schimbări de stare în timpul dezvoltării aplicației Flutter. Clasele cheie oferite de pachetul Flutter_bloc sunt BlocBuilder, BlocWidgetListener, BlocProvider și BlocConsumer.

BlocBuilder reduce cerințele generale ale codului standard și, ca atare, simplifică procesul de construire/reconstruire a arborelui secundar în timpul unei schimbări de stare. BlocWidgetListener vă ajută să gestionați funcționalitățile și situațiile care sunt necesare o dată la fiecare schimbare de stare. BlocProvider vă permite să construiți noi blocuri și să le închideți simultan; se poate accesa la ele din subarborele care rămâne. BlocConsumer trebuie utilizat atunci când este esențial să reconstruiți interfața de utilizare. Acest widget poate fi folosit și pentru executarea reacțiilor la modificările făcute în starea sintaxei blocului.

Reconstituirea componentei UI cu widget-uri Flutter Bloc

Este important să creați o funcție de compilare care să fie pură – fără lucruri inutile. Prin urmare, trebuie să eliminați toate acele operațiuni din procesul de construire care pot afecta negativ performanța reconstrucției. Dacă funcția de compilare este pură, procesul de reconstruire a interfeței de utilizare va fi foarte productiv și acest proces nu va necesita prea multe resurse.

Înțelegerea temeinică a conceptului de constrângeri

Un dezvoltator de aplicații Flutter trebuie să aibă o înțelegere aprofundată a regulii de bază a aspectului cadrului Flutter. Această regulă definește modul în care „constrângerile” coboară și „dimensiunile” cresc și modul în care „părintele” stabilește poziția.

Ce sunt constrângerile? Ei bine, un widget primește un set de constrângeri de la părintele său. O constrângere este formată dintr-un set de aceste patru aspecte – O înălțime minimă și maximă și o lățime minimă și maximă. După aceea, widgetul își examinează lista care conține copiii și trimite o comandă. Această comandă întreabă widget-urile copiilor despre constrângerile lor. Aici, constrângerile pot fi diferite pentru fiecare widget copil. Widgetul întreabă apoi fiecare widget copil despre dimensiunea pe care dorește să aibă. Acum, copiii sunt poziționați unul după altul și părintele este anunțat despre mărimea lor. Mărimea rămâne în intervalul definit de constrângerile originale.

Cu toate acestea, există o limitare. De exemplu, există un widget copil plasat în interiorul unui widget părinte, iar dimensiunea trebuie decisă. Aici, nu este posibil ca widgetul să decidă singur o dimensiune. Dimensiunea widget-ului trebuie să se încadreze în constrângerile care au fost stabilite de părintele său.

Evitarea utilizării fluxurilor dacă nu este necesar

Fluxurile sunt destul de puternice și majoritatea echipelor de dezvoltare tind să le folosească. Cu toate acestea, utilizarea „fluxurilor” vine cu propriul set de dezavantaje. Dacă utilizați fluxuri și procesul de implementare este sub medie, este posibil să consumați mai mult spațiu CPU, precum și memorie. Și, dacă întâmplător dezvoltatorii uită să închidă fluxurile, vor avea loc scurgeri de memorie. Așadar, evitați să utilizați fluxuri decât dacă este absolut esențial pentru proiectul dvs. de dezvoltare a aplicației Flutter. În loc să utilizați fluxuri, puteți utiliza un ChangeNotifier pentru UI reactiv; aceasta va rezolva problema consumului de memorie. De asemenea, puteți utiliza biblioteca Bloc pentru funcții mai avansate. Această bibliotecă vă ajută să vă utilizați resursele într-un mod mai eficient și oferă o interfață simplă pentru a crea interfața de utilizator reactivă.

Utilizarea „Metricilor codului Dart”

Utilizarea „Metricilor Codului Dart” este o practică încercată și testată pentru îmbunătățirea calității unei aplicații mobile Flutter. Acesta este un instrument static pentru analiza codului; îi ajută pe dezvoltatori să monitorizeze și să improvizeze calitatea codului. Pentru a executa acest proces, trebuie să efectuați anumite sarcini. Utilizați widgeturi individuale pentru fiecare fișier și extrageți apelurile inverse. Evitați utilizarea constructorului Border.all și încercați să nu returnați widget-urile.

Angajarea Const Constructor

Utilizarea widget-urilor const constructor este foarte recomandată pentru dezvoltarea aplicației Flutter. Această practică vă va ajuta să minimizați considerabil sarcinile care trebuie efectuate în colectorul de gunoi. Această practică poate părea nesemnificativă la început. Dar pe măsură ce aplicația crește în dimensiune sau există o vedere care este reconstruită destul de des; se dovedește extrem de benefică. În plus, declarațiile const se dovedesc a sprijini caracteristica de reîncărcare la cald. Cu toate acestea, trebuie să evitați să utilizați cuvinte cheie const, dacă nu este necesar.

Adoptarea abordărilor de testare adecvate

Este important să testați fiecare funcționalitate critică. Și, se recomandă o abordare automată de testare. Acest lucru se datorează faptului că aplicațiile multiplatforme vizează mai multe platforme. Deci, testarea automatizată va economisi timp și efort extins necesar pentru testarea funcționalității pe toate acele platforme vizate, după ce au fost făcute modificări. De asemenea, asigurați-vă că urmați strategia de testare a acoperirii codului 100%. Dar, dacă nu puteți efectua testarea 100% din cauza constrângerilor de timp și bugetare, asigurați-vă că testați funcționalitățile critice ale aplicației. Testele unitare și testele widget sunt câteva metodologii de testare utilizate pentru dezvoltarea aplicației Flutter. De asemenea, sunt necesare teste de integrare; în acest fel, puteți rula teste pe emulatoare sau dispozitive fizice.

Gânduri finale

Sper că acum sunteți bine familiarizat cu cele mai bune practici de urmat și cu strategiile cheie pe care trebuie să le luați în considerare atunci când dezvoltați o aplicație cu Flutter. Practicile și strategiile menționate mai sus vor simplifica cu siguranță procesele complexe pentru dezvoltatori și vor spori productivitatea procesului de dezvoltare software. Cu toate acestea, dacă sunteți începător în dezvoltarea de software, este recomandabil să solicitați asistență tehnică de la o companie de dezvoltare de aplicații Flutter cu experiență și competență pentru viitorul dvs. proiect.