С началом карантина Индия обращается к мобильным играм, чтобы убить время
Опубликовано: 2020-03-24Онлайн-платформы для рамми и игр набирают все большую популярность, поскольку Индия вводит карантин
Winzo зарегистрировал в 3 раза более высокий пользовательский трафик на фоне ситуации с коронавирусом
Adda52 утверждает, что количество регистраций новых пользователей увеличилось на 50%.
В связи с распространением коронавируса в большинстве мегаполисов Индии многие стартапы закрыли свои офисы и приказали своим сотрудникам работать из дома. Подобно этим стартапам, игровой стартап Winzo из Нью-Дели также попросил своих сотрудников работать из дома в качестве меры предосторожности, чтобы предотвратить их контакт с коронавирусом.
Но в воскресенье (15 марта) технологическую команду двухлетнего стартапа попросили явиться в офис, даже после того, как в столице было сообщено об одной смерти от коронавируса. Итак, что заставило сделать этот шаг? Соучредитель Winzo Саумья Сингх вспоминает, что около 10% сотрудников Winzo отчитывались перед офисом о расширении своих систем.
«Мы начали получать 3-кратный трафик, которого мы не ожидали в первую очередь».
Сингх сказал, что за последние несколько дней в Winzo наблюдался всплеск как новых пользователей, так и количества ежедневных активных пользователей (DAU). При этом компания должна была гарантировать, что ее серверы смогут справиться с любым скачком нагрузки и в будущем.
Сингх объяснил этот всплеск человеческой склонностью находить социальные связи. В это время, запертые дома, они могут смотреть онлайн-сериалы, фильмы и многое другое. «Но как долго», — спросил Сингх.
Она говорит, что люди не могут так долго оставаться вдали друг от друга. Конечно, они могут звонить или писать друг другу сообщения, но это не то же самое, что заниматься с ними чем-то. «Именно здесь бурно развивается концепция социальных игр, особенно в наше время», — сказала она.
За последние несколько недель Winzo также зарегистрировал 30-процентный рост числа новых пользователей. Несмотря на то, что маркетинговые бюджеты смещены в сторону городов уровня 2 и уровня 3, трафик органически поступает из городов уровня 1.
Конечно, игры сейчас становятся новым каналом общения для людей по всему миру. Успех PUBG Mobile, принадлежащей Tencent, — один из лучших примеров того, как игры помогают людям оставаться на связи с друзьями даже в отдаленных местах. По данным App Annie, даже во время вспышки коронавируса многопользовательская онлайн-игра вошла в десятку самых загружаемых приложений в магазине Google Play.
Даже Winzo также запустил турнир PUBG на своей платформе. Хотя Winzo является игровой платформой на реальные деньги, компания запустила этот турнир бесплатно. Сингх сказал, что любой желающий может присоединиться к турниру без какой-либо платы, чтобы выиграть реальные деньги.
Рекомендуется для вас:
Помимо PUBG, другие игры, которые были в тренде в магазине Google Play, включают Ludo King, Carrom Pool и другие. Стоит отметить, что и Ludo King, и Carrom являются многопользовательскими играми. Таким образом, было бы неправильно сказать, что социальные игры рассматриваются как противоядие от скуки, вызванной социальным дистанцированием.
Индийцы попытают счастья в рамми и покере
Помимо бума социальных игр во времена коронавируса, индийцы также попытают счастья на онлайн-платформах для игр на реальные деньги, на которые сильно повлияла отмена спортивных мероприятий. Некоторые из этих платформ предлагают традиционные карточные игры, такие как рамми и покер.
В то время как рамми довольно популярен по всей стране, игра в покер также становится тенденцией, особенно среди миллениалов. В обеих этих играх также наблюдается всплеск регистрации новых пользователей, увеличение игрового времени и другие тенденции из-за вспышки коронавируса. «Раньше люди играли в рамми в автономном режиме (по дороге на работу), но с ростом проникновения Интернета люди играют в эту игру онлайн», — сказал Ашиш Бхакуни, глава отдела маркетинга Adda52 Rummy.
Бхакуни добавил, что Adda52 зарегистрировала 50-процентный рост числа новых пользователей за последнюю неделю. Он добавил, что это включает в себя высокую активность даже в непиковые часы, что ясно указывает на то, что индийцы используют игры, чтобы убить время простоя.
«Пользователи играют на наших платформах и в непиковые часы. Раньше для нас большая часть трафика приходилась с 18:00 до 1:00, но теперь пользователи играют утром и в полдень», — добавил он.
Помимо новых пользователей, Adda52 Rummy также наблюдает огромный всплеск времени сеанса, который также вырос примерно на 50%.
Эта тенденция также схожа с онлайн-покерными платформами, которые переживают мини-бум на фоне социального дистанцирования.
Соучредитель и генеральный директор компании 9Stacks, играющей в онлайн-покер, Судхир Камат (Sudhir Kamath) заявил, что количество одновременных пользователей увеличилось на 20%. Кроме того, по данным Kamath, количество новых регистраций выросло на 32% по сравнению с предыдущей неделей. Он добавил, что компании не пришлось менять какие-либо маркетинговые планы в это время, а также наблюдается более высокая вовлеченность в то, что раньше было непиковыми часами.
PokerDangal заявил, что зафиксировал 20-процентный рост регистрации новых игроков. «Мы видим прямую связь между отсутствием других вариантов для публики и увеличением популярности нашей платформы», — сказал Варун Махна, основатель и генеральный директор PokerDangal.
PokerDangal также отметил, что большинство пользователей приезжают из Карнатаки и Махараштры, где правительства штатов призвали к социальному дистанцированию еще на прошлой неделе. «Раньше затраченное время составляло два с половиной часа в день, а теперь оно увеличилось где-то до четырех часов. Более того, еще слишком рано комментировать общее влияние, но мы ожидаем увеличения на 50-100% в следующем квартале». — добавила Махна.
Дебашиш Бхаттачарджи, соучредитель и директор по маркетингу Pocket52, сказал, что на прошлой неделе трафик увеличился почти вдвое. «Днем 19 марта одновременно играло около 6 тысяч игроков».