6 трюков, чтобы сделать ваши видео более привлекательными с помощью выражений персонажей

Опубликовано: 2022-05-30

Эмоции — это ключ к тому, чтобы заставить вашу аудиторию подключиться и взаимодействовать с вашим видео. Исследования обнаружили универсальные выражения семи эмоций: удивления, радости, отвращения, печали, гнева, презрения и страха. Эти результаты означают, что любой зритель, скорее всего, свяжет выражение лица вашего персонажа, например, улыбку, с определенными чувствами, такими как радость.

Проблема в том, что зрители могут неправильно понять сообщение вашего видео, если эмоции, которые передает ваш персонаж, неоднозначны.

Например; психиатры связывают скрещенные руки с защитой. Итак, если ваш персонаж выполняет это действие с широкой улыбкой, ваши зрители могут быть не уверены в эмоциях, которые вы передаете: они что-то скрывают? Они счастливы? Они неудобны? Неясно.

К счастью, добавить правильные выражения в нужное время, чтобы передать желаемую эмоцию, легко с помощью следующих шести приемов.

1. Измените выражение лица

Выражение лица играет огромную роль в том, как люди воспринимают эмоции и сообщают о своих эмоциях другим.

Как и в реальной жизни, персонажи вашей анимации должны менять выражение лица по мере прохождения событий вашего видео.

Например; если ваш персонаж только что услышал неожиданную новость, измените его выражение лица с Нейтрального на Шокированное или Удивленное, в зависимости от того, была ли информация положительной или отрицательной.

Вы можете изменить выражение лица своего персонажа в Vyond Studio, нажав на него и выбрав значок «Выражение» в правом верхнем углу. Оттуда вы можете выбрать между выражением, которое больше напоминает чувства вашего персонажа в этой конкретной сцене.

2. Изменить свои действия

Язык тела — например, тон голоса и жесты — позволяет людям интерпретировать эмоции других людей так же, как выражение их лица.

Психологи, такие как Альберт Мехрабян, утверждают, что язык тела передает до 93% сообщения. Хотя люди критиковали исследование Мехрабяна, ясно, что без языка тела передать эмоции сложнее. Или когда язык тела не соответствует выражению лица.

Например; наша «Слишком шумная» поза закрывает уши персонажа и добавляет рядом с ними две молнии. Эта поза идеально подходит, чтобы символизировать шумную обстановку. Поэтому добавлять выражение радости на лицо персонажа не имеет смысла, а выражение разочарования имеет.

Вы можете изменить действия своего персонажа, выбрав персонажа и щелкнув меню «Действие» в правом верхнем углу. Оттуда выберите действие, которое усиливает эмоцию, которую пытается передать выражение лица вашего персонажа.

3. Добавьте выражение лица своим персонажам перед добавлением звука

Выражение персонажа, которое вы добавляете перед добавлением звука (синхронизация губ), влияет на то, как ваш персонаж выглядит до, во время и после произнесения ваших строк.

Например; вы можете добавить своему персонажу «улыбающееся» выражение лица, если голосовая линия волнующая или позитивная. Это дополнение не заставит вашего персонажа улыбаться во время разговора. Но это добавит улыбку до и после того, как персонаж произнесет какое-либо предложение, тем самым проецируя счастье.

Как и раньше, выберите своего персонажа и добавьте выражение лица в правом верхнем углу. Затем вы можете еще раз щелкнуть своего персонажа, чтобы добавить диалоговое окно в значок микрофона на панели инструментов.

Меню «Диалог» позволяет вам записывать с микрофона, загружать аудиофайл или использовать нашу функцию преобразования текста в речь, чтобы назначить звуковую дорожку вашему персонажу. Вы можете выбрать вариант записи, который лучше соответствует вашим потребностям.

4. Включите музыку, чтобы подчеркнуть эмоции вашего персонажа

Музыка, которую вы используете, подчеркивает чувства вашего персонажа, а также помогает зрителю почувствовать эти эмоции.

Например; исследования показали, что грустная музыка — вспомните Реквием Моцарта — может усиливать у людей чувства печали и меланхолии. Таким образом, проигрывание грустной музыки, пока ваш персонаж переживает неприятную ситуацию, усилит мрачную атмосферу сцены.

С другой стороны, включите оптимистичную музыку, когда персонаж улыбается, и ваше видео будет нести позитив.

Вы можете добавить музыку в свой проект, нажав «Аудио» в верхней левой части панели инструментов. Оттуда вы можете выбрать одну из десятков наших музыкальных композиций или загрузить звуковую дорожку.

5. Используйте движения камеры

Движения камеры могут привлечь внимание зрителей к действию или выражению лица вашего персонажа.

Зум — когда вы создаете иллюзию, что камера находится ближе или дальше от объекта, чем он есть на самом деле — это простое движение, которое вы можете включить в любое видео.

Например; вы можете увеличить лицо персонажа, чтобы зритель мог сосредоточиться, скажем, на разочаровании или радости на лице персонажа. Затем вы можете уменьшить масштаб через несколько секунд, чтобы восстановить весь кадр как область, заслуживающую внимания.

Вы можете легко увеличивать или уменьшать масштаб с помощью Vyond, сначала добавив движение камеры из значка камеры в правом верхнем углу. Затем измените расположение треугольников в зависимости от желаемого масштаба.

Чтобы увеличить масштаб, поместите светло-оранжевый прямоугольник поверх лица вашего персонажа и сделайте его меньше, чем темный прямоугольник. Чтобы уменьшить масштаб, поменяйте местами размеры прямоугольника.

Увеличение — это одно из семи движений камеры, которые вы можете использовать, чтобы подчеркнуть выражение лица и действия вашего персонажа. Вы можете узнать больше об этих движениях камеры здесь.

6. Используйте функцию «Продолжить сцену».

У персонажей может быть только одно выражение лица в каждой сцене. Поэтому, чтобы поменять их лица перед изменением реквизита и сценария, нам нужно использовать функцию «Продолжить сцену».

Функция продолжения сцены Vyond позволяет вам продолжить сцену с конечной точки предыдущей сцены.
Эта функция полезна для сцен, в которых вы хотите сохранить одни и те же реквизиты, персонажей и окружающую среду при изменении выражений или действий персонажа.

Например; скажем, вы создаете сцену, в которой генеральный директор компании показывает годовую производительность компании членам своей команды. Сцена могла состоять из двух кадров:

    1. Один до того, как генеральный директор покажет результаты
    2. Один после того, как генеральный директор показывает результаты

В первом кадре у сотрудников могла быть нейтральная мимика. Однако вы можете использовать функцию «Продолжить сцену» во время сцены B, чтобы сохранить элементы первого кадра, изменяя выражения лиц сотрудников на удивленные, грустные или счастливые, в зависимости от отчета генерального директора.

Вы можете использовать функцию «Продолжить сцену», щелкнув правой кнопкой мыши сцену на временной шкале и выбрав «Продолжить сцену». Эти шаги создадут новую сцену на вашей временной шкале с тем же реквизитом, персонажами и настройкой, что и предыдущая.

Вы можете прочитать эту статью, чтобы узнать о шести вариантах использования нашей функции «Продолжить сцену».

Добавьте эмоций своим персонажам Vyond за считанные минуты

Vyond позволяет создавать персонажей любой возрастной группы всего за несколько минут. Как только они будут готовы, вы можете провести мозговой штурм эмоций, которые должны передавать строки вашего сценария и видео.
Затем вы можете использовать эти данные, чтобы выбирать между десятками выражений лица и сотнями действий персонажей всего за несколько кликов.

Начать бесплатную пробную версию