Руководство по скраму | 18. Что такое бэклог продукта?
Опубликовано: 2022-05-19Бэклог продукта — единственный источник задач, выполняемых Скрам-командой. Это список запланированных функциональных возможностей и усовершенствований Продукта. Его форма изменчива, и не все задачи, включенные в Бэклог Продукта, будут выполнены. Он развивается во время обсуждений с заинтересованными сторонами. Он также постоянно совершенствуется. Это означает, что чем ближе к дедлайну, тем детальнее становится задача.
Что такое бэклог продукта? - оглавление:
- Введение
- Что содержит Бэклог Продукта?
- Форма Бэклога Продукта
- Улучшение бэклога продукта
- Резюме
Введение
Бэклог Продукта — самый большой из Скрам Артефактов. Он отражает статус работы над Продуктом относительно Цели Продукта. С другой стороны, когда работа над Продуктом завершена, его Бэклог становится полным списком задач, выполненных Скрам-командой для создания Продукта. Однако он не содержит подробных технических решений.
Что содержит Бэклог Продукта?
Бэклог Продукта создается во время встреч Владельца Продукта с Заинтересованными сторонами. Владелец продукта является единственным владельцем и лицом, ответственным за этот источник задач.
Деловой язык характеризует записи в Бэклоге Продукта. Другими словами, они описывают ценность Продукта с точки зрения Заинтересованных сторон.
Описания задач, включенные в список задач, нуждаются в согласованности и ясности. Они содержат функции и улучшения Продукта, обычно представленные в виде Пользовательских историй, которым мы посвящаем отдельную запись. Здесь упомянем только, что это описания частичных функциональных возможностей продукта, отвечающие на вопросы по следующим темам:
- Объем модификаций Продукта
- Цель модификации Продукта
- Тип пользователя, для которого подходит эта модификация
Форма Бэклога Продукта
Порядок задач, включенных в Бэклог Продукта, меняется по мере развития Продукта. Работая над ним, Скрам-команда формирует и расширяет его функциональные возможности. При столкновении с препятствиями его реализованные действия позволяют всем обдумать и определить будущие адекватные решения, которые также будут меняться соответственно непредвиденным дальнейшим препятствиям. Поэтому нет четкого и определенного порядка действий, все изменчиво. Улучшение Product Backlog направлено на его постоянное обновление и подготовку к следующим задачам. По этой причине он непрерывен.
Задачи с отдаленным сроком , как правило , представляют собой большие общие задачи. Их описание не содержит подробностей, а лишь наброски функционала, который должен быть реализован. Также среди них можно найти задачи, которые никогда не завершатся.
Записи в Бэклоге Продукта могут представлять альтернативные решения. А также идеи Заказчика, которые могут устареть, стать невыгодными или по каким-то другим причинам так и не вступить в фазу реализации. Именно поэтому Бэклог Продукта иногда в шутку называют «списком желаний Заказчика».
Еще одна причина изменения формы Бэклога Продукта — переопределение решений. Иногда оказывается, что какая-то проблема уже решена при создании другого функционала продукта. Или ожидаемый функционал стал избыточным из-за изменений в других решениях.
Одним из основных действий при улучшении Бэклога Продукта является разделение задач, содержащихся в Бэклоге Продукта, на части. Благодаря этому общий контур функциональности представляется в виде более мелких, более подробных и точно определенных единиц.
Задания, рассчитанные на более близкое выполнение, становятся более детализированными. Они также становятся меньше, содержат детали решений. Детали появляются во время разработки продукта. А благодаря знанию текущего состояния Продукта и текущих ожиданий Заинтересованных лиц Владелец Продукта дополняет предстоящие задачи их описанием, порядком и размером. Затем выбирает наиболее точно описанные задачи для следующего Бэклога Спринта.
Улучшение бэклога продукта
Во время работы над Продуктом Владелец Продукта изменяет и детализирует Бэклог Продукта в сотрудничестве с Командой Разработки. Следуя предложениям Владельца Продукта, во время Планирования Спринта команда выбирает функции для реализации из Бэклога Продукта. Затем они перемещаются в Бэклог Спринта и делятся на задачи, которые необходимо выполнить. Задачи, перемещенные в Бэклог Спринта, описываются техническим языком, который наиболее удобен для Разработчиков.
Размер задачи — важный показатель с точки зрения Команды Разработки. Его правильная оценка становится особенно важной при выборе пользовательских историй из Бэклога Продукта в Бэклог Спринта.
Команда разработчиков со временем учится правильно оценивать время и усилия, необходимые для завершения конкретной пользовательской истории. Это выражается в днях, человеко-часах или Story Points и обеспечивает оценку значения, называемого Team Velocity.
Резюме
Бэклог Продукта — это постоянно улучшаемый список задач, ведущих к Цели Продукта. Содержание Бэклога Продукта обычно выражается в виде пользовательских историй. И чем короче время, оставшееся до выполнения задачи, тем:
- Описание работы более подробное
- Объем задачи меньше
- Объем задачи лучше определен
Скрам-команда берет на себя задачи. Владелец Продукта управляет и модифицирует Бэклог Продукта.
Если вам нравится наш контент, присоединяйтесь к нашему сообществу занятых пчел в Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram, YouTube, Pinterest.
Руководство по скраму:
- Глоссарий основных терминов, ролей и понятий
- Что такое Скрам?
- Скрам-ценности
- Как внедрить Scrum в вашей компании?
- Скрам-команда — что это такое и как она работает?
- Кто такой владелец продукта?
- Самые распространенные ошибки владельца продукта
- Кто такой скрам-мастер?
- Характеристики хорошего скрам-мастера
- Самые распространенные ошибки скрам-мастера
- Какую статистику и показатели должен отслеживать скрам-мастер?
- Сотрудничество между владельцем продукта и скрам-мастером
- Команда разработчиков в Scrum
- Самые распространенные ошибки разработчиков
- Скрам артефакты
- Масштабирование Скрама
- Бэклог спринта
- Что такое бэклог продукта?
- Что такое пользовательские истории?
- Создание лучшей пользовательской истории с INVEST
- Самые распространенные ошибки User Story
- Критерии приемлемости пользовательской истории
- Оценка и баллы в Scrum
- Планирование покера
- Игра на оценку команды
- Определение приращения
- Скрам-события
- Что такое спринт в Scrum?
- Обязательства команды Scrum — цель продукта, цель спринта и определение завершения
- Что такое диаграмма выгорания?
- Как создать и интерпретировать диаграмму выгорания?
- Преимущества и недостатки диаграммы выгорания
- Канбан-доски в Scrum и Scrumban
- Скорость в Scrum — скорость команды разработчиков
- Ежедневный Скрам
- Планирование спринта
- Обзор спринта
- Что такое ретроспектива спринта?
- Распространенные ошибки во время ретроспективы спринта
- Развитие бэклога продукта