Игровой стартап Smaaash привлек $3,8 млн от Sixth Sense Ventures
Опубликовано: 2017-11-27Стартап, поддерживаемый Sachin Tendulkar, готовится к очередному сбору средств, чтобы увеличить свою оценку до 100 миллионов долларов
Сообщается, что Sachin Tendulkar, компания Smaaash, занимающаяся играми и развлечениями в виртуальной реальности, привлекла 3,8 млн долларов (25 крор индийских рупий) от венчурной компании Sixth Sense Ventures, ориентированной на потребителя, из Мумбаи .
Согласно источникам, последний сбор средств Smaaash является частью более крупного раунда, который планируется провести в ближайшие недели. Ожидается, что в зависимости от окончательного размера раунда постинвестиционная оценка игрового стартапа превысит 100 млн долларов .
Благодаря недавно обеспеченным инвестициям Smaaash стремится укрепить свое физическое присутствие как на внутреннем, так и на международном рынках. Часть финансирования также будет потрачена на подготовку технологии дополненной реальности к быстро развивающемуся рынку онлайн-игр.
Согласно документам RoC, игровой стартап также недавно получил 6,6 млн долларов (43 крора индийских рупий) от группы неназванных состоятельных инвесторов (HNI) .
Комментируя последний раунд финансирования, основатель и генеральный директор Sixth Sense Ventures Нихил Вора сказал: «В городских развлечениях (это) почти не существует, и в отличие от тематических парков, которые посещают раз в год, их можно посетить. потребителями каждую неделю. Речь может идти об играх и ресторанах, и мы считаем, что первопроходцы в этом пространстве могут стать якорными арендаторами недвижимости, как это сделал Большой базар для торговых центров».
Основанная в 2014 году Нихилом Вора, который ранее занимал должность управляющего директора и руководителя отдела исследований в IDFC Securities, Sixth Sense Ventures представляет собой венчурную фирму, которая в основном поддерживает потребительские компании на разных этапах роста. Раунд финансирования в Smaaash знаменует собой десятую и последнюю инвестицию дебютного фонда фирмы.
Портфельные компании Sixth Sense Ventures включают Leap India, Veeba Foods, Ethos Watches, Hindustan Foods и онлайн-рынок свадебных площадок и поставщиков Weddingz.in, среди прочих.
Взгляд на прошлые раунды финансирования в Smaaash
Компания Smaaash, основанная в 2012 году кинорежиссером и продюсером Шрипалом Морахией , является оператором игровых автоматов с несколькими цифровыми развлекательными центрами для крикета, футбола, картинга, боулинга и других развлекательных мероприятий.
В настоящее время центры расположены в Мумбаи, Хайдарабаде, Бангалоре, Гуруграме и Нойде, а также в США. Совладельцем Smaaash является Сачин Тендулкар, который также является одним из инвесторов предприятия. Согласно документам, поданным в Министерство корпоративных дел (MCA), операционная выручка Smaaash почти удвоилась до 16 млн долларов (103,26 индийских рупий) в 2017 финансовом году . В течение указанного финансового года его убытки также подскочили примерно на 33% до 5 млн долларов (32,8 крор индийских рупий).
Рекомендуется для вас:
Первоначально Smaaash привлекла 10,8 млн долларов в мае 2014 года от компании FidelisWorld, расположенной на Маврикии, через свой инвестиционный фонд FW Sports. В рамках сделки FidelisWorld приобрела 39% акций. Позже, в августе 2016 года, компания, как сообщается, вела переговоры с группой структурированного финансирования Piramal Enterprises Ltd о получении еще 23,4 млн долларов (150 индийских рупий) .
В феврале этого года игровой стартап объявил о планах привлечь 31 млн долларов (200 крор индийских рупий) от частных инвесторов для расширения своей деятельности по всему миру. В то время сообщалось, что инвестиции будут осуществлены во втором квартале этого года.
Позднее в сентябре компания привлекла 44 млн долларов США (280 крор индийских рупий) за счет комбинации долга и собственного капитала в ходе раунда, возглавляемого небанковским финансовым подразделением Edelweiss Group, ECL Finance. Как заявил Морахия, инвестиции были использованы для расширения и приобретения за рубежом.
Говоря о новейшем сборе средств в размере 3,8 млн долларов от Sixth Sense Ventures, Морахия добавил: «В SMAAASH есть ощущение, что мы взломали пространство, которое имеет огромную задержку, но при этом почти не исследовано. Я считаю, что мы установили большую часть строительных блоков и теперь с нетерпением ждем повышенного уровня производительности по всем параметрам».
Smaaash меняет фокус: путь приобретения для ускоренного роста
За последние пару месяцев Smaaash удвоил свою стратегию приобретения, пытаясь ускорить рост. Ближе к началу августа игровой стартап поглотил боулинговую компанию bluO Entertainment , которая была задумана как совместное предприятие между PVR Ltd и Major Cineplex Group из Таиланда. Приобретение было совершено в рамках сделки за наличные на сумму 13,4 млн долларов США (86 крор индийских рупий).
Ожидается, что с этим приобретением площадь развлекательной компании в Индии увеличится с 276 тысяч квадратных футов до более чем 600 тысяч квадратных футов . Согласно сообщениям, вновь приобретенные центры будут работать под брендом Smaaash.
Месяц спустя, во вторую неделю сентября, компания спортивных развлечений приобрела 100 % акций SVM Bowling & Gaming, что, в свою очередь, позволило ей расширить свое присутствие в Хайдарабаде, Майсуре, Мадурае, Виджаяваде, Мангалуру и Пуна.
Растущий потенциал игрового рынка Индии
Согласно отчету Flurry Analytics, Индия в настоящее время входит в пятерку лучших стран мира по онлайн- и мобильным играм. Согласно отчету Google KPMG, опубликованному в мае 2017 года, индустрия онлайн-игр в Индии оценивается более чем в 360 миллионов долларов . Ожидается, что к 2021 году индустрия вырастет до 1 миллиарда долларов, и к тому времени индустрия, вероятно, достигнет более 310 миллионов игроков по всей стране. Игры виртуальной реальности — это быстро развивающаяся вертикаль в этой стране.
В начале года игровой стартап 99Games из Удупи получил инвестиции от японской инвестиционной компании Dream Incubator, а также от существующих инвесторов Kalaari Capital и Ascent Capital.
Позже в апреле мобильная игровая платформа Mech Mocha привлекла 5 млн долларов в рамках раунда финансирования серии A, проводимого Accel Partners, Shunwei Capital и Blume Ventures. В июне Baadshah Gaming привлекла нераскрытую сумму от Casino Pride в обмен на 30% акций стартапа.
В июле базирующийся в Бангалоре стартап онлайн-игр Hypernova Interactive привлек нераскрытую сумму в виде посевного финансирования от Kae Capital. В сентябре компания Nazara Technologies из Мумбаи объявила о планах провести IPO в конце 2018 финансового года на сумму 156,5 млн долларов, что сделает ее первым публичным листингом в индийском игровом пространстве.
Другими активными стартапами в игровой сфере являются PlaySimple, Flixy Games, GameXS, RedMonsterGames и другие. Решение Smaaash расширить свою деятельность на мировом рынке, скорее всего, направлено на то, чтобы помешать конкуренции. Благодаря недавно привлеченному финансированию от Sixth Sense Ventures Smaaash надеется ускорить свой рост, используя растущий спрос на игры на основе дополненной реальности.