Тестирование анимированных представлений в приложениях для iOS: экспертное руководство
Опубликовано: 2023-03-20Анимации предлагают плавные визуальные транзакции между различными состояниями пользовательского интерфейса приложения. В разработке приложений для iOS анимация используется для изменения положения представлений или изменения их размеров, а также для скрытия представлений или удаления представлений из иерархий. Анимации играют жизненно важную роль в реализации удивительных визуальных эффектов в приложении. Они также передают визуальную обратную связь для действий пользователей. Результатом является привлекательный и динамичный пользовательский интерфейс и улучшенный UX для пользователей приложений iOS.
Анимированное представление — это настраиваемое представление, которое меняет свой внешний вид в зависимости от контекста. Например, макет карусели содержит несколько слайдов, размер и внешний вид которых меняются в ответ на действия пользователя. Однако анимированные представления будут функционировать должным образом и обеспечат потрясающий UX только в том случае, если они будут правильно протестированы. Тестировать анимированные представления в приложениях для iOS сложно, так как анимация включает временные изменения в пользовательском интерфейсе.
Этот пост проведет вас через правильный процесс тестирования анимированных представлений в приложениях iOS.
Ключевые шаги для тестирования анимированных представлений в iOS
Определите анимированный вид и его компоненты
Анимированное представление относится к представлению с анимированным поведением или презентацией. Он включает в себя различные компоненты, такие как изображения, кнопки, метки и другие элементы пользовательского интерфейса. Итак, самый первый шаг перед тем, как вы начнете тестировать анимированные представления в iOS, — это определить анимированное представление вместе с его компонентами. Вам необходимо учитывать следующие факторы.
- Определите тип анимации, которую вы собираетесь использовать в приложении, например увеличение/уменьшение масштаба, постепенное появление/исчезновение и скольжение вперед/назад.
- Установите продолжительность анимации — время, необходимое для завершения анимации. Выберите это время очень тщательно, так как оно определяет эффект вашей анимации.
- Определите конкретные взаимодействия с пользователем или конкретные события, которые запустят анимацию. Примеры таких триггеров включают прокрутку и нажатие кнопки.
- Изучите, насколько точно и точно будет работать или вести себя анимация.
- Проверьте, как анимация влияет на ЦП, производительность и использование памяти приложения.
- Подумайте об обратной связи, которую пользователи приложения будут давать во время и после анимации — визуальные индикаторы или тактильная обратная связь.
Правильная идентификация анимированного представления и его компонентов важна при проведении тестирования в проектах разработки программного обеспечения. Это поможет вам разбить процесс тестирования на более мелкие и более управляемые части.
Настройте тестовую среду
Вам нужно настроить тестовую среду, которая позволит вам проверять виды и манипулировать ими на разных этапах анимации. Вот ключевые шаги для этого.
Во-первых, создайте отдельную тестовую цель, а также отдельные файлы для каждого компонента. Таким образом, вы можете проверить ожидаемое поведение каждого компонента отдельно. Чтобы создать отдельную цель для вашей тестовой среды, перейдите в «Файл», затем «Создать», а затем «Цель». Выберите «Пакет модульного тестирования iOS», представленный в разделе «Тест». Создается новая цель. Вы можете использовать эту цель для написания тестов для анимированного представления. Затем создайте тестовый класс для анимированных представлений. Этот класс должен содержать тестовые примеры, которые будут имитировать различные этапы процесса анимации и утверждать, что представления будут функционировать должным образом.
Теперь настройте тестовую фикстуру, содержащую представление, которое вы будете тестировать. Этот шаг включает в себя основные зависимости, такие как источники данных и модели представления. Вам также необходимо настроить фиктивные объекты для зависимостей, таких как источники данных и любые другие представления. Как только это будет сделано, вы можете создать необходимые тестовые данные.
Вышеупомянутые шаги помогут вам настроить тестовую среду для анимации во время разработки приложения для iOS. Это позволит вам проводить процесс тестирования контролируемым и воспроизводимым образом.
Напишите модульные тесты для базовой логики приложения iOS.
Разбейте анимацию на небольшие компоненты, а затем протестируйте каждый компонент по отдельности. Эта практика лучше, чем тестирование всей анимации за один раз. Вот пример. Есть настраиваемый вид, который анимируется при нажатии. Здесь вам нужно проверить, меняется ли вид, когда вы нажимаете на него, и меняется ли цвет вида, когда вы нажимаете на него. Вы также должны убедиться, что представление анимируется плавно, без каких-либо рывков.
Затем определите компоненты, присутствующие в анимации. Напишите тестовые примеры для каждого компонента, чтобы проверить, работают ли компоненты должным образом. Для написания таких тестов рекомендуется использовать предоставленный Apple фреймворк XCTest. Например, XCTestExpectation позволяет дождаться завершения анимации, прежде чем делать какие-либо утверждения. С помощью этого инструмента вы можете протестировать поведение представления на различных этапах анимации.
Анимации, вероятно, будут иметь зависимости, такие как другие представления или источники данных, от других частей приложения. Из-за этого вам необходимо изолировать свои тесты и повысить их надежность. Для этого вам нужно использовать фиктивные объекты для зависимостей. Таким образом, вы сможете протестировать логику анимации приложения, не беспокоясь о других частях приложения iOS.
Отладка с использованием встроенных инструментов отладки для анимации в Xcode
Xcode поставляется с широким набором встроенных инструментов отладки, упрощающих отладку анимации. Такие инструменты помогают понять, как работает анимация, и выявить ошибки. Благодаря этим инструментам вы можете выполнять такие действия, как установка точек останова в коде для приостановки анимации в определенных точках, чтобы вы могли исследовать состояние представления. Таким образом, вы можете идентифицировать логические ошибки, присутствующие в коде, которые влияют на работу анимации.
Иерархия представления отладки инструмента помогает вам проверять представление во время анимации. Вы сможете увидеть свойства представления на разных этапах анимации, включая ограничения, кадр и т. д. Xcode предлагает еще один отличный инструмент — график отладочной памяти. Этот инструмент исследует использование памяти представлением во время анимации и помогает выявить проблемы с производительностью, такие как утечки памяти. Некоторыми другими примерами инструментов Xcode являются инспектор иерархии представлений анимации, профилировщик времени и симулятор медленных анимаций.
Каковы различные методологии тестирования анимированных представлений в iOS?
Ознакомьтесь с различными методологиями тестирования. Каждый из этих методов тестирования играет решающую роль в обеспечении тщательного тестирования анимированных представлений.
Асинхронное тестирование
Анимации включают задержки или обратные вызовы, которые происходят асинхронно. Из-за этого вам необходимо проводить асинхронное тестирование при тестировании анимированных представлений. Взгляните на шаги для асинхронного тестирования.
Шаг 1
Используйте XCTestExpectation, встроенный инструмент, доступный в среде XCTest в iOS. С помощью этого инструмента вам нужно создать ожидание асинхронного события. Установите интервал ожидания для события. Как только вы создадите ожидание завершения анимации и установите интервал времени ожидания, тест завершится неудачей, если ожидание не будет выполнено. Вот пример.
let animationExpectation = XCTestExpectation(описание: «Анимация завершена»)
// Здесь начинается код анимации
// После того, как анимация завершена, выполняем ожидание
анимацияCompletionHandler = {
анимацияожидание.выполнить()
}
// Подождем, пока ожидание сбудется
ждать (для: [animationExpectation], тайм-аут: 5)
Шаг 2
Некоторые API-интерфейсы анимации iOS содержат обработчики завершения, которые вызываются после завершения анимации. Тестировщики используют эти обработчики завершения для проведения тестов после завершения анимации. Посмотрите на этот пример.
// Здесь начинается код анимации
// В конце анимации выполняем тест
анимацияCompletionHandler = {
// Выполнить тест здесь
}
Шаг 3
Некоторые анимации могут включать изменение состояния пользовательского интерфейса; это должно быть выполнено в основном потоке. Здесь вы должны использовать очереди отправки. Таким образом, вы можете выполнить тестовый код в основном потоке после завершения анимации. Посмотрите, как это происходит.
// Здесь начинается код анимации
// В конце анимации выполняем тест в основной очереди
анимацияCompletionHandler = {
DispatchQueue.main.async {
// Выполнить тест здесь
}
}
Ручное тестирование
Убедитесь, что вы проводите тестирование как на смоделированных, так и на реальных устройствах. Этот процесс необходим для проверки того, будут ли анимации работать должным образом на всех типах устройств и версиях ОС.
Ручное тестирование включает в себя ручное взаимодействие с представлением и наблюдение за тем, как ведет себя анимация. Так проводится ручное тестирование. Тестировщики запускают приложение iOS либо на устройстве, либо в симуляторе iOS. Затем они вручную запускают анимацию, взаимодействуя с приложением. Таким образом, вы можете узнать больше о проблемах с анимацией, таких как неожиданное поведение или какие-либо сбои в ее работе. Помните, что поведение анимации может отличаться на разных устройствах и симуляторах, поэтому тестируйте анимированные представления в разных средах, чтобы получить наилучшие результаты.
Мы также рекомендуем протестировать анимированные представления с реальными пользователями и посмотреть, как они взаимодействуют с анимацией. Вы можете сделать это, запустив сеанс тестирования удобства использования или исследование пользователей. Таким образом, вы будете получать столь необходимые отзывы пользователей об анимации вашего приложения для iOS, выявлять проблемы и своевременно их устранять.
Автоматизированное тестирование
Создавайте автоматизированные тесты для анимированных представлений, используя такие среды тестирования, как EarlGrey, XCUITest или KIF, для имитации взаимодействия с пользователем и проверки того, ведет ли себя анимация должным образом. Автоматизированное тестирование помогает обнаруживать проблемы на ранних этапах цикла разработки. Этот подход к тестированию также позволяет поддерживать работоспособность анимации при изменении кода.
Ознакомьтесь с инструкциями по тестированию анимированных представлений с помощью инструмента XCUITest.
Шаг 1
Определите представление, содержащее анимацию, которую необходимо протестировать. Затем определите взаимодействие пользователя, которое запускает анимацию.
Шаг 2
Напишите тестовый пример, имитирующий взаимодействие пользователя для запуска анимации. Например, если анимация запускается нажатием кнопки, вам нужно создать тестовый пример, чтобы нажать на эту кнопку.
Шаг 3
После запуска анимации проверьте поведение анимации с помощью утверждений. Например, проверьте размер, положение и емкость представления во время анимации.
Шаг №4
Теперь повторите вышеупомянутые шаги, используя различные сценарии, такие как разные анимации или разные действия пользователя.
Посмотрите этот пример. Здесь XCUITest используется для создания тестового примера для анимации «кнопки».
функция testButtonAnimation () {
пусть приложение = XCUIApplication ()
приложение.запуск()
пусть кнопка = app.buttons["myButton"]
кнопка.нажмите()
// Проверяем анимацию
let animationExpectation = expectation(description: «Анимация кнопки завершена»)
DispatchQueue.main.asyncAfter(крайний срок: .now() + 1.0) {
XCTAsertTrue(button.frame.origin.x > 0, «Кнопка должна двигаться вправо во время анимации»)
анимацияожидание.выполнить()
}
waitForExpectations (время ожидания: 2.0, обработчик: ноль)
}
Заключительные мнения
Тестирование анимированных представлений иногда может быть сложным, поскольку оно включает в себя динамические и визуальные изменения. Из-за этого вам необходимо протестировать анимированные представления вашего приложения iOS, следуя рекомендациям и стратегиям. Вы можете обратиться за технической помощью в профессиональную службу разработки мобильных приложений, которая специализируется на разработке приложений для iOS. Это позволит вам правильно разработать и протестировать приложение.