Что такое прототипирование? Типы и процесс прототипирования

Опубликовано: 2019-04-04

Значение прототипирования неоспоримо, когда речь идет о разработке продукта. Это позволяет вам узнать, как ваши заинтересованные стороны и пользователи относятся к вашему продукту, определить области для улучшения и проложить путь к качественному продукту, лишенному ошибок.

Прототип может быть инструментом не для всех проектов, но для правильного проекта он может быть чрезвычайно полезен.

В этом посте мы рассмотрим, что такое прототип, процесс создания прототипа, а также полезные типы и методы прототипирования.

Что такое прототип?
Почему прототипирование важно?
Типы прототипов
Низкоточные прототипы
Высокоточные прототипы
Процесс прототипирования

Что такое прототип?

Прототип – это модельная версия продукта. Он используется в качестве раннего недорогого образца продукта, который помогает тестировать его функции или выявлять дефекты, чтобы можно было внести улучшения в его окончательную версию.

Прототипы дают возможность получить ценные отзывы о продукте от заинтересованных сторон, партнеров или клиентов. Эта информация может быть использована для создания продукта, отвечающего их требованиям.

Почему прототипирование важно?

  • Соберите отзывы пользователей/заинтересованных лиц о функциональности продукта перед его публичным выпуском.
  • Выявите области для улучшения и помогите выявить ошибки и проблемы с удобством использования до публичного выпуска. Помогите сократить ненужные расходы.
  • Повысить эффективность команды и сотрудничество
  • Разрешить пользователю взаимодействовать с рабочей моделью своего продукта
  • Помогите преобразовать абстрактную идею в материальный продукт экономически эффективным способом
  • Определите, является ли ваша идея продукта слабой и стоит ли вам больших затрат, прежде чем двигаться вперед с ней.

Типы прототипов

Методы прототипирования и методы прототипирования можно разделить на прототипы с низкой точностью и прототипы с высокой точностью.

В зависимости от доступных вам ресурсов и цели прототипирования вы можете выбрать метод прототипирования либо с низкой точностью, либо с высокой точностью.

Низкоточные прототипы

Прототипы низкой точности представляют собой простую и неполную версию конечного продукта. В низкокачественном прототипе передаются не все визуальные функции и элементы контента.

Хотя преобразование широкой концепции в низкокачественный прототип не требует много времени и усилий, его можно использовать для сбора отзывов пользователей на ранней стадии.

Низкоточные методы прототипирования

Каркасы

Каркасы используются для представления базовой структуры веб-сайта/веб-страницы/приложения. Он служит планом, подчеркивая расположение ключевых элементов на странице и их функциональность.

С Creately вы можете создавать интерактивные каркасы, добавляя ссылки к элементам каркаса, что позволит вашим пользователям переходить от одного интерфейса к другому.

Пример каркаса
Пример каркаса (нажмите на шаблон, чтобы редактировать его онлайн)

Раскадровки

Раскадровки — это еще один метод прототипирования с низкой точностью, который помогает визуализировать опыт пользователя при использовании вашего продукта или то, как пользователь будет взаимодействовать с вашим продуктом.

Prototype Storyboard - что такое прототипирование
Прототип раскадровки (нажмите на шаблон, чтобы редактировать его онлайн)

Диаграммы

Существует несколько типов диаграмм, которые могут помочь вам визуализировать различные аспекты продукта, что, в свою очередь, может помочь вам оптимизировать ваш прототип.

  • Интеллект-карты могут помочь визуализировать структуру системы. Вы можете использовать его, чтобы развить идею в своей голове и определить различные элементы вашего продукта.
Карта разума для дизайна веб-сайта
Карта разума для дизайна веб-сайта (нажмите на шаблон, чтобы отредактировать его онлайн)
  • Карты пути клиента могут помочь вам понять, как клиенты будут взаимодействовать с вашим продуктом в различных точках взаимодействия. Как и в случае с раскадровками, карты пути клиента помогут вам развить чуткое понимание пользователя.
  • Блок-схемы можно использовать для визуализации пользовательских или системных потоков.

Анимация

Вы можете использовать анимацию, чтобы визуализировать работу вашего продукта.

Например, если это мобильное приложение, вы можете анимировать, как пользователь будет переходить с одного экрана на другой. Это поможет заинтересованным сторонам или пользователям получить представление о функциональности продукта.

Высокоточные прототипы

По сравнению с низкоуровневыми прототипами высокоточные более интерактивны и функциональны. Они представляют собой нечто более близкое к реальному продукту с большинством разработанных элементов дизайна.

Высокоточные методы прототипирования

Интерактивные мокапы пользовательского интерфейса

Макет пользовательского интерфейса — это более конкретизированная версия каркаса. Он представляет собой цветовые схемы, типографику и другие визуальные элементы, которые вы выбрали для конечного продукта.

Используя инструмент Creately UI mockup, вы можете создавать макеты пользовательского интерфейса с возможностью навигации, связывая различные элементы дизайна с другими макетами пользовательского интерфейса, представляющими различные страницы вашего веб-сайта.

Creately Viewer позволит вашим пользователям/заинтересованным лицам перемещаться по связанным страницам и получать более близкий к реальному пользовательский интерфейс.

Пример макета пользовательского интерфейса — что такое прототипирование
Пример макета пользовательского интерфейса (нажмите на шаблон, чтобы отредактировать его онлайн)

Физические модели

Если конечный продукт является физическим, вы можете использовать различные материалы для создания модели, которая представляет окончательный вид, форму и ощущение продукта. Здесь можно использовать такие материалы, как шкафы, резина, глина и т. д.

Мастер прототипирования OZ

Это тип прототипа с поддельными функциями. Это означает, что когда пользователь взаимодействует с продуктом, ответы системы генерируются человеком за сценой, а не программным обеспечением или кодом.

Эта техника прототипирования позволяет изучить реакцию пользователя с меньшими затратами.

Процесс прототипирования

Прототипирование — это четвертый этап процесса дизайн-мышления.

Прежде чем вы определите, как вы должны идти в процессе прототипирования, вы должны идентифицировать пользователей, определить их проблемы, провести мозговой штурм и выбрать правильное решение в виде продукта или услуги.

Ниже перечислены этапы методологии прототипирования.

Определите препятствия

Начните с мозгового штурма со своей командой, чтобы определить любые препятствия, которые могут задержать или заблокировать процесс создания прототипа или разработки продукта. Их идентификация до проектирования позволит вам принять меры предосторожности.

Выберите функции

Ваш прототип не сможет представить все функции продукта, поэтому вы можете выбрать ключевые функции, которые помогут вам получить как можно больше отзывов от пользователей.

Нарисуйте свой дизайн

Вы можете сделать это на листе бумаги или в инструменте для создания диаграмм, таком как Creately, который предоставляет полные библиотеки для вайрфреймов, макетов пользовательского интерфейса, блок-схем, ментальных карт и т. д.

Поделитесь своим дизайном

Поделитесь своим дизайном с партнерами, заинтересованными сторонами и т. д. Спросите их мнение и отметьте, где вам нужно внести изменения в дизайн в соответствии с их требованиями.

Продолжать развиваться

Внесите изменения и разработайте свой прототип, добавив дополнительные функции. Когда он будет готов, вы можете снова поделиться им со своими заинтересованными сторонами, партнерами, пользователями и т. д., чтобы получить их отзывы.

Какой ваш любимый метод прототипирования?

В этом руководстве мы рассмотрели, что такое прототипирование, типы прототипов, процесс прототипирования и методы прототипирования.

Прототип вашего продукта перед его большим выпуском может эффективно уберечь вас от потенциальных катастроф. Любые другие методы прототипирования, которые вы используете, поделитесь ими с нами в разделе комментариев ниже.

Вы читали наш пост о методах сбора требований? Возможно, вы захотите знать об этом, если вы разрабатываете продукт.